Uzak dünyaları keşfedin ve yeniden şekillendirin! Astroneer, 25. yüzyılda altına hücum çağında geçen, oyuncuların uzayın derinliklerini keşfetmeleri gereken ve zengin olma şansı için zorlu çevre koşullarında yaşamlarını riske attıkları bir macera.
En Son İnceleme:
Çok Olumlu (288) - Son 30 gün içerisindeki 288 kullanıcı incelemesinden %80 kadarı olumlu.
Bütün İncelemeler:
Çok Olumlu (22,084) - Bu oyun için yazılan 22,084 adet kullanıcı incelemesinden %86 kadarı olumlu.
Çıkış Tarihi:
15 Ara 2016
Geliştirici:

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya ilgilenmiyorum olarak işaretlemek için giriş yapın

Erken Erişim Oyunu

Hemen erişim sağlayın ve oynamaya başlayın; oyun gelişirken siz de içinde olun.

Not: Erken Erişim aşamasında olan bu oyun geliştirme boyunca önemli ölçüde değişebilir ya da değişmeyebilir. Eğer oyunu bu aşamada oynamak için çok hevesli değilseniz oyunun geliştirilme sürecinde ilerlemesini beklemek isteyebilirsiniz. Daha fazla bilgi edinin.

Geliştirici ürün hakkında ne diyor:

Neden Erken Erişim?

“Astroneer, şu an Alfa sürecinde olan tamamlanmamış bir oyun.

Astroneer, Steam'de Erken Erişimde olacak ve böylece oyunu mümkün olan en kısa sürede olabildiğince çok oyuncuyla buluşturmuş olacağız. Astroneer'i gelmiş geçmiş en iyi uzay boşluğu ve gezegen keşif deneyimi yapmak için oyuncularımızla yakından çalışmak istiyoruz ve bu nedenle Astroneer topluluğuyla ilişki kurmak System Era için son derece önemli.

Oyun aktif geliştirme aşamasında olduğundan dolayı Astroneer'de hatalar, çökmeler, çok oyuncu modunda istikrarsızlık, performans sorunları ve buna benzer sıkıntılar yaşanabilir. Bu durum, geliştirme sürecinin bir parçası ve biz bu deneyimi elimizden geldiğince istikrarlı kılmaya çalışırken yüksek hızlı canlı geliştirme süreci, her güncellemeyle birlikte bazı sorunların ortaya çıkmasına yol açabilir. Astroneer'e bu kadar erken destek olmak, oyunu oyunculardan gelen geribildirimlerle geliştirmemize imkan sağlıyor ve nihayetinde oyunun geleceğini de bu geribildirimler şekillendirecek.”

Bu oyun ne kadar süre için Erken Erişim'de olacak?

“Astroneer'in ne kadar süre Erken Erişim sürecinde olacağını tahmin etmek zor olsa da 2018 yılının ikinci yarısında 1.0 sürümünü yayınlamayı amaçlıyoruz ve bu tarihten sonra da oyun için destek ve güncelleme sağlamaya devam edeceğiz.”

Erken Erişim versiyonunun tam versiyonundan ne kadar farklı olması planlanıyor?

“Astroneer'in tam sürümü, eksiksiz bir uzay boşluğu keşfi yolculuğu olacak.

- Eşsiz atmosferlere, biyomlara ve peyzajlara sahip sonsuz çeşitlilikteki dünyaları keşfedebileceksiniz.
- Dünyanızı sayısız deformasyon aletiyle ve özellikle şekillendirin.
- Hava koşullarından çetin bitki örtüsüne ve çevresel faktörlere kadar çeşitlilik gösteren bir dizi tehlike karşısında hayata kalın.
- İşleyen endüstriyel bir taban inşa edip yönetin ve galaksinin ekonomisinde parmak izlerinizi bırakın.
- Her şeyi kişiselleştirin. Astroneer'inizin nasıl görünmesini istiyorsanız o şekilde değiştirin, istediğiniz taban tasarımını seçin ve araçlarınızı istediğini rollere göre donatın.
- Başarmak için iletişimi ve iş birliğini teşvik eden online bir deneyimde arkadaşlarınızla birlikte oynayın ya da arkadaşlarınızı ve yabancıları içerebilecek özel bir sunucuda oynayın.
- Zor bulunan nadir öğeler ararken galaksinin gizemlerini gün yüzüne çıkarın.”

Erken Erişim sürümünün şu anki durumu nedir?

“Astroneer'in şu anki sürümü, oyun deneyimine yeni sistemler getirmemizle birlikte büyük bir hızla değişmekte. Ön Alfa dönemi keşfi, prototip belirleme ve oyunun nihai sürümünü ortaya koyma sürecinin ardından şu an tam olarak içerik geliştirme aşamasındayız. Her güncellemeyle birlikte bu deneyime yeni özellikler/içerikler eklendiğini görebilirsiniz. Gelecek yeniliklerle ilgili ayrıntılı bilgi için lütfen aşağıdaki Alfa hakkındaki bölüme göz atın!”

Erken Erişim sırasında ve sonrasında oyunun fiyatı değişecek mi?

“"Astoneer sadece 19,99 $ karşılığında edinilebilir. Oyun olgunlaştıkça ve içeriği büyüdükçe oyunun fiyatı tekrar gözden geçirilecektir.”

Topluluğu, geliştirme sürecine nasıl dahil etmeyi düşünüyorsunuz?

“System Era, Astroneer'in çeşitli yollarla en iyi kurgu oyunu olmasını sağlamak için toplulukla birlikte çalışacak: Kendi forumumuz, Steam Topluluğu forumları, blogumuz, Twitter, Youtube ve Facebook. System Era, oyunun geliştirme aşamasında mümkün olduğunda şeffaf olmayı amaçlıyor, böylece topluluğumuz da oyunla ilgili düşünceleri ve hangi yenilikleri görmek istedikleri konusunda bize karşı aynı ölçüde şeffaf olabilir. Ekibin neler üzerinde çalıştığını göstermek için Youtube üzerinde düzenli olarak güncellemeler yayınlıyoruz!

Forum: https://forum.systemera.net/
Blog: http://blog.astroneer.space
Twitter: www.twitter.com/astroneergame
Facebook: www.facebook.com/astroneergame
Reddit: www.reddit.com/r/astroneer
Youtube: http://www.youtube.com/c/SystemEra”
Daha fazlasını oku

ASTRONEER Satın Alın

ASTRONEER + Soundtrack Satın Alın

2 ürün içerir: ASTRONEER, Astroneer (Original Game Soundtrack)

Bu Oyuna Ait İndirilebilir İçerikler

 

Son güncellemeler Tümünü görüntüle (80)

8 Mayıs

The Rover Update is Live!



Rovers are now more configurable than ever! The Rover Update contains a new vehicle, updated driving controls, new methods to use rovers in fun ways, and a ton of performance upgrades!

https://youtu.be/2VtWC38nWOY
UPDATES

VEHICLES

The Small Rover has been added to the game. It is available in the Catalog for 1000 Bytes and prints from the Vehicle Bay for 2 Compound. 

Absolute Steering has been implemented for vehicles. Vehicles are now controlled by the movement keys regardless of camera position! (WASD by default on keyboards, and RT / LT and the left thumbstick on controllers). Absolute Steering is enabled by default as of this update, but players may change back to the original camera-directed steering mode by disabling Absolute Steering in the options menu. 

The physics model for Rovers has been overhauled.
  • Lateral friction has been added to wheels to prevent rampant sliding.
  • Drag force has been added to Rover acceleration for a more natural velocity cap and more natural steering at high speeds.
  • Acceleration forces now take contact normals into consideration to allow wheels to “roll” over smaller obstacles instead of plowing into them.
  • Contextual Button activation have been implemented for vehicles. Certain items attached to the Auxiliary Slots on vehicles can now be activated by pressing the Contextual Buttons (Z / X or RB / LB by default). More items, such as the Drill and Winch, will become usable in this way in future updates. 
The Thruster has been revised to work better with Rovers.
  • Can now be toggled using the above Contextual Buttons when attached to the Vehicle Auxiliary Slots.
  • Applies a more balanced force for better in-air stability.
  • Can now accelerate Rovers above their max drive speeds.
The research cost and recipe of the Medium Rover has been adjusted. Its cost is now 3000 Bytes (up from 2000 Bytes) and requires 2 Compound and 2 Aluminum to print. 

The built-in batteries on the Medium and Large Rover have been tuned to require more active power sources. The primary reason for the power and recipe changes is to further differentiate the roles of the Medium and Large Rovers from the Small Rover. The Small Rover is intended to be used a light exploration vehicle, while the Medium and Large Rover are meant to serve as heavier haulers and mobile bases. 

PERFORMANCE IMPROVEMENTS

We have made a number of improvements to performance on both PC and Xbox, particularly targeting very large save files and multiplayer games. Specific areas of focus include infrastructure refactors and fixes, removing unnecessary animation overhead, reducing the processing cost of deformation, and optimizing older assets that have not been updated in quite some time. This is an ongoing effort that will continue throughout Early Access, but this latest effort should be noticeable for players on the Xbox in particular. Xbox One now utilizes DirectX 12, further improving rendering efficiency on Xbox One and will allow for future rendering quality improvements.  

HDR
Xbox One X and Xbox One S consoles can now play the game in HDR. Please calibrate your monitor using the default Xbox One calibration screen prior to launching the game. 

OTHER IMPROVEMENTS
  • The ‘Flatten Mode’ on the Terrain Tool has been adjusted to provide more consistent results at any angle.
  • Reward tables of Discoveries have been updated with new items. 
  • Additional Quick Help screens have been added to the game to help you after the initial Tutorial experience. Press F1 on your keyboard or the Menu button on your gamepad to check them out! 
  • Reduced overall game package size (reduced download sizes and load times)
  • Upgraded game engine to Unreal 4.18.
BUGFIXES
  • Fixed a number of issues with wheel collision which were causing Vehicle wheels to stretch in strange ways. These fixes should greatly reduce the number instances of stretchy wheels.
  • [AS-2597] - Fixed a bug where some Fabricators displayed nonfunctional contextual verbs. 
  • [AS-2599] - Fixed an issue where  the 'Use' and 'Examine' inputs prompts did not properly respond to input
  • [AS-2622] - Fixed an interaction bug where the 'Exit' prompt displays instead of 'Enter' when one or two seats of a 3-Seat attachment are occupied.
  • [AS-2630] - Fixed a bug where a on-functional 'Place’ verb appeared when interacting with another player’s Habitat
  • [AS-2637] - Fixed a bug where a player could not operate Winch if another player occupied vehicle it was attached to. 
  • [AS-2647] - Fixed an intermittent bug where the Client players model did not appear to animate to the Host player while using the Terrain Tool.
  • [AS-2675] - Fixed an issue where Vehicles became embedded in certain kinds of terrain when printed from the Vehicle Bay. 
  • [AS-2689] - The Habitat side slots can once again hold resources and other 1-slot items.
  • [AS-2690] - Fixed an annoying bug where the Vehicle Bay became inoperable for the Client player if the Host was using the control panel while the Client was joining the game. 
  • [AS-2691] -  Fixed a bug where a non-functional ‘Enter’ command appeared when hovering over another player’s Drop Pod in Multiplayer. 
  • [AS-2695] - power cells look like holograms on clients
  • [AS-2736] - Fixed a graphical corruption in the power conduit material. 
  • [AS-2754] - Fixed a minor issue with Research rates showing decimal places off-screen on the control panel. 
  • [AS-2844] - Fixed an issue where players could infinitely replicate smelted items. Sorry, not sorry. 
  • Fixed a number of localization bugs in the “Learn More” help screens. 

KNOWN ISSUES
  • Storm textures showing up as pixelated on the Xbox One
  • Audio might become muffled after an Astroneer dies. We are working to resolve this issue.
  • The game sometimes looses audio when settings are changed. This can be fixed by deleting your game usersettings.ini

Thanks for reading! Hope everyone has fun driving the new rover! We will talk again around E3 ;)

-jt
105 yorum Daha fazlasını oku

10 Nisan

SES Vlog 029 - GDC, Performance Upgrades & Steering

This week's vlog covers our trip to GDC, the work being done to improve performance, and upgrades to rover steering! Also, a rodeo llama.



As part of the work needed to move forward in development, the team is going to take some time during the time allotted for the next update to focus on performance! In the vlog, Brendan walks us though our reasoning for spending some time to do this now, as well as some of the performance benchmarks we are trying to hit! Click below to watch the vlog.
https://youtu.be/ClztWMZeANk
Andrew has also been working on a directional steering control scheme to offer as an option to the current camera based one, and Veronica shares some of her early impressions of how that was feeling, while also testing the new rover we showed off during our April Fool's joke.



Thanks for reading, and make sure you subscribe to our youtube channel to keep up with the rest of our development vlogs!

-joe
106 yorum Daha fazlasını oku
Tüm tartışmalara bak

Tartışma forumlarında bu oyunun hatalarını paylaşın ve geri bildirim bırakın

Bu Oyun Hakkında

Uzak dünyaları keşfedin ve yeniden şekillendirin! Astroneer, 25. yüzyılda altına hücum çağında geçen, oyuncuların uzayın derinliklerini keşfetmeleri gereken ve zengin olma şansı için zorlu çevre koşullarında yaşamlarını riske attıkları bir macera.

Bu macerada bir oyuncunun en faydalı aleti, dünyayı şekillendirebilme, araziyi değiştirebilme ve gezegenlerden ve uydulardan değerli kaynaklar çıkarabilme yeteneği. Kaynaklar takas edilebilir veya devasa endüstriyel üslerden mobil uzay aracı üslerine kadar çeşitli yeni aletler, araçlar ve modüller yapmak için kullanılabilir.

● Araziyi oyun hamuru gibi yeniden şekillendirin.
● Protokollere uygun şekilde üretilmiş ve deforme edilebilen veya geçilebilen gezegenleri keşfedin ve bu gezegenlerde hayatta kalın.
● Araç yapın ve yeni gezegenlere ve uydulara yolculuk yapın.
● Bileşenleri ve nesneleri bir araya getirerek özel araçlar ve modüller üretin.
● Çevrimiçi 4 oyuncuya kadar ortak oynama imkanı.

Astroneer, Alfa geliştirme aşamasında olan Erken Erişim sürecindeki bir oyun. Yani oyunun temel özü oturmuş durumda ve değişme ihtimali yok fakat tasavvur ettiğimiz dünyayı tam anlamıyla ete kemiğe büründürmek için önümüzde bekleyen daha çok iş var. Artık Alfa aşamasına geçtiğimizden dolayı önümüzdeki birkaç ay içinde şu değişiklikleri görebilirsiniz:

Üs inşası: Bu sistem, istenildiği zaman düzenlenebilen veya taşınabilen tamamen kişiselleştirilebilir taban tasarımlarına imkan sağlar. (Q1 2018)

Enerji Faktörü: Enerji yönetimi, tamamen yepyeni bir oyun deneyimi olacak ve oyuncular, temel altyapıyı istedikleri şekilde kurabilme esnekliğine sahip olacak. Güneş'in enerjisini kullanmak fakat üssünüzü yer altında, yüzeydeki çetin hava koşullarının uzağına kurmak ister misiniz? Bir Güneş çiftliği kurun ve kabloları yerin altındaki üssünüze döşeyin. (Q1 2018)

Arazi 2.0: Çok daha sağlam gezegenler yaratma imkanı sağlarken daha performans dostu, temaya uygun yepyeni bir arazi sistemi. Bu yeni gezegenlerde çok çeşitli biyomlar, arazi özellikleri, yer altı mağarası sistemleri ve daha fazlası olacak. (Q2 2018)

Hava ve Tehlikeler: Oyuncular keşifteyken veya üslerindeyken oyunculara meydan okuyacak tamamen yeni bir sistem. Nispeten üssünüzün korumasındayken çevresel etkilerle yüzleşin ya da zorlu bitki örtüsünü alt etmeye çalışarak gezegenleri keşfedin. (Q1 2018)

Özel Sunucu Desteği: (Q2 2018)

Yukarıda bahsedilen özelliklerin yanında Alfa aşamasındaki Astroneer gibi bir oyunda şunlarla karşılaşabilirsiniz:

Hatalar
Çökmeler
Kayıtlı oyunların kaybedilmesi
İstikrarsız çok oyuncu deneyimi

Temel oyunumuz Erken Erişim sürecindeyken oyunun Astroneer'e destek olmanızı isteyecek kadar ilgi çekici olduğunu düşünüyorsanız desteğinizi almak isteriz. Aksi takdirde Astroneer, Alfa aşamasından çıkarak oyunun daha istikrarlı, oynanışın ve içeriğin daha uzun süreli olmasını beklemenizi tavsiye ederiz. Astroneer'i olabildiği kadar iyi yapmak için elimizden geleni yapıyoruz ve gelişim aşamasında sizi de bu kadar erken dahil etmek bu amaç uğruna adılmış çok önemli bir adım.

Astroneer'i taşımayı amaçladığımız yer ilginizi çekiyorsa yol haritamıza ve ayda birkaç kez gönderi yayınladığımız geliştirme vloglarımıza mutlaka göz atın!

Sistem Gereksinimleri

    Minimum:
    • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
    • İşletim Sistemi: Windows 7 SP1 (64 bit only), Windows 8 (64 bit only), Windows 10 (64 bit only)
    • İşlemci: X64 Dual Core CPU, 2+ GHz
    • Bellek: 4 GB RAM
    • Ekran Kartı: Discrete Non Mobile GPU with 1 GB Ram
    • DirectX: Sürüm 11
    • Depolama: 2 GB kullanılabilir alan
    • Ses Kartı: Any
    • İlave Notlar: Internet connection required for online multiplayer
    Önerilen:
    • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
    • İşletim Sistemi: Windows 7 SP1 (64 bit only), Windows 8 (64 bit only), Windows 10 (64 bit only)
    • İşlemci: X64 Quad Core CPU, 3+ GHz
    • Bellek: 8 GB RAM
    • Ekran Kartı: Discrete Non Mobile GPU with 2 GB RAM
    • DirectX: Sürüm 11
    • Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
    • Depolama: 4 GB kullanılabilir alan
    • Ses Kartı: Any

Küratörler Ne Diyor

236 Küratör bu ürünü inceledi. Görmek için buraya tıklayın.
Müşteri incelemeleri
Yüksek Oranda İnceleme Tespit Edildi:
Dahil etme  veya  Sadece şu aralıktakileri göster:
İnceleme Türü


Satın Alma Türü


Dil


Tarih Aralığı
Belirli bir tarih aralığındaki incelemeleri görebilmek için lütfen yukarıdaki grafikten istediğiniz tarih aralığını sürükleyerek seçin veya bir çubuğa tıklayın.

Grafiği göster



Şunları Göster:
İnceleme Beta YENİ!
Etkinleştirildiğinde, incelemeleri yeni Yararlılık puanına göre sıralayacaktır. Daha fazla bilgi için blog gönderisini okuyun.
Grafiği göster
 
Grafiği gizle
 
Filtreler
İnceleme Yararlılığı Betası Etkin
Yukarıdaki seçili filtreler ile eşleşen başka inceleme bulunmuyor
Diğer incelemeleri görmek için yukarıdaki filtreyi ayarlayın
İncelemeler yükleniyor...