Đội quân xác sống đã chiếm lĩnh thế giới, và chúng tôi bị mắc kẹt trong một hang động thiêng liêng. Phòng thủ chiến lược roguelike! Dẫn dắt binh lính, sử dụng tài nguyên khôn ngoan và bảo vệ những người sống sót. Biến hang động của bạn thành pháo đài để đánh bại vua xác sống.

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Trò chơi truy cập sớm

Truy cập và bắt đầu chơi ngay lập tức; tham gia vào quá trình phát triển khi trò chơi dần hoàn thiện.

Chú ý: Trò chơi trong Truy cập sớm chưa hoàn thiện và có thể sẽ có sự thay đổi. Nếu bạn không cảm thấy hứng thú với trạng thái hiện tại của trò chơi, hãy kiên nhẫn dõi theo quá trình phát triển của trò chơi. Tìm hiểu thêm

Lưu ý: Cập nhật lần cuối bởi nhà phát triển là hơn 16 tháng trước. Thông tin và thời gian mô tả ở đây bởi nhà phát triển có thể không còn đúng với hiện tại.
Điều nhà phát triển muốn nói:

Tại sao Truy cập sớm?

“To listen to user feedback, adjust balance.

The main part that made it fun was the battle with the boss, but due to the fairly high difficulty level, I would like to check whether other content should be increased or decreased
I felt that early access was necessary during the production stage to confirm the direction.

The subdivision of each job awakening skill provides another strategy method.
Feedback from users is needed because there may be elements that destroy balance due to dramatic changes, and boss patterns also require feedback to determine the stress on users”

Trò chơi này sẽ ở trạng thái truy cập sớm trong khoảng bao lâu?

“If the work progresses at the current pace, I think it will be completed around August 2025. There is room for it to go a little faster if early access achieves some results

The early access version may be updated in due course when user feedback is needed”

Phiên bản đầy đủ sẽ có sự khác biệt thế nào so với phiên bản truy cập sớm?

“At the current early access stage, only simple artwork has been created for basic identification and essential combat-oriented elements have been implemented. In the full version, I plan to completely rework the artwork and theme sounds of all characters, events, icons, etc. by hiring highly skilled artists and focus on directing the story narrative to increase immersion

I plan to finish with a breakdown of Tier 3 and awakening abilities, approximately 30+ artifacts, a similar number of events, and the addition of 5 additional bosses”

Tình trạng hiện tại của phiên bản truy cập sớm là gì?

“Phase1 of the third boss battle was completed on the evening of the 15th in game time.

Beginners will need about 2-3 hours playtime to reach this point. (The full version takes 4-5 hours to reach the end, 1 hour for experienced users)

The basic foundation for Tier 2 and various combat situations is laid. The basic job balance and boss battle aspects were also in order, but the artwork did not progress at all

Expressed as a percentage, 50% of combat functions such as unit behavior algorithms and skills have been completed (the remaining half is skill subdivision), and in terms of overall volume, about 20% has been completed. However, the foundation of the work that needs to be implemented (planning, Since all basic coding has been completed, the development speed will accelerate from now on”

Liệu trò chơi sẽ có giá khác nhau giữa và sau khi truy cập sớm?

“As the early access stage progresses, the price will gradually increase, but there will be no significant increase.”

Bạn có kế hoạch tương tác với cộng đồng trong quá trình phát triển của mình như thế nào?

“I plan to receive reports and reflect any unexpected issues such as balance between classes or bugs with Steam page forum comments”
Đọc thêm
Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Chú ý: Undead Cave Defence không còn trên cửa hàng Steam.
 
Xem toàn bộ thảo luận

Báo cáo lỗi và để lại phản hồi cho trò chơi này trên bảng thảo luận

Về trò chơi này

**"Chúa Tể Bóng Tối độc ác và bất tử đã được hồi sinh và đang cố gắng hủy diệt thế giới.

Xin hãy giúp chúng tôi, chiến binh!"**

Trò chơi này là sự kết hợp giữa roguelike và phòng thủ chiến lược trong một thế giới giả tưởng với vũ khí. Mục tiêu cuối cùng là củng cố hang động bằng các tài nguyên thu được thông qua các cuộc thám hiểm ban ngày và phòng thủ ban đêm để đánh bại các trùm địch và Chúa Tể Bóng Tối.

Thám hiểm:

Trong giai đoạn thám hiểm, các trận chiến và sự kiện xuất hiện ngẫu nhiên, và các trận chiến được thực hiện tự động. Thông qua việc trinh sát và thu thập thông tin trước, bạn có thể đánh giá quy mô và sự kết hợp của kẻ địch để tránh các bất ngờ không mong muốn. Các tài nguyên thu được theo cách này sẽ giúp bạn chuẩn bị cho những trận chiến không thể tránh khỏi vào buổi tối.

Kinh tế:

Kinh tế trong trò chơi khá thách thức. Hai nguồn tài nguyên chính là VàngĐá Ma Thuật, được sử dụng để chiêu mộ binh lính, duy trì các tòa nhà và tài trợ cho việc nâng cấp. Các khoản đầu tư thụ động mà không chuẩn bị cho chiến đấu sẽ làm tăng nguy cơ thất bại trong trinh sát hoặc phòng thủ. Ngược lại, đầu tư quá mạnh tay có thể dẫn đến sự sụp đổ hoàn toàn của hang động.

Kinh tế gắn liền với sức mạnh chiến đấu, và binh lính có thể đào ngũ nếu tiền lương không được trả đầy đủ. Bạn phải quyết định sử dụng tài nguyên vào buổi sáng hay buổi chiều, vì thời gian sử dụng là rất quan trọng.

Chiến đấu:

Trong các nhiệm vụ trinh sát, các trận chiến tự động dựa trên các thuật toán được thiết kế riêng cho từng lớp nhân vật. Các lính tăng sẽ chặn kẻ địch, trong khi các đơn vị hỗ trợ và hồi máu sẽ rút lui khi gặp nguy hiểm. Theo thời gian, ngay cả các chiến trường quen thuộc cũng sẽ thay đổi về diện mạo và mức độ nguy hiểm. Các tuyến tấn công mới và kẻ địch với đặc điểm độc đáo sẽ xuất hiện, đòi hỏi sự cảnh giác liên tục.

Một số kẻ địch có khả năng hồi phục nhanh, áo giáp dày, tỉ lệ né tránh cao, hoặc sử dụng các đòn tấn công gây hiệu ứng trạng thái. Nếu trinh sát không thể tiết lộ loại và số lượng kẻ địch, các chiến lược thay thế vào buổi sáng (như tận dụng người tị nạn, thu thuế hoặc sạc năng lượng lửa thiêng) có thể cần thiết.

Vào buổi tối, các bức tường vững chắc và tháp phòng thủ mạnh mẽ sẽ giảm áp lực của trận chiến. Tuy nhiên, bạn sẽ cần trực tiếp điều khiển các đơn vị bằng các phím W, A, S, D để di chuyển và Q, E, 1, 2, 3, 4 để sử dụng kỹ năng. Chuột không thể sử dụng, điều này nhấn mạnh vào tư duy chiến lược hơn là kỹ năng thao tác.

Khi đối mặt với các đợt sóng kẻ địch, hãy cẩn thận sắp xếp đội hình phòng thủ và giữ các đơn vị tập trung. Tuy nhiên, khi đối đầu với kẻ địch tấn công diện rộng hoặc trùm với các kiểu tấn công độc đáo, bạn sẽ cần nhanh chóng phân tán quân đội hoặc hy sinh một số đơn vị nếu cần thiết.

Điểm nhấn thiết kế:

Chúng tôi đã đặt trọng tâm lớn vào trải nghiệm xúc giác, đặc biệt thông qua phản hồi đòn đánh thỏa mãn bằng các hiệu ứng vật lý và âm thanh. Lối chơi nhấn mạnh vào khả năng ra quyết định.

Mặc dù may mắn đóng vai trò quan trọng, thiết kế trò chơi đảm bảo rằng những người chơi được chuẩn bị tốt hoặc có kinh nghiệm luôn có ít nhất một cách để biến thảm họa thành cơ hội. Bằng cách nâng cao khả năng đánh giá tình huống và sử dụng thông tin có sẵn, bạn có thể giảm rủi ro và tận hưởng việc liên tục đưa ra các quyết định tối ưu.

Đối đầu trùm:

Đối đầu với trùm là một yếu tố cốt lõi của trò chơi. Những kẻ địch mạnh mẽ này có các kiểu tấn công đa dạng và thường gây khó chịu. Hãy sáng tạo để đánh bại chúng!

Hiện tại, trò chơi đang trong giai đoạn truy cập sớm (phát triển bởi một cá nhân).
Các nhánh kỹ năng cấp 3 và kỹ năng thức tỉnh đang được phát triển.

Yêu cầu hệ thống

    Tối thiểu:
    • HĐH: Windows 10
    • Bộ xử lý: i3
    • Bộ nhớ: 32 MB RAM
    • Đồ họa: GTX750
    • Lưu trữ: 300 MB chỗ trống khả dụng
    Khuyến nghị:
    • HĐH: Windows 10
    • Bộ xử lý: i3
    • Bộ nhớ: 32 MB RAM
    • Đồ họa: GTX750
    • Lưu trữ: 300 MB chỗ trống khả dụng

Đánh giá của khách hàng cho Undead Cave Defence Giới thiệu về đánh giá người dùng Tùy chỉnh của bạn

Đánh giá tổng thể:
3 đánh giá người dùng (3 đánh giá)






Để xem các đánh giá trong một khoảng thời gian, vui lòng nhấp và kéo lựa chọn trên đồ thị hoặc nhấp vào một thanh cụ thể.




Lọc theo thời gian chơi của người dùng khi đánh giá được viết:


Không có tối thiểu đến Không có tối đa

Hiện bài đánh giá theo thứ tự hiển thị đã chọn





Tìm hiểu thêm
Bộ lọc
Loại trừ hoạt động đánh giá lạc đề
Thời gian chơi:
Chơi chủ yếu trên Steam Deck
Hệ điều hành:
CPU:
GPU:
Loại thiết bị: