Kiemelt elemek
Játékok
Szoftver Demók Ajánlott HÍREK
Körülbelül húsz évvel a Deus Ex eseményei után a világ még csak elkezdett kilábalni a katasztrofális világválságból. A talpra állás kaotikus időszakát számos vallási és politikai frakció látja lehetőségnek arra, hogy a saját terveiknek megfelelően formálják újra a világméretű kormányzást, jól tudva, hogy a ma meghozott helyes döntések...
Megjelenés dátuma: 5 Márc 2004
Népszerű felhasználói címkék ehhez a termékhez:

Deus Ex: Invisible War vásárlása

A játékról: 

Körülbelül húsz évvel a Deus Ex eseményei után a világ még csak elkezdett kilábalni a katasztrofális világválságból. A talpra állás kaotikus időszakát számos vallási és politikai frakció látja lehetőségnek arra, hogy a saját terveiknek megfelelően formálják újra a világméretű kormányzást, jól tudva, hogy a ma meghozott helyes döntések évtizedekre – de akár évszázadokra – határozhatják meg az emberi társadalom felépítését. Ebben a techno-rémálomban vehetsz részt abban a sötét küzdelemben, melynek célja a világ újraélesztése hamvaiból.

  • Dinamikus és újszerű első személyű akció-kaland, játékban még nem látott mértékű realizmussal.
  • A játékos biotech feljavítások segítségével átláthat a falakon, negyven láb magasra ugorhat a levegőbe, regenerálhatja súlyos sérüléseit, vagy éppen radar számára láthatatlanná teheti magát.
  • Világ körüli utazás olyan létező helyszínekre, mint Seattle, a Déli-sark vagy Kairó.
  • Ügyes lopakodásra lehetőséget adó játékmenet, melyben a sötétség és a hangok hatással vannak az ellenség éberségére.
  • Változatos játékmenet, melyben a problémák többféleképpen, különböző játékstílusban is megoldhatók.
  • A konfliktusok nem halálos, vagy erőszakmentes módszerekkel történő megoldásának lehetősége, melyek segítségével a játékos kifejezheti etikai álláspontját.
  • A dinamikus, nemlineáris történet és helyzetfüggő történet-elágazások példátlan szabadságot nyújtanak a játékosnak a játék végigjátszásában.

Rendszerkövetelmények

    Minimum:

    • IBM PC vagy 100% kompatibilis
    • Microsoft Windows 2000/XP
    • Pentium IV, 1.3 GHz (vagy AMD Athlon XP egyenértékű) processzor
    • 100% DirectX 9 32 MB-os 3D gyorsításos videokártya Pixel Shader v1.1 támogatással
    • 256 MB rendszermemória
    • 100% DirectX 9 kompatibilis hangkártya
    • 2 GB szabad tömörítetlen merevlemez-terület (a játékmentéseknek további terület szükséges)
    • 100% Windows 2000/XP kompatibilis egér és billentyűzet
    • Ajánlott:

      • Pentium IV, 1.5 GHz (vagy AMD Athlon XP egyenértékű) vagy nagyobb processzor
      • 512 MB rendszermemória
      • 100% DirectX 9 128 MB-os 3D videokártya
      • 2 GB merevlemez-terület

      Támogatott video lapkakészletek:
      nVidia GeForce 3Ti/4Ti/FX - Megjegyzés: a GeForce MX sorozat NEM TÁMOGATOTT. ATI Radeon 8500/9xxx vagy magasabb.

Hasznos vásárlói értékelések
3 emberből 1 (33%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1,059 termék a fiókon
238 értékelés
0.1 óra a nyilvántartásban
Úgy tűnik, hogy a Deus Ex szériát nem nekem találták ki, 3 Deus ex részt is kipróbáltam egyik se jött be
Közzétéve: 6 április 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
84 emberből 58 (69%) találta hasznosnak ezt az értékelést
84 termék a fiókon
26 értékelés
0.1 óra a nyilvántartásban
This game should be reported for false advertising. The war was clearly in plain view.
Közzétéve: 25 május 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
106 emberből 63 (59%) találta hasznosnak ezt az értékelést
219 termék a fiókon
2 értékelés
1.9 óra a nyilvántartásban
I have no idea how this game has a metascore of 80. It was a 67 at best when it was brand new; it's aged badly since then. It suffers badly from having been designed for the memory and control constraints of the original X-Box. The levels are cramped and ugly. The field of view is far too tight (and requires using a hex editor to manually edit memory values in the executable to change to something tolerable). The guns are forgettable (with the exception of the gun mod that makes glass windows dissolve instead of shatter, that was mildly amusing) and all draw from the same universal ammo pool. Worst of all the main story is plain old tripe that not only does not hold up well to scrutiny but which commits the sin of trivializing the first game's ending by declaring that all three mutually exclusive endings in Deus Ex 1 happened simultaneously. By watering down and blending three very distinct and different endings they weakened and cheapened the story space for both Deus Ex 1 and Deus Ex: Invisible War.

The three main factions in the game, the Templars (hypocrtical neo-Luddities in power armor), the Illuminati (representing capitalist concerns), and the Dentons (who are trying to properly finish the Helios ending from Deus Ex 1) are all easy to hate. By the middle of the game I was annoyed with all of them. By the end, I decided to actively sabotage everyone, giving me the Omar Trader ending where the world burns in an apocolypse and Russian cyborgs end up ruling the cinders. I was actually happy with that, since the "good" endings required working with characters I had come to despise.

On the up side, the game does have a somewhat interesting side story about a corporate war between two coffee chains. This was in no way a worthy sequel to Deus Ex 1, and would have been a better game if it'd been divorced entirely from that intellectual property.
Közzétéve: 21 február 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
15 emberből 11 (73%) találta hasznosnak ezt az értékelést
414 termék a fiókon
7 értékelés
36.2 óra a nyilvántartásban
The second part of the franchise came to us through the same creative team that developed the first part. With a limited development due to its console version and more directed towards the action, we have a pretty solid game that keeps most gameplay elements introduced in its predecessor.

PROS :

- Continues and closes the storyline of the first part (Characters, organizations and elements of the story previously established in the first part, make their appearance here, either explicitly or through a mention).
- Possibility to choose between a male or female protagonist with different options on their physical appearance.
- Like the first part, what begins as a simple story unfolds in a story full of twists and complexities.
- Like its predecessor, depending on the choices you make, you can change the style of the narrative or the relationship of certain NPC's toward the protagonist.
- Is set on a Semi-Open World structure ala Wolfenstein (2009) for its narrative.
- The exploration remains key for obtaining items, ammunition, rewards, etc.
- Implementation of Havok Physics to move obstacles, hide corpses, attack, etc.
- Multiple primary and secondary objectives to meet (Some of them create conflicts between them, as the fulfillment of a goal to a specific faction can affect another one and their relationship towards the protagonist).
- Like the first part, there are multiple ways to meet the goals, reach a destination, get an item, etc.
- Augmentations obtained and improved can be replaced by others once installed.
- Integration of an ability to climb certain surfaces becomes quite useful.
- Being a game more focused on the action than the first part, the combat is much more polished than its predecessor (Though the element of stealth is still present).
- Most of the ranged weapons have a secondary fire mode.
- Very good textures and lighting effects for its time (Thanks to Unreal Engine 2).

CONS :

- The protagonist, whatever male or female, does not have enough charisma.
- Most NPC's share the same face.
- Many elements are simplified when compared to its predecessor (No experience points for improve character skills, all guns share the same ammunition, many fewer weapons, the tool for hacking and lockpicking is the same one, etc.).
- Improvements of the characters are limited exclusively to augmentations (As long as you have the item that allows you to install or upgrade these).
- Each weapon only accept two modifications (From a total of eight options).
- Control over jumps is sometimes a bit disastrous.
- Many times, the use of physics in certain situations, is erratic and not let the situation settle directly or at the first attempt (Which can be a bit frustrating ).
- The Quick-Load is not so "Quick".
- The campaign lasts half the first Deus Ex (We are talking about a campaign of approximately 30 hours, although this is much more than the average for today's games).
- An annoying Black-Screen bug present in the final length of the game when you load a Savegame (Which can be corrected going to the Task-Manager and placing a single core in the affinity of the application).

Deus Ex: Invisible War is a solid game with a great story, more focused on the action that the first part and simplifying the elements that were in this.

My Score: 7.8/10

Note : Played it on Windows XP - SP3
Közzétéve: 2 március 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
9 emberből 6 (67%) találta hasznosnak ezt az értékelést
42 termék a fiókon
2 értékelés
0.6 óra a nyilvántartásban
(This review serves as a warning for those who are interested in purchasing Invisible War, and has nothing to do with the game itself in terms of graphics, gameplay, etc.)

Unless you're really sure that the game will run with no problems, do not purchase Invisible War. My specs surpass recommended requirements, and the game lags all the time (even on the lowest settings). I've spent 2 hours just researching info on fourms and fix the game, but the best possible solution is not to bother, because of the game's coding was made. Because of Deus Ex: Invisible War's poor coding, the game may not run well with Multi-Core Processors.
Közzétéve: 19 május 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
3 emberből 1 (33%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1,059 termék a fiókon
238 értékelés
0.1 óra a nyilvántartásban
Úgy tűnik, hogy a Deus Ex szériát nem nekem találták ki, 3 Deus ex részt is kipróbáltam egyik se jött be
Közzétéve: 6 április 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem