"ยินดีต้อนรับสู่ไอเซนชอลล์... แต่เมืองที่หายไปหลายทศวรรษกลับมีอยู่ได้อย่างไร?" ท่ามกลางเสียงเพลงของชูเบิร์ตที่ผิดเพี้ยน นำทางอันทอนผ่านความสยองขวัญที่อดีตและปัจจุบันเข้าปะทะกัน ค้นหาความจริงผ่านวิทยุแร่: การรักษาชีวิตอาจหมายถึงการทำลายโลกของคุณ คุณพร้อมหรือยัง?

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

ตรวจดูชุดสะสม Remnescens ทั้งหมดบน Steam
เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: 2027

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
เพิ่มลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ
 

เกี่ยวกับเกมนี้

"ความมืดมิดไม่เคยทำให้ฉันกลัว... แต่ความเงียบของเธอต่างหาก...
ฮันนาห์? ทำไมฉันถึงกลับมาที่นี่อีกครั้ง?
ฉันรู้สึกถึงน้ำหนักนั้น... ทุกช่องว่างในความทรงจำเจ็บปวดเหมือนถูกกรีด
ฉันรู้ว่ามีบางอย่างที่เลวร้ายพรากเราจากกัน... และฉันกลับมาแล้ว...
ครั้งนี้... ประวัติศาสตร์จะต้องเปลี่ยนไป
ฉันต้องตามหาเธอให้พบ... ก่อนที่ความเงียบจะพรากเธอไปตลอดกาล
ก่อนที่... ฉันจะสูญเสียข้อความของเธอ"

ตรรกะคือปราการด่านสุดท้ายของคุณในการต่อสู้กับการหลงลืม

ใน Before the Silence Claims: In Absentia ความสยองขวัญไม่ได้มาในรูปแบบของการทำให้ตกใจกลัวแบบกะทันหัน แต่มาจากการกัดกร่อนความจริงอย่างไม่หยุดยั้ง คุณจะสวมบทเป็น อันโทน บอร์มันน์ นักวิทยาศาสตร์ผู้สูงวัยในบ้านที่เสื่อมโทรม ณ กรุงเบอร์ลินตะวันออก ปี 1984 ด้วยอาการ "เอ็คมนีเซีย" (Ecmnesia) — ความผิดปกติทางพุทธิปัญญาที่หลอมรวมปัจจุบันเข้ากับอดีต — อันโทนถูกนำพากลับไปยังเมืองไอเซนชาลล์ (Eisenschall) อันหม่นหมองในปี 1930 ในยุคสมัยแห่งเงามืดทางประวัติศาสตร์และศีลธรรม คุณต้องนำทางผ่านโลกที่ถูกสร้างขึ้นใหม่จากความรู้สึกผิด ที่ซึ่งเหตุผลต้องเผชิญหน้ากับสิ่งที่วิทยาศาสตร์ไม่สามารถอธิบายได้

ความสยองขวัญในจังหวะของความเงียบ

เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับประสบการณ์แบบ Slow Burn (ค่อยๆ ทวีความรุนแรง) ใน In Absentia ความตึงเครียดจะถูกสร้างขึ้นผ่านการสังเกตอย่างละเอียดและการฟังอย่างตั้งใจ ไม่มีการกระทำที่เร่งรีบ แต่มีความหนักอึ้งในทุกย่างก้าวในเมืองที่ดูเหมือนจะจดจำบาปของมันได้ก่อนที่คุณจะนึกออกเสียอีก

กายวิภาคของความกลัว:

  • การดื่มด่ำอย่างสมบูรณ์ (Diegetic Immersion): ไม่มีองค์ประกอบของอินเทอร์เฟซ (HUD) ความคิดของคุณจะกลมกลืนไปกับสภาพแวดล้อม ประสาทสัมผัสจะเผยให้เห็นสภาวะของคุณ วิทยุของคุณคือวัตถุทางกายภาพที่ต้องอาศัยการสัมผัสและการปรับจูนอย่างแม่นยำ

  • วิทยุแร่ (Galena Radio) และการป้องกันเชิงกลยุทธ์: ภัยคุกคามนั้นมองไม่เห็น มันแสดงตัวผ่านสัญญาณรบกวนและความผิดเพี้ยนของเสียงเท่านั้น ใช้วิทยุเพื่อปรับคลื่นความถี่จากอดีต และใช้คลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า (EMP) เป็นหนทางสุดท้ายในการป้องกัน การบริหารจัดการเวลาและความเงียบคือสิ่งสำคัญ ความตื่นตระหนกคือศัตรูตัวฉกาจของคุณ

  • การเสื่อมสลายของบันทึก (ระบบเซฟ): ในเกมที่ว่าด้วยความเปราะบางของความทรงจำ การบันทึกความคืบหน้าย่อมมีผลตามมา ทุก "บันทึก" ของอันโทนจะทำให้โครงสร้างของเมืองไอเซนชาลล์เสื่อมสลายไปอย่างถาวรและมองเห็นได้ ยิ่งคุณพยายามยึดเหนี่ยวอดีตไว้มากเท่าไหร่ โลกภายนอกก็ยิ่งพังทลายลงเท่านั้น

  • ระบบเสียง Binaural และการออกแบบเสียงสไตล์นัวร์: เสียงคือตัวเอก จงใช้หูฟังเพื่อระบุตำแหน่งของบทสนทนาที่ห่างไกล กลไกที่ซ่อนอยู่ และการปรากฏตัวของบางสิ่งที่คอยหลบเลี่ยงสายตาคุณ ความเงียบไม่เคยว่างเปล่า

  • สุนทรียศาสตร์แบบลัทธิสำแดงพลังอารมณ์ (Expressionism): ทิศทางศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์แนวฟิล์มนัวร์และลัทธิเอ็กซ์เพรสชันนิซึมของเยอรมัน ที่ซึ่งความเปรียบต่างระหว่างแสงและเงาบอกเล่าการต่อสู้ภายในของชายผู้ไม่อาจเชื่อมต่อทางอารมณ์กับบาดแผลในใจของตนเองได้

สิ่งที่คาดหวังจากการเดินทางครั้งนี้:

  • การดิ่งลึก ไม่ใช่การวิ่งแข่ง: In Absentia คือประสบการณ์ที่เผาไหม้อย่างช้าๆ หากคุณมองหาแอ็คชั่นที่รวดเร็วหรือความตกใจที่อาศัยปฏิกิริยาตอบโต้ ที่นี่ไม่ใช่ที่ของคุณ อันตรายที่นี่คือความผิดเพี้ยนของคลื่นวิทยุ เงาที่เคลื่อนไหวเมื่อคุณกะพริบตา และน้ำหนักของความเงียบที่ยากจะแบกรับ ซึ่งจะยังคงติดค้างอยู่ในใจคุณอีกนานหลังจากที่วางคอนโทรลเลอร์ลง

  • ความสยองขวัญจากการละเลย: เตรียมพร้อมที่จะเผชิญหน้าไม่เพียงแต่สิ่งที่อยู่ในเงามืดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสิ่งที่คุณเลือกที่จะมองข้ามไป เหล่าศัตรูที่คุณจะได้พบ — เจ้าหน้าที่, นักวิจัย, พนักงานควบคุม, นักประพันธ์ และเหล่าวาลคิรีของเขา — ไม่ใช่เพียงอุปสรรคธรรมดา แต่คือการพิพากษาชีวิตที่อุทิศให้กับวิทยาศาสตร์โดยละทิ้งความเป็นมนุษย์

  • บทสรุปที่ไม่มีชัยชนะอันขาวสะอาด: เช่นเดียวกับตำนานของออร์เฟียสหรือปริศนาของสฟิงซ์ การเดินทางของอันโทน บอร์มันน์ ไม่มีการไถ่บาปที่ง่ายดาย บทสรุปของเรื่องราวจะขึ้นอยู่กับความสามารถในการสังเกต การปรับจูนเข้ากับความเจ็บปวดของผู้อื่น และท้ายที่สุด คือการเผชิญกับปริศนาที่ไม่ใช่การทดสอบตรรกะ แต่เป็นการทดสอบจิตวิญญาณของคุณ

  • ความเงียบจะครอบงำทุกคน: ไม่มีตอนจบที่สมหวังในไอเซนชาลล์ มีเพียงตอนจบที่สะท้อนความเป็นมนุษย์ในหลากหลายรูปแบบ คุณพร้อมหรือยังที่จะค้นพบสิ่งที่หลงเหลืออยู่ เมื่อตัวโน้ตนั้นเงียบหายไปในที่สุด?

การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างด้วย AI

ผู้พัฒนาอธิบายว่าเกมของตนใช้เนื้อหาที่สร้างด้วย AI ในลักษณะนี้:

เกมนี้ใช้ปัญญาประดิษฐ์เชิงสร้างสรรค์ (Generative AI) เป็นเครื่องมือช่วยในกระบวนการแปลภาษาที่หลากหลาย อย่างไรก็ตาม ทุกบรรทัดของบทสนทนาและข้อความได้ผ่านการตรวจสอบและคัดกรองอย่างเข้มงวดโดยมนุษย์ เป้าหมายคือเพื่อรักษาความละเอียดอ่อนทางวัฒนธรรมและความสมบูรณ์ทางอารมณ์ของเรื่องราวในทั้ง 29 ภาษา เพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์สยองขวัญจะยังคงความสมจริงไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ใดก็ตาม
โครงสร้างการเล่าเรื่อง การออกแบบเสียง และงานศิลปะ ถูกสร้างขึ้นและกำกับโดยมนุษย์ทั้งหมดโดยไม่มีการใช้ AI ช่วยเหลือแต่อย่างใด

คำอธิบายเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่

ผู้พัฒนาอธิบายเนื้อหาในลักษณะนี้:

Before the Silence Claims: In Absentia เป็นประสบการณ์สยองขวัญเชิงจิตวิทยาที่สำรวจธีมลึกซึ้งเกี่ยวกับความโศกเศร้า ความบอบช้ำทางจิตใจ และความเปราะบางของความทรงจำ เกมนี้มีการแสดงภาพศพและการบาดเจ็บที่เกี่ยวข้องกับอุบัติเหตุทางอุตสาหกรรมและเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์จากปี 1930 แม้ว่าตัวเกมจะไม่ได้เน้นไปที่ความรุนแรงที่โจ่งแจ้งเกินความจำเป็น แต่บรรยากาศเต็มไปด้วยความทุกข์ทรมานและความตึงเครียดทางอารมณ์อย่างต่อเนื่อง มีการอ้างถึงการบริโภคยาสูบและเครื่องดื่มแอลกอฮอล์โดยนัยเพื่อเป็นส่วนประกอบของฉากและตัวละคร รวมถึงการบรรยายถึงการสูญเสียที่สะเทือนใจซึ่งอาจเป็นเรื่องละเอียดอ่อนสำหรับผู้เล่นบางคน

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10/11 (64-bit)
    • โปรเซสเซอร์: Quad-core (Intel i5 7th Gen / Ryzen 5)
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GTX 1060 / RX 580 (4GB VRAM)
    • DirectX: เวอร์ชัน 12
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10/11 (64-bit)
    • โปรเซสเซอร์: Hexa-core (Intel i7 10th Gen / Ryzen 7)
    • หน่วยความจำ: แรม 16 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA RTX 2060 / RX 6600 (6GB VRAM)
    • DirectX: เวอร์ชัน 12
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: แนะนำให้ใช้หูฟังแบบสเตอริโอเพื่อประสบการณ์เสียงแบบ Binaural และการปรับจูนวิทยุที่สมบูรณ์แบบ
ไม่พบบทวิจารณ์สำหรับผลิตภัณฑ์นี้

คุณสามารถเขียนบทวิจารณ์ของคุณเองสำหรับผลิตภัณฑ์นี้เพื่อแบ่งปันประสบการณ์ของคุณให้กับชุมชน ใช้พื้นที่ด้านบนของปุ่มซื้อในหน้านี้เพื่อเขียนบทวิจารณ์ของคุณ