Армія нежиті захопила світ, і ми опинилися в пастці в священній печері. Roguelike стратегічний захист! Керуйте своїми солдатами, використовуйте ресурси розумно та рятуйте вцілілих. Перетворіть свою печеру на фортецю, щоб перемогти короля нежиті.

Увійдіть до акаунта, щоби додати цей продукт до списку бажаного чи позначити як ігнорований.

Гра з дочасним доступом

Отримайте доступ і відразу почніть грати, беручи участь у процесі розробки.

Увага: ігри з дочасним доступом не завершені й надалі можуть як істотно змінюватися, так і ні. Якщо вам не дуже кортить грати в цю гру в її поточному стані, краще зачекайте, доки вона не набуде довершенішого вигляду. Докладніше

Увага: остання зміна, яку внесли розробники, була понад 16 міс. тому. Інформація та хронологія від розробників може бути не актуальна.
Що бажають сказати розробники:

Чому дочасний доступ?

«To listen to user feedback, adjust balance.

The main part that made it fun was the battle with the boss, but due to the fairly high difficulty level, I would like to check whether other content should be increased or decreased
I felt that early access was necessary during the production stage to confirm the direction.

The subdivision of each job awakening skill provides another strategy method.
Feedback from users is needed because there may be elements that destroy balance due to dramatic changes, and boss patterns also require feedback to determine the stress on users»

Як довго гра буде у дочасному доступі?

«If the work progresses at the current pace, I think it will be completed around August 2025. There is room for it to go a little faster if early access achieves some results

The early access version may be updated in due course when user feedback is needed»

Чим повна версія гри буде відрізнятися від версії для дочасного доступу?

«At the current early access stage, only simple artwork has been created for basic identification and essential combat-oriented elements have been implemented. In the full version, I plan to completely rework the artwork and theme sounds of all characters, events, icons, etc. by hiring highly skilled artists and focus on directing the story narrative to increase immersion

I plan to finish with a breakdown of Tier 3 and awakening abilities, approximately 30+ artifacts, a similar number of events, and the addition of 5 additional bosses»

Який поточний стан версії для дочасного доступу?

«Phase1 of the third boss battle was completed on the evening of the 15th in game time.

Beginners will need about 2-3 hours playtime to reach this point. (The full version takes 4-5 hours to reach the end, 1 hour for experienced users)

The basic foundation for Tier 2 and various combat situations is laid. The basic job balance and boss battle aspects were also in order, but the artwork did not progress at all

Expressed as a percentage, 50% of combat functions such as unit behavior algorithms and skills have been completed (the remaining half is skill subdivision), and in terms of overall volume, about 20% has been completed. However, the foundation of the work that needs to be implemented (planning, Since all basic coding has been completed, the development speed will accelerate from now on»

Чи буде відрізнятися ціна гри протягом дочасного доступу та після його завершення?

«As the early access stage progresses, the price will gradually increase, but there will be no significant increase.»

Як ви плануєте залучати спільноту до розробки гри?

«I plan to receive reports and reflect any unexpected issues such as balance between classes or bugs with Steam page forum comments»
Читати далі
українська мова недоступна

Цей продукт не підтримує вашу мову. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею.

Увага: Застосунок Undead Cave Defence більше не доступний у крамниці Steam.
 
Переглянути всі обговорення

Повідомляйте про помилки та залишайте свої відгуки на цю гру в обговореннях

Про цю гру

**"Злий і безсмертний Темний Володар був воскреслий і намагається знищити світ.

Будь ласка, допоможіть нам, воїне!"**

Ця гра є поєднанням roguelike та стратегічного захисту у фентезійному світі зі зброєю. Основна мета — зміцнити печеру за допомогою ресурсів, отриманих під час денних досліджень і нічної оборони, щоб перемогти босів-ворогів та Темного Володаря.

Дослідження:

Під час фази дослідження випадково з’являються битви та події, а самі битви проходять автоматично. Завдяки попередній розвідці та шпигунській діяльності ви можете оцінити розмір і склад ворогів, щоб уникнути несподіванок. Отримані таким чином ресурси допоможуть підготуватися до неминучих нічних битв.

Економіка:

Економіка в грі досить складна. Два основні ресурси — золото та магічні камені — використовуються для найму солдатів, утримання будівель і фінансування покращень. Пасивні інвестиції, які не враховують підготовку до бою, збільшують ризик невдачі у розвідці або захисті. Надто агресивні інвестиції можуть призвести до повного колапсу вашої печери.

Економіка тісно пов’язана з бойовою потужністю, і солдати можуть дезертирувати, якщо їм не виплачують зарплату. Вам доведеться вирішити, чи використовувати ресурси вранці, чи вдень, адже час має вирішальне значення.

Бой:

Під час розвідувальних місій автоматичні бої проводяться на основі алгоритмів, розроблених для кожного класу. Танки блокують ворогів, тоді як підтримуючі та лікувальні юніти відступають у разі небезпеки. З часом навіть знайомі поля битви змінюються за зовнішнім виглядом і рівнем небезпеки. З’являються нові шляхи атаки та вороги з унікальними характеристиками, що вимагає постійної пильності.

Деякі вороги швидко відновлюються, мають міцну броню, високий рівень ухилення або використовують атаки з ефектами стану. Якщо розвідка не виявила тип і кількість ворогів, альтернативні стратегії вранці (наприклад, використання біженців, збір податків або заряджання священного вогню) можуть бути необхідними.

Увечері міцні стіни та потужні вежі знижують тиск битв. Однак вам доведеться безпосередньо керувати юнітами за допомогою клавіш W, A, S, D для пересування та Q, E, 1, 2, 3, 4 для використання здібностей. Мишка недоступна, що більше акцентує увагу на стратегії, ніж на механічних навичках.

Коли ви стикаєтеся з хвилями ворогів, ретельно формуйте оборонну лінію та тримайте свої юніти разом. Проти ворогів із атакою по площі або босів із унікальними шаблонами атак вам доведеться швидко розосередити свої війська або пожертвувати частиною з них, якщо це буде необхідно.

Основні аспекти дизайну:

Ми приділили велику увагу тактильним відчуттям, особливо завдяки задовільному зворотному зв’язку від ударів через фізичні та звукові ефекти. Ігровий процес підкреслює навички прийняття рішень.

Хоча удача відіграє важливу роль, дизайн гри гарантує, що добре підготовлені або досвідчені гравці завжди матимуть щонайменше один спосіб перетворити катастрофу на можливість. Покращуючи свою здатність оцінювати ситуації та використовувати доступну інформацію, ви зможете зменшити ризики та насолоджуватися постійним прийняттям оптимальних рішень.

Битви з босами:

Битви з босами є ключовим елементом гри. Ці потужні вороги мають різноманітні та часто дратівливі шаблони атак. Будьте креативними, щоб перемогти їх!

На даний момент гра знаходиться на стадії раннього доступу (розробляється однією людиною).
Навички третього рівня та здібності пробудження перебувають у розробці.

Системні вимоги

    Мінімальні:
    • ОС: Windows 10
    • Процесор: i3
    • Оперативна пам’ять: 32 MB ОП
    • Відеокарта: GTX750
    • Місце на диску: 300 MB доступного місця
    Рекомендовані:
    • ОС: Windows 10
    • Процесор: i3
    • Оперативна пам’ять: 32 MB ОП
    • Відеокарта: GTX750
    • Місце на диску: 300 MB доступного місця

Користувацькі рецензії на Undead Cave Defence Про рецензії користувачів Ваші вподобання

Усі рецензії:
Рецензій: 3 (усього 3)






Щоб переглянути рецензії за певний проміжок часу, виберіть його на графіку вище або клацніть відповідний стовпчик.




Сортуйте рецензії за показником награного часу на момент написання рецензії:


Без мінімуму до Без максимуму

Показувати рецензії у вибраній послідовності





Дізнатися більше
Фільтри
Виключення рецензійної активності «не за темою»
Ігровий час:
Переважно на Steam Deck
Операційна система:
ЦП:
ГП:
Тип пристрою: