Verken en vorm afgelegen werelden! Astroneer speelt zich af tijdens een 25e-eeuwse goudkoorts. Spelers verkennen de buitengrenzen van de ruimte en zetten in barre omstandigheden hun leven en hulpbronnen op het spel om steenrijk te worden.
Recente recensies:
Erg positief (288) - 80% van de 288 gebruikersrecensies in de laatste 30 dagen zijn positief.
Alle recensies:
Erg positief (22,084) - 86% van de 22,084 gebruikersrecensies voor deze game is positief.
Releasedatum:
15 dec 2016
Ontwikkelaar:

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of om het als niet interessant te markeren

Vroegtijdige toegang

Ontvang onmiddellijke toegang en begin met spelen; raak betrokken bij dit spel terwijl het zich ontwikkelt.

Opmerking: Deze game in vroegtijdige toegang is nog niet voltooid en kan mogelijk wel of niet veranderen. Als je niet staat te springen om deze game in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

“Astroneer is een spel dat momenteel nog wordt ontwikkeld. Voorlopig is alleen de alfaversie beschikbaar.

Binnenkort kun je Astroneer spelen op Steam via vroegtijdige toegang. Op die manier kunnen gamers het spel zo snel mogelijk ontdekken. System Era hecht veel belang aan de feedback van de Astroneer-community. We willen namelijk nauw samenwerken met onze spelers om van Astroneer het beste ruimteverkenningsspel ooit te maken.

Aangezien Astroneer nog volop in ontwikkeling is, kan het spel vastlopen, is multiplayer mogelijk instabiel, kunnen er fouten en prestatieproblemen optreden, enz. Dat alles maakt deel uit van het ontwikkelingsproces. We proberen het spel zo stabiel mogelijk te houden, maar de snelle opeenvolging van updates kan problemen veroorzaken bij elke nieuwe versie. Als je Astroneer nu al begint te spelen, kunnen we het spel verder ontwikkelen op basis van jouw feedback en die van andere spelers. Die feedback bepaalt de toekomst van het spel.”

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

“Hoelang Astroneer alleen via vroegtijdige toegang beschikbaar zal zijn, is moeilijk in te schatten. We kunnen wel al verklappen dat de release van versie 1.0 gepland staat in de tweede helft van 2018. Het spel wordt daarna uiteraard verder ondersteund en bijgewerkt.”

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

“De eindversie van Astroneer wordt een fantasygame waarin je naar hartenlust de ruimte kunt verkennen.

  • Verken de meest uiteenlopende planeten met unieke atmosferen, biomen en landschappen.
  • Bepaal hoe je eigen planeet eruitziet met allerlei gereedschappen en hulpmiddelen.
  • Doorsta verschillende beproevingen, van zware weeromstandigheden tot agressieve planten en milieurampen.
  • Bouw en beheer een bedrijvige industriële basis en bepaal de economische koers van het melkwegstelsel.
  • Je kunt letterlijk alles aanpassen. Wijzig het uiterlijk van Astroneer, bepaal de inrichting van je basis en rust je voertuigen uit voor specifieke toepassingen.
  • Speel online samen met vrienden en claim de overwinning door te communiceren en samen te werken. Je kunt ook op een speciale server tegen bekenden en onbekenden spelen.
  • Ontrafel de mysteries van het heelal tijdens je zoektocht naar raadselachtige, zeldzame items.

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

“De huidige versie van Astroneer evolueert razendsnel. Bovendien lanceren we nieuwe functies die de gameplay verbeteren. In de pre-alfaversie hebben we allerlei mogelijkheden verkend, prototypes gemaakt en het scenario van de eindversie uitgetekend. Nu zijn we eindelijk toe aan de ontwikkeling van de content. Zet je schrap voor nieuwe functies en content bij elke update. Wil je meer te weten komen over wat er in de steigers staat? Ga dan naar de onderstaande sectie over de alfaversie!”

Zal de game anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

“'Astroneer is verkrijgbaar voor 19,99 dollar. De prijs van het spel evolueert mee met de omvang en content, die steeds verder worden ontwikkeld.'”

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken in het ontwikkelproces?

“System Era werkt graag samen met de community om van Astroneer de beste fantasygame ooit te maken. Die samenwerking verloopt via ons eigen forum, de Steam Community-forums, ons blog en Twitter-, YouTube- en Facebook-pagina. System Era streeft ernaar zo transparant mogelijk te communiceren over de ontwikkeling van het spel. Op die manier kan de community ons op dezelfde transparante wijze laten weten wat ze van het spel vinden en wat er beter kan. Op ons YouTube-kanaal posten we regelmatig video's over onze vorderingen.

Forum: https://forum.systemera.net/
Blog: http://blog.astroneer.space
Twitter: www.twitter.com/astroneergame
Facebook: www.facebook.com/astroneergame
Reddit: www.reddit.com/r/astroneer
YouTube: http://www.youtube.com/c/SystemEra”
Meer informatie
 

Recente updates Alles weergeven (80)

8 mei

The Rover Update is Live!



Rovers are now more configurable than ever! The Rover Update contains a new vehicle, updated driving controls, new methods to use rovers in fun ways, and a ton of performance upgrades!

https://youtu.be/2VtWC38nWOY
UPDATES

VEHICLES

The Small Rover has been added to the game. It is available in the Catalog for 1000 Bytes and prints from the Vehicle Bay for 2 Compound. 

Absolute Steering has been implemented for vehicles. Vehicles are now controlled by the movement keys regardless of camera position! (WASD by default on keyboards, and RT / LT and the left thumbstick on controllers). Absolute Steering is enabled by default as of this update, but players may change back to the original camera-directed steering mode by disabling Absolute Steering in the options menu. 

The physics model for Rovers has been overhauled.
  • Lateral friction has been added to wheels to prevent rampant sliding.
  • Drag force has been added to Rover acceleration for a more natural velocity cap and more natural steering at high speeds.
  • Acceleration forces now take contact normals into consideration to allow wheels to “roll” over smaller obstacles instead of plowing into them.
  • Contextual Button activation have been implemented for vehicles. Certain items attached to the Auxiliary Slots on vehicles can now be activated by pressing the Contextual Buttons (Z / X or RB / LB by default). More items, such as the Drill and Winch, will become usable in this way in future updates. 
The Thruster has been revised to work better with Rovers.
  • Can now be toggled using the above Contextual Buttons when attached to the Vehicle Auxiliary Slots.
  • Applies a more balanced force for better in-air stability.
  • Can now accelerate Rovers above their max drive speeds.
The research cost and recipe of the Medium Rover has been adjusted. Its cost is now 3000 Bytes (up from 2000 Bytes) and requires 2 Compound and 2 Aluminum to print. 

The built-in batteries on the Medium and Large Rover have been tuned to require more active power sources. The primary reason for the power and recipe changes is to further differentiate the roles of the Medium and Large Rovers from the Small Rover. The Small Rover is intended to be used a light exploration vehicle, while the Medium and Large Rover are meant to serve as heavier haulers and mobile bases. 

PERFORMANCE IMPROVEMENTS

We have made a number of improvements to performance on both PC and Xbox, particularly targeting very large save files and multiplayer games. Specific areas of focus include infrastructure refactors and fixes, removing unnecessary animation overhead, reducing the processing cost of deformation, and optimizing older assets that have not been updated in quite some time. This is an ongoing effort that will continue throughout Early Access, but this latest effort should be noticeable for players on the Xbox in particular. Xbox One now utilizes DirectX 12, further improving rendering efficiency on Xbox One and will allow for future rendering quality improvements.  

HDR
Xbox One X and Xbox One S consoles can now play the game in HDR. Please calibrate your monitor using the default Xbox One calibration screen prior to launching the game. 

OTHER IMPROVEMENTS
  • The ‘Flatten Mode’ on the Terrain Tool has been adjusted to provide more consistent results at any angle.
  • Reward tables of Discoveries have been updated with new items. 
  • Additional Quick Help screens have been added to the game to help you after the initial Tutorial experience. Press F1 on your keyboard or the Menu button on your gamepad to check them out! 
  • Reduced overall game package size (reduced download sizes and load times)
  • Upgraded game engine to Unreal 4.18.
BUGFIXES
  • Fixed a number of issues with wheel collision which were causing Vehicle wheels to stretch in strange ways. These fixes should greatly reduce the number instances of stretchy wheels.
  • [AS-2597] - Fixed a bug where some Fabricators displayed nonfunctional contextual verbs. 
  • [AS-2599] - Fixed an issue where  the 'Use' and 'Examine' inputs prompts did not properly respond to input
  • [AS-2622] - Fixed an interaction bug where the 'Exit' prompt displays instead of 'Enter' when one or two seats of a 3-Seat attachment are occupied.
  • [AS-2630] - Fixed a bug where a on-functional 'Place’ verb appeared when interacting with another player’s Habitat
  • [AS-2637] - Fixed a bug where a player could not operate Winch if another player occupied vehicle it was attached to. 
  • [AS-2647] - Fixed an intermittent bug where the Client players model did not appear to animate to the Host player while using the Terrain Tool.
  • [AS-2675] - Fixed an issue where Vehicles became embedded in certain kinds of terrain when printed from the Vehicle Bay. 
  • [AS-2689] - The Habitat side slots can once again hold resources and other 1-slot items.
  • [AS-2690] - Fixed an annoying bug where the Vehicle Bay became inoperable for the Client player if the Host was using the control panel while the Client was joining the game. 
  • [AS-2691] -  Fixed a bug where a non-functional ‘Enter’ command appeared when hovering over another player’s Drop Pod in Multiplayer. 
  • [AS-2695] - power cells look like holograms on clients
  • [AS-2736] - Fixed a graphical corruption in the power conduit material. 
  • [AS-2754] - Fixed a minor issue with Research rates showing decimal places off-screen on the control panel. 
  • [AS-2844] - Fixed an issue where players could infinitely replicate smelted items. Sorry, not sorry. 
  • Fixed a number of localization bugs in the “Learn More” help screens. 

KNOWN ISSUES
  • Storm textures showing up as pixelated on the Xbox One
  • Audio might become muffled after an Astroneer dies. We are working to resolve this issue.
  • The game sometimes looses audio when settings are changed. This can be fixed by deleting your game usersettings.ini

Thanks for reading! Hope everyone has fun driving the new rover! We will talk again around E3 ;)

-jt
105 opmerkingen Meer informatie

10 april

SES Vlog 029 - GDC, Performance Upgrades & Steering

This week's vlog covers our trip to GDC, the work being done to improve performance, and upgrades to rover steering! Also, a rodeo llama.



As part of the work needed to move forward in development, the team is going to take some time during the time allotted for the next update to focus on performance! In the vlog, Brendan walks us though our reasoning for spending some time to do this now, as well as some of the performance benchmarks we are trying to hit! Click below to watch the vlog.
https://youtu.be/ClztWMZeANk
Andrew has also been working on a directional steering control scheme to offer as an option to the current camera based one, and Veronica shares some of her early impressions of how that was feeling, while also testing the new rover we showed off during our April Fool's joke.



Thanks for reading, and make sure you subscribe to our youtube channel to keep up with the rest of our development vlogs!

-joe
106 opmerkingen Meer informatie
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel



Verken en vorm afgelegen werelden! Astroneer speelt zich af tijdens de goudkoorts in de 25e eeuw. Spelers verkennen de buitengrenzen van de ruimte en zetten in barre omstandigheden hun leven op het spel om steenrijk te worden.

Tijdens dit avontuur moeten spelers maximaal gebruikmaken van de mogelijkheid om hun wereld vorm te geven, het terrein te veranderen en waardevolle hulpbronnen op planeten en manen te ontginnen. Je kunt hulpbronnen ruilen of omvormen tot nieuwe gereedschappen, voertuigen en modules om alles van massieve industriële basissen tot mobiele verkenningsstations te bouwen.

  • Boetseer het terrein alsof het van klei is gemaakt.
  • Reis rond en overleef op procesmatig gegenereerde planeten die helemaal kunnen worden vervormd en verkend.
  • Bouw voertuigen en reis naar nieuwe planeten en manen.
  • Combineer allerlei onderdelen en voorwerpen om aangepaste voertuigen en modules te maken.
  • Online drop-in/drop-out co-op met 4 spelers.


Astroneer is beschikbaar in de alfaversie via vroegtijdige toegang. Dat betekent dat de fundamenten van het spel al zijn gelegd (en waarschijnlijk niet meer veranderen), maar het wordt nog een hele klus om het universum dat we voor ogen hebben vorm te geven. Nu de alfaversie van het spel beschikbaar is, lanceren we de komende maanden allerlei nieuwe functies:

  • Basisbouw – Dankzij deze functie kun je de inrichting van je basis van a tot z aanpassen en wanneer je maar wilt verplaatsen en wijzigen. (K1 2018)

  • Stroombeheer – Zet je schrap voor een nieuwe gameplayervaring: je kunt binnenkort de stroominfrastructuur van je basis helemaal zelf bepalen. Wil je gebruikmaken van de kracht van de zon, maar een ondergrondse basis bouwen om de zware weersomstandigheden aan de oppervlakte niet te moeten trotseren? Bouw een zonne-energiepark en leid de stroom via kabels naar je ondergrondse basis. (K1 2018)

  • Terrein 2.0 – Een gloednieuw en procedureel terreinsysteem waarmee we veel stabielere planeten kunnen maken. Die nieuwe planten bevatten meer diverse biomen, geologische fenomenen, ondergrondse grotten en veel meer. (K2 2018)

  • Weersomstandigheden en gevaren – Een gloednieuwe uitbreiding van de gameplay om spelers uit te dagen, of ze nu op verkenning of op hun basis zijn. Wapen je tegen milieueffecten vanuit je betrekkelijk veilige basis of blijf uit de klauwen van agressieve planten terwijl je nieuwe planeten verkent. (K1 2018)

  • Speciale ondersteuning voor server – (K2 2018)

De alfaversie van Astroneer bevat niet alleen de bovenstaande nieuwe functies, maar ook:
  • Fouten
  • Crashes
  • Verloren opgeslagen spellen
  • Instabiele multiplayer

Kun je niet genoeg krijgen van onze basisgameplay? Speel dan Astroneer via vroegtijdige toegang! We stellen je steun ten zeerste op prijs! Je kunt ook wachten op de bètaversie van Astroneer. Die versie van het spel is stabieler en zowel de gameplay als de inhoud zijn dan verder uitgewerkt. We zetten alles op alles om het maximale uit Astroneer te halen. Dat kunnen we alleen dankzij jullie steun.

Ben je nieuwsgierig naar onze toekomstplannen voor Astroneer? Volg dan onze roadmap en bekijk onze ontwikkelingsvlogs die we maandelijks een paar keer posten.

Systeemeisen

    Minimum:
    • Vereist een 64-bit processor en besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 7 (Alleen 64-bits), Windows 8 (Alleen 64-bits), Windows 10 (Alleen 64-bits)
    • Processor: X64 Dual Core CPU, 2+ GHz
    • Geheugen: 4 GB RAM
    • Grafische kaart: Discrete GPU met 1 GB VRAM
    • DirectX: Versie 11
    • Opslagruimte: 2 GB beschikbare ruimte
    • Geluidskaart: Any
    • Aanvullende opmerkingen: Internet connection required for online multiplayer
    Aanbevolen:
    • Vereist een 64-bit processor en besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 7 (Alleen 64-bits), Windows 8 (Alleen 64-bits), Windows 10 (Alleen 64-bits)
    • Processor: X64 Quad Core CPU, 3+ GHz
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Grafische kaart: Discrete GPU met 2 GB VRAM
    • DirectX: Versie 11
    • Netwerk: Breedband internetverbinding
    • Opslagruimte: 4 GB beschikbare ruimte
    • Geluidskaart: Any
Klantenrecensies
Hoog volume aan recensies gedetecteerd:
Uitsluiten  of  Alleen bekijken
Soort recensie


Soort aankoop


Taal


Datumbereik
Om recensies in een datumbereik te bekijken, klik en sleep je een selectie op een grafiek hierboven of klik je op een specifieke balk.

Grafiek tonen



Weergeven als:
Recensiebèta NIEUW!
Wanneer dit is ingeschakeld sorteert het recensies op de nieuwe behulpzaamheidsscore. Lees er meer over in het blogbericht.
Grafiek tonen
 
Grafiek verbergen
 
Filters
Bèta voor recensiebehulpzaamheid ingeschakeld
Er zijn geen recensies meer die aan bovenstaande filters voldoen
Pas de filters hierboven aan om andere recensies te zien
Recensies laden...