„Willkommen in Eisenschall... Jak to miasto może istnieć, skoro zniknęło dekady temu?” — Przy dźwiękach Schuberta poprowadź Antona przez psychologiczny horror, gdzie przeszłość zderza się z teraźniejszością. Odkryj prawdę w radiu detektorowym: ratunek może zniszczyć twój świat. Gotowy?

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Sprawdź całą kolekcję Remnescens na Steam
Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: 2027

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
Dodaj do listy życzeń
 

O tej grze

„Otchłań nigdy nie budziła we mnie lęku... ale twoja cisza...
 Hannah? Dlaczego znów tu jestem?
 Czuję ten ciężar... każda luka w pamięci boli jak nacięcie na skórze.
 Wiem, że rozdzieliło nas coś strasznego... a ja wróciłem...
 Tym razem... ta historia musi potoczyć się inaczej.
 Muszę cię odnaleźć... zanim upomni się o ciebie cisza.
 Zanim... stracę twój list (twój dźwięk).”

Logika to twoja ostatnia linia obrony przed zapomnieniem.

W Before the Silence Claims: In Absentia groza nie objawia się w nagłych skokach napięcia, lecz w nieustającej erozji rzeczywistości. Wcielasz się w Antona Bormanna, sędziwego naukowca w jego podupadającym domu w Berlinie Wschodnim roku 1984. Poprzez Ekmnezję — zaburzenie poznawcze zacierające granice między teraźniejszością a przeszłością — Anton zostaje przeniesiony z powrotem do szarego Eisenschall z 1930 roku. W epoce historycznych i moralnych mroków musisz poruszać się po świecie zrekonstruowanym przez poczucie winy, gdzie racjonalność mierzy się z tym, czego nauka nie potrafi wyjaśnić.

Groza w Rytmie Ciszy

Przygotuj się na doświadczenie typu slow burn. W In Absentia napięcie budowane jest poprzez drobiazgową obserwację i uważne słuchanie. Nie ma tu gorączkowej akcji; jest ciężar każdego kroku w mieście, które zdaje się pamiętać o swoich grzechach szybciej niż ty sam.

Anatomia Strachu:

  • Absolutna Imersja Diegetyczna: Brak elementów interfejsu (HUD). Twoje myśli integrują się z otoczeniem; twoje zmysły zdradzają twój stan; twoje radio to fizyczny obiekt, wymagający precyzyjnej i namacalnej manipulacji.

  • Radio Detektorowe i Strategiczna Obrona: Zagrożenie jest niewidzialne, objawia się jedynie poprzez interferencje i zniekształcenia dźwięku. Używaj radia, by dostrajać się do częstotliwości z przeszłości i wykorzystuj impulsy elektromagnetyczne (PEM) jako ostateczność obronną. Zarządzanie czasem i ciszą jest kluczowe; panika to twój największy wróg.

  • Korupcja Zapisu (Save System): W grze o kruchości pamięci, zapisywanie postępów niesie ze sobą konsekwencje. Każdy unikalny „zapis” Antona powoduje trwałą i widoczną degradację w strukturze Eisenschall. Im mocniej próbujesz trzymać się przeszłości, tym bardziej świat wokół ciebie obraca się w niwecz.

  • Dźwięk Binauralny i Sound Design Noir: Dźwięk jest protagonistą. Używaj słuchawek, by lokalizować odległe dialogi, ukryte mechanizmy i obecności, które unikają twojego wzroku. Cisza nigdy nie jest pusta.

  • Estetyka Ekspresjonistyczna: Kierunek artystyczny inspirowany kinem noir i niemieckim ekspresjonizmem, gdzie kontrast światła i cienia opowiada o wewnętrznej walce człowieka niezdolnego do emocjonalnego połączenia się z własną traumą.

Czego Oczekiwać po Tej Podróży:

  • Zejście w Głąb, a nie Wyścig: In Absentia to powolne, gęste doświadczenie. Jeśli szukasz szybkiej akcji lub jump scare’ów opartych na refleksie, nie jest to miejsce dla ciebie. Tutaj niebezpieczeństwem jest zniekształcenie częstotliwości radiowej, cień, który porusza się, gdy mrugasz, i nieznośny ciężar ciszy, który pozostaje w tobie długo po odłożeniu kontrolera.

  • Groza Pominiecia: Przygotuj się na stawienie czoła nie tylko temu, co kryje się w mroku, ale i temu, czego celowo nie chciałeś dostrzec. Antagoniści, których spotkasz — Agent, Badacz, Operator, Kompozytor i jego Walkirie — nie są zwykłymi przeszkodami; są sądem nad życiem poświęconym nauce kosztem człowieczeństwa.

  • Konkluzja bez Czystych Zwycięstw: Podobnie jak mit o Orfeuszu czy zagadka Sfinksa, podróż Antona Bormanna nie oferuje łatwego odkupienia. Finał twojej historii zależy od twojej zdolności do obserwacji, dostrojenia się do cudzego bólu i, ostatecznie, zmierzenia się z enigmą, która nie testuje twojej logiki, lecz twoją duszę.

  • Cisza Upomni się o Każdego: W Eisenschall nie ma szczęśliwych zakończeń, są tylko wielorakie ludzkie finały. Czy jesteś gotów odkryć, co pozostaje, gdy nuta (list) ostatecznie milknie?

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

Ta gra wykorzystuje generatywną sztuczną inteligencję jako narzędzie wspomagające proces lokalizacji na wiele języków; niemniej jednak każda linia dialogowa i tekst przeszły rygorystyczną ludzką weryfikację. Celem było zachowanie niuansów kulturowych oraz emocjonalnej spójności narracji w każdym z 29 języków, zapewniając autentyczne wrażenia z horroru, bez względu na to, gdzie się znajdujesz.
Struktura narracyjna, oprawa dźwiękowa oraz oprawa graficzna zostały stworzone i wyreżyserowane w całości przez ludzi, bez żadnego wsparcia ze strony AI.

Opis dotyczący treści dla dorosłych

Producenci opisują te treści w następujący sposób:

Before the Silence Claims: In Absentia to horror psychologiczny zgłębiający tematy żałoby, traumy i kruchości pamięci. Gra zawiera przedstawienia zwłok oraz obrażeń związanych z wypadkami przemysłowymi i wydarzeniami historycznymi z 1930 roku. Choć nie skupia się na drastycznej przemocy, atmosfera przepełniona jest ciągłym lękiem i napięciem emocjonalnym. Pojawiają się pośrednie nawiązania do spożycia tytoniu i alkoholu jako elementy budujące świat i postacie, a także opisy traumatycznych strat, które mogą być bolesne dla niektórych graczy.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10/11 (64-bit)
    • Procesor: Quad-core (Intel i5 7th Gen / Ryzen 5)
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GTX 1060 / RX 580 (4GB VRAM)
    • DirectX: Wersja 12
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10/11 (64-bit)
    • Procesor: Hexa-core (Intel i7 10th Gen / Ryzen 7)
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA RTX 2060 / RX 6600 (6GB VRAM)
    • DirectX: Wersja 12
    • Dodatkowe uwagi: Zaleca się używanie słuchawek stereo, aby w pełni doświadczyć dźwięku binarnego i strojenia radia.
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.