NET.CRAWL is a grid-building roguelike about a White Rabbit trapped in an unfriendly cyberspace. Dive deep into a bizarre digital world where levels are built with the nodes you drafted. Short runs, satisfying combos, dozens of unique bosses, and a ton of replayability.

Inicia sesión para agregar este artículo a tu lista de deseados, seguirlo o marcarlo como ignorado.

Próximamente en Acceso anticipado

Los desarrolladores de este juego tienen previsto lanzarlo en progresor y usar los comentarios de los jugadores para desarrollarlo.

Aviso: Los juegos con Acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué Acceso anticipado?

“After a year of polishing the demo, Early Access feels like the natural next step. The core is solid, but to expand it intelligently we need a lot more focused feedback than a demo or playtests can't provide.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en Acceso anticipado aproximadamente?

“We plan to exit Early Access by the end of 2026. This provides the necessary development time and avoids confusion about which year's "Best Roguelike" list the game should belong on.”

¿Qué tan diferente será la versión completa de la versión de Acceso anticipado?

“Our focus will be on expanding the game with new content: new nodes, locations, aspects, and Cores. We also plan to add a "true ending" to finalize the experience.
We'll introduce a few new systems. They aren't strictly necessary, but they should add more texture to runs.
Finally, we’ll complete necessary polish like controller support, better Steam Deck compatibility, and localizations.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de Acceso anticipado?

“The game is structurally about 90% complete, missing only the "true ending" and its final boss. It includes a full onboarding tutorial, introductory runs, and a substantial amount of content: over 150 regular nodes, 50 Cores (enemies), and 70+ Aspects (relic-like upgrades).
There should be enough depth and variety here to engage even very experienced players.”

¿El precio del juego será diferente durante y después del Acceso anticipado?

“Yes. The price will increase when we leave Early Access for the full 1.0 release. There may also be a smaller price increase when we complete all core features and polishing milestones.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“We’re always available on our Discord server, where players can share feedback, talk strategy, and suggest ideas.

We’re making a niche, thoughtful game, and the players it attracts tend to be sharp and dedicated. I genuinely look forward to hearing your ideas and learning from your perspective as we build the rest of the game together.”
Leer más
No disponible en Español (Hispanoamérica)

Este artículo no está disponible en tu idioma. Consulta la lista de idiomas disponibles antes de realizar la compra.

Descargar NET.CRAWL Demo

Unirse a NET.CRAWL Playtest

Solicita acceso y recibirás una notificación cuando el desarrollador esté listo para agregar más participantes.
Este juego aún no está disponible en Steam

Fecha de lanzamiento prevista: 30 ENE 2026

Este juego planea desbloquearse en aproximadamente 10 días

¿Te interesa?
Agrégalo a tu lista de deseados y recibe una notificación cuando esté disponible.
Agregar a tu lista de deseados
 
Ver todas las discusiones

Informa de errores y deja opiniones sobre este juego en los foros de discusión.

Acerca de este juego

NET.CRAWL is a deck-building puzzle roguelike played on a hexagonal grid. Moving into a hex(node) activates it and triggers its effect.

Blue nodes give you Data. Yellow nodes - Credits.
Green nodes are your personal toolbox, with effects ranging from basic defense to creative rule bending.
Red nodes are hostile. They will cause you all sorts of trouble.

And then there are the purple ones. The Cores. Mini-bosses, each with its own unique ability or victory condition. They are very powerful, almost game-breaking. You won't be able to defeat them without a tailored strategy.

Nodes of all types are mixed together to create levels with endless opportunities for combos and synergies. Each level is dynamically assembled from two grids (blue and green) that you draft as part of between-level progression.

Requisitos del sistema

Windows
macOS
    Mínimo:
    • SO *: Windows 7
    • Procesador: 2.0 Ghz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: 1Gb Video Memory
    • DirectX: Versión 9.0
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Gráficos: 1Gb Video Memory
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.
    Mínimo:
    • SO: OSX 10.14+
    • Procesador: 2.0 Ghz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: 1Gb Video Memory
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
No hay reseñas para este producto

Puedes escribir tu propia reseña sobre este producto para compartir tus experiencias con la comunidad. Utiliza la zona que hay sobre los botones de compra en esta página para escribirla.