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끝없이 사악한 세상이라도, 돌 하나로 모든 걸 바꿀 수 있습니다. Stone Story는 음산하고 불길한 세상을 무대로 한 RPG입니다. 본 게임의 유동적인 그래픽은 한 명의 괴짜 게임 개발자에 의해 평범한 텍스트로 정성들여 구현되었습니다. 여기엔 탐험할 수 있는 지역 8개와 8번의 보스 전투, 수많은 획득물이 있습니다.
최근 평가:
매우 긍정적 (10) - 지난 30일 동안의 사용자 평가 10건 중 90% 가 긍정적입니다.
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매우 긍정적 (429) - 이 게임에 대한 사용자 평가 429개 중 89% 가 긍정적입니다.
출시 날짜:
2019년 8월 8일
배급사:

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앞서 해보는 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

알림: 앞서 해보는 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 현재 상태에서 이 게임에 흥미가 생기지 않는다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려보는 것도 좋습니다. 더 알아보기

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보나요?

“While the game is fully playable and delivers an awesome experience, it's short of the ambitious vision the lead developer has. Our beta testers have been invaluable in not only providing feature testing and feedback, but in reassuring us that Stone Story RPG is a great game on the right track to being even greater! The roadmap moving forward is well defined and we look forward to collaborating with our players as we introduce more features, like extra boss phases, unique weapons, difficulty levels, and more.

One particular aspect of Stone Story that we want to polish and refine is user-generated content. There are several systems and mechanics in place that aim to foster a healthy environment of player discourse and content sharing. Early Access gives us the opportunity (and the audience!) to effectively tweak those pipelines and ensure that our players will have access to the right tools in the right place.”

이 게임은 언제까지 앞서 해볼 수 있나요?

“We expect to be in Early Access for about one year.”

정식 버전은 앞서 해보는 것과 어떻게 달라지나요?

“The main area for development relates to players who love the game and would like to keep playing for a long time. This is sometimes referred to as the 'elder' game. Currently, your goals run out at about 1 month of play. In addition to small improvements on several fronts, the final version of Stone Story will stay fun and interesting for much longer. There is also a layer of user-generated content that needs expanding.

Here are some features and mechanics you can expect over the next year of development:
  • More Levels of Difficulty - We want Stone Story to be a game that challenges you! By adding more levels of difficulty we give players more space to create their own objectives and increase the game's long-term value.
  • More Boss Phases - Going hand in hand with more levels of difficulty, additional boss phases will create deeper, more exciting encounters that fully explore what Stone Story's big bads have to offer.
  • More Items - Stone Story RPG is all about loot! Right now, there's a nice spread of items you can gain from adventuring and crafting, but we all know that having more options is strictly a good thing. Items like whips, bardiches, and a variety of shields will find their way into your treasure chests and recipes as Early Access development progresses.
  • More Unique Items - Where common items might focus more on raw power, unique items unlock special abilities that contribute to deeper tactical decisions and opportunities for theorycrafting and overcoming challenges in creative ways. For example, the Bashing Shield can be used to narrow the melee gap and stun multiple enemies, while the Boomerang can stun them from afar and keep the range advantage.
  • An Expanded Quest System - We have some exciting ideas in the works for the Quest System. The core idea behind it is to provide additional content that can layer onto existing locations, rewarding players while expanding the story and world design. The more ambitious part of the expanded Quest System lies in user-generated content: we plan to create a framework for players to build their own stories and share them with each other.
  • More Commands for Stonescript - Currently, Stone Story features an in-game scripting language called "Stonescript", which players can use to automate and optimize gameplay. Additional commands will mean more strategic possibilities open up!

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“The primary story arc is done and the game is running well. If you are dashing from one game to the next, then Stone Story currently delivers a solid 8 hours of fun. However, if you really enjoy the experience and would like to stay, there is a ton of replay value, with different strategies to explore, interesting boss designs and 11 levels of difficulty per location.”

앞서 해보는 동안, 또는 앞서 해본 이후 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“There are no plans to change pricing between Early Access and normal release.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“We currently engage with the community through our Discord server and regularly discuss design decisions, with the occasional live stream when there is something visually engaging under development. Often there is an A/B decision and it's great to have players democratically vote on those. We plan to continue this process through the Early Access as we add new flagship features, refine current systems and make balance decisions. Our goal is to make the game perfect, and to do that we need players.”
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Discord - http://discord.gg/StoneStoryRPG

게임에 대해



끝없이 사악한 세상이라도, 돌 하나로 모든 걸 바꿀 수 있습니다...

Stone Story는 음산하고 불길한 세상을 무대로 한 RPG입니다. 괴물과 비밀이 세상을 뒤덮었습니다. 9가지의 소운 스톤을 모으는 원정에 참여하여 빛을 되살리십시오.

본 게임은 다양한 장르의 요소를 가져와서 완전히 독특한 체험을 만들어냈습니다. Stone Story만의 메커니즘 중 하나는 플레이어의 캐릭터를 직접 조작할 필요가 없다는 것입니다. 인공지능이 탐험과 전투, 입수 등 모든 행동을 수행하기 때문입니다. 그렇지만 방치형 게임은 아닙니다. 물약과 특수능력은 적절한 타이밍에 사용해야 극대화됩니다. 보스 전투는 격렬하니, 보스가 패턴을 바꿀 때에 대비해 아이템을 신속하게 바꿔야 합니다.

여러분의 천부적인 호기심은 게임을 탐구하면서 믿지 못할 만큼 간단한 지면 너머의 세상을 발견하는 데에 가장 유용한 도구가 될 것입니다.

기능


  • 근사한 아스키 애니메이션과 훌륭한 음악
  • 플레이어들의 성향을 가리지 않고 독특한 체험을 제공하도록 다른 게임 시스템들을 조합한 튼튼한 플레이어 인공지능
  • 제각각 지나치게 세밀한 환경과 강렬한 보스 전투가 존재하는 8가지의 독특한 지역들
  • 간단하지만 상세한 제조 시스템
  • 새로운 전략을 끌어내도록 조합할 수 있는 여러 아이템
  • 괴상한 적들과 유쾌한 NPC들, 매력적인 이야기가 가득한 판타지 세계
  • 8시간 이상의 메인 스토리 게임플레이와 과정에 따라 생성된 콘텐츠
  • 수많은 비밀!

시스템 요구 사항

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    최소:
    • 운영체제: Windows 7 SP1+
    • 프로세서: SSE2 instruction set support
    • 메모리: 400 MB RAM
    • DirectX: 버전 10
    • 저장공간: 300 MB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: Potatoware friendly
    최소:
    • 운영체제: Mac OS X 10.12+ (Sierra)
    • 프로세서: 64bit, SSE2 instruction set support
    • 메모리: 400 MB RAM
    • 저장공간: 300 MB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: Potatoware friendly
    최소:
    • 운영체제: Ubuntu 12.04+
    • 프로세서: 64bit, SSE2 instruction set support
    • 메모리: 400 MB RAM
    • 저장공간: 330 MB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: Potatoware friendly

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