El ejército no-muerto domina el mundo, y estamos atrapados en una cueva sagrada. ¡Defensa estratégica roguelike! Usa tus recursos, lidera soldados y rescata supervivientes. Haz de tu cueva una fortaleza contra el rey no-muerto.

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Juego con Acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Aviso: Los juegos con Acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Nota: La última actualización realizada por los desarrolladores fue hace más de 16 meses. Es posible que la información y los plazos descritos por los desarrolladores aquí ya no estén actualizados.
Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué Acceso anticipado?

“To listen to user feedback, adjust balance.

The main part that made it fun was the battle with the boss, but due to the fairly high difficulty level, I would like to check whether other content should be increased or decreased
I felt that early access was necessary during the production stage to confirm the direction.

The subdivision of each job awakening skill provides another strategy method.
Feedback from users is needed because there may be elements that destroy balance due to dramatic changes, and boss patterns also require feedback to determine the stress on users”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en Acceso anticipado aproximadamente?

“If the work progresses at the current pace, I think it will be completed around August 2025. There is room for it to go a little faster if early access achieves some results

The early access version may be updated in due course when user feedback is needed”

¿Qué tan diferente será la versión completa de la versión de Acceso anticipado?

“At the current early access stage, only simple artwork has been created for basic identification and essential combat-oriented elements have been implemented. In the full version, I plan to completely rework the artwork and theme sounds of all characters, events, icons, etc. by hiring highly skilled artists and focus on directing the story narrative to increase immersion

I plan to finish with a breakdown of Tier 3 and awakening abilities, approximately 30+ artifacts, a similar number of events, and the addition of 5 additional bosses”

¿Cuál es el estado actual de la versión de Acceso anticipado?

“Phase1 of the third boss battle was completed on the evening of the 15th in game time.

Beginners will need about 2-3 hours playtime to reach this point. (The full version takes 4-5 hours to reach the end, 1 hour for experienced users)

The basic foundation for Tier 2 and various combat situations is laid. The basic job balance and boss battle aspects were also in order, but the artwork did not progress at all

Expressed as a percentage, 50% of combat functions such as unit behavior algorithms and skills have been completed (the remaining half is skill subdivision), and in terms of overall volume, about 20% has been completed. However, the foundation of the work that needs to be implemented (planning, Since all basic coding has been completed, the development speed will accelerate from now on”

¿El precio del juego será diferente durante y después del Acceso anticipado?

“As the early access stage progresses, the price will gradually increase, but there will be no significant increase.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“I plan to receive reports and reflect any unexpected issues such as balance between classes or bugs with Steam page forum comments”
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Aviso: Undead Cave Defence ya no está disponible en la tienda de Steam.
 
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Acerca de este juego

**"El malvado e inmortal Señor Oscuro ha resucitado y está intentando destruir el mundo.

Por favor, ayúdanos, guerrero."**

Este juego es una combinación de roguelike y defensa estratégica en un mundo de fantasía con armas de fuego. El objetivo final es fortalecer la cueva usando los recursos obtenidos durante las exploraciones diurnas y las defensas nocturnas, para derrotar a los jefes enemigos y al Señor Oscuro.

Exploración:

Durante la fase de exploración, aparecen combates y eventos de manera aleatoria, y las batallas se realizan de forma automática. A través de actividades de reconocimiento y espionaje, puedes evaluar el tamaño y la composición de los enemigos para evitar sorpresas desagradables. Los recursos obtenidos te permitirán prepararte para las inevitables batallas de la noche.

Economía:

La economía es bastante desafiante. Dos recursos principales, el Oro y las Piedras Mágicas, se utilizan para reclutar soldados, mantener edificios y financiar mejoras. Las inversiones pasivas que no contemplan los combates aumentan el riesgo de fallos en las misiones de reconocimiento o defensa. Por otro lado, las inversiones demasiado agresivas pueden llevar al colapso total de la cueva.

La economía está estrechamente vinculada al poder de combate, y los soldados pueden desertar si sus salarios no se pagan adecuadamente. Depende de ti decidir si usar los recursos por la mañana o por la tarde, ya que el momento es crucial.

Combate:

Durante las misiones de reconocimiento, los combates automáticos se basan en algoritmos diseñados para cada clase. Los tanques bloquean a los enemigos, mientras que las unidades de apoyo y curación se retiran cuando están en peligro. Con el tiempo, incluso los campos de batalla familiares cambiarán en apariencia y nivel de peligro. Aparecerán nuevas rutas de ataque y enemigos con características únicas, lo que exige una vigilancia constante.

Algunos enemigos se regeneran rápidamente, tienen armaduras gruesas, alta evasión o usan ataques con efectos de estado. Si el reconocimiento falla en revelar la naturaleza y el número de los enemigos, podrían ser necesarias estrategias alternativas en la mañana (como aprovechar refugiados, recolectar impuestos o recargar llamas sagradas).

Por la noche, muros fuertes y torres poderosas reducen la presión del combate. Sin embargo, deberás controlar directamente a tus unidades usando las teclas W, A, S, D para moverte y Q, E, 1, 2, 3, 4 para habilidades. El ratón no está disponible, lo que pone más énfasis en la estrategia que en la destreza mecánica.

Al enfrentarte a oleadas de enemigos, forma cuidadosamente una línea defensiva y mantén a tus unidades agrupadas. Contra enemigos con ataques de área o jefes con patrones de ataque únicos, deberás dispersar rápidamente tus tropas o sacrificar algunas unidades si es necesario.

Enfoque de diseño:

Hemos puesto gran énfasis en la experiencia táctil, especialmente en ofrecer una retroalimentación satisfactoria de los golpes a través de efectos físicos y de sonido. La jugabilidad resalta la habilidad para tomar decisiones.

Aunque la suerte juega un papel importante, el diseño del juego asegura que los jugadores bien preparados o experimentados siempre tengan al menos una manera de transformar un desastre en una oportunidad. Mejorando tu capacidad para evaluar situaciones y usar la información disponible, puedes reducir los riesgos y disfrutar de tomar decisiones óptimas de manera continua.

Combates contra jefes:

Los combates contra jefes son un elemento clave del juego. Estos enemigos poderosos tienen patrones de ataque variados y a menudo molestos. ¡Sé creativo para superarlos!

Actualmente, el juego está en acceso anticipado (desarrollado por una sola persona).
Las ramas de habilidades de nivel 3 y las habilidades de despertar están en desarrollo.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 10
    • Procesador: i3
    • Memoria: 32 MB de RAM
    • Gráficos: GTX750
    • Almacenamiento: 300 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Windows 10
    • Procesador: i3
    • Memoria: 32 MB de RAM
    • Gráficos: GTX750
    • Almacenamiento: 300 MB de espacio disponible

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Reseñas generales:
3 reseñas de usuarios (3 reseñas)






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