Steam Controller -päivitys
Joulukuu, 2015

Steamin oman ohjaimen julkaisun jälkeinen kuukausi on ollut kiireinen, ja yhteisön avulla olemme parantaneet ohjainta paljon. Tänään julkaistavien uusien toimintojen lisäksi ajattelimme mainita myös eräitä muita suuria päivityksiä, joita lisäsimme kuluneen kuukauden aikana, ja mitä yhteisö on saanut aikaan uusilla toiminnoilla.

Gyro

Yksi yhteisön suurimmista löydöistä oli huomata, kuinka hyvin FPS-tähtääminen toimii kosketuslevyn sekä gyron yhteiskäytössä. Yhteisön jäsenet huomasivat, kuinka kosketuslevy toimii hyvin laajan kaaren käännöksissä, kun taas gyro on oiva pikkutarkkojen liikkeiden kanssa. Käyttämällä yhdistelmää käyttäjät huomasivat pystyvänsä pelaamaan tarkemmin kuin aiemmin.

Gyro tukee nojausliikettä, jonka avulla pelaaja voi nojata kävellessään talon kulmien kohdalla pelkästään kallistamalla ohjainta.

Alla muutama esimerkki gyron käytöstä:



Hiirenkaltainen ohjainsauvatila

Monet täyden ohjaintuen pelit olettavat ohjainsauvan käyttöä kameran liikkeisiin, mutta PC-pelaajat suosivat hiirtä tähän käyttötarkoitukseen. Ja hyvästä syystä. Kiitos NEOGAF-käyttäjä mntorankusun ehdotuksen, löysimme paljon paremman tavan matkia ohjainsauvakameran toimintoja niin, että sen käyttö tuntuu siltä kuin käyttäisit hiirtä tähtäämiseen ensimmäisestä tai kolmannesta persoonasta kuvatuissa peleissä.

Jotkut pelit eivät tue samanaikaista hiiren ja ohjaimen käyttöä. Hiirisauva antaa sinun käyttää ohjainta nauttiessasi hiiren tarjoamasta tarkkuudesta.


Hiirialueet

Monilla PC:llä pelattavilla RTS- & RPG-peleillä on monimutkaiset ruudulla näkyvät käyttöliittymät minikartoille, loitsupalkeille, tavaraluettelon paikoille, ja niin edelleen. Voit nyt näppärästi liikkua niiden välillä: lisäsimme Hiirialueet, mikä on tapa kiinnittää koko kosketuslevy johonkin ruudulla näkyvään alueeseen.

Esimerkiksi kahvapainiketta painamalla voit määrittää vasemman kosketuslevysi minikarttaan, jotta voit vaivattomammin liikuttaa kameraasi koko kartan alueella.

Katso tämä esimerkki nähdäksesi, kuinka tätä voi käyttää roolipelissä liikkumisen hallintaan.


Kosketusvalikko

Joillain peleillä on vain harvoin käytettäviä pikanäppäimiä, jotka ovat kuitenkin sen verran tärkeitä että tahdot pitää ne sormiesi ulottuvilla. Lisäsimme Kosketusvalikon, täysin muokattavissa olevan käyttöliittymän, johon voi lisätä enintään 16 painiketta. Näin saat kaikki tarvitsemasi pikanäppäimet yhdeltä kosketuslevyltä.

Tiivistä kaikki käyttämäsi RPG-pikanäppäimet yhteen helppokäyttöiseen valikkoon.

Lisää tämä valikko ja muokkaa sitä missä tahansa pelissä!

Asetusten kuljetus

Tahdotko pelata yhteistyöpelejä kaverisi luona? Ohjaimen mukaan ottamisen pitäisi olla helppoa, joten valmistaudumme julkaisemaan uuden toiminnon, jonka myötä ohjaimesi peliasetukset kulkevat ohjaimen mukana - jopa silloinkin, kun pelaat yhteistyöpeliä kaverisi Steam-tilin kautta.

Rekisteröi ohjaimesi, jotta se voi noutaa peliasetuksesi tililtäsi. Voit myös muokata sitä samalla mieleiseksesi.

* Saatavilla seuraavassa Steamin Beta-sovelluksessa


Kotiteatterikoneet

Yksi yllättävistä yhteisön löydöistä oli huomio, että Steam Controller toimii loistavasti kotiteatteritietokoneen hallinnoinnissa pelien pelaamisen lisäksi. Näiltä käyttäjiltä on tullut useita todella loistavia ehdotuksia, ja olemmekin jo julkaisseet niistä osan.

Luo Steam Controllerille määritys, joka antaa käyttää ohjainta työpöydällä. Muista määrittää medianäppäimet kuten Play/Pause ja Volume/Track median pyörittämiseksi.

Tuo näyttönäppäimistö esiin milloin tahansa halutessasi kirjoittaa jotakin.

Muiden kuin Steamistä löytyvien pelien tuki

Eräs yhteisön usein pyytämä juttu on ollut mahdollisuus jakaa määrityksiä peleille, jotka on ostettu jostain muualta kuin Steamistä. Seuraava Steamin beta-sovellus tulee lisäämään myös tämän toiminnon, joten lisää suosikkipelisi Steamin ulkopuolelta pelikirjastoosi – haemme automaattisesti sille muiden käyttäjien julkaisemia määrityksiä.

* Saatavilla seuraavassa Steamin Beta-sovelluksessa


Ohjaimen heijastusnäyttö (HUD)

Yhteisön luodessa ja jakaessa salamannopeasti erilaisia tapoja käyttää Steam Controlleria tahdoimme varmistaa, että ohjaimen käytön opettelu on mahdollisimman helppoa. Uusi ohjaimen heijastusnäyttö auttaa näkemään tarkasti, mitä tietoa ohjaimesi lähettää.

Se toimii etenkin mainiosti kosketuslevyn monimutkaisten ohjainsauvan ja hiiren imitointien visualisoinnissa.



Steam Controllerin rakentaminen

Aloittaessamme laitteiston suunnittelua Valvella päätimme kokeilla myös laitteiston rakentamista. Meille oli tärkeää tuottaa joustavasti mukautettava ohjain, joten tuotannon aikainen joustavuus oli meille aivan yhtä tärkeää. Näin ajauduimme tutkimaan automatisoituja tuotantolinjoja. Huomasimme, että suurin osa tämän kaltaisesta laitteistotuotannosta on edelleenkin ihmisten käsissä erinäisissä tuotannon vaiheissa, mutta me päätimme kokeilla jotain aivan muuta. Rakensimme yhden Yhdysvaltojen suurimmista täysin automatisoiduista tuotantolinjoista. Kuvausryhmämme teki linjasta videon, joka näyttää hienosti miksi pidämme roboteista.

Tässä on videomme, jolta näet miten robotit rakentavat ohjaimet alusta loppuun. Emme ole kuitenkaan täysin hulluja, joten ihmiskädet ovat paikalla pitämässä huolen siitä, etteivät robotit muutu älyllisiksi.