Вы — Джон Блэйд, командир HardCorps — элитной службы безопасности, защищающей людей города Фрипорт. Прошло четыре года со времен вашей битвы с Элексис Синклер, прекрасной, гениальной, но совершенно безжалостной ученой, которая хотела переделать человечество согласно собственным представлениям об идеале.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 277)
Дата выхода: 10 мая, 2006

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить SiN Episodes: Emergence

 

Рекомендовано кураторами

"Surprisingly fun source engine based singleplayer game with some interesting (and fun) design."

Об этой игре

Вы — Джон Блэйд, командир HardCorps — элитной службы безопасности, защищающей людей города Фрипорт. Прошло четыре года со времен вашей битвы с Элексис Синклер, прекрасной, гениальной, но совершенно безжалостной ученой, которая хотела переделать человечество согласно собственным представлениям об идеале. Закон оказался бессилен перед Синклер и ее могущественной империей SiNTEK, поэтому Блэйд решил взять дело в свои руки. Вместе с Блэйдом на задание отправляются Джей Си (хакер с таинственным прошлым) и Джессика Кэннон (новичок-энтузиаст, которая может пробраться в любое, сколь угодно тщательно охраняемое место).

Войдите в живой и действующий мир города Фрипорт: футуристическое, причудливое сочетание Нью-Йорка, Сан-Франциско и Токио. На город продолжают нападать мутанты, и вы должны сокрушить Синклер, пока она не успела привести в действие свой зловещий план и навсегда изменить человеческую расу.

SiN Episodes: Emergence открывает новую эру игровых сцен. Созданная на движке Source от Valve, SiN Episodes предлагает потрясающий, непревзойденный ранее уровень интерактивности мира, захватывающую историю, и систему сложность игры, который будет сам подстраиваться к вам, учитывая ваш опыт и стиль игры.

  • Напряженные сражения: схватитесь с безжалостными врагами, такими как мутанты, которые меняются во время боя. Столкнитесь с врагами, которые приспосабливаются к вашему стилю ведения боя, прикрывают друг друга и помогают раненым подняться на ноги.
    Перехитрите врагов, используя окружающую обстановку, чтобы мастерить смертельные ловушки. Поразите врагов издалека и ослабьте их, прежде чем вступать в ближний бой.
  • Поразительные возможности взаимодействия с миром: прорвитесь через любые преграды благодаря новой версии потрясающего движка Source. Персонажи динамически реагируют на происходящее. Прицельтесь и отстрелите часть машины и развалите её на куски! Гибкая система размещения позволяет передвигаться в помещениях с невиданной ранее свободой, и вы сможете выбрать идеальное место, чтобы атаковать своего врага.
  • Система личного рейтинга: в игре создана одна из сложнейших систем сбора статистики, благодаря которой SiN Episodes постоянно приспосабливается к вашему уровню игры и предлагает задания, идеально подходящие лично вам.
  • Эпизоды: купите игру по частям — побольше или поменьше, сколько захотите. Каждая часть наполнена 3-6 часами насыщенных игровых событий. Но будьте внимательны, потому что от ваших решений зависит то, что будет дальше — последствия не всегда можно предвидеть.
  • На движке Source: здесь используется тот же движок игры, на основе которого создана Half-lifeВ® 2. Emergence предлагает поразительно красивую графику и интенсивный игровой процесс.

Системные требования

    Минимальные: Процессор 1,2 ГГц, 256 МБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX® 7, Windows XP, мышь, клавиатура, доступ в Интернет

    Рекомендуемые: Процессор 2,4 ГГц, 512 МБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX 9, Windows XP, мышь, клавиатура, доступ в Интернет

Полезные обзоры покупателей
62 из 64 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 19 декабря, 2014
На самом деле SiN имеет богатую предысторию. На неких забытых форумах в недрах интернета поклонники оригинальной игры, выпущенной в 1998 году, до сих пор восхваляют ее, с презрением смотря на Half-Life 1, считая ее хуже, и самое забавное - у них много реальных аргументов для этого. Но вот спустя некое время (SiN 2 не получила поддержки) было решено делать игру эпизодами и выпускать их с промежутком в три-четыре месяца. К сожалению, всё закончилось уже на первом. Но обо всем по порядку.

В Steam`е же при покупке SiN Episodes : Emergence вы получаете заодно и оригинальную SiN, в которую тоже можно поиграть.

SiN: Emergence добралась до нашего времени не без проблем. Игра не поддерживает высокие разрешения, у нее очень небольшая дальность прорисовки. В целом, всё как было в 2006, так и осталось.

Сама же игра – банальное хождение по коридорам, отстреливая врагов. И вот тут это подано очень просто – нам не вешают всякой лапши про спасение мира и прочий бред, просто заставляют всех убивать и … это чертовски увлекательно. Если в самом начале еще мучаешься с непривычным для нынешнего времени примитивным сюжетом, то немного погрузившись, проходишь игру на одной дыхании.

В игре есть небольшая особенность – регулятор сложности. Причем не привычный стиль «легко-средне-сложно», а гораздо более проработанный – интеллект противника меняется опираясь на то, как легко или сложно вам дается игра. Прошли пару уровней без проблем? Ну, чтоб вы не скучали – их прибавят. Умираете несколько раз подряд на одном месте? Игра сделает полегче. В любом случае игру можно пройти приблизительно за два часа.

У игры шикарный саундтрек, чего уж стоит Sarah Ravenscroft – What`s The World Come To, играющий в главном меню.

Но как и оригинал, игру загубила серия Half-Life. По неведомой причине все игры серии SiN выходили за несколько месяцев перед выпуском новой части Half-Life, и кому было уделено больше внимания понятно. Что же касается именно Emergence - выпускать игру эпизодами в середине нулевых было не самое лучшее решение.

Что же в итоге? Игра, основанная на принципах старой школы, где геймплей намного важнее сюжета.

К сожалению, игра стала концом студии Ritual и всей серии SiN.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
85 из 98 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.7 ч. в игре
Опубликовано: 21 ноября, 2014
"Save me a seat in the sequel, Blade!" ;_;
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
73 из 95 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 21 октября, 2014
Предрелизный обзор
65%

SiN is the ORIGINAL half-life mod. The game is so bland and predictable, and so much like every other FPS you've ever played in the last 10 years, but it was the FIRST of its kind. You think starting a game with a heli-mounted machine gun section is a filthy cliche? SiN INVENTED that. Cover based shooting? Charging berzerker bosses? Terrible voice acting? Unplayable forced stealth sections? Sewer levels? SiN is guilty of every cliche in the modern FPS dictionary because it INVENTED every cliche in the modern FPS dictionary. SiN is so far ahead of it's time while paradoxically so stuck in the past that it boggles my mind.

The levels are unintuitive, and will have you backtracking constantly. The enemies are either far too easy or tear off 50% of your health unavoidably. The weapons are uninspired and bland as all hell. The stealth is garbage and isn't even worth attempting unless you HAVE to. The game is absolute balls compared to it's source material, but you know what? Blade, the protagonist is the most Bad-♥♥♥ Mofo I have EVER played, the levels are supremely rewarding, the voice acting may be ♥♥♥♥, but is full of charm. The game is beautifully cinematic in a B-movie sort of way.

SiN is a masterpiece, it is so fantastically average, it exists in trancendant mediocrity. SiN is the BEST WORST GAME EVER MADE.

(0 or 10)/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.5 ч. в игре
Опубликовано: 21 ноября, 2014
This is really a good game. Lot's of fun. I have enjoyed it more than some newer games which cost much more money. I , like others have said, really wish this game could be picked up and continued with more episodes. If you are looking to buy it I think you'll be glad if you do and I hope you enjoy it as much as I do.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 16 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
7.6 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября, 2014
Предрелизный обзор
This is such a fun game, I have no idea why they didn't make more episodes. 8.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 9 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
42.2 ч. в игре
Опубликовано: 11 ноября, 2014
The game is not all that mediocre about this game as they say.

PROS (+)
STORY
The story is well done at last is a series of SiN. The game takes place in an already known to us from the previous game, John Blade who was imprisoned by Elexis Sinclaire his main opponent and her new assistant, Victor Radek SiNTEK in life sciences. Suddenly there is an explosion and a helper saves us a new Jessica Cannon. Lab starts to burn after Radek and Elexis flee. After leaving the labolatories we grab Radek and destroy his evil plans.
MUSIC
What a revelation to the music, the songs have a great listening sometimes even a little was left menu to listen to "What's the world come to" by Zak Bellic and Sarah Ravenscroft.
GRAPHICS
The game runs on the familiar to us from Half-Life 2 Source engine and honestly the graphics look a little worse than in hl2 but it does the trick and is not bad :)
PHYSICS
As for the physics that we see here is the same as in Half-Life 2, pick up objects, a perfect system of Ragdoll etc ...
AI
As for the artificial intelligence of enemies and adversaries it looks a little different than in Half-Life which is better: the enemies of helping each other in need and throw various objects at us. As for the AI allies is the same as in Half-Life 2 which are immortal.

CONS (-)
LENGTH OF TRANSITION GAME
The game lasts somewhere so for a maximum of three hours of fun, this is a wine that the game had come out in 9 episodes and walked only one.
NUMBER OF WEAPONS
The game features only three types of weapons. These are:
-Magnum Pistol (is there an alternative shoot)
-Shotgun (Has bullets bouncing off the walls)
-Assault Rifle (firing a bomb)
+ Grenades

SUMMARY:
If you love the game for 3-4 hours is recommended, when you buy you will get also free the first part of the game, if the game is too short for you, I would not recommend. I personally liked the game in terms of climate which is better than the HL :)
8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 18 февраля
Such wasted potential.

A revisit to a lesser-known classic game world that had style, simplistic but fun gameplay and a legit challenge (mostly thanks to a difficulty bug).

Originally planned to be episodic content, Ritual was purchased. Sadly, this is the only taste of a seriously great FPS series that we shall see.

Lots of fun enemies, a shotgun that fires superballs of death and a few fun vehicle shootout sections made this a blast to play?

Oh, did I mention a Slow-Mo mechanic?

Catchy theme song and the most gratuitous fake boobies and ♥♥♥ ever seen since old-school Lara Croft.

Worth a $5? You bet your (sweet-looking, thong wearing) ♥♥♥ it is!

Seriously. Lots of ♥♥♥.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 10 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
2.4 ч. в игре
Опубликовано: 12 ноября, 2014
Предрелизный обзор
old ♥♥♥ game
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
33 из 34 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
27.0 ч. в игре
Опубликовано: 26 апреля, 2014
С чего бы начать...
Эта игра продолжение sin 1, которая была толи на gold source толи на вообще на квейк базе... (sin ep на Source).
Как и VALVe Ritual Entertainment хотели сделать игру из эпизодов, это был первый эпизод но позже компания загнулась и продолжения не вышло.
Но всё-же игра мне лично очень понравилась, разработчики выжали из Source весьма много. Очень детальная статистика вашего прохождения, около 10 уровней сложности игры, пропуск начальных карт (при условии что игра пройдена хоть 1 раз), режим адского хардкора когда нельзя сохраняться. Продвинутый AI врагов, интерактивные способы лечения, есть что-то вроде балона с лечебным газом, вы можете взять такой балон, вставить его в спец. прибор на стене и "выжать" максимум, или можете просто разбить и стоять в парах, но получите меньше лечения. Есть тролль автоматы с напитками из которых то-же может выпать аптечка, а может и активированная граната =).

Мне понравилось что разработчики не забыли про возможность движка создавать vgui экраны которыми можно управлять просто смотря на них и щёлкая мышкой (данная функция вернулась только в portal 2).
Очень добротный и продуманный сюжет, русификация от буки полноценная, переведена не только озвучка но и все текстуры. Колоритные персонажи, злодейские замыслы и куча разнообразных врагов.

В игре всего 3 пушки, это магнум, винтовка и дробаш + гранаты, кто-то скажет фу это мало... но всё-же оружия продуманы до совершенства, на мой взгляд даже магнумом можно спокойно пройти всю игру т.к. это оружие нереально точно стрелляет и наносит весьма большой урон, а так-же каждое оружие имеет альтернативный выстрел.

На одной из карт которую можно загрузить только с консоли (map se1_u4lab05), есть спрятанный тир. Это и пасхалка и юмор и веселье. Ваша задача просто отстрелливать вылетающих врагов. Ещё летают голуби, если подстреллить хоть одного открывается дополнительный счётчик который начинает считать и убитых голубей ))
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=253301647
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=253301678

Из пасхалок могу отметить что на картах разбросано не мало ящиков с припасами, они из себя представляют что-то типа ящиков с лямбдой из хл2. Так-же иногда под водой можно увидеть dope fish ! Причём не картинку, а полноценную модельку с анимацией ). На всех картах можно найти что-то вроде телефонных автоматов, там можно набрать номера с ближайших реклам и послушать приколы всяких городских организаций.

Для тех кому хочется просто пошалить, поубивать толпы вражин есть режим арены, где можно так-же выставить сложность, и даже вести запись демки. Из фанатских карт я бы порекомендовал заценить карту arena_submerge beta 3 (искать на gamebanana). Это целый огромный особняк под водой, сделанный в стиле одного из домов в самой игре.

Об этой игре я могу писать очень много, задумка шикарная, но жаль продолжения уже не видать. 10 и 10 !
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
30 из 33 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
9.0 ч. в игре
Опубликовано: 26 сентября, 2013
>>> Проверено! Идет на Win 8.1.

Отличный, стильный и интересный шутер от первого лица.

Графика красива (но не технологична, увы). Физика адекватна (игрушка на том же двигле что и Half-life2). Геймплей... представьте что будет если объединить Half-life 2 и F.E.A.R. Другими словами - в этой игрушке вам будут противостоять быстрые, умные и красивые противники (обучены метко стрелять, хорошо прятаться, обходить с тыла и даже кое-чему, о чем только могут мечтать противники из fear), которые представляют большую опасность при неакуратной игре. При этом встречаются солдаты повышенной опасности ( в экзоскелетах ). От F.E.A.R. игрушку выгодно отличают намного более яркие и стильные декорации. Отличия в худшую сторону: только 3 "ствола", которые впрочем отлично проработаны. Отличный звук, отдача да и у каждого есть необычный альтернативный режим стрельбы.

Однако у игрушки есть один огромный минус: это только первая серия сериала, единственная которая успела выйти до выкупа студии. Соответственно можно считать что сюжета нет (на протяжении всего эпизода идет "затравка" для следующих эпизодов, которых нет и скорее всего уже не будет).

Итог - отличный шутер, в который стоит играть только из-за качественной механики и умных противников. Ну и еще из-за качественных (не оригинальных, но все же) декораций.


Время прохождения - от трех до пяти часов, в зависимости от стиля игры и уровня сложности. Так же присутствует хардкорный режим, в котором нужно пройти игрушку вообще без сохранений, зато с подробной статистикой.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 23 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
7.9 ч. в игре
Опубликовано: 1 декабря, 2013
Очень симпатичная игрушка. Графика без лишних наворотов, зато гармоничная и запоминающаяся, с хорошим художественным вкусом. Во многом чувствуется влияние Half-Life 2, хотя, конечно, это другой мир и другая история. Русифицирована по самое некуда, и это хорошо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 21 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 25 августа, 2014
Созданная на движке Half-life 2, планируемая выходить поэпизодно каждые два месяца, как потом с той же Half-life 2 решила сделать VALVe (или же это VALVe переняли фишку у сих разработчиков, так и не понятно), но и на самом деле, сделанная во многом по "рецепту" Half-life 2 с небольшим количеством отсебятины.

Минимум пушек, оригинальная система восстановления здоровья, красочные для своего времени пейзажи, достойный голливудского фильма саундтрек, и неподражаемые фразы главного героя, которых, в отличие от оригинальной игры тут всего две...
Джон Блейд больше не говорливый герой FPS как было принято раньше. Теперь он подражает герою из игры, на движке которой был воссоздан и предпочитает безмолвно наблюдать за происходящим. Эх, а сколько же раз ты еще мог назвать Элексис Crazy ♥♥♥♥♥!, Джон. Сколько острых фраз мог кинуть в морды врагов и мутантов. Видимо, на это не хватило времени и энтузиазма сценаристов.

Игра веьма неплохая, но чего-то такого революционного в ней не было и навряд ли бы возникло в обещанных эпизодах. Проблемы конторы, плохие продажи, и, собственно, развал конторы разработчиков.

Увы, Джон, но тебе суждено остаться инъецированным, без права на исцеление, месть и сиквел.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 12 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
5.2 ч. в игре
Опубликовано: 23 мая, 2014
Немного незаслуженно-проигнорированная многими игра, продолжение оригинальной Sin (1998г) от Ritual Entertainment.

Игра была во многом эксперементальная и содержала не мало интересных геймплейных идей. Изначально студия планировала выпускать ее эпизодически (как позже вышла Half-Life 2 с EP1 и EP2 от Valve, на том же Source Engine), развивая игру постепенно, опираясь на выбор и статистику игроков. Но что то не сложилось и компанию купила MumboJumbo, после чего ее покинуло нескольких ключевых разработчиков и как результат Sin Episodes была заморожена навсегда.

Особенности игры, заложенные Ritual Entertainment в нее изначально:

~Игра должна была развиваться согласно потребностям и мнению сообщества.

~Игра имела динамическую сложность, которая подстраивалась под игрока.

~Из интересных фишек могу вспомнить:
+Мутагенный газ, подорвав бочку с которым и вдохнув можно было усилить восприятие, что включало бы слоу-мо (замедление времени).
+Балоны с газом, выстрел в которые отправлял их в полет (желательно во врагов).
+Картридж для мед станции можно было необязательно тащить к ней, а разбить и нанюхаться (подлечившись чуть меньше).
+и прочии подобные мелочи..

Из врагов есть: Наемники, Наемники в тяжелой броне, летающие Дроны, Турели, Мутанты, мелике Мутанты, Мутанты боссы, Вертолет.

Из оружия: Пистолет, Дробовик, Штурмовая винтовка (все имеют альтернативный режим стрельбы).

В целом - люблю эту игру :)

Моя оценка: 7,5/10 (снижена за незавершенность)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 11 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
29.4 ч. в игре
Опубликовано: 13 января, 2011
Отличный шутер 2006 года, сделанный на движе Source, и по образу и подобию Half-Life 2. Сюжет, конечно попроще, но играется на одном дыхании, отличное огнестрельное оружие с альтернативным режимом, зажигательные гранаты, умные противники, своеобразная атмосфера игры. Почти Half-Life 2: Episode Three!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 11 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
3.7 ч. в игре
Опубликовано: 11 декабря, 2013
SiN Episodes: Emergence-интересный шутер от первого лица.
Хоть и вышла она 10 мая 2006 года Графоон хороший и радует глаз.
Сюжет очень интересный.
Наш герой по имени "Блэйк" может таскать собой 3 оружия и 5 гранат

"Оружие"
Magnum Pistol — основное оружие в игре. Имеет возможность вести альтернативный режим стрельбы патронами с обогащённым ураном.

Scattergun — дробовик, идеален в ближнем бою. Имеет возможность вести альтернативный режим стрельбы шрапнелью, которая рикошетит от стен и плоских поверхностей.

Assault Rifle — скорострельная штурмовая винтовка с тактическим прицелом. Имеет возможность вести альтернативный режим стрельбы из подствольного гранатомёта.

Incendiary Grenades — ручные гранаты, могут быть использованы в сочетании с основным оружием. Взрываются немедленно при соприкосновении с врагом или спустя 3 секунды с момента броска. Имеют широкий радиус действия и большую поражающую силу. Гранаты поджигают любой горючий материал.

"Враги"
Люди и мутанты. А какие именно сами узнайте:D
"Союзники"
Джессика Кэннон на протяжении всей игры она почти всегда будет рядом с Блэйдом (с вами ) и помогать ему ( вам ) в бою. Ну и другие люди тоже есть но мне лень и описовать их... КУПИТЕ И УЗНАЙТЕ!!

@Пасхальные яйца@ а они есть!
Один прикол на уровне "Лаборатория u4". После того как Радек сбегает на подлодке, пробираясь назад, в одной затопленной комнате можно обнаружить под водой смешную пухлую тупоносую рыбу, с выпуклыми и сведёнными к переносице глазами. При этом, в русской версии игры выводится надпись "Обдолбанная рыба жива". :D
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 14 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
2.8 ч. в игре
Опубликовано: 26 декабря, 2013
Предрелизный обзор
Проблема SiN Episodes — не в отсутствии сюжета, малом количестве видов противника, оружия и 3-5 часов игрового процесса. Это можно понять и просить. Проблема в однообразии. Переговорили с напарницей, убили десяток противников, дернули рычаг — убили десяток противников, <впишите любое действие> — убили десяток противников.

Поначалу заигрываешь с физикой, радостно отстреливаешь врагов... но когда дойдешь до середины игры, начинаешь уставать. Становится скучно, и возникает мысль: когда же это закончится. Если разработчики намерены подсовывать подобное в каждом эпизоде, тогда судьба SiN Episodes отнюдь не радостна...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.7 ч. в игре
Опубликовано: 9 июля, 2014
Прекрасное продолжение шикарной первой части игры. Жаль, что разработчики не сдержали обещание и не выпустили следующие эпизоды.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 30 июля, 2014
Шикарнейшая игра, жаль что продолжения не последовало :(
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 9 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
4.5 ч. в игре
Опубликовано: 29 июля, 2011
Предрелизный обзор
Ощущения от прохождения потрясающие, сразу видно, что разработчики потрудились на славу, клепая этот мод, да и назвать таковым эту игру чертовски тяжело: большое внимание было уделено не только геймплею, но и локационной, архитектурной составляющей, которая так наполняет разнообразием игровое окружение. Качество сцен, интерфейса и геймплея не вызывает никаких сомнений, порадовали моменты брутальной расправы над противниками при помощи не менее брутального оружия.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Опубликовано: 28 января, 2012
Как много игр мы видели на движке сурс, а SiN Episodes: Emergence не открывает нам новых граней этого движка. Для 2006 года игра является сырником.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный