Вы — Джон Блэйд, командир HardCorps — элитной службы безопасности, защищающей людей города Фрипорт. Прошло четыре года со времен вашей битвы с Элексис Синклер, прекрасной, гениальной, но совершенно безжалостной ученой, которая хотела переделать человечество согласно собственным представлениям об идеале.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 298)
Дата выхода: 10 мая, 2006

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить SiN Episodes: Emergence

 

Рекомендовано кураторами

"Surprisingly fun source engine based singleplayer game with some interesting (and fun) design."

Об этой игре

Вы — Джон Блэйд, командир HardCorps — элитной службы безопасности, защищающей людей города Фрипорт. Прошло четыре года со времен вашей битвы с Элексис Синклер, прекрасной, гениальной, но совершенно безжалостной ученой, которая хотела переделать человечество согласно собственным представлениям об идеале. Закон оказался бессилен перед Синклер и ее могущественной империей SiNTEK, поэтому Блэйд решил взять дело в свои руки. Вместе с Блэйдом на задание отправляются Джей Си (хакер с таинственным прошлым) и Джессика Кэннон (новичок-энтузиаст, которая может пробраться в любое, сколь угодно тщательно охраняемое место).

Войдите в живой и действующий мир города Фрипорт: футуристическое, причудливое сочетание Нью-Йорка, Сан-Франциско и Токио. На город продолжают нападать мутанты, и вы должны сокрушить Синклер, пока она не успела привести в действие свой зловещий план и навсегда изменить человеческую расу.

SiN Episodes: Emergence открывает новую эру игровых сцен. Созданная на движке Source от Valve, SiN Episodes предлагает потрясающий, непревзойденный ранее уровень интерактивности мира, захватывающую историю, и систему сложность игры, который будет сам подстраиваться к вам, учитывая ваш опыт и стиль игры.

  • Напряженные сражения: схватитесь с безжалостными врагами, такими как мутанты, которые меняются во время боя. Столкнитесь с врагами, которые приспосабливаются к вашему стилю ведения боя, прикрывают друг друга и помогают раненым подняться на ноги.
    Перехитрите врагов, используя окружающую обстановку, чтобы мастерить смертельные ловушки. Поразите врагов издалека и ослабьте их, прежде чем вступать в ближний бой.
  • Поразительные возможности взаимодействия с миром: прорвитесь через любые преграды благодаря новой версии потрясающего движка Source. Персонажи динамически реагируют на происходящее. Прицельтесь и отстрелите часть машины и развалите её на куски! Гибкая система размещения позволяет передвигаться в помещениях с невиданной ранее свободой, и вы сможете выбрать идеальное место, чтобы атаковать своего врага.
  • Система личного рейтинга: в игре создана одна из сложнейших систем сбора статистики, благодаря которой SiN Episodes постоянно приспосабливается к вашему уровню игры и предлагает задания, идеально подходящие лично вам.
  • Эпизоды: купите игру по частям — побольше или поменьше, сколько захотите. Каждая часть наполнена 3-6 часами насыщенных игровых событий. Но будьте внимательны, потому что от ваших решений зависит то, что будет дальше — последствия не всегда можно предвидеть.
  • На движке Source: здесь используется тот же движок игры, на основе которого создана Half-lifeВ® 2. Emergence предлагает поразительно красивую графику и интенсивный игровой процесс.

Системные требования

    Минимальные: Процессор 1,2 ГГц, 256 МБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX® 7, Windows XP, мышь, клавиатура, доступ в Интернет

    Рекомендуемые: Процессор 2,4 ГГц, 512 МБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX 9, Windows XP, мышь, клавиатура, доступ в Интернет

Полезные обзоры покупателей
37 из 38 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 31 мая
SiN Episodes: Emergence (2006) Ritual Entertainment
Лебединая песня Ritual Entertament и последний большой проект легендарного Ричарда «Levelord» Грея. SiN Episodes: Emergence это даже не игра, а памятник большим планам, которые оказались похоронены под суровой правдой жизни.
FPS SiN Episodes: Emergence прямое сюжетное продолжение оригинального Sin, который увидел свет в далеком 1998 году. Первый, а как позже выяснилось, и последний эпизод состоит всего из трех уровней, построенных на знаменитом движке Source. Сюжет тут только завязывает общую историю, которая должна была длиться 12 эпизодов. Проблема финансового провала первого эпизода связана, вероятно, с тем, что разработчики поставили как раз на последующие эпизоды, где хотели рассказать все самое интересное, но из-за недостатка финансирования так и не смогли этого сделать. Тем не менее, как шутер SiN Episodes: Emergence самодостаточен, проходится быстро и на одном дыхании. Посмотрите хотя бы его, ведь из серии Sin вы вряд ли что-нибудь увидите в ближайшие годы, ведь Ritual Entertainment, которые его придумали отправились в бесконечный отпуск.
Рейтинг - 75/100
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 15 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 18 февраля
Such wasted potential.

A revisit to a lesser-known classic game world that had style, simplistic but fun gameplay and a legit challenge (mostly thanks to a difficulty bug).

Originally planned to be episodic content, Ritual was purchased. Sadly, this is the only taste of a seriously great FPS series that we shall see.

Lots of fun enemies, a shotgun that fires superballs of death and a few fun vehicle shootout sections made this a blast to play?

Oh, did I mention a Slow-Mo mechanic?

Catchy theme song and the most gratuitous fake boobies and ♥♥♥ ever seen since old-school Lara Croft.

Worth a $5? You bet your (sweet-looking, thong wearing) ♥♥♥ it is!

Seriously. Lots of ♥♥♥.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 13 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 27 марта
Предрелизный обзор
I love it. Wish there was a second episode.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
78 из 81 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 19 декабря, 2014
На самом деле SiN имеет богатую предысторию. На неких забытых форумах в недрах интернета поклонники оригинальной игры, выпущенной в 1998 году, до сих пор восхваляют ее, с презрением смотря на Half-Life 1, считая ее хуже, и самое забавное - у них много реальных аргументов для этого. Но вот спустя некое время (SiN 2 не получила поддержки) было решено делать игру эпизодами и выпускать их с промежутком в три-четыре месяца. К сожалению, всё закончилось уже на первом. Но обо всем по порядку.

В Steam`е же при покупке SiN Episodes : Emergence вы получаете заодно и оригинальную SiN, в которую тоже можно поиграть.

SiN: Emergence добралась до нашего времени не без проблем. Игра не поддерживает высокие разрешения, у нее очень небольшая дальность прорисовки. В целом, всё как было в 2006, так и осталось.

Сама же игра – банальное хождение по коридорам, отстреливая врагов. И вот тут это подано очень просто – нам не вешают всякой лапши про спасение мира и прочий бред, просто заставляют всех убивать и … это чертовски увлекательно. Если в самом начале еще мучаешься с непривычным для нынешнего времени примитивным сюжетом, то немного погрузившись, проходишь игру на одной дыхании.

В игре есть небольшая особенность – регулятор сложности. Причем не привычный стиль «легко-средне-сложно», а гораздо более проработанный – интеллект противника меняется опираясь на то, как легко или сложно вам дается игра. Прошли пару уровней без проблем? Ну, чтоб вы не скучали – их прибавят. Умираете несколько раз подряд на одном месте? Игра сделает полегче. В любом случае игру можно пройти приблизительно за два часа.

У игры шикарный саундтрек, чего уж стоит Sarah Ravenscroft – What`s The World Come To, играющий в главном меню.

Но как и оригинал, игру загубила серия Half-Life. По неведомой причине все игры серии SiN выходили за несколько месяцев перед выпуском новой части Half-Life, и кому было уделено больше внимания понятно. Что же касается именно Emergence - выпускать игру эпизодами в середине нулевых было не самое лучшее решение.

Что же в итоге? Игра, основанная на принципах старой школы, где геймплей намного важнее сюжета.

К сожалению, игра стала концом студии Ritual и всей серии SiN.

Обзорчики.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
37 из 38 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
27.0 ч. в игре
Опубликовано: 26 апреля, 2014
С чего бы начать...
Эта игра продолжение sin 1, которая была толи на gold source толи на вообще на квейк базе... (sin ep на Source).
Как и VALVe Ritual Entertainment хотели сделать игру из эпизодов, это был первый эпизод но позже компания загнулась и продолжения не вышло.
Но всё-же игра мне лично очень понравилась, разработчики выжали из Source весьма много. Очень детальная статистика вашего прохождения, около 10 уровней сложности игры, пропуск начальных карт (при условии что игра пройдена хоть 1 раз), режим адского хардкора когда нельзя сохраняться. Продвинутый AI врагов, интерактивные способы лечения, есть что-то вроде балона с лечебным газом, вы можете взять такой балон, вставить его в спец. прибор на стене и "выжать" максимум, или можете просто разбить и стоять в парах, но получите меньше лечения. Есть тролль автоматы с напитками из которых то-же может выпать аптечка, а может и активированная граната =).

Мне понравилось что разработчики не забыли про возможность движка создавать vgui экраны которыми можно управлять просто смотря на них и щёлкая мышкой (данная функция вернулась только в portal 2).
Очень добротный и продуманный сюжет, русификация от буки полноценная, переведена не только озвучка но и все текстуры. Колоритные персонажи, злодейские замыслы и куча разнообразных врагов.

В игре всего 3 пушки, это магнум, винтовка и дробаш + гранаты, кто-то скажет фу это мало... но всё-же оружия продуманы до совершенства, на мой взгляд даже магнумом можно спокойно пройти всю игру т.к. это оружие нереально точно стрелляет и наносит весьма большой урон, а так-же каждое оружие имеет альтернативный выстрел.

На одной из карт которую можно загрузить только с консоли (map se1_u4lab05), есть спрятанный тир. Это и пасхалка и юмор и веселье. Ваша задача просто отстрелливать вылетающих врагов. Ещё летают голуби, если подстреллить хоть одного открывается дополнительный счётчик который начинает считать и убитых голубей ))
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=253301647
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=253301678

Из пасхалок могу отметить что на картах разбросано не мало ящиков с припасами, они из себя представляют что-то типа ящиков с лямбдой из хл2. Так-же иногда под водой можно увидеть dope fish ! Причём не картинку, а полноценную модельку с анимацией ). На всех картах можно найти что-то вроде телефонных автоматов, там можно набрать номера с ближайших реклам и послушать приколы всяких городских организаций.

Для тех кому хочется просто пошалить, поубивать толпы вражин есть режим арены, где можно так-же выставить сложность, и даже вести запись демки. Из фанатских карт я бы порекомендовал заценить карту arena_submerge beta 3 (искать на gamebanana). Это целый огромный особняк под водой, сделанный в стиле одного из домов в самой игре.

Об этой игре я могу писать очень много, задумка шикарная, но жаль продолжения уже не видать. 10 и 10 !
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный