Aktualizace ovladače Steam Controller
Prosinec 2015

Od oficiálního vydání ovladače Steam Controller uplynula sice už nějaká doba, ale to pro nás rozhodně neznamená konec práce na něm. Spíše naopak! S Vaší pomocí se dočkal (a v budoucnu ještě dočká) zásadních novinek, z nichž ty nejdůležitější si představíme níže. Těšíme se na Vaši další odezvu!

Gyroskop

Jedním z nejzajímavějších objevů komunity bylo spojení trackpadu a gyroskopu pro míření v akčních hrách z pohledu první osoby. Při takovém nastavení je pak trackpad používán pro delší přesuny zaměřovače, zatímco gyroskop slouží pro jeho precizní doladění. A hned se dávají headshoty lépe!

Podpora naklánění gyroskopu jej předurčuje pro funkci v roli nástroje použitelného pro nahýbání za herní rohy.

Níže se podívejte na příklady využití gyroskopu:



Myš jako páčka

Spousta her s plnou podporou ovladače předpokládá, že pro ovládání kamery bude použita páčka, avšak hráči zvyklí na hraní na počítači mají myš rádi právem. Ovladač jsme sice vydali s podporou emulace kamerových joysticků, avšak teprve díky nápadu hráče s přezdívkou mntorankusu se nám podařilo najít mnohem lepší způsob emulování zmíněných páček, takže se Vám po myši ani nezasteskne!

Některé hry nepodporují zároveň vstup myši a gamepadu. Naštěstí je tu myš jako páčka, která disponuje přesností myši, ale stále se chová jako gamepad.


Dotykové plochy

Mnoho strategických a RPG her má na počítačích komplexní rozhraní plná minimap, inventářů a kdo ví čeho ještě. Aby se Vám tato rozhraní lépe ovládala, přidali jsme „dotykové plochy“, nastavitelnou funkci, díky které můžete celému trackpadu přiřadit oblast na obrazovce a lépe se tak popasovat s titěrnějšími ovládacími prvky.

Například při stisku úchytu ovladače se může Váš trackpad zaměřit pouze na ovládání minimapy, takže budete moci bez problémů přesunout kameru.

Přehrajte si toto video, abyste se dozvěděli, jak lze ploch využít například pro ovládání RPG her.


Dotyková nabídka

V některých hrách existují klávesové zkratky, které při hraní tolikrát nevyužijete, ale hodí se mít je na dosah. Proto jsme přidali „dotykovou nabídku“, kompletně přenastavitelné rozhraní disponující až 16 tlačítky, ke kterým se dostanete z jednoho jediného trackpadu.

Naskládejte všechny důležité klávesové zkratky ze svých oblíbených RPG her do jednoduše použitelné nabídky.

Můžete přidat a upravit v jakékoli hře!

Přenositelnost nastavení

Chcete si s kamarádem zahrát kooperativní hru, ale nevíte, jak si ovladač poradí s připojením k jinému účtu s dalším ovladačem? Nebojte, přidali jsme funkci, která zajistí, že nastavení ovladače bude přenášeno v něm a nebude závislé na jediném účtu služby Steam.

Zaregistrujte si ovladač ke svému účtu, aby s ním mohl synchronizovat svá nastavení. A nezapomeňte si jej také přizpůsobit.

* Dostupné v nadcházející beta verzi klienta služby Steam.


Ovládání plochy

Přiznáme se, že jsme nečekali takový zájem uživatelů o používání ovladače Steam Controller mimo hry, a to jak na HTPC, tak i na normálních počítačích. Díky tomu se nám dostalo spousty skvělých návrhů, z nichž některé jsme už oficiálně přidali.

Vytvořte si speciální nastavení ovladače, které bude použito na ploše. Krom standardních akcí můžete přiřadit také tlačítka pro ovládání hlasitosti nebo přehrávání médií.

Vyvolejte klávesnici na obrazovce vždy, když potřebujete něco napsat.

Podpora her mimo Steam

Další věcí, kterou si komunita žádala, byla možnost sdílet a používat nastavení i pro hry zakoupené jinde než v obchodu služby Steam. Tuto funkci přinese následující aktualizace beta verze klienta služby Steam, takže si jednoduše své ostatní hry přidejte do knihovny a my Vám již brzy automaticky nalezneme vhodná nastavení.

* Dostupné v nadcházející beta verzi klienta služby Steam.


Rozhraní ovladače

Je až neuvěřitelné, jak rychle uživatelé vytváří a sdílí svá mnohdy naprosto odlišná nastavení ovladače, a proto jsme se rozhodli přidat funkci, díky které se dozvíte, jak Váš ovladač pracuje a co zrovna vysílá za signály. Stačí, abyste vyvolali rozhraní ovladače, a hned budete v obraze.

Lze využít například pro lepší představu toho, jak při určitých nastaveních trackpad napodobuje pohyb páčky a myši.



Jak se vyrábí ovladač Steam Controller

Když jsme začali ve Valve navrhovat hardware, rozhodli jsme se, že jej chceme přímo u nás i vyrábět. Abychom však dokázali vytvořit tak flexibilní ovladač, jak bylo naším záměrem, potřebovali jsme dosáhnout podobné míry flexibility i při jeho výrobě. A proto jsme se zaměřili na automatizované montážní linky, které ale dle našich poznatků stále zaměstnávají příliš mnoho živých pracovníků. Ne tak u nás, v jedné z největších plně automatizovaných linek ve Spojených státech. Náš filmový štáb o ní nedávno dokončil skvělé video, tak se musíme pochlubit!

Video, ve kterém roboti sestavují naše ovladače, si můžete přehrát napravo a pokud Vás poté bude tížit otázka, zda se roboti nevzbouří a neovládnou planetu, tak spěte klidně, máme je pod kontrolou. Zatím.