Actualizarea Steam Controller
Decembrie 2015

Luna aceasta a fost aglomerată, începând cu lansarea oficială a controllerului Steam, iar acesta a evoluat deja foarte mult cu ajutorul comunității. Împreună cu noile funcționalități din actualizarea de astăzi, ne-am gândit să evidențiem câteva dintre celelalte funcționalități importante adăugate în luna ce a trecut și ce a reușit comunitatea să realizeze cu ele.

Giroscop

Una dintre cele mai mari descoperiri ale comunității a fost cât de bine se poate ținti într-un FPS atunci când sunt combinate trackpad-ul și giroscopul. Folosindu-se de trackpad pentru întoarceri largi, membrii comunității au aflat că pot fi mai competitivi decât se așteptau.

Abilitatea giroscopului de înclinare face lucrurile mai ușoare atunci când vrei sa te uiți după un colț prin înclinarea controlerului.

Vezi câteva exemple cu giroscopul în acțiune mai jos:



Modul Joystick similar unui Mouse

Multe jocuri cu suport complet pentru controllere se așteaptă la un joystick pentru a controla camera, dar jucătorilor de pe PC le place mouse-ul din motive întemeiate. Am aplicat această metodă de simulare a camerelor joystickului, însă mulțumită sugestiei utilizatorului NEOGAF, mntorankusu, avem acum o metodă mult superioară, oferind acum o senzație ca și cum țintești cu un mouse atunci când joci un joc first sau third person.

Unele jocuri nu suportă folosirea simultană a unui mouse și a unui gamepad. Cu Joystickul similar unui mouse, poți acum juca folosind un gamepad dar bucurându-te de precizia unui mouse.


Regiuni Mouse

Multe jocuri RTS & RPG pe PC au o interfață complexă pentru hărți, bări cu vrăji, sloturi pentru inventar, etc. Pentru o navigare rapidă, am adăugat Regiuni ale Mouse-ului, o modalitate de a configura un trackpad pentru o regiune specifică a ecranului.

De exemplu, atunci când ții apăsat un buton grip, poți seta trackpadul stâng să folosească miniharta, deci este simplu să miști camera în jurul hărții.

Privește acest exemplu despre cum această opțiune poate fi folosită într-un RPG pentru a controla mișcarea.


Meniu tactil

Unele jocuri au taste rapide care sunt folosite rar, dar tot vrei să ai acces la ele. Am adăugat un Meniu Tactil, o interfață care poate fi pe deplin configurată cu până la 16 butoane, permițându-ți să selectezi tasta rapidă dorită folosind un singur trackpad.

Pune la un loc toate acele taste rapide din RPG-uri într-un singur și ușor de folosit meniu.

Adaugă și personalizează acest meniu în orice joc!

Transportarea configurațiilor

Vrei să joci jocuri co-op acasă la un prieten? Am vrut să simplificăm lucrurile și să poți lua controllerul cu tine, așa că ne pregătim să livrăm o nouă funcționalitate care asigură că vei lua cu tine configurațiile controlerului pentru jocuri, chiar și atunci când joci un joc co-op pe contul de Steam al unui prieten.

Înregistrează un controller pentru a extrage configurațiile din contul tău. Dacă tot faci asta, îl poți și personaliza.

* Disponibil în următoarea actualizare a clientului beta Steam


PC-uri Home Theater

Unul dintre lucrurile la care nu ne așteptam a fost să vedem că atât de mulți utilizatori găsesc Controllerul Steam grozav la controlarea PC-urilor în afara jocurilor. Acești utilizatori au făcut o serie de sugestii grozave, iar noi am reușit deja să aplicăm câteva dintre acestea.

Creează o configurație pentru Controllerul Steam pe care să o folosești pe desktop. Nu uita să setezi comenzile media, precum cele pentru Redă/Pauză sau Volum/Piesă.

Pornește Tastatura Virtuală oricând dorești să scrii.

Suport pentru joc non-Steam

Un alt lucru cerut de comunitate a fost abilitatea de a împărtăși configurațiile pentru jocuri cumpărate din alte locuri și nu de pe Steam. Următoarea actualizare a clientului Steam Beta va include și această schimbare, așa că adaugă jocul tău preferat non-Steam în colecția ta, iar noi îți vom găsi automat configurații publicate de alți utilizatori.

* Disponibil în următoarea actualizare a clientului beta Steam


HUD Controller

În timp ce comunitatea creează rapid și împărtășește diferite moduri de a folosi Controllerul Steam, noi am dorit să facilităm învățarea operării controlerului. Noua interfață a Controllerului, HUD-ul, îți permite să vezi cu ușurință comanda generată de controllerul tău.

Aceasta este grozavă pentru a vizualiza câteva dintre metodele mai complexe prin care trackpad-ul poate imita mișcările joystick-ului și ale mouse-ului.



Construirea Steam Controllerului

Atunci când am început să proiectăm hardware la Valve, am decis că vrem să încercăm să îl și fabricăm. Pentru a ne atinge scopul de a oferi un controller flexibil, am considerat că era important să avem aceeași flexibilitate și în procesul de fabricare, acest lucru însemnând să ne interesăm de linii de producție automatizate. Se pare că fabricarea majorității pieselor hardware de acest tip implică și intervenția omului în diverse etape ale procesului, dar noi am cam exagerat și am construit una dintre cele mai mari linii de producție complet automatizate din SUA. De curând, echipa noastră de filmare a compus un video cu linia de producție, arătând de ce roboții sunt extraordinari.

Aceasta este prezentarea în care poți vedea cum sunt construite controllerele în întregime de către roboți. Nu suntem nebuni totuși, așa că avem oameni care păzesc roboții pentru a nu prinde viață.