NET.CRAWL is a grid-building roguelike about a White Rabbit trapped in an unfriendly cyberspace. Dive deep into a bizarre digital world where levels are built with the nodes you drafted. Short runs, satisfying combos, dozens of unique bosses, and a ton of replayability.

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller ignorera den.

Kommer snart till Early Access

Utvecklarna av detta spel planerar att släppa det som ett pågående arbete och utveckla det med feedback från spelare.

Obs: Spel i Early Access är inte färdiga och kan eventuellt ändras ytterligare. Om du inte är sugen på att spela det här spelet i dess nuvarande tillstånd, bör du vänta och se om spelet utvecklas vidare. Läs mer.

Vad utvecklarna har att säga:

Varför Early Access?

“After a year of polishing the demo, Early Access feels like the natural next step. The core is solid, but to expand it intelligently we need a lot more focused feedback than a demo or playtests can't provide. Early Access has been proven to be an ideal fit for perfecting complex deckbuilding roguelikes. NET.CRAWL has already grown to the point where it's very hard to account for every possible combination and interaction. We're launching now to work with our players to test every possibility, steer clear of pitfalls, and help guide where the game goes next.”

Ungefär hur länge kommer det här spelet att vara i Early Access?

“We plan to exit Early Access by the end of 2026. This provides the necessary development time and avoids confusion about which year's "Best Roguelike" list the game should belong on.”

Hur är det tänkt att den fullständiga versionen ska skilja sig från versionen i Early Access?

“Our focus will be on expanding the game with new content: new nodes, locations, aspects, and Cores. We also plan to add a "true ending" to finalize the experience.
We would like to introduce a few new systems. They aren't strictly necessary, but they should add more texture to runs.
Finally, we aim to complete necessary polish like controller support, better Steam Deck compatibility, and localizations.”

Hur är det nuvarande läget i versionen med Early Access?

“The game is structurally about 90% complete, missing only the "true ending" and its final boss. It includes a full onboarding tutorial, introductory runs, and a substantial amount of content: over 150 regular nodes, 50 Cores (enemies), and 70+ Aspects (relic-like upgrades).
There should be enough depth and variety here to engage even very experienced players.”

Kommer spelet att prissättas annorlunda under och efter Early Access?

“Yes. The price will increase when we leave Early Access for the full 1.0 release. There may also be a smaller price increase when we complete all core features and polishing milestones.”

Hur planerar ni att involvera gemenskapen i er utvecklingsprocess?

“We’re always available on our Discord server, where players can share feedback, talk strategy, and suggest ideas.

We’re making a niche, thoughtful game, and the players it attracts tend to be sharp and dedicated. I genuinely look forward to hearing your ideas and learning from your perspective as we build the rest of the game together.”
Läs mer

Ladda ned NET.CRAWL Demo

Delta i NET.CRAWL Playtest

Begär åtkomst så meddelas du när utvecklaren är redo för fler deltagare.
Det här spelet är ännu inte tillgängligt på Steam

Planerat lanseringsdatum: 30 jan, 2026

Det här spelet blir upplåst om ungefär 6 dagar

Intresserad?
Lägg till på din önskelista och bli meddelad när det släpps.
Lägg till på önskelistan
 
Se alla diskussioner

Rapportera buggar och lämna synpunkter för detta spel i diskussionsforumet

Om detta spel

NET.CRAWL is a deck-building puzzle roguelike played on a hexagonal grid. Moving into a hex(node) activates it and triggers its effect.

Blue nodes give you Data. Yellow nodes - Credits.
Green nodes are your personal toolbox, with effects ranging from basic defense to creative rule bending.
Red nodes are hostile. They will cause you all sorts of trouble.

And then there are the purple ones. The Cores. Mini-bosses, each with its own unique ability or victory condition. They are very powerful, almost game-breaking. You won't be able to defeat them without a tailored strategy.

Nodes of all types are mixed together to create levels with endless opportunities for combos and synergies. Each level is dynamically assembled from two grids (blue and green) that you draft as part of between-level progression.

Systemkrav

Windows
macOS
    Minimum:
    • OS *: Windows 7
    • Processor: 2.0 Ghz
    • Minne: 2 GB RAM
    • Grafik: 1Gb Video Memory
    • DirectX: Version 9.0
    • Lagring: 1 GB ledigt utrymme
    Rekommenderade:
    • Grafik: 1Gb Video Memory
* Från och med den 1 januari 2024 kommer Steam-klienten endast att ha stöd för Windows 10 och senare versioner.
    Minimum:
    • OS: OSX 10.14+
    • Processor: 2.0 Ghz
    • Minne: 2 GB RAM
    • Grafik: 1Gb Video Memory
    • Lagring: 1 GB ledigt utrymme
Det finns inga recensioner för denna produkt

Du kan skriva din egen recension för den här produkten för att dela din upplevelse med gemenskapen. Använd området ovanför köpknapparna på den här sidan för att skriva din recension.