Армия нежити захватила мир, и мы оказались в ловушке в священной пещере. Roguelike стратегическая защита! Ведите своих солдат, разумно используйте ресурсы и спасайте выживших. Превратите свою пещеру в крепость, чтобы победить короля нежити.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Обратите внимание: разработчики выпустили последнее обновление более 14 мес. назад. Информация и сроки, указанные разработчиками, могут больше не соответствовать действительности.
Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«To listen to user feedback, adjust balance.

The main part that made it fun was the battle with the boss, but due to the fairly high difficulty level, I would like to check whether other content should be increased or decreased
I felt that early access was necessary during the production stage to confirm the direction.

The subdivision of each job awakening skill provides another strategy method.
Feedback from users is needed because there may be elements that destroy balance due to dramatic changes, and boss patterns also require feedback to determine the stress on users»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«If the work progresses at the current pace, I think it will be completed around August 2025. There is room for it to go a little faster if early access achieves some results

The early access version may be updated in due course when user feedback is needed»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«At the current early access stage, only simple artwork has been created for basic identification and essential combat-oriented elements have been implemented. In the full version, I plan to completely rework the artwork and theme sounds of all characters, events, icons, etc. by hiring highly skilled artists and focus on directing the story narrative to increase immersion

I plan to finish with a breakdown of Tier 3 and awakening abilities, approximately 30+ artifacts, a similar number of events, and the addition of 5 additional bosses»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«Phase1 of the third boss battle was completed on the evening of the 15th in game time.

Beginners will need about 2-3 hours playtime to reach this point. (The full version takes 4-5 hours to reach the end, 1 hour for experienced users)

The basic foundation for Tier 2 and various combat situations is laid. The basic job balance and boss battle aspects were also in order, but the artwork did not progress at all

Expressed as a percentage, 50% of combat functions such as unit behavior algorithms and skills have been completed (the remaining half is skill subdivision), and in terms of overall volume, about 20% has been completed. However, the foundation of the work that needs to be implemented (planning, Since all basic coding has been completed, the development speed will accelerate from now on»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«As the early access stage progresses, the price will gradually increase, but there will be no significant increase.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«I plan to receive reports and reflect any unexpected issues such as balance between classes or bugs with Steam page forum comments»
Подробнее
Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Внимание: Undead Cave Defence больше не доступна в магазине Steam.
 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

**"Злой и бессмертный Темный Лорд был воскрешен и пытается уничтожить мир.

Пожалуйста, помогите нам, воин."**

Эта игра — комбинация roguelike и стратегической защиты в фэнтезийном мире с огнестрельным оружием. Основная цель — укрепить пещеру с помощью ресурсов, полученных в дневных исследованиях и ночной защите, чтобы победить вражеских боссов и Темного Лорда.

Исследование:

Во время фазы исследования случайным образом появляются битвы и события, а сами битвы проходят автоматически. Благодаря предварительной разведке и шпионской деятельности вы можете оценить размер и состав врагов, избегая неожиданных происшествий. Полученные таким образом ресурсы помогут подготовиться к неизбежным битвам вечером.

Экономика:

Экономика в игре достаточно сложная. Два основных ресурса — золото и магические камни — используются для найма солдат, содержания зданий и финансирования улучшений. Пассивные инвестиции, не предполагающие подготовки к боям, увеличивают риск неудачи в разведке или обороне. С другой стороны, слишком агрессивные инвестиции могут привести к полному краху пещеры.

Экономика тесно связана с боевой мощью, и солдаты могут дезертировать, если их зарплата не выплачивается вовремя. Вам придется решать, использовать ли ресурсы утром или после обеда, так как время имеет решающее значение.

Бой:

Во время разведывательных миссий автоматические бои проходят на основе алгоритмов, разработанных для каждого класса. Тяжелые танки блокируют врагов, а поддерживающие и лечащие юниты отступают при угрозе. Со временем даже знакомые поля сражений изменяются как внешне, так и по уровню опасности. Появляются новые пути атаки и враги с уникальными характеристиками, требующие постоянной бдительности.

Некоторые враги быстро восстанавливаются, имеют толстую броню, высокий уровень уклонения или используют атаки с эффектами состояния. Если разведка не раскрывает природу и количество врагов, утром могут потребоваться альтернативные стратегии (например, эксплуатация беженцев, сбор налогов или зарядка священного пламени).

Вечером мощные стены и башни снижают давление боев. Однако вам придется напрямую управлять своими юнитами с помощью клавиш W, A, S, D для передвижения и Q, E, 1, 2, 3, 4 для способностей. Мышь недоступна, что делает упор на стратегическое мышление, а не на механическое мастерство.

Когда вы сталкиваетесь с волнами врагов, важно сформировать оборонительную линию и держать юниты сгруппированными. Против врагов с атаками по площади или боссов с уникальными паттернами атак вам нужно быстро рассредоточить свои войска или пожертвовать некоторыми юнитами, если это необходимо.

Ключевые аспекты дизайна:

Мы уделили большое внимание тактильным ощущениям, особенно удовлетворительным отзывам от ударов, благодаря физическим и звуковым эффектам. Геймплей акцентирует внимание на навыках принятия решений.

Хотя удача играет важную роль, дизайн игры гарантирует, что хорошо подготовленные или опытные игроки всегда имеют как минимум один способ превратить катастрофу в возможность. Улучшая свои навыки оценки ситуации и использования доступной информации, вы сможете снижать риски и получать удовольствие от постоянного принятия оптимальных решений.

Бои с боссами:

Бои с боссами — важнейший элемент игры. Эти сильные враги имеют разнообразные и часто раздражающие паттерны атак. Проявите креативность, чтобы их одолеть!

В настоящее время игра находится в стадии раннего доступа (разработана одним человеком).
Ветки навыков третьего уровня и способности пробуждения находятся в разработке.

4o

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 10
    • Процессор: i3
    • Оперативная память: 32 MB ОЗУ
    • Видеокарта: GTX750
    • Место на диске: 300 MB
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 10
    • Процессор: i3
    • Оперативная память: 32 MB ОЗУ
    • Видеокарта: GTX750
    • Место на диске: 300 MB

Обзоры пользователей: Undead Cave Defence О пользовательских обзорах Ваши настройки

Все обзоры:
Обзоров пользователей: 3 (всего 3)






Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.




Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:


Без минимумаБез максимума

Показать обзоры в выбранном порядке





Подробнее
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
В основном на Steam Deck
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Измените фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…