"Willkommen in Eisenschall... Bu nasıl mümkün olur?" — Bozulmuş Schubert sesleri eşliğinde, HUD'sız diegetik noir korkuda Anton'a rehberlik edin. Gerçeği kristal radyo ile ortaya çıkarın: hayatınızı kurtarmak dünyanızı yok etmek anlamına gelebilir.

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya yok sayıldı olarak işaretlemek için giriş yapın

Remnescens koleksiyonunun tamamını Steam'de görüntüleyin
Bu oyun Steam'de henüz erişilebilir değil

Planlanan Çıkış Tarihi: 2027

İlginizi mi çekti?
Ürünü istek listenize ekleyerek çıktığı zaman buna dair bildirim alın.
 

Bu Oyun Hakkında

Sessizlik Hak İddia Etmeden Önce...

"Uçurum beni asla korkutmadı... ama sessizliği korkuttu.

Hannah? Neden yine buradayım?

Ağırlığı hissediyorum... hafızamdaki her boşluk bir bıçak gibi kesiyor.

Bizi korkunç bir şeyin ayırdığını biliyorum... ve geri döndüm.

Bu kez... Tarih farklı olmalı.

Seni bulmalıyım... sessizlik seni benden almadan önce.

Notunu... kaybetmeden önce."

Mantık, unutuluşa karşı son savunmanızdır.

Before the Silence Claims: In Absentia'da dehşet, ani korkularla değil, gerçekliğin sürekli aşınmasıyla kendini gösterir. 1984 Doğu Berlin'inde, çürümekte olan malikanesinde yaşlı bir bilim insanı olan Anton Bormann'ı canlandırıyorsunuz. Şimdiki zaman ile geçmişi birleştiren bilişsel bir hata olan Eknezi (Ecmnesia) yoluyla Anton, 1930'un gri ve kasvetli Eisenschall'ına geri götürülür.

Tarihsel ve ahlaki gölgelerin olduğu bir çağda, suçluluk duygusuyla yeniden inşa edilmiş bir dünyada yol almalısınız. Bu, geçmişi düzeltme şansınız mı yoksa nihayet günahlarınızla yüzleşme vaktiniz mi?

Sessizliğin Ritminde Dehşet

Ağır ilerleyen (slow-burn) bir deneyime hazır olun. Before the Silence Claims: In Absentia'da gerilim, titiz gözlem ve keskin dinleme yoluyla inşa edilir. Telaşlı bir aksiyon yok; sadece günahlarını sizden önce hatırlayan bir şehirde her adımın ağırlığı var.

Korkunun Anatomisi: İnişin Temel Özellikleri

  • Mutlak Diegetik Daldırma: HUD yok, arayüz (UI) öğeleri yok. Düşünceleriniz çevreyle bütünleşir; duyularınız durumunuzu açığa çıkarır. Radyonuz, hassas ve dokunsal manipülasyon gerektiren fiziksel bir nesnedir.

  • Kaydın Bozulması (Kayıt Sistemi): Kırılgan hatıraların dünyasında, kaydetmenin bir bedeli vardır. Oluşturduğunuz her "kayıt", Eisenschall'da kalıcı ve görünür bir çürümeye neden olur. Geçmişe ne kadar sıkı tutunmaya çalışırsanız, etrafınızdaki dünya o kadar çözülür.

  • Dokunsal Kristal Radyo ve Stratejik Savunma: Bugünü hayatta kalmak için geçmişe kulak verin. Tehdit genellikle gözle görülmez, sadece işitsel bozulmalarla duyulur. Geçmişten gelen diyalogları bulmak için radyonuzda ustalaşın ve çaresiz bir son çare olarak Elektromanyetik Darbeleri (EMP) kullanın.

  • Binaural Ses ve Noir Ses Tasarımı: Başrol oyuncusu sestir. Görüş alanınızdan kaçan gizli mekanizmaları ve varlıkları tespit etmek için kulaklık kullanın. Eisenschall'da sessizlik asla boş değildir; görünmeyenin saklandığı yerdir.

  • Dışavurumcu Estetik: Film Noir ve 1930'ların Alman Dışavurumculuğundan ilham alan, ışık ve gölge arasındaki kontrastın kendi travmasıyla bağ kuramayan bir adamın içsel mücadelesini anlattığı bir sanat yönetimi.

İstek Listenize eklemek ve sinyali takip etmek için buraya tıklayın.

Bu Yolculukta Sizi Neler Bekliyor?

  • Bir Yarış Değil, Bir İniş: Bu ağır ilerleyen bir deneyimdir. Telaşlı bir aksiyon veya refleks tabanlı korkular arıyorsanız, burası size göre değil. Burada tehlike, radyo frekansındaki bir bozulma ve sessizliğin dayanılmaz ağırlığıdır.

  • İhmal Dehşeti: İnsanlık pahasına bilime adanmış bir hayatın yargısıyla yüzleşin. Karşıtlar — Ajan, Araştırmacı, Operatör, Besteci — sadece engel değil; parçalanmış bir vicdanın parçalarıdır.

  • Temiz Zaferleri Olmayan Bir Son: Tıpkı Orpheus miti gibi, Anton Bormann'ın yolculuğu da kolay bir kurtuluş sunmaz. Eisenschall'da mutlu sonlar yoktur, sadece birden fazla insani son vardır.

Sinyalin Arkasındaki Tercüman (Yaratıcı)

Before the Silence Claims: In Absentia, onlarca yıllık müzikal kompozisyon, dijital zanaatkarlık ve yazılım mühendisliğinden doğan solo bir projedir. Eisenschall'daki her binaural frekans, her gölge ve her kod satırı, tekil ve filtresiz bir sanatsal vizyonu tercüme etmek için şekillendirildi. İstek listenize ekleyerek sadece bir oyunu takip etmiyorsunuz; on yıla yayılan bağımsız bir yaratım yolculuğunu destekliyorsunuz.

... Tarih farklı olmalı. Solo bir yaratıcı tarafından elle işlenmiş, derinlemesine kişisel bir atmosferik dehşet.

1930'ların mimarisinin her parçası, kulaklığınızı taktığınızda sadece bir oyuncu değil, bu kolektif sinapsın bir parçası olmanız için şekillendirildi.

Bu sinyal sizde yankı bulduysa, oyunu İstek Listenize ekleyin.

İstek Listenize eklemek ve sinyali takip etmek için buraya tıklayın.

Sesiniz, sessizliğin bizi tüketmesini engelleyen yankıdır.

Yapay Zekâ İçeriği Açıklaması

Geliştiriciler, oyunlarının yapay zeka içeriğini nasıl kullandığını şöyle açıklıyor:

Bu oyun, geniş bir dil yelpazesinde yerelleştirme sürecine yardımcı bir araç olarak üretken yapay zekayı kullanmaktadır; ancak her diyalog satırı ve metin titiz bir insan denetiminden geçmiştir. Amaç, anlatının kültürel nüanslarını ve duygusal bütünlüğünü 29 dilin her birinde koruyarak, nerede olursanız olun korku deneyiminin otantik olmasını sağlamaktı.
Anlatı yapısı, ses tasarımı ve sanat çalışmaları, yapay zeka desteği olmaksızın tamamen insanlar tarafından oluşturulmuş ve yönetilmiştir.

Yetişkin İçerik Açıklaması

Geliştiriciler içeriği şu şekilde tarif ediyorlar:

Before the Silence Claims: In Absentia; yas, travma ve hafızanın kırılganlığı gibi derin temaları araştıran bir psikolojik korku deneyimidir. Oyun, 1930'daki endüstriyel kazalar ve tarihi olaylarla ilgili ceset ve yaralanma tasvirleri içerir. Odak noktası grafik şiddet olmasa da, atmosfer sürekli bir keder ve duygusal gerilim barındırır.

Sistem Gereksinimleri

    Minimum:
    • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
    • İşletim Sistemi: Windows 10/11 (64-bit)
    • İşlemci: Quad-core (Intel i5 7th Gen / Ryzen 5)
    • Bellek: 8 GB RAM
    • Ekran Kartı: NVIDIA GTX 1050 / RX 580 (3GB VRAM)
    • DirectX: Sürüm 11
    Önerilen:
    • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
    • İşletim Sistemi: Windows 10/11 (64-bit)
    • İşlemci: Hexa-core (Intel i7 10th Gen / Ryzen 7)
    • Bellek: 16 GB RAM
    • Ekran Kartı: NVIDIA RTX 2060 / RX 6600 (6GB VRAM)
    • DirectX: Sürüm 12
    • İlave Notlar: Tam binaural ses ve radyo ayarlama deneyimi için stereo kulaklık kullanılması önerilir.
Bu ürün için herhangi bir inceleme yok

Bu ürünle ilgili bir inceleme yazarak tecrübelerinizi topluluk ile paylaşabilirsiniz. İncelemenizi yazmak için satın alma düğmelerinin üzerindeki alanı kullanın.