"Willkommen in Eisenschall... ¿cómo es posible?" — Bajo los sonidos corruptos de Schubert, guía a Anton en un noir psicológico diegético sin HUD. Descubre la verdad con tu radio de galena: salvar tu vida podría suponer la destrucción de tu mundo.

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Fecha de lanzamiento prevista: 2027

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Acerca de este juego

Antes de que el silencio nos reclame...

"El abismo nunca me asustó... pero sí su silencio.

¿Hannah? ¿Por qué estoy aquí de nuevo?

Siento el peso... cada laguna en mi memoria corta como una cuchilla.

Sé que algo terrible nos separó... y he vuelto.

Esta vez... la Historia debe ser distinta.

Debo encontrarte... antes de que el silencio te reclame.

Antes... de que pierda tu nota."

La lógica es tu última defensa contra el olvido.

En Before the Silence Claims: In Absentia, el horror no se manifiesta mediante sustos repentinos, sino en la erosión persistente de la realidad. Encarnas a Anton Bormann, un anciano científico en su decadente mansión del Berlín Este de 1984. A través de la ecmnesia —un fallo cognitivo que fusiona presente y pasado— Anton es transportado de vuelta a la gris y sombría Eisenschall de 1930.

En una era de sombras históricas y morales, deberás navegar por un mundo reconstruido por la culpa. ¿Es esta tu oportunidad de arreglar el pasado o de asumir finalmente tus pecados?

Horror al ritmo del silencio

Prepárate para una experiencia slow-burn. En Before the Silence Claims: In Absentia, la tensión se construye mediante la observación meticulosa y una escucha aguda. No hay acción frenética; solo oirás el peso de cada paso en una ciudad que parece recordar sus pecados antes que tú.

La anatomía del miedo: Características clave do descenso

  • Inmersión diegética absoluta: Sin HUD ni elementos de interfaz. Tus pensamientos se integran en el entorno; te guías por tus sentidos. Tu radio es un objeto físico que requiere una manipulação táctil y precisa.

  • La corrupción del registro (Sistema de guardado): En un mundo de memoria frágil, guardar tiene un precio. Cada "registro" que creas causa una decadencia permanente y visible en Eisenschall. Cuanto más intentes aferrarte al pasado, más se desmoronará el mundo a tu alrededor.

  • Radio de galena táctil y defensa estratégica: Sintoniza el pasado para sobrevivir al presente. La amenaza suele ser invisible al ojo, audible solo mediante distorsiones sónicas. Domina tu radio para localizar diálogos del pasado y utiliza pulsos electromagnéticos (EMP) como último recurso desesperado.

  • Audio binaural y diseño de sonido noir: El sonido es el protagonista. Usa auriculares para localizar mecanismos ocultos y presencias que escapan a tu campo de visión. En Eisenschall, el silencio nunca está vacío: es donde se oculta lo invisible.

  • Estética expresionista: Una dirección de arte inspirada en el Cine Noir y el expresionismo alemán de los años 30, donde el contraste entre luces y sombras narra la lucha interna de un hombre incapaz de conectar con su propio trauma.

Qué esperar de este viaje:

  • Un descenso, no una carrera: Esta es una experiencia de ritmo pausado. Si buscas acción frenética o sustos basados en reflejos, este no es tu lugar. Aquí, el peligro es una distorsión en la frecuencia de radio y el peso insoportable del silencio.

  • El horror de la omisión: Enfréntate al juicio de una vida dedicada a la ciencia a expensas de la humanidad. Los antagonistas —El Agente, El Investigador, El Operador, El Compositor— no son meros obstáculos; son fragmentos de una conciencia rota.

  • Una conclusión sin victorias absolutas: Al igual que el mito de Orfeo, el viaje de Anton Bormann no ofrece una redención fácil. No hay finales felices en Eisenschall, solo múltiples finales humanos.

El Traductor tras la señal

Before the Silence Claims: In Absentia es un proyecto en solitario nacido de décadas de composición musical, artesanía digital e ingeniería de software. Cada frecuencia binaural, cada sombra en Eisenschall y cada línea de código han sido moldeadas para traducir una visión artística única y sin filtros. Al añadirlo a tu lista de deseos, no solo sigues un juego; apoyas un viaje de creación independiente que abarca una década.

... la Historia debe ser distinta. Un horror atmosférico profundamente personal, creado a mano por un autor en solitario.

Cada fragmento de la arquitectura de los años 30 ha sido modelado para que, al ponerte los auriculares, no seas solo un jugador, sino parte de esta sinapsis colectiva.

Si esta señal ha resonado en ti, añade el juego a tu Lista de deseos.

Tu voz es el eco que evita que el silencio nos consuma.

Información sobre contenido generado por IA

Según los desarrolladores, el juego utiliza contenido generado por IA de la forma siguiente:

Este juego utiliza inteligencia artificial generativa como herramienta de asistencia en el proceso de localización para una amplia gama de idiomas; no obstante, cada línea de diálogo y texto ha pasado por una rigurosa curaduría humana. El objetivo ha sido preservar los matices culturales y la integridad emocional de la narrativa en cada una de las 29 lenguas, garantizando que la experiencia de terror sea auténtica, sin importar dónde te encuentres.
La estructura narrativa, el diseño de sonido y el arte han sido creados y dirigidos íntegramente por humanos, sin ningún apoyo de IA.

Descripción del contenido para adultos

Los desarrolladores describen su contenido así:

Before the Silence Claims: In Absentia es una experiencia de horror psicológico que explora temas profundos de duelo, trauma y la fragilidad de la memoria. El juego contiene representaciones de cadáveres y heridas relacionadas con accidentes industriales y eventos históricos de 1930. Aunque no se centra en la violencia gráfica gratuita, la atmósfera es de constante angustia y tensión emocional. Hay referencias implícitas al consumo de tabaco y alcohol como elementos de ambientación y del personaje, además de descripciones de pérdidas traumáticas que pueden ser sensibles para algunos jugadores.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10/11 (64-bit)
    • Procesador: Quad-core (Intel i5 7th Gen / Ryzen 5)
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GTX 1050 / RX 580 (3GB VRAM)
    • DirectX: Versión 11
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10/11 (64-bit)
    • Procesador: Hexa-core (Intel i7 10th Gen / Ryzen 7)
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA RTX 2060 / RX 6600 (6GB VRAM)
    • DirectX: Versión 12
    • Notas adicionales: Se recomienda el uso de auriculares estéreo para la experiencia completa de audio binaural y sintonización de radio.
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