"Willkommen in Eisenschall... hur är det möjligt?" — Till förvrängda ljud av Schubert, led Anton genom diegetisk noir-psykologisk skräck utan HUD. Avslöja sanningen via kristallradio: att rädda ditt liv kan innebära att du förstör din värld.

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller ignorera den.

Se hela Remnescens-samlingen på Steam
Det här spelet är ännu inte tillgängligt på Steam

Planerat lanseringsdatum: 2027

Intresserad?
Lägg till på din önskelista och bli meddelad när det släpps.
 

Om detta spel

Innan tystnaden gör anspråk...

"Propast mě nikdy neděsila... ale její ticho ano.

Hannah? Varför är jag här igen?

Jag känner tyngden... varje minneslucka skär som ett blad.

Jag vet att något fruktansvärt slet oss isär... och jag är tillbaka.

Den här gången... måste historien bli annorlunda.

Jag måste finna dig... innan tystnaden gör anspråk på dig.

Innan... jag tappar bort din ton."

Logik är ditt sista försvar mot glömskan.

I Before the Silence Claims: In Absentia manifesteras inte skräcken i plötsliga hoppskrämteffekter, utan i den ihållande erosionen av verkligheten. Du gestaltar Anton Bormann, en åldrande vetenskapsman i hans förfallande herrgård i 1984 års Östberlin. Genom Ekmnesi — en kognitiv svikt som smälter samman nutid och dåtid — transporteras Anton tillbaka till det gråa, dystra Eisenschall från 1930.

I en tid av historiska och moraliska skuggor måste du navigera i en värld rekonstruerad av skuld. Är detta din chans att ställa allt till rätta, eller att slutligen stå till svars för dina synder?

Skräck i tystnadens rytm

Förbered dig på en slow-burn-upplevelse. I Before the Silence Claims: In Absentia byggs spänningen upp genom minutiös observation och lyhördhet. Det finns ingen frenetisk action; bara tyngden av varje steg i en stad som verkar minnas sina synder innan du själv gör det.

Rädslans anatomi: Nyckelfunktioner i nedstigningen

  • Absolut diegetisk inlevelse: Ingen HUD, inga UI-element. Dina tankar integreras i miljön; dina sinnen avslöjar ditt tillstånd. Din radio är ett fysiskt objekt som kräver exakt, taktil hantering.

  • Registrets korruption (Sparasystem): I en värld av sköra minnen har sparandet ett pris. Varje "register" du skapar orsakar permanent, synligt förfall i Eisenschall. Ju hårdare du försöker klamra dig fast vid det förflutna, desto mer faller världen omkring dig samman.

  • Taktil kristallradio & strategiskt försvar: Ställ in dig på det förflutna för att överleva nuet. Hotet är ofta osynligt för ögat, men hörbart genom soniska distorsioner. Mästra din radio för att lokalisera dialoger från förr och använd elektromagnetiska pulser (EMP) som en desperat sista utväi.

  • Binauralt ljud & Noir-ljuddesign: Ljudet är huvudpersonen. Använd hörlurar för att lokalisera dolda mekanismer och närvaro som undgår ditt synfält. I Eisenschall är tystnaden aldrig tom — det är där det osedda gömmer sig.

  • Expressionistisk estetik: En konstnärlig inriktning inspirerad av Film Noir och 1930-talets tyska expressionism, där kontrasten mellan ljus och skugga berättar om den inre kampen hos en man som är oförmögen att möta sitt eget trauma.

Vad du kan förvänta dig på denna resa:

  • En nedstigning, inte ett lopp: Detta är en slow-burn-upplevelse. Om du söker frenetisk action eller reflexbaserad skräck är detta inte platsen för dig. Här är faran en distorsion i radiofrekvensen och den obärbara tyngden av tystnad.

  • Underlåtenhetens fasa: Möt domen över ett liv tillägnat vetenskapen på bekostnad av mänskligheten. Antagonisterna — Agenten, Forskaren, Operatören, Kompositören — är inte bara hinder; de är fragment av ett brustet samvete.

  • En avslutning utan rena segrar: Liksom myten om Orfeus erbjuder Anton Bormanns resa ingen enkel försoning. Det finns inga lyckliga slut i Eisenschall, bara multipla mänskliga sådana.

Skaparen bakom signalen

Before the Silence Claims: In Absentia är ett soloprojekt fött ur årtionden av musikalisk komposition, digitalt hantverk och mjukvaruteknik. Varje binaural frekvens, varje skugga i Eisenschall och varje rad kod har utformats för att översätta en unik, ofiltrerad konstnärlig vision. Genom att lägga till spelet i din önskelista följer du inte bara ett spel; du stödjer en decennielång resa av oberoende skapande.

... Historien måste bli annorlunda. En djupt personlig atmosfärisk skräck, handgjord av en soloskapare.

Varje fragment av 1930-talsarkitekturen har formats så att när du tar på dig hörlurarna är du inte bara en spelare, utan en del av denna kollektiva synaps.

Om denna signal gav genklang hos dig, lägg till spelet i din önskelista.

Din röst är ekot som hindrar tystnaden från att förtära oss.

Upplysning om AI-genererat innehåll

Utvecklarna beskriver hur deras spel använder AI-genererat innehåll så här:

Detta spel använder generativ artificiell intelligens som ett hjälpmedel i lokaliseringsprocessen för ett brett utvalg av språk; men varje dialograd och text har genomgått en strikt mänsklig granskning. Målet var att bevara de kulturella nyanserna och den känslomässiga integriteten i berättelsen på vart och ett av de 29 språken, vilket säkerställer att skräckupplevelsen är autentisk oavsett var du befinner dig.
Den narrativa strukturen, ljuddesignen och konsten har skapats och regisserats helt av människor, utan något stöd från AI.

Beskrivning av vuxet innehåll

Utvecklarna beskriver innehållet så här:

Before the Silence Claims: In Absentia är en psykologisk skräckupplevelse som utforskar djupa teman som sorg, trauma och minnets skörhet. Spelet innehåller skildringar av lik och skador relaterade till industriolyckor och historiska händelser från 1930. Även om det inte fokuserar på omotiverat grafiskt våld, präglas atmosfären av ständig ångest och känslomässig spänning. Det förekommer implicita referenser till tobaks- och alkoholkonsumtion som delar av miljö- och karaktärsdesignen, samt beskrivningar av traumatiska förluster som kan vara känsliga för vissa spelare.

Systemkrav

    Minimum:
    • Kräver en 64-bitars processor samt operativsystem
    • OS: Windows 10/11 (64-bit)
    • Processor: Quad-core (Intel i5 7th Gen / Ryzen 5)
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 1050 / RX 580 (3GB VRAM)
    • DirectX: Version 11
    Rekommenderade:
    • Kräver en 64-bitars processor samt operativsystem
    • OS: Windows 10/11 (64-bit)
    • Processor: Hexa-core (Intel i7 10th Gen / Ryzen 7)
    • Minne: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA RTX 2060 / RX 6600 (6GB VRAM)
    • DirectX: Version 12
    • Ytterligare anmärkningar: Stereo-hörlurar rekommenderas för den fullständiga upplevelsen av binauralt ljud och radiostinställning.
Det finns inga recensioner för denna produkt

Du kan skriva din egen recension för den här produkten för att dela din upplevelse med gemenskapen. Använd området ovanför köpknapparna på den här sidan för att skriva din recension.