Примерно 20 лет после событий, изображенных в DeusEx, Мир только начинает оправляться от Катастрофической мировой депрессии. В Хаотичном периоде восстановления некоторые религиозные и политические группы видят возможность переделать мировое правительство по своим тайным планам, понимая, что верные действия сейчас могут установить форму...
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 389)
Дата выхода: 5 мар, 2004

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Deus Ex: Invisible War

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Deus Ex Collection

The Deus Ex Collection includes the complete library of Deus Ex titles ever released for PC, including the Game of the Year Edition of the original masterpiece, as well as the Director's Cut version of the applauded Deus Ex: Human Revolution.

Купить Eidos Anthology

Включенные товары (85): Battlestations Pacific, Battlestations: Midway, Blood Omen 2: Legacy of Kain, Deus Ex: Game of the Year Edition, Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut, Deus Ex: Invisible War, Deus Ex: The Fall, Hitman 2: Silent Assassin, Hitman: Absolution: Agency HX UMP, Hitman: Absolution: Agency Jagd P22G, Hitman: Absolution: Agency SPS 12, Hitman: Absolution: Bartoli Custom Gun, Hitman: Absolution: Bronson M1928 Gun, Hitman: Absolution: Deus Ex (Adam Jensen) Disguise, Hitman: Absolution: Deus Ex (Adam Jensen) Handgun, Hitman: Absolution: High Roller Disguise, Hitman: Absolution: High Tech Disguise, Hitman: Absolution: Krugermeier 2-2 Gun, Hitman: Absolution: Public Enemy Disguise, Hitman: Absolution™, Hitman: Blood Money, Hitman: Codename 47, Hitman: Contracts, Just Cause, Just Cause 2, Just Cause 2 - Black Market Boom Pack DLC, Just Cause 2: Agency Hovercraft, Just Cause 2: Black Market Aerial Pack DLC, Just Cause 2: Bull's Eye Assault Rifle, Just Cause 2: Chevalier Classic, Just Cause 2: Monster Truck DLC, Just Cause 2: Rico's Signature Gun DLC, Kane & Lynch 2: Alliance Weapon Pack, Kane & Lynch 2: Multiplayer Masks Pack, Kane & Lynch 2: The Doggie Bag, Kane & Lynch 2: Dog Days, Kane and Lynch: Dead Men™, Lara Croft and the Guardian of Light, Lara Croft GoL: All the Trappings - Challenge Pack 1, Lara Croft GoL: Hazardous Reunion - Challenge Pack 3, Lara Croft GoL: Raziel and Kain Character Pack, Lara Croft GoL: Things that Go Boom - Challenge Pack 2, Legacy of Kain: Defiance, Legacy of Kain: Soul Reaver, Legacy of Kain: Soul Reaver 2, Thief, THIEF DLC: Booster Pack - Ghost, THIEF DLC: Booster Pack - Opportunist, THIEF DLC: Booster Pack - Predator, THIEF DLC: The Forsaken - Challenge Map, Thief: Deadly Shadows, THIEF: The Bank Heist, Thief™ Gold, Thief™ II: The Metal Age, Tomb Raider, Tomb Raider I, Tomb Raider II, Tomb Raider III, Tomb Raider IV: The Last Revelation, Tomb Raider V: Chronicles, Tomb Raider VI: The Angel of Darkness, Tomb Raider: 1939 Multiplayer Map Pack, Tomb Raider: Agency SPS 12, Tomb Raider: Anniversary, Tomb Raider: Aviatrix Skin, Tomb Raider: Caves and Cliffs Multiplayer Map Pack, Tomb Raider: Demolition Skin, Tomb Raider: Fisherman, Tomb Raider: Guerilla Skin, Tomb Raider: Hunter Skin, Tomb Raider: HX AP-15, Tomb Raider: JAGD P22G, Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: M590 12ga, Tomb Raider: Mountaineer Skin, Tomb Raider: Scavenger Bandit, Tomb Raider: Scavenger Executioner, Tomb Raider: Scavenger Scout, Tomb Raider: Shanty Town, Tomb Raider: Shipwrecked Multiplayer Map Pack, Tomb Raider: Silverballer, Tomb Raider: STG 58 Elite, Tomb Raider: Sure-Shot Skin, Tomb Raider: Tomb of the Lost Adventurer, Tomb Raider: Underworld

 

Об этой игре

Примерно 20 лет после событий, изображенных в DeusEx, Мир только начинает оправляться от Катастрофической мировой депрессии. В Хаотичном периоде восстановления некоторые религиозные и политические группы видят возможность переделать мировое правительство по своим тайным планам, понимая, что верные действия сейчас могут установить форму человеческого общества на десятилетия — даже века — вперед. В этом техно-кошмаре, примите участие в темной борьбе за поднятие мира из собственного пепла.
  • Динамическое и новаторское боевое приключение с видом от первого лица преподносит уровень реалистичности, ранее не виданный в видеоиграх.
  • Биотехнические модификации позволяют игрокам видеть сквозь стены, прыгать на 40 футов в воздух, восстанавливать критические повреждения тела или становиться невидимыми для радаров.
  • Перескакивайте между реальными местами мира, такими как Сиэтл, Антарктика и Каир.
  • Геймплей ловкой хитрости, с темнотой и звуком, воздействующими на осведомленность врага.
  • Изменчивый геймплей предлагает многочисленные решения проблем и поддержку варьирующихся стилистических подходов.
  • Несмертоносное, ненасильственное разрешение конфликта, позволяющее игрокам делать нравственные утверждения через свои действия.
  • Продвижение игрока в игре поддерживает невиданная ранее свобода действия, нелинейная история с ответными разветвлениями сюжета.

Системные требования

    Минимальные:
    • IBM PC или 100% совместимый
    • Microsoft Windows 2000/XP
    • Процессор Pentium IV, 1.3ГГц (или эквивалент AMD Athlon XP)
    • 100% DirectX 9 3D-ускоренная видеокарта 32МБ со способностью Pixel Shader v1.1
    • системное ОЗУ 256 МБ
    • 100% совместимая с DirectX 9 звуковая карта
    • свободное несжатое пространство на жестком диске 2ГБ (может понадобиться дополнительное пространство для сохраненных игр)
    • 100% совместимые с Windows 2000/XP мышь и клавиатура
      Рекомендуемые:
      • Процессор Pentium IV, 1.5 ГГц (или эквивалент AMD Athlon XP) или больше
      • системное ОЗУ 512 МБ
      • 100% DirectX 9 графическая карта 3D 128МБ
      • 2ГБ пространства на жестком диске
      Поддерживаемые видеочипсеты:
      nVidia GeForce 3Ti/4Ti/FX - Примечание: серия GeForce MX НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ. ATI Radeon 8500/9xxx или выше.
Полезные обзоры покупателей
46 из 57 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
8.2 ч. в игре
Опубликовано: 31 января
Просто перечислю недостатки.
- Атмосфера. IW можно сравнить с трехмерным мультфильмом, вызванный духом футуризма "эры миллениум". Это не киберпанк, это "дети шпионов". Проебано абсолютно все. Это не Deus Ex.
- Это худший порт консольной игры, что я когда-либо видел. Каждый уровень включает отдельный процесс exe'шника, 30% игрового времени занимает загрузка. Я проваливался за карту, спавнил багом отмычки, которые крашили игру, видел как люди превращаются в туман и проходят сквозь стены. И не надо ля-ля, что ПК-версию выпустили в тот же день - это порт.
- Геймплей. Убрали все RPG-элементы, атрофировали систему аугментаций и сделали из стелс-экшна обычный шутан с возможностью скрытной атаки, которая не дает никаких преимуществ. Никакого challenge здесь и в помине нет: возьми пару ЭМП-гранат, прокачай взлом и повесь на снайперку глушитель - готово, вы восхитительны.
- Level design. Открытых пространств в игре нет, уровни клаустрофобично маленькие. Я уже упоминал загрузку в этой игре. По-большей части это вызвано требованиями консоли.
- Интерфейс. HUD занимает буквально полэкрана.
- Сюжет. Не столько недостаток, сколько вал плохих решений. К примеру, через час прохождения игроку дают выбор между фракциями, о которых он аболютно ничего не знает и которые никак не связаны с первой частью. Представьте, что на первой локации в Сталкере бандиты пытаются одновременно завербовать вас в Свободу и Долг.

Я не ругаю разработчиков за то, что они родили это - дедлайны, давящий успех первой части и банальное незнание платформы, под которую игру создавали. Я хочу двинуть в щи тому человеку, который сел, затянулся трубкой и решил, что сделать сиквел Deus Ex на Xbox - это хорошая идея. НЕТ. ЭТО ПЛОХАЯ ИДЕЯ. Ты убил во франшизе абсолютно все, что делало ее уникальной.

В это явление можно играть только откинув слова "Deus Ex" в названии: среди того вала игр, которые были созданы в год релиза, игра достаточно неплоха. Если вы все-таки захотите попробовать - скачайте эмулятор Xbox. Поверьте, там проблем гораздо меньше.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 13 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 18 февраля
В Invisible War чрезвычайно сложно найти что-либо, достойное похвалы. Она всеми силами возводит барьер между собой и игроком, и лишь самые упорные, пройдя через минное поле технических сложностей, внешней невзрачности и нудного геймплея, смогут получить от игры свою долю удовольствия. Но в конечном счете оно того стоит, поверьте.

Если первую часть можно было сравнить с эпической киберпанковской оперой, то сиквел больше напоминает представление в кукольном театре: деревянные уродцы писклявыми голосами разыгрывают дурно поставленную пьесу, уворачиваясь от летящих из зала помидоров. Трагедия в том, что все это могло выглядеть по-другому, ведь сама история не так плоха.

Действительно, если отбросить слабую режиссуру и никчемный дизайн, ядро сюжета на голову превосходит обласканный публикой Human Revolutions, и только ради него, пожалуй, стоит приближаться к этой игре. Двадцать лет прошло после событий первого Deus Ex, и все три концовки неизбежно привели к будущему, где все стало еще хуже. Картина, которая рисуется нам скудными декорациями, вызывает весьма уместное чувство уныния и безнадеги. Тут главное не тыкать в картонные стены пальцем и не высмеивать карликовые масштабы, потому что это не игра, а пьеса, и окружающий мир дается нам лишь в набросках и символах. Атмосферу придется выскребать из подслушанных диалогов редких NPC, выпусков новостей и предвыборных обещаний от различных фракций.

Моральный выбор здесь, во-первых, присутствует, а, во-вторых, невероятно сложен. Нам намеренно подсовывают ситуации с вариантами большего и меньшего зла, и очень трудно чувствовать себя до конца правым. По-настоящему игра начинается только в Каире, вместе с выходом из тени главного антагониста и обострением конфликта. И тогда ловишь себя на мысли, что тебе уже не все равно, а мотивацией квестов становятся не материальные ценности, а идейные соображения. Как и в первой части, мы уже в середине начинаем задумываться о судьбе человечества и о том, куда нам его вести.

Концовки здесь являются логическим продолжением вариантов двадцатилетней давности, но показанных под новым углом. Те, кто хотел дать человечеству новый шанс и отказаться от технологий превратились в полоумных фашистов. Сторонников комплементации человечества может смутить отчужденность и холодность возрожденного JC Дентона. Любители тайных заговоров встретят пару знакомых персонажей и полюбуются, как власть меняет людей.

Именно эта история о разделе влияния на пути к светлому будущему и достойна внимания здесь. Она не может сравниться с масштабами предшественника, но в качестве послесловия и повода для размышления я бы рекомендовал её отчаянным фанатам серии.

Лучше всего Invisible War можно описать цитатой из Томаса Элиота:

Вот как кончится мир
Вот как кончится мир
Вот как кончится мир
Не взрыв, но всхлип.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.6 ч. в игре
Опубликовано: 22 февраля
Плюсы:
  • Интересный сюжет
  • Частичная нелинейность
  • 4 концовки
  • Хорошая система биомодов и оружейных улучшений
  • Увленкательные сайд-квесты
  • Хорошая озвучка
Минусы:
  • Нету миникарты (трудно ориентироваться)
  • Что бы выийти на другой уровень, требуется перезагрузка игры
  • Игра под конец наскучивает
  • Всегда мало боеприпасов
  • Могло бы быть больше биомодификаций
Игра на любителя, в основном от прохождения остались положительные эмоции.
8,5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
78 из 97 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
15.8 ч. в игре
Опубликовано: 18 ноября, 2014
I played the first Deus Ex years ago and went back to play the next game in the series. I am sad to report that this game is a total piece of garbage. Overall, it was a very consolized and poorly designed sequel. Here is why I would recommend skipping this game:

1. Loading screens. You will probably spend more time watching loading screens than actually playing the game. The game is set up so that only tiny pieces of each area are loaded at one time so that you have to watch loading screen after loading screen after loading screen just to move through the game. Even the main menu has a loading screen. It is so oppressive that it ruins the gameplay.

2. Cramped level design. All the maps feel like you're moving through tunnels. Even the outdoor areas seem very close quarters and boxed in with loading barriers every 15 feet.

3. Incessant bugs and crashing (which of course leads to more loading screens). This is kind of self-expanatory, but I personally had a particularly bad problem with random crashing and then corrupt savegames. There were also the other classic bugs such as stuff getting stuck in walls, NPCs battling each other when they're not supposed to, buggy objects jittering around the levels, etc. The camera angles during cutscenes were a joke. It's kind of hard to take the game seriously when the camera angles switch between close up of the floor and half a character's face during every cutscene.

4. Flat characters and lame storyline. The game played like one of those choose your own adventure books with a little target shooting thrown in here and there. The designers really got into this 'choose between factions' idea and took it too far. All the interactions and cutscenes were nothing more than each faction trying to persuade you to join their side with very little underlying plot or consequences for your actions. The characters seemed so dull and one dimensional. The designers tried to get all philosophical with many elements of the game but failed to impress me with the depth of their ideas and understanding.

5. Crawling in air ventilation. After a while, you start to realize that attached to every room it is a grate leading to a gigantic man-sized ventilation shaft with convenient ladders for all the vertical sections. Not only is this kind of silly, but it becomes annyoing when you spend half the game crawling through these vanilla cloned tunnels. Of course you don't HAVE to go that route, but when the alternative is to waste an item, ammo, or other resource, and vent crawling is free, you are encouraged to spend your time exploring the ducts.

6. You get all firearms and items way too early. The game essentially gives you every item in the game in the first hour of playing. I had about 10 unused biomod upgrades at the end of the game with all my biomods maxed out. You are loaded up with so much stuff that it destroys all the fun of spontaneously finding a new item or upgrading your skill to a new level.

7. Side quests for money to buy WHAT? There are quite a few "secondary" goals that typically result in a small cash reward. However, you are already overstocked and a millionaire with nowhere to go and nothing to buy. They add very little to the gameplay because the story underlying each quest is trivial (e.g. go find someone and talk to them to make sure they're ok) and you're so loaded with cash anyway.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
74 из 98 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
15.2 ч. в игре
Опубликовано: 26 октября, 2014
This games gotten so much undeserved hate, It saddens me that people only see the negative in it and put others off from playing it.

It isn't bad, it just doesn't live up to the original or Human Revolution.
I loved the original and HR and this one too, it's a lot less complex than the other two in terms of gameplay and story which takes away from the experience but it isn't bad, it's more than worth a play.
I guess when comparing any game to the master piece Deus Ex was they'd all look ♥♥♥♥, but that's all people seem to focus on when discussing this one. Compared to the original it is a bit ♥♥♥♥♥♥ but compared to other FPS/RPGs of a similar nature it blows some of them out of the water.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
28 из 30 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 9 января
If this were its own game rather than a sequel it wouldn't have such a negative reputation.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
25 из 31 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
13.0 ч. в игре
Опубликовано: 27 октября, 2014
First off I love the Deus Ex series. My favorite deus ex has to be Human Revolution and I really liked the first one, but what about Invisible War? Well yeah I have to agree its not as good as the first and third but that doesn't make it bad. I really enjoyed this game, I love the graphics and music, but the story could have used some work but other than that it was still interesting. My only concern with this game is the loading screens. The loading screens are very very annoying and will always close the game for a split second than bring it back up during each loading screen.
My personal rating for the game has to be a 7/10. It was going to be an 8/10 but it needed more electronic old men.
I believe this game is worth the $6.99

P.S. You can't beat the menu soundtrack, it's just awesome!
https://www.youtube.com/watch?v=73UEkea6rIs
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
31 из 43 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 5 декабря, 2014
Grossly underrated. It's a non-linear game where you can literally kill every single NPC you meet, even story-important ones, and even children, without resulting in a non-standard gameover or a plot failure. Also, some NPCs treat you differently and offer different quests according to your gender. Great example of player freedom in a video game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 9 марта
Back in it's day, Invisible War was amazing with the ability to interact and pick up objects and rag doll physics. I use to love picking up burning barrels and placing them too close to NPC's and watching them burn to death without myself being impicated. Ahh, fond memories. This game is a lot of fun and holds a very special place in my gaming heart forever.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 10 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
22.0 ч. в игре
Опубликовано: 20 января
This game isn't SO bad. It's just ok and mediocre. It's a watered down, shortened version of the original Deus Ex. That being said, there are a couple of things that made this game worth playing through.

PROS
+ The freedom of choice is fairly broad and there are different ways to complete various objectives.
+ Fairly good story/Interesting to see the world post Deus Ex 1.
+ Good amount of missions per area to keep you busy.
+ NG Resonance Holo-Sim is waifu material.

CONS
- Mechanics from the first game became overly simplified (Guns/ammo, biomods, keycodes, locks, etc).
- Characters are not interesting.
- Stealth and combat are hit and miss.
- HUD is atrocious.
- Loading screens everywhere.
- Game can be a pain to get running correctly sometimes.

One thing I really want to comment on is the fact that I've had this game crash on me numerous times for the most random of reasons. I still don't know what was causing them or what fixed them, it just happens. It also seems to take up an obscene amount of computer processing power/memory for a game made over a decade ago.

It's not a terrible game per se, it's just not the follow up one would hope for after Deus Ex. I played through this because I was curious of the what the world was like after the events of the first game and that alone was what carried me through it. That and NG Resonance Holo-Sim.

6/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
19.4 ч. в игре
Опубликовано: 25 марта
it's not that great, but it's not bad enough to skip either
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 9 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 1 марта
My Adventure with DX:IW

TL:DR Version: Couldn't even get it to run, compatibility issues abound, don't waste your money.


I really wanted to play this game having just finished the original Deus Ex and Human Revolution and loving them both. I know this game has gotten a lot of hate so I wanted to see if it really stood for it or if that was just the angry nostalgia talking...

Too bad I was never able to find out.

Right off the bat the game wouldn't run, it would sit on a black screen and do nothing as task manager repeatedly warned that it was not responding. Eventually I found a fix for that and was able to get it started, and thought I was on the road to beginning the game, but a short time and an intro cutscene later the game threw my hopes of that out the window. I was able to choose my character and clicked the done button and then I was greeted by another black screen. I ended the task and the game refused to let my resolution go back to normal. After I went and manually turned it back, the game randomly decided to start back up, and I was thrust into the first level. I went through it and got to the next level, and again, another black screen. This one wouldn't go away no matter what I did. I searched forums and tried all sorts of "fixes" but none of them worked: compatibility settings, resolution changes, "fixed" start exes, even changing the affinity of the exe to a single core. None of these things worked. The only thing I didn't try that people said worked was a compatibility problem with Realtek audio drivers...which I wasn't about to uninstall all of my audio to run this game. Not worth it. So, having never gotten to play the game except for the first "level," I have to not recommend this game simply for it's horrible compatibility problems.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
11.8 ч. в игре
Опубликовано: 27 марта
Not a bad game, but a disappointing Deus Ex Sequel. Smaller levels, character customization and upgrading system (biomodification) feels more constrained and limited. Level design is still fun and open ended, but not nearly as complex and interesting as the first game. The writing, and specifically for dialogue, is often very poor. Also, though this is a personal preference, the futuristic cyberpunky feel doesn't work nearly as well as the more grounded and realistic Deus Ex 1 version of a dystopian future, that's near enough to happen soon. Deus Ex Invisible War feels more like just a sci-fi game. But it's still a fun game, you can still sneak or kill people, you can still choose factions and there are multiple endings, and you can still upgrade your character with cool abilities. And it looks better than Deus Ex 1. 7/10? 6.5? Get it when it's on sale. Got it for 1 pound. It's definitely worth 1 pound.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
10.9 ч. в игре
Опубликовано: 19 марта
If this game has taught me anything, it is to take what others say with a grain of salt. I went into this expecting an experience akin to that of arm wrestling with a chainsaw, but I guess that everyone's talk of this game lowered my expectations to unreasonable depths. Invisible War is, while not as good as its predecessor, a good game.

A big complaint I notice is the "consolization", the clear downgrade in many aspects of the overall design of the first game, including large levels, complex controls, dynamic damage, skills, and swimming. (The multiplayer is gone as well.) There is a lack of control options, which correlated directly to removal of leaning, reduced toolbelt size and biomod (augmentation) slots, and an ugly HUD. As for the size of areas, I would chalk that up to incredibly sloppy coding and graphics that were ahead of their time. One might look at the game's system requirements and then remember that this released in North America in 2003. However, as far as I'm concerned, it is still little excuse; The smaller areas force a different style of gameplay, and the frequency and time of the loading screens is just annoying.

Atmosphere-wise, there is nothing wrong. The graphics are great, and the story, a direct sequel, I would say surpasses that of the original, at least in terms of depth. In terms of how memorable the characters are... eh, I don't really have much to say. Open-ended missions change the flow of the game. Rather than being given one main objective at a time a la the first game, the player is given multiple objectives from warring factions that ultimately branch to the end, and make the ending seem like more of a result of the path taken throughout the game, rather than a rushed decision made at the last minute, though the latter is certainly still possible should you enjoy being chaotic in choosing your allies.

Sadly, if the story is more open than the original, the same cannot be said for weapons and inventory management. Multitools and lockpicks are now one and the same. Items now only take up one slot each, so there is no need for inventory Tetris, but the small size can only be increased by installing and upgrading a specific biomod. Food can be stacked regardless of the type. Firearms have universal ammo, which I saw to be a self-defeating mechanism. In the original Deus Ex, running out of ammo for a weapon forced me to rethink my entire combat strategy and apply it until I could renew my supplies. Here, run out for one gun, you run out for just about everything else. On top of that, weapons can only take two mods at a time, and mods cannot be removed once applied.

Even with a decent variety of weapons, I found little point to using nonlethal tactics. At least during the first few hours of the first game, you would get reprimanded for it. Here, there is almost never a reason to not just kill enemies on the spot. Even when I do use a nonlethal weapon, the game treats the character as having died, and he or she will not appear again. The small area sizes, while not too restrictive, encourage more aggressive gameplay by giving very limited options as to approach.

The player has fewer biomods/augmentations at one time. Luckily, many of the classics are here, as well as some new ones to compensate for the ones which were pulled. The best change here is having three to choose from for any specific slot, and the ability to change between them should you have the materials. It's a fine way to keep the player from restarting when he's realized that the combination he's chosen to go with is ineffective.

I'm certain I've left something out, but this review has to end sometime. Even with all of its simplification problems, it manages to cling enough to the core Deus Ex gameplay. I plan on coming back to this sometime in the future, as I'm certain there's a lot more for me to discover, and the mission structure provides a great deal of replay value. Methinks people would treat this game better were it not called Deus Ex, but as it stands, Invisible War is a fine addition to the series.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 11 пользователей (55%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 10 февраля
Nice story, nice RPG, and fullness Sci-fi Fantasy. Good graphic for 2004 game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 11 пользователей (55%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 15 марта
Best A-Hole simulator on the market. You start the game with everyone in default poser poses, with their hands awkwardly out to their sides. They slightly bend at the waist when you pick up a mini fridge and throw it at them. Walking into a medical bed causes it to instantly flip over. You can smash various sizes of vases over people's heads and they respond with comments like "Are you okay". Me? You just took a Ming Dynasty era vase to the head, I should be asking if you're okay. I can't figure out how to get out of the first level, but I have successfully knocked everything over and hit everyone with chairs. As far as I'm concerned, I beat the game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
57 из 70 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 11 декабря, 2013
В сравнении с первым Deus Ex, Invisible War сделал ни шаг и даже ни два назад, а пробежал целую стометровку в обратном направлении. Будем называть вещи своими именами: разработчики откровенно схалтурили – перечеркнули многие ролевые элементы игры, не привнесли в игру почти ничего нового и сделали продолжение уже в виде футуристического боевика с хорошим сюжетом, и лишь отдельно взятые хорошо реализованные находки дают мне право поставить игре уверенный тройбан. Неудача постигла Deus Ex: Invisible War скорее всего из-за погони за длинным рублём и кросс-платформенности проекта – игра ведь вышла еще и на Xbox. В заключении хочу привести цитату одного из разработчиков Deus Ex 3: «История с Invisible War весьма поучительна. Она показала нам, как простые дизайнерские решения вроде универсальных боеприпасов могут изменить механику Deus Ex. Не менее важно и то, что она заставила нас осознать, как легко мы можем провалить Human Revolution».
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
31 из 41 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 4 апреля, 2014
Продолжение былинного нанопанкового экшена 2000 года. Довольно спорная игра - вроде бы и хороша, но в то же время на две головы ниже первой части. 7/10
Действие игры разворачивается 20 лет спустя Deus Ex 2000 года, будущее представляет из себя еще более жалкое зрелище – действия JC Дентона привели к Коллапсу , и цивилизация возрождается из руин. В такой обстановке крупные фракции стремятся получить мировое господство – у каждой силы свое видение мира будущего, и какая из них олицетворяет зло – решать игроку. Сюжет игры довольно линеен, но от ваших действий будут зависеть отношение к вам основных фракций, а также некоторые сюжетные перипетии, от того, к кому же вы решите присоединиться, зависит концовка игры. Сюжет в итоге получился довольно хорошим, пусть даже и немного наивным. К сожалению, игра стала гораздо короче.
О графике в таких старых играх говорить не принято, но она была довольно неплохой для того времени- Unreal Engine 2 в действии. Также программисты из Eidos прикрутили к движку динамичное освещение, которое даже реализовано как геймплейная фишка в другой игре студии – Thief 3, на которую Invisible War очень похож. Игры разрабатывались примерно в одно время – и некоторые из ресурсов «Вора» достались Deus Ex - например, трущобы городов будущего очень напоминают средневековые - атмосфера нанопанка сильно пострадала).
А теперь о грустном. Из-за того, что Invisible War разрабатывался для первого Xbox, геймплей претерпел самые неприятные изменения. Уровни в игре стали очень маленькими, чтобы не перегружать черную коробочку с микросхемами, а сама игра стала слишком простой, чтобы в нее могла играть целевая аудитория консоли от Microsoft - американские подростки, просиживающие зады в мягких диванах перед телеком.
Баланс был сильно перекошен в сторону игрока – уровни почти утратили вариативность прохождения, а приращения - фишка всей серии - очень быстро прокачиваются.
Стелсовики, которым понравилась первая часть, тоже плачут горючими слезами – возможность скрытного прохождения очень ограничена архитектурой уровней и возможностями нелетального оружия, которого стало меньше, и которым невозможно кого-бы то либо нейтрализовать.
Отдельного внимания заслуживают универсальные боеприпасы – они полностью изменили шутерную механику игры в худшую сторону. Патроны теперь одинаковые для всего оружия, но заканчиваются ой как быстро.
В целом игра представляет собой логичное завершение первой части, и могла бы быть лучше, если бы не консолеориентированность и спешка в создании проекта. Поклонники серии получат от игры смешанные чувства – с одной стороны узнают, чем закончится история заговоров во второй половине XXI века, с другой – игра им не придется по вкусу. Для всех остальных – это неплохой шутер с элементами RPG на неделю-другую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 30 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 7 мая, 2014
Начну я так, я не играл (Бог из машины 2: невидимая война) Deus Ex 2: Invisible War когда он вышел в России 2008 году, и тем более когда игра вышла 2003 году, но я играл в первый Deus Ex еще в 2008 году ( Знаю, что прошло несильно много времени, но... мне кажется, многие российские геймеры ознакомились с этой игрой не сразу, по разным конечно причинам.). И как вам уже понятно, я решил приобрести сейчас Deus Ex 2: Invisible War, и посмотреть, что это за и игра, и также конечно же я решил поделится своим мнением об игре. И в моей непрофессиональной рецензии я вам поведаю плюсы и минусы этой игры, для того конечно, чтоб вы решили, стоитли игра покупки. Из плюсов в Deus Ex 2: Invisible War конечно же это саундтрек, главная музыкальная тема в игре подходит атмосферно Deus Ex 2. А плох ли сам геймплей и сюжет? Многие утверждают, что в "Deus Ex 2" хуже геймплей и сюжет чем "Deus Ex 1", но так ли это? Нет, это не так, стелс в игре есть и он также интересный как в "Deus Ex 1", как шутер игра стала лучше, графика в игре для 2003 года симпатичная, с дизайном тоже халтуры нет, сюжет нехуже первой части.
И так перечислем плюсы и минусы игры Deus Ex 2: Invisible War:

+ Качественный... увлекательный футуристичный шутер

+ Не ленейный... интересный футуристичный сюжет

+ Увлекательный стелс

+ Футуристичный дизайн

+ Стильный саундтрек

+ Приятная графика, хоть и уже устарела для 2014 года, но мы же не г.р.а.ф.о.д.р.о.ч.е.р.ы любители хорощих игр


А теперь я перечислю минусы Deus Ex 2

- Много загрузок, это при том, что уровни в игре небольшие

- Стэлс в игре стал немного линейным

Это все минусы по моему мнению.

И рекомендую ли я это игру? Да, от Deus Ex 2: Invisible War можно получить удовольствие.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 11 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
24.3 ч. в игре
Опубликовано: 9 февраля, 2013
Помню как на момент выхода графика считалась такой что челюсть отвисала, игровой мир поражал своей глубиной, а системы модификации впечатляли своим разнообразием. Сейчас, естественно, игра не столь привлекательна. Тем не менее, считаю эту игру одной из лучших игр "старой закалки".
P.S. Для игры есть отличный русификатор.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный