"Willkommen in Eisenschall... Men hvordan eksisterer denne by, når den forsvandt for årtier siden?" — Til Schuberts forvrængede toner skal du lede Anton gennem et gys, hvor fortid og nutid kolliderer. Find sandheden i krystalradioen: At redde dit liv kan ødelægge din verden. Er du klar?

Log på for at føje dette emne til din ønskeliste, følge det eller markere det som ignoreret

Se hele Remnescens-samlingen på Steam
Dette spil er ikke tilgængeligt på Steam endnu

Planlagt udgivelsesdato: 2027

Interesseret?
Tilføj det til din ønskeliste, og få besked, når det bliver tilgængeligt.
Føj til din ønskeliste
 

Om dette spil

"Afgrunden har aldrig skræmt mig... men dens stilhed...
 Hannah? Hvorfor er jeg her igen?
 Jeg mærker tyngden... hvert svigt i hukommelsen skærer som et snit.
 Jeg ved, at noget forfærdeligt skilte os ad... og nu er jeg tilbage...
 Denne gang... vil historien være anderledes.
 Jeg må finde dig... før stilheden gør krav på dig.
 Før... jeg mister din tone."

Logik er dit sidste forsvar mod glemslen.

I Before the Silence Claims: In Absentia manifesterer rædslen sig ikke i pludselige chok, men i virkelighedens vedvarende erosion. Du inkarnerer Anton Bormann, en aldrende videnskabsmand i sit forfaldne hjem i Østberlin i 1984. Gennem Ekmnesi — en kognitiv brist, der smelter nutiden sammen med fortiden — bliver Anton transporteret tilbage til det grå Eisenschall i 1930. I en tid med historiske og moralske skygger skal du navigere i en verden genopbygget af skyld, hvor rationalitet konfronteres med det, som videnskaben ikke kan forklare.

Rædsel i stilhedens rytme

Forbered dig på en slow burn-oplevelse. I In Absentia opbygges spændingen gennem minutiøs observation og lydhørhed. Der er ingen hektisk action; der er kun vægten af hvert skridt i en by, der synes at huske sine synder før dig.

Frygtens anatomi:

  • Absolut diegetisk fordybelse: Ingen interface-elementer (HUD). Dine tanker integreres i omgivelserne; dine sanser afslører din tilstand; din radio er et fysisk objekt, der kræver taktil og præcis manipulation.

  • Krystalradioen og strategisk forsvar: Truslen er usynlig og manifesterer sig kun gennem interferens og lydforvrængning. Brug radioen til at indstille frekvenser fra fortiden, og brug elektromagnetiske impulser (EMP) som en sidste forsvarsudvej. Styring af tid og stilhed er afgørende; panik er din største fjende.

  • Optegnelsens korruption (Save System): I et spil om hukommelsens skrøbelighed har det konsekvenser at gemme dine fremskridt. Hver unik "optegnelse" fra Anton forårsager en permanent og synlig nedbrydning af Eisenschalls struktur. Jo mere du forsøger at holde fast i fortiden, jo mere falder verden omkring dig fra hinanden.

  • Binaural lyd og Noir-lyddesign: Lyden er hovedpersonen. Brug hovedtelefoner til at lokalisere fjerne dialoger, skjulte mekanismer og tilstedeværelser, der undviger dit synsfelt. Stilheden er aldrig tom.

  • Ekspressionistisk æstetik: En kunstnerisk retning inspireret af film noir og tysk ekspressionisme, hvor kontrasten mellem lys og skygge fortæller om den indre kamp hos en mand, der er ude af stand til at forbinde sig følelsesmæssigt med sit eget traume.

Hvad du kan forvente på denne rejse:

  • En nedstigning, ikke et kapløb: In Absentia er en slow burn-oplevelse. Hvis du søger hektisk action eller chok baseret på reflekser, er dette ikke stedet for dig. Her er faren en forvrængning i radiofrekvensen, en skygge, der bevæger sig, når du blinker, og den uudholdelige vægt af stilheden, som bliver hængende i dig længe efter, du har lagt controlleren.

  • Udeladelsens rædsel: Forbered dig på at se ikke blot det, der gemmer sig i skyggerne, men det, du valgte ikke at se. De antagonister, du vil møde — Agenten, Forskeren, Operatøren, Komponisten og hans Valkyrier — er ikke blot forhindringer; de er dommen over et liv dedikeret til videnskaben på bekostning af menneskeligheden.

  • En afslutning uden rene sejre: Som myten om Orfeus eller Sfinksens gåde tilbyder Anton Bormanns rejse ingen nem frelse. Resultatet af din historie vil afhænge af din evne til at observere, til at indstone dig på andres smerte og endelig at se en gåde i øjnene, der ikke tester din logik, men din sjæl.

  • Stilheden gør krav på alle: Der er ingen lykkelig slutning i Eisenschall, kun flere menneskelige slutninger. Er du klar til at opdage, hvad der er tilbage, når tonen endelig forstummer?

Meddelelse om AI-genereret indhold

Udviklerne beskriver spillets brug af AI-genereret indhold sådan her:

Dette spil benytter generativ kunstig intelligens som et hjælpeværktøj i lokaliseringsprocessen til en bred vifte af sprog; dog har hver eneste dialoglinje og tekst gennemgået en streng menneskelig kuratering. Målet har været at bevare de kulturelle nuancer og den følelsesmæssige integritet i fortællingen på hvert af de 29 sprog, hvilket sikrer, at gyseroplevelsen er autentisk, uanset hvor du befinder dig.
Den narrative struktur, lyddesignet og kunsten er skabt og instrueret udelukkende af mennesker, uden nogen form for hjælp fra AI.

Beskrivelse af voksenindhold

Udviklerne beskriver indholdet således:

Before the Silence Claims: In Absentia er en psykologisk gyseroplevelse, der udforsker dybe temaer som sorg, traumer og mindernes skrøbelighed. Spillet indeholder afbildninger af lig og skader relateret til industriulykker og historiske begivenheder fra 1930. Selvom det ikke fokuserer på overdreven grafisk vold, er atmosfæren præget af konstant angst og følelsesmæssig spænding. Der er implicitte referencer til tobaks- og alkoholforbrug som elementer i miljøet og karakteropbygningen, samt beskrivelser af traumatiske tab, som kan være følsomme for visse spillere.

Systemkrav

    Minimum:
    • Kræver en 64-bit processor og operativsystem
    • Styresystem: Windows 10/11 (64-bit)
    • Processor: Quad-core (Intel i5 7th Gen / Ryzen 5)
    • Hukommelse: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 1060 / RX 580 (4GB VRAM)
    • DirectX: Version 12
    Anbefalet:
    • Kræver en 64-bit processor og operativsystem
    • Styresystem: Windows 10/11 (64-bit)
    • Processor: Hexa-core (Intel i7 10th Gen / Ryzen 7)
    • Hukommelse: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA RTX 2060 / RX 6600 (6GB VRAM)
    • DirectX: Version 12
    • Yderligere bemærkninger: Stereo-hovedtelefoner anbefales for den fulde binaurale lyd- og radiotuningoplevelse.
Der er ingen anmeldelser af dette produkt

Du kan skrive din egen anmeldelse for dette produkt for at dele din oplevelse med fællesskabet. Brug området over købsknapperne for at skrive din anmeldelse.