กองทัพอันเดดครองโลก และพวกเราถูกขังอยู่ในถ้ำศักดิ์สิทธิ์ เกมป้องกันเชิงกลยุทธ์แบบ Roguelike! นำทหารของคุณ ใช้ทรัพยากรอย่างชาญฉลาด และปกป้องผู้รอดชีวิต เปลี่ยนถ้ำของคุณให้เป็นป้อมปราการเพื่อต่อกรกับราชาอันเดด

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เกมระหว่างการพัฒนา

เข้าถึงก่อนใครและเริ่มเล่นได้ทันที มีส่วนร่วมกับเกมนี้ในขณะที่กำลังพัฒนา

หมายเหตุ: เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

หมายเหตุ: ผู้พัฒนาอัปเดตครั้งล่าสุดเมื่อ 14 เดือนที่ผ่านมา ข้อมูลและกำหนดเวลาที่ผู้พัฒนาอธิบายไว้ที่นี่อาจไม่ใช่ข้อมูลล่าสุดอีกต่อไป
สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“To listen to user feedback, adjust balance.

The main part that made it fun was the battle with the boss, but due to the fairly high difficulty level, I would like to check whether other content should be increased or decreased
I felt that early access was necessary during the production stage to confirm the direction.

The subdivision of each job awakening skill provides another strategy method.
Feedback from users is needed because there may be elements that destroy balance due to dramatic changes, and boss patterns also require feedback to determine the stress on users”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“If the work progresses at the current pace, I think it will be completed around August 2025. There is room for it to go a little faster if early access achieves some results

The early access version may be updated in due course when user feedback is needed”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“At the current early access stage, only simple artwork has been created for basic identification and essential combat-oriented elements have been implemented. In the full version, I plan to completely rework the artwork and theme sounds of all characters, events, icons, etc. by hiring highly skilled artists and focus on directing the story narrative to increase immersion

I plan to finish with a breakdown of Tier 3 and awakening abilities, approximately 30+ artifacts, a similar number of events, and the addition of 5 additional bosses”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“Phase1 of the third boss battle was completed on the evening of the 15th in game time.

Beginners will need about 2-3 hours playtime to reach this point. (The full version takes 4-5 hours to reach the end, 1 hour for experienced users)

The basic foundation for Tier 2 and various combat situations is laid. The basic job balance and boss battle aspects were also in order, but the artwork did not progress at all

Expressed as a percentage, 50% of combat functions such as unit behavior algorithms and skills have been completed (the remaining half is skill subdivision), and in terms of overall volume, about 20% has been completed. However, the foundation of the work that needs to be implemented (planning, Since all basic coding has been completed, the development speed will accelerate from now on”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“As the early access stage progresses, the price will gradually increase, but there will be no significant increase.”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“I plan to receive reports and reflect any unexpected issues such as balance between classes or bugs with Steam page forum comments”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

หมายเหตุ: ร้านค้า Steam ไม่มี Undead Cave Defence อีกต่อไปแล้ว
 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้

**"จอมมารผู้ชั่วร้ายและเป็นอมตะได้ฟื้นคืนชีพขึ้นมา และพยายามที่จะทำลายโลก

โปรดช่วยเรา นักรบผู้กล้า"**

เกมนี้เป็นการผสมผสานระหว่าง Roguelike และการป้องกันเชิงกลยุทธ์ในโลกแฟนตาซีที่มีอาวุธปืน เป้าหมายสูงสุดคือการเสริมความแข็งแกร่งให้กับถ้ำโดยใช้ทรัพยากรที่ได้จากการสำรวจในเวลากลางวันและการป้องกันในเวลากลางคืน เพื่อเอาชนะบอสศัตรูและจอมมาร

การสำรวจ:

ในระหว่างการสำรวจ เหตุการณ์และการต่อสู้จะเกิดขึ้นแบบสุ่ม โดยการต่อสู้จะเป็นแบบอัตโนมัติ ด้วยการสอดแนมและเก็บข้อมูลล่วงหน้า คุณสามารถประเมินขนาดและการจัดกำลังของศัตรูเพื่อหลีกเลี่ยงเหตุการณ์ไม่คาดคิด ทรัพยากรที่ได้จากการสำรวจนี้จะช่วยให้คุณเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในตอนเย็น

เศรษฐกิจ:

เศรษฐกิจในเกมนี้ค่อนข้างท้าทาย ทรัพยากรหลักสองอย่าง ได้แก่ ทองคำ และ หินเวทมนตร์ ใช้สำหรับการเกณฑ์ทหาร การบำรุงรักษาอาคาร และการอัปเกรด การลงทุนที่ขาดการเตรียมตัวเพื่อการต่อสู้จะเพิ่มความเสี่ยงในการล้มเหลวในการสอดแนมหรือป้องกัน ในทางกลับกัน การลงทุนที่เกินขอบเขตอาจนำไปสู่การล่มสลายของถ้ำทั้งหมด

เศรษฐกิจมีความเกี่ยวข้องโดยตรงกับพลังการต่อสู้ และทหารอาจหนีทัพหากไม่ได้รับค่าจ้างที่เพียงพอ คุณต้องตัดสินใจว่าจะใช้ทรัพยากรในตอนเช้าหรือตอนบ่าย เพราะจังหวะเวลานั้นสำคัญมาก

การต่อสู้:

ในภารกิจสอดแนม การต่อสู้อัตโนมัติจะขึ้นอยู่กับอัลกอริธึมที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับแต่ละอาชีพ แนวหน้าจะป้องกันศัตรู ในขณะที่หน่วยสนับสนุนและรักษาจะถอยห่างเมื่อเจออันตราย เมื่อเวลาผ่านไป สนามรบที่คุ้นเคยก็จะเปลี่ยนแปลงไปทั้งในด้านรูปลักษณ์และระดับความอันตราย เส้นทางการโจมตีใหม่และศัตรูที่มีลักษณะเฉพาะจะปรากฏขึ้น ซึ่งต้องอาศัยความระมัดระวังอย่างต่อเนื่อง

ศัตรูบางประเภทฟื้นฟูพลังได้เร็ว มีเกราะป้องกันที่แข็งแกร่ง มีอัตราหลบหลีกสูง หรือใช้การโจมตีที่ทำให้เกิดสถานะผิดปกติ หากการสอดแนมล้มเหลวในการเปิดเผยลักษณะและจำนวนของศัตรู อาจจำเป็นต้องใช้กลยุทธ์อื่นในตอนเช้า เช่น การเก็บภาษีจากผู้ลี้ภัย หรือชาร์จพลังให้เปลวไฟศักดิ์สิทธิ์

ในเวลากลางคืน กำแพงป้องกันและป้อมปราการที่แข็งแกร่งจะช่วยลดแรงกดดันจากการต่อสู้ อย่างไรก็ตาม คุณจะต้องควบคุมหน่วยของคุณโดยตรงโดยใช้ปุ่ม W, A, S, D สำหรับการเคลื่อนที่ และ Q, E, 1, 2, 3, 4 สำหรับการใช้สกิล เมาส์ไม่สามารถใช้ได้ ซึ่งเน้นย้ำถึงการคิดเชิงกลยุทธ์มากกว่าทักษะเชิงกลไก

เมื่อเผชิญหน้ากับคลื่นของศัตรู คุณต้องจัดแนวป้องกันอย่างระมัดระวังและรักษาหน่วยของคุณให้อยู่รวมกัน แต่เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่โจมตีในพื้นที่หรือบอสที่มีรูปแบบการโจมตีเฉพาะ คุณต้องกระจายหน่วยอย่างรวดเร็วหรือเสียสละบางส่วนหากจำเป็น

จุดเด่นของการออกแบบ:

เราให้ความสำคัญกับประสบการณ์สัมผัส โดยเฉพาะอย่างยิ่งการตอบสนองที่น่าพอใจจากการโจมตีผ่านฟิสิกส์และเอฟเฟกต์เสียง รูปแบบการเล่นมุ่งเน้นไปที่ความสามารถในการตัดสินใจ

แม้ว่าโชคจะมีบทบาทสำคัญ แต่การออกแบบเกมทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นที่เตรียมตัวมาดีหรือมีประสบการณ์จะมีวิธีพลิกสถานการณ์ที่เลวร้ายให้เป็นโอกาสเสมอ ด้วยการพัฒนาความสามารถในการประเมินสถานการณ์และใช้ข้อมูลที่มีอยู่ คุณสามารถลดความเสี่ยงและสนุกกับการตัดสินใจที่ดีที่สุดได้อย่างต่อเนื่อง

การต่อสู้กับบอส:

การต่อสู้กับบอสเป็นองค์ประกอบสำคัญของเกม ศัตรูที่แข็งแกร่งเหล่านี้มีรูปแบบการโจมตีที่หลากหลายและมักจะน่ารำคาญ ใช้ความคิดสร้างสรรค์เพื่อเอาชนะพวกเขา!

ปัจจุบัน เกมอยู่ในระหว่างการพัฒนาแบบ Early Access (พัฒนาโดยนักพัฒนาคนเดียว)
สกิลระดับ 3 และระบบสกิลตื่นรู้กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10
    • โปรเซสเซอร์: i3
    • หน่วยความจำ: แรม 32 MB
    • กราฟิกส์: GTX750
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 300 MB
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10
    • โปรเซสเซอร์: i3
    • หน่วยความจำ: แรม 32 MB
    • กราฟิกส์: GTX750
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 300 MB

บทวิจารณ์จากผู้ซื้อ Undead Cave Defence เกี่ยวกับบทวิจารณ์จากผู้ใช้ การปรับแต่งของคุณ

บทวิจารณ์โดยรวม:
3 บทวิจารณ์จากผู้ใช้ (3 บทวิจารณ์)






ในการดูบทวิจารณ์ตามช่วงวันที่ โปรดคลิกและลากการเลือกบนกราฟด้านบน หรือคลิกบนแท่งที่กำหนด




กรองบทวิจารณ์ตามเวลาเล่นของผู้ใช้เมื่อบทวิจารณ์ถูกเขียน:


ไม่มีต่ำสุด ถึง ไม่มีสูงสุด

แสดงบทวิจารณ์ตามลำดับการแสดงผลที่เลือกไว้





เรียนรู้เพิ่มเติม
ตัวกรอง
กำลังละเว้นกิจกรรมบทวิจารณ์นอกเรื่อง
เวลาเล่น:
เล่นบน Steam Deck เป็นส่วนใหญ่
ไม่มีบทวิจารณ์ใดเลยที่ตรงกับตัวกรองที่กำหนดไว้ด้านบน
ปรับแต่งตัวกรอกด้านบนเพื่อดูบทวิจารณ์อื่น ๆ
กำลังโหลดบทวิจารณ์...