Cửa hàng điểm Tin tức Labs
An auto-RPG with strategic combat, deep crafting and programming elements, animated entirely in ASCII-art. In a realm of perpetual darkness, a single stone could change everything...
Đánh giá gần đây:
Rất tích cực (10) - 90% trên 10 người dùng trong 30 ngày gần đây đánh giá tích cực.
Đánh giá chung:
Rất tích cực (429) - 89% trên 429 người dùng đánh giá tích cực trò chơi này.
Ngày phát hành:
8 Thg08, 2019
Nhà phát triển:
Nhà phát hành:

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước của bạn, theo dõi nó, hoặc đánh dấu vào hạng mục không hứng thú

Trò chơi truy cập sớm

Truy cập và bắt đầu chơi ngay lập tức; tham gia vào quá trình phát triển trò chơi khi chúng đang được hoàn thiện.

Chú ý: Trò chơi truy cập sớm này chưa hoàn thành và có thể sẽ có sự thay đổi. Nếu bạn không cảm thấy hứng thú với trạng thái hiện tại của trò chơi, bạn nên chờ đợi để theo dõi tiếp quá trình phát triển của trò chơi. Tìm hiểu thêm

Điều nhà phát triển muốn nói:

Tại sao Truy cập sớm?

“While the game is fully playable and delivers an awesome experience, it's short of the ambitious vision the lead developer has. Our beta testers have been invaluable in not only providing feature testing and feedback, but in reassuring us that Stone Story RPG is a great game on the right track to being even greater! The roadmap moving forward is well defined and we look forward to collaborating with our players as we introduce more features, like extra boss phases, unique weapons, difficulty levels, and more.

One particular aspect of Stone Story that we want to polish and refine is user-generated content. There are several systems and mechanics in place that aim to foster a healthy environment of player discourse and content sharing. Early Access gives us the opportunity (and the audience!) to effectively tweak those pipelines and ensure that our players will have access to the right tools in the right place.”

Trò chơi này sẽ ở trạng thái truy cập sớm trong khoảng bao lâu?

“We expect to be in Early Access for about one year.”

Phiên bản đầy đủ sẽ có sự khác biệt thế nào so với phiên bản truy cập sớm?

“The main area for development relates to players who love the game and would like to keep playing for a long time. This is sometimes referred to as the 'elder' game. Currently, your goals run out at about 1 month of play. In addition to small improvements on several fronts, the final version of Stone Story will stay fun and interesting for much longer. There is also a layer of user-generated content that needs expanding.

Here are some features and mechanics you can expect over the next year of development:
  • More Levels of Difficulty - We want Stone Story to be a game that challenges you! By adding more levels of difficulty we give players more space to create their own objectives and increase the game's long-term value.
  • More Boss Phases - Going hand in hand with more levels of difficulty, additional boss phases will create deeper, more exciting encounters that fully explore what Stone Story's big bads have to offer.
  • More Items - Stone Story RPG is all about loot! Right now, there's a nice spread of items you can gain from adventuring and crafting, but we all know that having more options is strictly a good thing. Items like whips, bardiches, and a variety of shields will find their way into your treasure chests and recipes as Early Access development progresses.
  • More Unique Items - Where common items might focus more on raw power, unique items unlock special abilities that contribute to deeper tactical decisions and opportunities for theorycrafting and overcoming challenges in creative ways. For example, the Bashing Shield can be used to narrow the melee gap and stun multiple enemies, while the Boomerang can stun them from afar and keep the range advantage.
  • An Expanded Quest System - We have some exciting ideas in the works for the Quest System. The core idea behind it is to provide additional content that can layer onto existing locations, rewarding players while expanding the story and world design. The more ambitious part of the expanded Quest System lies in user-generated content: we plan to create a framework for players to build their own stories and share them with each other.
  • More Commands for Stonescript - Currently, Stone Story features an in-game scripting language called "Stonescript", which players can use to automate and optimize gameplay. Additional commands will mean more strategic possibilities open up!

Tình trạng hiện tại của phiên bản truy cập sớm là gì?

“The primary story arc is done and the game is running well. If you are dashing from one game to the next, then Stone Story currently delivers a solid 8 hours of fun. However, if you really enjoy the experience and would like to stay, there is a ton of replay value, with different strategies to explore, interesting boss designs and 11 levels of difficulty per location.”

Liệu trò chơi sẽ có giá khác nhau giữa và sau khi Truy Cập Sớm?

“There are no plans to change pricing between Early Access and normal release.”

Bạn có kế hoạch tương tác với cộng đồng trong quá trình phát triển của mình như thế nào?

“We currently engage with the community through our Discord server and regularly discuss design decisions, with the occasional live stream when there is something visually engaging under development. Often there is an A/B decision and it's great to have players democratically vote on those. We plan to continue this process through the Early Access as we add new flagship features, refine current systems and make balance decisions. Our goal is to make the game perfect, and to do that we need players.”
Đọc thêm
Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ cho ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua

Tải xuống Stone Story RPG Demo

Mua Stone Story RPG

Mua Stone Story RPG + Original Soundtrack Bundle BỘ (?)

Bao gồm 2 vật phẩm: Stone Story RPG, Stone Story RPG Soundtrack

-20%
$23.98
 
Xem toàn bộ thảo luận

Báo cáo lỗi và để lại phản hồi cho trò chơi này trên bảng thảo luận

DISCORD AND FAQ


Join our Discord to chat with the community or read the FAQ to find out more.

Về trò chơi này



In a realm of perpetual evil, a single stone could change everything...

Stone Story is an RPG set in a dark and ominous world. Monsters and mysteries plague the realm. Embark on a quest to unite 9 magic Soul Stones and restore the light.

The game takes elements from various genres and repackages them into a wholly unique experience. One of Stone Story's defining mechanics is that you have no direct control of the player character, as an A.I. does all the exploring, combat and looting. Though this is an auto-RPG, that doesn't mean it's an idle game. Potions and special abilities are maximized by good timing. Boss fights are intense, requiring quick item swaps if the boss changes patterns.

Your natural curiosity will be your greatest tool as you delve into the game and discover there's more beneath its deceptively simple surface.

FEATURES


  • Stunning ASCII animation and gorgeous music
  • Robust player A.I. that combines with other game systems to offer a unique experience for gamers of all types
  • 8 unique Locations, each with their own meticulously detailed environments and intense boss fights
  • Simple, but deep crafting system
  • Dozens of items that can be combined to facilitate new strategies
  • A rich fantasy world with eccentric enemies, amusing NPC encounters and engaging lore
  • 8+ hours of main story gameplay, in addition to procedurally generated content
  • Plenty of secrets!

PROGRAM TO PERFECTION


A game about automation would not be complete without Stonescript, the built-in scripting language used for modifying the character's AI. Easy to use yet powerful, scripts can be as simple as automating potions if your health gets low or optimizing combat to super-human levels.

Stonescript can also be used to manipulate a number of in-game elements, like the UI or player cosmetics. Put your avatar in a flying mecha, give them a fancy hat, or create a dynamic healthbar!

Yêu cầu hệ thống

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Tối thiểu:
    • HĐH: Windows 7 SP1+
    • Bộ xử lý: SSE2 instruction set support
    • Bộ nhớ: 400 MB RAM
    • DirectX: Phiên bản 10
    • Lưu trữ: 300 MB chỗ trống khả dụng
    • Ghi chú thêm: Potatoware friendly
    Tối thiểu:
    • HĐH: Mac OS X 10.12+ (Sierra)
    • Bộ xử lý: 64bit, SSE2 instruction set support
    • Bộ nhớ: 400 MB RAM
    • Lưu trữ: 300 MB chỗ trống khả dụng
    • Ghi chú thêm: Potatoware friendly
    Tối thiểu:
    • HĐH: Ubuntu 12.04+
    • Bộ xử lý: 64bit, SSE2 instruction set support
    • Bộ nhớ: 400 MB RAM
    • Lưu trữ: 330 MB chỗ trống khả dụng
    • Ghi chú thêm: Potatoware friendly

Thẩm định viên nói gì

44 thẩm định viên đã đánh giá sản phẩm này. Nhấp vào đây để xem.

Đánh giá của khách hàng

Loại đánh giá


Phương thức mua


Ngôn ngữ


Khoảng ngày
Để xem các đánh giá trong một khoảng thời gian, vui lòng nhấp và kéo lựa chọn trên đồ thị hoặc nhấp vào một thanh cụ thể.

Hiện biểu đồ



Thời gian chơi
Lọc đánh giá theo thời gian chơi của người dùng khi bài được viết:




Không có tối thiểu đến Không có tối đa
Hiển thị:
Hiện biểu đồ
 
Ẩn đồ thị
 
Bộ lọc
Loại trừ hoạt động đánh giá lạc đề
Thời gian chơi:
Không còn đánh giá nào khớp với bộ lọc trên.
Chỉnh bộ lọc ở trên để xem thêm đánh giá khác
Đang tải đánh giá...