Увійдіть до акаунта, щоби додати цей продукт до списку бажаного чи позначити як ігнорований.

Незабаром у дочасному доступі

Розробники цієї гри планують випустити її як незавершений проект і допрацьовувати з допомогою гравців.

Увага: ігри з дочасним доступом не завершені й надалі можуть як істотно змінюватися, так і ні. Якщо вам не дуже кортить грати в цю гру в її поточному стані, краще зачекайте, доки вона не набуде довершенішого вигляду. Докладніше

Що бажають сказати розробники:

Чому дочасний доступ?

«After a year of polishing the demo, Early Access feels like the natural next step. The core is solid, but to expand it intelligently we need a lot more focused feedback than a demo or playtests can't provide. Early Access has been proven to be an ideal fit for perfecting complex deckbuilding roguelikes. NET.CRAWL has already grown to the point where it's very hard to account for every possible combination and interaction. We're launching now to work with our players to test every possibility, steer clear of pitfalls, and help guide where the game goes next.»

Як довго гра буде у дочасному доступі?

«We plan to exit Early Access by the end of 2026. This provides the necessary development time and avoids confusion about which year's "Best Roguelike" list the game should belong on.»

Чим повна версія гри буде відрізнятися від версії для дочасного доступу?

«Our focus will be on expanding the game with new content: new nodes, locations, aspects, and Cores. We also plan to add a "true ending" to finalize the experience.
We would like to introduce a few new systems. They aren't strictly necessary, but they should add more texture to runs.
Finally, we aim to complete necessary polish like controller support, better Steam Deck compatibility, and localizations.»

Який поточний стан версії для дочасного доступу?

«The game is structurally about 90% complete, missing only the "true ending" and its final boss. It includes a full onboarding tutorial, introductory runs, and a substantial amount of content: over 150 regular nodes, 50 Cores (enemies), and 70+ Aspects (relic-like upgrades).
There should be enough depth and variety here to engage even very experienced players.»

Чи буде відрізнятися ціна гри протягом дочасного доступу та після його завершення?

«Yes. The price will increase when we leave Early Access for the full 1.0 release. There may also be a smaller price increase when we complete all core features and polishing milestones.»

Як ви плануєте залучати спільноту до розробки гри?

«We’re always available on our Discord server, where players can share feedback, talk strategy, and suggest ideas.

We’re making a niche, thoughtful game, and the players it attracts tend to be sharp and dedicated. I genuinely look forward to hearing your ideas and learning from your perspective as we build the rest of the game together.»
Читати далі
українська мова недоступна

Цей продукт не підтримує вашу мову. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею.

Завантажити NET.CRAWL Demo

Долучитися до NET.CRAWL Playtest

Надішліть запит на доступ, щоб отримати сповіщення, коли розробник буде готовий прийняти додаткових учасників.
Ця гра ще не доступна у Steam

Запланована дата випуску: 30 січ. 2026

До випуску гри лишилося: 6 дн.

Зацікавлені?
Додайте до списку бажаного та дізнайтеся, коли гра вийде.
Додати до бажаного
 
Переглянути всі обговорення

Повідомляйте про помилки та залишайте свої відгуки на цю гру в обговореннях

Про цю гру

NET.CRAWL is a deck-building puzzle roguelike played on a hexagonal grid. Moving into a hex(node) activates it and triggers its effect.

Blue nodes give you Data. Yellow nodes - Credits.
Green nodes are your personal toolbox, with effects ranging from basic defense to creative rule bending.
Red nodes are hostile. They will cause you all sorts of trouble.

And then there are the purple ones. The Cores. Mini-bosses, each with its own unique ability or victory condition. They are very powerful, almost game-breaking. You won't be able to defeat them without a tailored strategy.

Nodes of all types are mixed together to create levels with endless opportunities for combos and synergies. Each level is dynamically assembled from two grids (blue and green) that you draft as part of between-level progression.

Системні вимоги

Windows
macOS
    Мінімальні:
    • ОС *: Windows 7
    • Процесор: 2.0 Ghz
    • Оперативна пам’ять: 2 GB ОП
    • Відеокарта: 1Gb Video Memory
    • DirectX: версії 9.0
    • Місце на диску: 1 GB доступного місця
    Рекомендовані:
    • Відеокарта: 1Gb Video Memory
* З 1 січня 2024 року клієнт Steam буде підтримувати лише Windows 10 чи новіші версії цієї ОС.
    Мінімальні:
    • ОС: OSX 10.14+
    • Процесор: 2.0 Ghz
    • Оперативна пам’ять: 2 GB ОП
    • Відеокарта: 1Gb Video Memory
    • Місце на диску: 1 GB доступного місця
Немає жодної рецензії на цей продукт

Ви можете написати вашу власну рецензію на цей продукт, щоб поділитися вашим досвідом зі спільнотою. Скористуйтеся полем над кнопками придбання на цій сторінці, щоб написати вашу рецензію.