Armia nieumarłych rządzi światem, a my jesteśmy uwięzieni w świętej jaskini. Roguelike strategiczna obrona! Kieruj żołnierzami, mądrze zarządzaj zasobami i chroń ocalałych. Przekształć jaskinię w fortecę przeciw królowi nieumarłych.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Uwaga: producenci nie wydali żadnej aktualizacji od ponad 14 miesięcy. Informacje i terminarz opisane w tym miejscu przez producentów mogą nie być już aktualne.
Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„To listen to user feedback, adjust balance.

The main part that made it fun was the battle with the boss, but due to the fairly high difficulty level, I would like to check whether other content should be increased or decreased
I felt that early access was necessary during the production stage to confirm the direction.

The subdivision of each job awakening skill provides another strategy method.
Feedback from users is needed because there may be elements that destroy balance due to dramatic changes, and boss patterns also require feedback to determine the stress on users”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„If the work progresses at the current pace, I think it will be completed around August 2025. There is room for it to go a little faster if early access achieves some results

The early access version may be updated in due course when user feedback is needed”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„At the current early access stage, only simple artwork has been created for basic identification and essential combat-oriented elements have been implemented. In the full version, I plan to completely rework the artwork and theme sounds of all characters, events, icons, etc. by hiring highly skilled artists and focus on directing the story narrative to increase immersion

I plan to finish with a breakdown of Tier 3 and awakening abilities, approximately 30+ artifacts, a similar number of events, and the addition of 5 additional bosses”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„Phase1 of the third boss battle was completed on the evening of the 15th in game time.

Beginners will need about 2-3 hours playtime to reach this point. (The full version takes 4-5 hours to reach the end, 1 hour for experienced users)

The basic foundation for Tier 2 and various combat situations is laid. The basic job balance and boss battle aspects were also in order, but the artwork did not progress at all

Expressed as a percentage, 50% of combat functions such as unit behavior algorithms and skills have been completed (the remaining half is skill subdivision), and in terms of overall volume, about 20% has been completed. However, the foundation of the work that needs to be implemented (planning, Since all basic coding has been completed, the development speed will accelerate from now on”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„As the early access stage progresses, the price will gradually increase, but there will be no significant increase.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„I plan to receive reports and reflect any unexpected issues such as balance between classes or bugs with Steam page forum comments”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Uwaga: Produkt Undead Cave Defence nie jest już dostępny w Sklepie Steam.
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

**"Zły, nieśmiertelny Mroczny Władca został wskrzeszony i próbuje zniszczyć świat.

Prosimy, pomóż nam, wojowniku."**

Ta gra to połączenie roguelike i strategicznej obrony w fantastycznym świecie z bronią palną. Głównym celem jest wzmocnienie jaskini za pomocą zasobów zdobytych podczas dziennych eksploracji i nocnych walk obronnych, aby pokonać wrogich bossów i Mrocznego Władcę.

Eksploracja:

Podczas fazy eksploracji losowo pojawiają się walki i wydarzenia, a same walki są automatyczne. Dzięki wcześniejszemu rozpoznaniu i szpiegowaniu możesz ocenić wielkość i skład wroga, zapobiegając niespodziewanym wypadkom. Zdobyte w ten sposób zasoby pozwolą ci przygotować się na nieuniknione walki wieczorem.

Ekonomia:

Ekonomia w grze jest dość wymagająca. Dwa główne zasoby – złoto i magiczne kamienie – są wykorzystywane do rekrutacji żołnierzy, utrzymania budynków i finansowania ulepszeń. Bierne inwestycje, które nie uwzględniają walk, zwiększają ryzyko niepowodzenia rozpoznania lub obrony. Z kolei zbyt agresywne inwestycje mogą doprowadzić do całkowitego upadku twojej jaskini.

Ekonomia jest ściśle powiązana z siłą bojową, a żołnierze mogą dezerterować, jeśli ich pensje nie będą wypłacane na czas. To od ciebie zależy, czy użyjesz zasobów rano, czy po południu, ponieważ odpowiednie zarządzanie czasem jest kluczowe.

Walka:

Podczas misji rozpoznawczych automatyczne walki są oparte na algorytmach dostosowanych do każdej klasy. Tancerze zatrzymują wroga, podczas gdy jednostki wsparcia i leczenia wycofują się, gdy są zagrożone. Z biegiem czasu nawet znajome pola walki zmieniają wygląd i poziom zagrożenia. Pojawiają się nowe ścieżki ataku oraz wrogowie z unikalnymi cechami, co wymaga ciągłej czujności.

Niektórzy przeciwnicy szybko się regenerują, mają gruby pancerz, wysoki współczynnik uniku lub używają ataków ze skutkami ubocznymi. Jeśli rozpoznanie nie ujawni rodzaju i liczby wrogów, konieczne mogą być alternatywne strategie poranne (np. wykorzystanie uchodźców, pobieranie podatków lub ładowanie świętego ognia).

Wieczorem silne mury i wieże zmniejszają presję walk. Jednak będziesz musiał osobiście kontrolować swoje jednostki za pomocą klawiszy W, A, S, D do poruszania się oraz Q, E, 1, 2, 3, 4 do umiejętności. Mysz nie jest dostępna, co kładzie większy nacisk na strategię niż na zręcznościowe umiejętności.

Kiedy staniesz w obliczu fal wrogów, ostrożnie uformuj linię obrony i pozostań w grupie. Jednak przeciwko przeciwnikom z atakami obszarowymi lub bossom z unikalnymi wzorami ataku będziesz musiał szybko rozproszyć swoje jednostki lub poświęcić niektóre z nich, jeśli to konieczne.

Kluczowe aspekty projektowania:

Położyliśmy duży nacisk na wrażenia dotykowe, szczególnie dzięki satysfakcjonującym efektom trafień uzyskanym za pomocą fizyki i dźwięków. Rozgrywka podkreśla umiejętność podejmowania decyzji.

Choć szczęście odgrywa ważną rolę, projekt gry gwarantuje, że dobrze przygotowani lub doświadczeni gracze zawsze mają co najmniej jeden sposób na przekształcenie katastrofy w szansę. Poprawiając umiejętność oceny sytuacji i wykorzystywania dostępnych informacji, możesz zmniejszyć ryzyko i cieszyć się ciągłym podejmowaniem optymalnych decyzji.

Walki z bossami:

Walki z bossami to kluczowy element gry. Ci potężni wrogowie mają różnorodne i często uciążliwe wzory ataku. Bądź kreatywny, aby ich pokonać!

Gra jest obecnie w fazie wczesnego dostępu (opracowywana przez jedną osobę).
Gałęzie umiejętności trzeciego poziomu i umiejętności przebudzenia są w trakcie opracowywania.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows 10
    • Procesor: i3
    • Pamięć: 32 MB RAM
    • Karta graficzna: GTX750
    • Miejsce na dysku: 300 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 10
    • Procesor: i3
    • Pamięć: 32 MB RAM
    • Karta graficzna: GTX750
    • Miejsce na dysku: 300 MB dostępnej przestrzeni

Recenzje klientów dla produktu Undead Cave Defence O recenzjach użytkowników Twoje preferencje

Ogólne recenzje:
Recenzje użytkowników: 3 (3)






Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.




Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:


Bez minimum do Bez maksimum

Pokaż recenzje w wybranej kolejności wyświetlania





Dowiedz się więcej
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Głównie Steam Deck
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji…