Вы — Джон Блэйд, командир HardCorps — элитной службы безопасности, защищающей людей города Фрипорт. Прошло четыре года со времен вашей битвы с Элексис Синклер, прекрасной, гениальной, но совершенно безжалостной ученой, которая хотела переделать человечество согласно собственным представлениям об идеале.
Дата выхода: 10 мая, 2006
Просмотреть в высоком качестве

Купить SiN Episodes: Emergence

Об игре

Вы — Джон Блэйд, командир HardCorps — элитной службы безопасности, защищающей людей города Фрипорт. Прошло четыре года со времен вашей битвы с Элексис Синклер, прекрасной, гениальной, но совершенно безжалостной ученой, которая хотела переделать человечество согласно собственным представлениям об идеале. Закон оказался бессилен перед Синклер и ее могущественной империей SiNTEK, поэтому Блэйд решил взять дело в свои руки. Вместе с Блэйдом на задание отправляются Джей Си (хакер с таинственным прошлым) и Джессика Кэннон (новичок-энтузиаст, которая может пробраться в любое, сколь угодно тщательно охраняемое место).

Войдите в живой и действующий мир города Фрипорт: футуристическое, причудливое сочетание Нью-Йорка, Сан-Франциско и Токио. На город продолжают нападать мутанты, и вы должны сокрушить Синклер, пока она не успела привести в действие свой зловещий план и навсегда изменить человеческую расу.

SiN Episodes: Emergence открывает новую эру игровых сцен. Созданная на движке Source от Valve, SiN Episodes предлагает потрясающий, непревзойденный ранее уровень интерактивности мира, захватывающую историю, и систему сложность игры, который будет сам подстраиваться к вам, учитывая ваш опыт и стиль игры.

  • Напряженные сражения: схватитесь с безжалостными врагами, такими как мутанты, которые меняются во время боя. Столкнитесь с врагами, которые приспосабливаются к вашему стилю ведения боя, прикрывают друг друга и помогают раненым подняться на ноги.
    Перехитрите врагов, используя окружающую обстановку, чтобы мастерить смертельные ловушки. Поразите врагов издалека и ослабьте их, прежде чем вступать в ближний бой.
  • Поразительные возможности взаимодействия с миром: прорвитесь через любые преграды благодаря новой версии потрясающего движка Source. Персонажи динамически реагируют на происходящее. Прицельтесь и отстрелите часть машины и развалите её на куски! Гибкая система размещения позволяет передвигаться в помещениях с невиданной ранее свободой, и вы сможете выбрать идеальное место, чтобы атаковать своего врага.
  • Система личного рейтинга: в игре создана одна из сложнейших систем сбора статистики, благодаря которой SiN Episodes постоянно приспосабливается к вашему уровню игры и предлагает задания, идеально подходящие лично вам.
  • Эпизоды: купите игру по частям — побольше или поменьше, сколько захотите. Каждая часть наполнена 3-6 часами насыщенных игровых событий. Но будьте внимательны, потому что от ваших решений зависит то, что будет дальше — последствия не всегда можно предвидеть.
  • На движке Source: здесь используется тот же движок игры, на основе которого создана Half-lifeВ® 2. Emergence предлагает поразительно красивую графику и интенсивный игровой процесс.

Системные требования

    Минимальные: Процессор 1,2 ГГц, 256 МБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX® 7, Windows XP, мышь, клавиатура, доступ в Интернет

    Рекомендуемые: Процессор 2,4 ГГц, 512 МБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX 9, Windows XP, мышь, клавиатура, доступ в Интернет

Полезные обзоры покупателей
24 из 25 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
26.5 ч. в игре
С чего бы начать...
Эта игра продолжение sin 1, которая была толи на gold source толи на вообще на квейк базе... (sin ep на Source).
Как и VALVe Ritual Entertainment хотели сделать игру из эпизодов, это был первый эпизод но позже компания загнулась и продолжения не вышло.
Но всё-же игра мне лично очень понравилась, разработчики выжали из Source весьма много. Очень детальная статистика вашего прохождения, около 10 уровней сложности игры, пропуск начальных карт (при условии что игра пройдена хоть 1 раз), режим адского хардкора когда нельзя сохраняться. Продвинутый AI врагов, интерактивные способы лечения, есть что-то вроде балона с лечебным газом, вы можете взять такой балон, вставить его в спец. прибор на стене и "выжать" максимум, или можете просто разбить и стоять в парах, но получите меньше лечения. Есть тролль автоматы с напитками из которых то-же может выпать аптечка, а может и активированная граната =).

Мне понравилось что разработчики не забыли про возможность движка создавать vgui экраны которыми можно управлять просто смотря на них и щёлкая мышкой (данная функция вернулась только в portal 2).
Очень добротный и продуманный сюжет, русификация от буки полноценная, переведена не только озвучка но и все текстуры. Колоритные персонажи, злодейские замыслы и куча разнообразных врагов.

В игре всего 3 пушки, это магнум, винтовка и дробаш + гранаты, кто-то скажет фу это мало... но всё-же оружия продуманы до совершенства, на мой взгляд даже магнумом можно спокойно пройти всю игру т.к. это оружие нереально точно стрелляет и наносит весьма большой урон, а так-же каждое оружие имеет альтернативный выстрел.

На одной из карт которую можно загрузить только с консоли (map se1_u4lab05), есть спрятанный тир. Это и пасхалка и юмор и веселье. Ваша задача просто отстрелливать вылетающих врагов. Ещё летают голуби, если подстреллить хоть одного открывается дополнительный счётчик который начинает считать и убитых голубей ))
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=253301647
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=253301678

Из пасхалок могу отметить что на картах разбросано не мало ящиков с припасами, они из себя представляют что-то типа ящиков с лямбдой из хл2. Так-же иногда под водой можно увидеть dope fish ! Причём не картинку, а полноценную модельку с анимацией ). На всех картах можно найти что-то вроде телефонных автоматов, там можно набрать номера с ближайших реклам и послушать приколы всяких городских организаций.

Для тех кому хочется просто пошалить, поубивать толпы вражин есть режим арены, где можно так-же выставить сложность, и даже вести запись демки. Из фанатских карт я бы порекомендовал заценить карту arena_submerge beta 3 (искать на gamebanana). Это целый огромный особняк под водой, сделанный в стиле одного из домов в самой игре.

Об этой игре я могу писать очень много, задумка шикарная, но жаль продолжения уже не видать. 10 и 10 !
Опубликовано: 26 апреля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
5.1 ч. в игре
Немного незаслуженно-проигнорированная многими игра, продолжение оригинальной Sin (1998г) от Ritual Entertainment.

Игра была во многом эксперементальная и содержала не мало интересных геймплейных идей. Изначально студия планировала выпускать ее эпизодически (как позже вышла Half-Life 2 с EP1 и EP2 от Valve, на том же Source Engine), развивая игру постепенно, опираясь на выбор и статистику игроков. Но что то не сложилось и компанию купила MumboJumbo, после чего ее покинуло нескольких ключевых разработчиков и как результат Sin Episodes была заморожена навсегда.

Особенности игры, заложенные Ritual Entertainment в нее изначально:

~Игра должна была развиваться согласно потребностям и мнению сообщества.

~Игра имела динамическую сложность, которая подстраивалась под игрока.

~Из интересных фишек могу вспомнить:
+Мутагенный газ, подорвав бочку с которым и вдохнув можно было усилить восприятие, что включало бы слоу-мо (замедление времени).
+Балоны с газом, выстрел в которые отправлял их в полет (желательно во врагов).
+Картридж для мед станции можно было необязательно тащить к ней, а разбить и нанюхаться (подлечившись чуть меньше).
+и прочии подобные мелочи..

Из врагов есть: Наемники, Наемники в тяжелой броне, летающие Дроны, Турели, Мутанты, мелике Мутанты, Мутанты боссы, Вертолет.

Из оружия: Пистолет, Дробовик, Штурмовая винтовка (все имеют альтернативный режим стрельбы).

В целом - люблю эту игру :)

Моя оценка: 7,5/10 (снижена за незавершенность)
Опубликовано: 23 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Созданная на движке Half-life 2, планируемая выходить поэпизодно каждые два месяца, как потом с той же Half-life 2 решила сделать VALVe (или же это VALVe переняли фишку у сих разработчиков, так и не понятно), но и на самом деле, сделанная во многом по "рецепту" Half-life 2 с небольшим количеством отсебятины.

Минимум пушек, оригинальная система восстановления здоровья, красочные для своего времени пейзажи, достойный голливудского фильма саундтрек, и неподражаемые фразы главного героя, которых, в отличие от оригинальной игры тут всего две...
Джон Блейд больше не говорливый герой FPS как было принято раньше. Теперь он подражает герою из игры, на движке которой был воссоздан и предпочитает безмолвно наблюдать за происходящим. Эх, а сколько же раз ты еще мог назвать Элексис Crazy ♥♥♥♥♥!, Джон. Сколько острых фраз мог кинуть в морды врагов и мутантов. Видимо, на это не хватило времени и энтузиазма сценаристов.

Игра веьма неплохая, но чего-то такого революционного в ней не было и навряд ли бы возникло в обещанных эпизодах. Проблемы конторы, плохие продажи, и, собственно, развал конторы разработчиков.

Увы, Джон, но тебе суждено остаться инъецированным, без права на исцеление, месть и сиквел.
Опубликовано: 25 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
97 из 110 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
1.6 ч. в игре
Buy this because Inside Gaming... BLADE!
Опубликовано: 31 марта
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
5.9 ч. в игре
Just imagine if SiN had taken Half Life's place. Doesn't really bear thinking about. Still - this was the beginning of a great (albeit kinda-sexist) game that was unfortunately cut short. Damn casual games.
Опубликовано: 12 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет