NET.CRAWL는 낯선 사이버 공간에서 길을 잃은 흰 토끼의 이야기를 다룬 덱 빌딩 로그라이트 게임입니다. 기괴한 디지털 세계로 뛰어들어 수십 명의 독특한 미니 보스를 물리치세요. 짧은 런닝타임, 심도 있는 전략, 미친 콤보, 그리고 수많은 리플레이 가능성이 있습니다.

로그인하셔서 게임을 찜 목록에 추가하거나, 팔로우하거나 또는 제외로 지정하세요.

앞서 해보기 곧 출시

이 게임의 개발자는 플레이어의 피드백을 반영하여 개발 중인 게임을 출시할 예정입니다.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 진행하나요?

“After a year of polishing the demo, Early Access feels like the natural next step. The core is solid, but to expand it intelligently we need a lot more focused feedback than a demo or playtests can't provide. Early Access has been proven to be an ideal fit for perfecting complex deckbuilding roguelikes. NET.CRAWL has already grown to the point where it's very hard to account for every possible combination and interaction. We're launching now to work with our players to test every possibility, steer clear of pitfalls, and help guide where the game goes next.”

얼마나 오래 앞서 해보기를 진행할 계획인가요?

“We plan to exit Early Access by the end of 2026. This provides the necessary development time and avoids confusion about which year's "Best Roguelike" list the game should belong on.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“Our focus will be on expanding the game with new content: new nodes, locations, aspects, and Cores. We also plan to add a "true ending" to finalize the experience.
We would like to introduce a few new systems. They aren't strictly necessary, but they should add more texture to runs.
Finally, we aim to complete necessary polish like controller support, better Steam Deck compatibility, and localizations.”

앞서 해보기 버전은 현재 어떤 상태인가요?

“The game is structurally about 90% complete, missing only the "true ending" and its final boss. It includes a full onboarding tutorial, introductory runs, and a substantial amount of content: over 150 regular nodes, 50 Cores (enemies), and 70+ Aspects (relic-like upgrades).
There should be enough depth and variety here to engage even very experienced players.”

앞서 해보기 기간 전후로 게임 가격이 달라지나요?

“Yes. The price will increase when we leave Early Access for the full 1.0 release. There may also be a smaller price increase when we complete all core features and polishing milestones.”

개발 과정에서 어떻게 커뮤니티와 소통할 계획인가요?

“We’re always available on our Discord server, where players can share feedback, talk strategy, and suggest ideas.

We’re making a niche, thoughtful game, and the players it attracts tend to be sharp and dedicated. I genuinely look forward to hearing your ideas and learning from your perspective as we build the rest of the game together.”
더 읽어보기
한국어(을)를 지원하지 않습니다

이 제품은 귀하의 로컬 언어를 지원하지 않습니다. 구매하기 전에 아래에 있는 지원하는 언어 목록을 확인해주세요.

NET.CRAWL Demo 다운로드

NET.CRAWL Playtest 참가

참가 신청을 하면 개발자가 참가자를 더 많은 플레이어에게 참가 권한을 부여할 준비가 되었을 때 알림을 받게 됩니다.
이 게임은 아직 Steam에 출시되지 않았습니다

출시 예정일: 2026년 1월 30일

이 게임은 약 6일 후에 잠금 해제될 예정입니다

관심이 있으신가요?
찜 목록에 추가하고 출시가 되면 알림을 받으세요.
찜 목록에 추가
 
모든 토론 보기

버그를 신고하고 게임 토론에 피드백을 남기세요.

게임 정보

NET.CRAWL은 육각형 격자에서 플레이하는 덱 건설 로그라이트입니다.

육각형(노드) 안으로 이동하면 활성화되고 효과가 발동합니다.

청색 노드는 데이터를 제공합니다. 황색 노드 - 크레딧.

녹색 노드는 기본적인 방어부터 창의적인 규칙 변경까지 다양한 효과를 제공하는 개인용 도구상자입니다.

적색 노드는 적대적입니다. 온갖 종류의 문제를 일으킬 수 있습니다.

그리고 자주색이 있습니다.

코어.각각 고유한 능력이나 승리 조건을 가진 미니 보스가 등장합니다. 미니 보스는 매우 강력하고 거의 게임 판도를 뒤흔들 정도입니다. 맞춤형 전략 없이는 이들을 물리칠 수 없습니다.

모든 유형의 노드를 조합하여 무한한 콤보와 시너지 효과를 낼 수 있는 레벨을 만들 수 있습니다. 그리고 이 게임은 덱 빌더이기 때문에 노드를 직접 선택할 수 있습니다!

시스템 요구 사항

Windows
macOS
    최소:
    • 운영 체제 *: Windows 7
    • 프로세서: 2.0 Ghz
    • 메모리: 2 GB RAM
    • 그래픽: 1Gb Video Memory
    • DirectX: 버전 9.0
    • 저장 공간: 1 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 그래픽: 1Gb Video Memory
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.
    최소:
    • 운영 체제: OSX 10.14+
    • 프로세서: 2.0 Ghz
    • 메모리: 2 GB RAM
    • 그래픽: 1Gb Video Memory
    • 저장 공간: 1 GB 사용 가능 공간
이 제품에는 아직 평가가 없습니다.

이 제품의 평가를 직접 써서 자신의 경험을 커뮤니티와 공유할 수 있습니다. 구매 버튼 위의 기입란을 이용하여 자신만의 평가를 써 보세요.