Tu sei John Blade, comandante degli HardCorps, una forza di sicurezza d'élite incaricata di proteggere gli abitanti di Freeport City. Sono passati quattro anni dalla prima battaglia contro Elexis Sinclaire, una scienziata bella, brillante e spietata che vuole ricreare l'intera umanità in base alla propria perversa visione.
Valutazione degli utenti: Molto positiva (284 recensioni)
Data di rilascio: 10 mag 2006

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Consigliato dai curatori

"Surprisingly fun source engine based singleplayer game with some interesting (and fun) design."
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Riguardo questo gioco

Tu sei John Blade, comandante degli HardCorps, una forza di sicurezza d'élite incaricata di proteggere gli abitanti di Freeport City. Sono passati quattro anni dalla prima battaglia contro Elexis Sinclaire, una scienziata bella, brillante e spietata che vuole ricreare l'intera umanità in base alla propria perversa visione. La legge non è riuscita a condannare Elexis e il suo impero multimiliardario, SiNTEK, pertanto Blade è determinato ad assumere il comando della situazione. Nella sua missione, Blade è affiancato da JC, un hacker con un segreto che non può essere rivelato, e Jessica Cannon, fiera recluta capace di intrufolarsi in qualsiasi struttura protetta.

Entra nel frenetico mondo di Freeport City, una futuristica combinazione tra New York, San Francisco e Tokyo. Mentre Freeport continua a subire attacchi da parte dei mutanti, devi eliminare Sinclaire prima che riesca a mettere in atto il suo piano di morte e cambiare per sempre l'aspetto dell'umanità.

SiN Episodes™: Emergence inaugura una nuova era per i giochi a episodi. Sparatutto in prima persona basato sulla premiata tecnologia Source™ di Valve, SiN Episodes offre un'interattività senza precedenti, una trama avvincente e un rivoluzionario sistema di livelli dinamici di difficoltà che garantisce un'esperienza personalizzata basata sul livello di abilità e sullo stile di gioco.

  • Combattimento intenso: lotta contro nemici spietati come i soldati dotati di jetpack e mutanti che evolvono durante il combattimento. Vedrai i nemici adattarsi alle tue azioni e lavorare in squadra coprendosi gli uni con gli altri e aiutando i compagni caduti a rimettersi in piedi.
    Sconfiggi i tuoi avversari preparando trappole che sfruttano a tuo vantaggio gli elementi letali presenti nell'ambiente. I danni territoriali privilegiano la precisione mentre i combattimenti corpo a corpo ti consentono di avvicinarti al tuo bersaglio.
  • Interattività senza precedenti: fatti strada tra ambienti altamente interattivi basati su una versione migliorata del motore Source. I personaggi reagiscono dinamicamente a ciò che osservi e all'ambiente. Prendi la mira e spara a specifiche parti dei veicoli per farli saltare per aria. Sperimenta un combattimento tra veicoli di livello superiore grazie al sistema di posizionamento flessibile che ti consente di spostarti all'interno con una libertà mai provata prima: potrai assumere la posizione ideale per attaccare il nemico appena si presenta l'occasione.
  • Personal Challenge System™: basato su uno dei sistemi di statistica più elaborati mai creato, SiN Episodes si adatta continuamente al tuo stile di gioco offrendoti sempre una sfida personalizzata in base alla tua esperienza.
  • Suddivisione in episodi: acquista solo la parte di gioco che desideri - ciascun episodio ti offre 3-6 ore di azione mozzafiato. Ma fai attenzione: le scelte che fai adesso influenzeranno gli episodi successivi in modo imprevedibile.
  • Basato su Source: sfruttando lo stesso motore di Half-life® 2, Emergence ti offre splendida grafica e fisica di gioco mozzafiato.

Requisiti di sistema

    Requisiti minimi: Processore da 1,2 GHz, 256 MB di RAM, scheda grafica compatibile con DirectX 7, Windows XP, mouse, tastiera, connessione a Internet

    Requisiti consigliati: Processore da 2,4 GHz, 512 MB di RAM, scheda grafica compatibile con DirectX 9, Windows XP, mouse, tastiera, connessione a Internet

Recensioni utili dai clienti
9 persone su 9 (100%) hanno trovato questa recensione utile
4.1 ore in totale
Pubblicata: 8 gennaio
Ho giocato al Sin originale (e in seguito alla sua espansione Wages Of Sin) molti anni fa

all'uscita.

Il gioco all'epoca era tra i migliori del genere (nonostante qualche bug fastidioso e una

scarsissima ottimizzazione) e tra obiettivi inusuali per uno sparatutto, una gestione

superlativa dei colpi e livelli ben disegnati mi divertii per parecchie ore.

Poi un giorno ho trovato da Gamestop il gioco in questione e per soli 0,99 € e ho deciso

di acquistarlo in memoria dei vecchi tempi.

Graficamente il gioco sente il peso dei suoi anni ma risulta ancora godibile, in

particolare i personaggi risultano ben fatti e lo stesso si può dire per le ambientazioni.

Il sonoro si contraddistingue per un ottimo doppiaggio in inglese (sottotitolato in

italiano) e per la fantastica colonna sonora che accompagna il menù iniziale.

La giocabilità, affidata all'accoppiata mouse & tastiera, risulta efficace. I comandi sono quelli tipici degli sparatutto.

La longevità si assesta intorno alle 4 ore di gioco circa, un po' poche (in relazione al fatto che il gioco resta comunque senza un vero e proprio finale!) ma tutto sommato si lasciano scorrere senza problemi.

L'unico difetto? Che probabilmente non vedremo mai la conclusione della serie a meno che

qualcuno non prenda seriamente in mano la licenza!
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5 persone su 5 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
2.5 ore in totale
Pubblicata: 18 febbraio
Such wasted potential.

A revisit to a lesser-known classic game world that had style, simplistic but fun gameplay and a legit challenge (mostly thanks to a difficulty bug).

Originally planned to be episodic content, Ritual was purchased. Sadly, this is the only taste of a seriously great FPS series that we shall see.

Lots of fun enemies, a shotgun that fires superballs of death and a few fun vehicle shootout sections made this a blast to play?

Oh, did I mention a Slow-Mo mechanic?

Catchy theme song and the most gratuitous fake boobies and ♥♥♥ ever seen since old-school Lara Croft.

Worth a $5? You bet your (sweet-looking, thong wearing) ♥♥♥ it is!

Seriously. Lots of ♥♥♥.
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3 persone su 4 (75%) hanno trovato questa recensione utile
0.9 ore in totale
Pubblicata: 27 marzo
Recensione di una copia anticipata
I love it. Wish there was a second episode.
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4 persone su 5 (80%) hanno trovato questa recensione utile
1.7 ore in totale
Pubblicata: 7 febbraio 2014
Destinato ad essere unico, quando dovevano essere diversi episodi questo seguito di Sin ha una bella grafica e tipe sexy. Da giocare è divertente e non manca qualche sorpresa anche se non esclatante. Se va ancora in bundle vale la pena, da comprare a prezzo pieno no. Comunque niente male davvero!
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0 persone su 1 (0%) hanno trovato questa recensione utile
3.9 ore in totale
Pubblicata: 4 giugno 2013
Riusciranno a salvare Jessica? Non lo sapremo mai!

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0 persone su 1 (0%) hanno trovato questa recensione utile
9.3 ore in totale
Pubblicata: 5 gennaio
La storia è abbastanza tipica ma inizia con qualche piccola trovata che lascia quel minimo di curiosità sufficiente per andare avanti, ma siamo proprio al limite.
Le ambientazioni sono anch'esse dal sapore di già visto e graficamente non è che si distingua dai concorrenti del periodo.
L'audio e gli effetti sonori invece sono potenti e puliti.
La giocabilità è discreta anche se in molti punti la difficoltà non è ben bilanciata.
Insomma non è un giocone ma in altre circostanze avrei potuto anche consigliarlo perchè tuttto sommato non è neanche male.
Il vero e irrisolvibile problema è che la serie è stata abbandonata e questo è il primo ed unico episodio, con tanto di trama incompleta.
Quindi attualmente, ed a tempo indeterminato, non ha assolutamente nessun senso giocarlo.
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259 persone su 285 (91%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
1.5 ore in totale
Pubblicata: 31 dicembre 2013
Buy it now, BLADE!
Best game ever, BLADE!

Don't forget, try to make sure my corpse is easily identifiable, BLADE! That way my family will get a faster life insurance payout, BLADE! Of course don't forget to loot my corpse, BLADE! And make sure you pick up my ammo, BLADE!

PS: I'll get you BLADE. (Psssst. Kill me, BLADE! I'm 3 days away from my pension, BLADE! But make sure it will look like an accident, BLADE!)

I give you a few stars, BLADE!

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

☆♡☆ InsideGaming the BEST! ☆♡☆

http://www.youtube.com/user/InsideGaming
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123 persone su 142 (87%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
1.6 ore in totale
Pubblicata: 31 marzo 2014
Buy this because Inside Gaming... BLADE!
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100 persone su 114 (88%) hanno trovato questa recensione utile
3 persone hanno trovato questa recensione divertente
3.7 ore in totale
Pubblicata: 21 novembre 2014
"Save me a seat in the sequel, Blade!" ;_;
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87 persone su 100 (87%) hanno trovato questa recensione utile
7 persone hanno trovato questa recensione divertente
3.2 ore in totale
Pubblicata: 14 dicembre 2013
Blade let's talk this out........ Kill me *Bang*
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76 persone su 101 (75%) hanno trovato questa recensione utile
20 persone hanno trovato questa recensione divertente
0.4 ore in totale
Pubblicata: 21 ottobre 2014
Recensione di una copia anticipata
65%

SiN is the ORIGINAL half-life mod. The game is so bland and predictable, and so much like every other FPS you've ever played in the last 10 years, but it was the FIRST of its kind. You think starting a game with a heli-mounted machine gun section is a filthy cliche? SiN INVENTED that. Cover based shooting? Charging berzerker bosses? Terrible voice acting? Unplayable forced stealth sections? Sewer levels? SiN is guilty of every cliche in the modern FPS dictionary because it INVENTED every cliche in the modern FPS dictionary. SiN is so far ahead of it's time while paradoxically so stuck in the past that it boggles my mind.

The levels are unintuitive, and will have you backtracking constantly. The enemies are either far too easy or tear off 50% of your health unavoidably. The weapons are uninspired and bland as all hell. The stealth is garbage and isn't even worth attempting unless you HAVE to. The game is absolute balls compared to it's source material, but you know what? Blade, the protagonist is the most Bad-♥♥♥ Mofo I have EVER played, the levels are supremely rewarding, the voice acting may be ♥♥♥♥, but is full of charm. The game is beautifully cinematic in a B-movie sort of way.

SiN is a masterpiece, it is so fantastically average, it exists in trancendant mediocrity. SiN is the BEST WORST GAME EVER MADE.

(0 or 10)/10
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30 persone su 31 (97%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
2.4 ore in totale
Pubblicata: 9 agosto 2013
Despite being an absolute ♥♥♥♥♥ to get running, this is a criminally underrated FPS with an awesome soundtrack, great visuals and satisfying combat.

Full video review:
https://www.youtube.com/watch?v=jLMnAWoZ6XA

Sin Episodes Review:
https://www.youtube.com/watch?v=8lHOKR0ZB28
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32 persone su 37 (86%) hanno trovato questa recensione utile
0.1 ore in totale
Pubblicata: 25 novembre 2013
Recensione di una copia anticipata
Interesting story and atmosphere, the gameplay felt right and when it came out, the graphics were great and the price was low. Even the challenge mode was astonishingly demanding and rewarding at the same time.

Such a promising start of a game series - and so disappointing that there was never a next part.
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23 persone su 24 (96%) hanno trovato questa recensione utile
2.2 ore in totale
Pubblicata: 21 gennaio 2014
***I WROTE THIS REVIEW IN 2006... Found it on my HD and reposted it because I felt it still holds up- hope you enjoy it***

Gameplay:

If you figured the gameplay would be similar to Half-Life 2 because they use the same engine, you would figure correctly. The movement of the characters, the inside and outside environment with impressive lighting and of course the physics are almost identical to Half-Life 2.

Because SiN uses the same engine has HL2, one might think the games would be so strikingly similar SiN would completely rip off Hl2 in its entirely. Although the enemies are similar, both games include soldiers in armored suit that sounds like they are talking out of some sort of walkie-talkie, there is enough original material for you to forget about HL2 and start thinking SiN.

One of the more original ideas is to take the healing method from HL2 and modify it. SiN makes you search for empty canisters that can be found throughout the game, and carry them to wall mounted health stations where they can be used to spray a healing blue cloud. Other times when you are too lazy to carry the canister, you can just shoot them and the healing cloud will be released around the area, allowing a quick heal but not as complete as it would have been if you had taken it to the station.

Another neat feature they added was a type of chemical agent, that when exposed to, it increased your response time dramatically. What does that mean? Well it means they kinda copied F.E.A.R and Max Payne and slowed down time a bit so the player can react to apposing enemies better. This feature is not controllable, but rather goes into affect when a canister is broken in a gun battle and you walk through he green cloud. The time it takes to wear off is represented as a green bar on the left side of the screen. But be careful. Too much exposure will result in the loss of health.

Over the course of the game, Blade will interact with a few different characters. We saw in HL2 how impressive Valve was able to create life like faces and by playing through the game, you can see this effect was used in SiN.

Blade also fights along side the hot Jessica Cannon who pretty much resembles Alyx from HL2 and does most of the talking. But Alyx didn't have her thong strings poking above her hips now did she?

Gun battles are similar to HL2. You are given a handgun at the propitiate time and gradually upgrade to an assault rifle and shotgun, but that's it. I'm guessing the plan on releasing more guns as the episodes continue, but it gets a little repetitive using the same guns after a while. Most of the soldiers are easy to kill, until you get to the more armored mini-gun soldiers. One thing SiN lacks that HL2 incorporated so well was a scare factor. SiN ignores this approach and aims for a more typical shooter where you can see your enemy coming from a couple of feet down the hall or road.

A couple of notes as I investigated SiN a bit further. I read afterwards that SiN apparently keeps track of your shooting statistics. The data isn't kept for you to print out and nail to your dorm room wall, but the game actually analyzes the data and will adjust the difficulty level of the game as your progress through the game. For example; if the game see that out of your last 10 kills, 9 of them were headshots, you may see soldiers appear with helmets or dodge your fire more often. As I think about it now, I can remember a few instances in the game where I tired to kill an armored soldier and took a lot more ammo then I previously had used. Very impressive idea for the date of this game.

Graphics/Sound:

SiN is filled with crisp luminous lighting in various different areas of the game. The soft pastel sunset with a mirrored reflection over the water looks great and need I say HL2ish? There are numerous scenes throughout the game where you stop fighting and shooting, and just take a moment to look at the scenery, or when you're inside, look at the detail of some of the rooms.

The monster and mutant skins are nothing special, except for the two giant ones you end up fighting, but I have a feeling they are going to release a few more enemies in the next episode.

Again, the faces on most of the characters look extremely realistic and in the very opening scene, you will notice an obvious feature that they added to one of the bad guys…or should I say bad girl.

Pros: Fast paced, inspired visuals from HL2, interesting story, check out all the hot chicks!

Cons: Only 3 weapons

Bottom Line: For $9.99 you will receive a fun, quick FPS shooter. It's a bummer Ritual claimed they have 4-6 more hours of upcoming episodes, which were eventually canceled. The entire episode took between 3-4 to complete.
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27 persone su 33 (82%) hanno trovato questa recensione utile
2.0 ore in totale
Pubblicata: 24 dicembre 2013
Recensione di una copia anticipata
another game based on the source engine that deserved a better fate.
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26 persone su 32 (81%) hanno trovato questa recensione utile
36.7 ore in totale
Pubblicata: 27 novembre 2013
The Story is about Bad Guys... And One Women with Big Balloons ^^ What more can you ask for any way :D

There are some really funny Secrets in the game. If you can find them :P

To bad, there is only One Episode :(
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18 persone su 19 (95%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
7.0 ore in totale
Pubblicata: 2 ottobre 2014
A very interesting and nuanced game besieged by a couple of issues and unexplained and wonky plot that was intended to be cleared up by the third episode. Unfortunately, it didn't sell enough to make a sequel. It recouped costs, but didn't even get near the jumping-off point they needed for EP2. So, Ritual was bought by MumboJumbo, a casual games outfit, and SiN is doomed to the aether of inexistence.

One of the most prolific devs, Levelord (A parallel Gabe if there was one) has entirely moved on* from the games industry and without his influence the odds are not a single peep will ever be heard again from SiN. Which is a shame, because it showed promise.

A doomed sequel to a relatively unknown game that got clouded out by Quake 2 and Half-Life. Such a waste of potential that it died so soon. Worth a buy and a play.

* Source: http://www.shacknews.com/article/75336/where-are-they-now-richard-levelord-gray
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11 persone su 11 (100%) hanno trovato questa recensione utile
8.5 ore in totale
Pubblicata: 21 novembre 2014
This is really a good game. Lot's of fun. I have enjoyed it more than some newer games which cost much more money. I , like others have said, really wish this game could be picked up and continued with more episodes. If you are looking to buy it I think you'll be glad if you do and I hope you enjoy it as much as I do.
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11 persone su 14 (79%) hanno trovato questa recensione utile
4.6 ore in totale
Pubblicata: 21 aprile 2014
That this series never made it past the first episode is one of the greatest losses in the history of gaming.

It is awesome.

I know the Half-Life series gets a lot of credit - as well it should. But the Half-Life series has some serious gameplay flaws - like being forced to complete platforming puzzles without being able to see your own feet, or constant reliance on those annoying and frustrating sandlions, and so on.

This is a Source engine game, and it plays very much like Half-Life 2, just without those glaring flaws that have become even more glaring over time.

This game holds up extremely well. In the days of PhysX, its use of native Source engine physics is still impressive. It's level design is consumate. It's difficulty can be adjusted incredibly well. The voice acting is as decent as you can expect from a game of its day.

Indeed - and in a very real way - if you can look past the unfinished plot, you will see glimpses of gaming brilliance that, sadly, went unnoticed in its day, and largely still does.

If you have $9.99 and love shooters, this game is a must-have, especially now that nearly everyone has the tech in their rigs to max its settings to proper HD, enhance with proprietary GPU driver filters, and really enjoy the experience as the designers intended.

There are some flaws in the game itself, but bear in mind it was supposed to be the 1st of 9 episodes. These flaws are an over-reliance on just one or two types of enemies, for example, and a few bugs in the AI that, understandably, never got patched. Unfortunately, it is just plain tough to tell where the designers were going with enemy design and how these one or two basic enemies were going to relate to what may have come.

All of that said, just drop the tenner and get it. It deserves it, and maybe, just maybe, if enough people show interest, the series will be picked up again.

93/100
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13 persone su 18 (72%) hanno trovato questa recensione utile
2.5 ore in totale
Pubblicata: 5 febbraio 2014
What HL2 should have been.
Fast paced, fun, explosive, and incomplete, SiN : Emergence is one of the saddest things in the universe.
This was supposed to be an episodic series of short first person shooters (this may not have been the smartest idea), but the company went bankrupt and was bought off to make casual games after half of the team left the studio.

The company was killed by ridiculous marketing. Nobody in their right mind would pay 10 euros for a 2-3 hours long episode.

However, I consider this well worth the asking price.
Not only for the original SiN (it's pure gold) but also because this little episode is very interesting.
The core gameplay manages to be fun and stay fresh with only 3 weapons (A very reliable pistol, a shotgun, and an SMG), incendiary grenades, a melee attack, and a secondary fire for every weapon.
That's pretty impressive.
The level design is very similar to something like SoF, with some elements borrowed from HL2.
Think HL 2 on steroids.
You're constantly running around, jumping, shooting stuff, and fighting your way through well designed arenas.

The experience will leave you wondering what amazing things could have come from Ritual.
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