Примерно 20 лет после событий, изображенных в DeusEx, Мир только начинает оправляться от Катастрофической мировой депрессии. В Хаотичном периоде восстановления некоторые религиозные и политические группы видят возможность переделать мировое правительство по своим тайным планам, понимая, что верные действия сейчас могут установить форму...
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 284)
Дата выхода: 5 мар, 2004

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Deus Ex: Invisible War

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Deus Ex Collection

The Deus Ex Collection includes the complete library of Deus Ex titles ever released for PC, including the Game of the Year Ediotion of the original masterpiece, as well as the Director's Cut version of the applauded Deus Ex: Human Revolution.

 

Рекомендовано кураторами

"what"

Об этой игре

Примерно 20 лет после событий, изображенных в DeusEx, Мир только начинает оправляться от Катастрофической мировой депрессии. В Хаотичном периоде восстановления некоторые религиозные и политические группы видят возможность переделать мировое правительство по своим тайным планам, понимая, что верные действия сейчас могут установить форму человеческого общества на десятилетия — даже века — вперед. В этом техно-кошмаре, примите участие в темной борьбе за поднятие мира из собственного пепла.

  • Динамическое и новаторское боевое приключение с видом от первого лица преподносит уровень реалистичности, ранее не виданный в видеоиграх.
  • Биотехнические модификации позволяют игрокам видеть сквозь стены, прыгать на 40 футов в воздух, восстанавливать критические повреждения тела или становиться невидимыми для радаров.
  • Перескакивайте между реальными местами мира, такими как Сиэтл, Антарктика и Каир.
  • Геймплей ловкой хитрости, с темнотой и звуком, воздействующими на осведомленность врага.
  • Изменчивый геймплей предлагает многочисленные решения проблем и поддержку варьирующихся стилистических подходов.
  • Несмертоносное, ненасильственное разрешение конфликта, позволяющее игрокам делать нравственные утверждения через свои действия.
  • Продвижение игрока в игре поддерживает невиданная ранее свобода действия, нелинейная история с ответными разветвлениями сюжета.

Системные требования

    Минимальные:

    • IBM PC или 100% совместимый
    • Microsoft Windows 2000/XP
    • Процессор Pentium IV, 1.3ГГц (или эквивалент AMD Athlon XP)
    • 100% DirectX 9 3D-ускоренная видеокарта 32МБ со способностью Pixel Shader v1.1
    • системное ОЗУ 256 МБ
    • 100% совместимая с DirectX 9 звуковая карта
    • свободное несжатое пространство на жестком диске 2ГБ (может понадобиться дополнительное пространство для сохраненных игр)
    • 100% совместимые с Windows 2000/XP мышь и клавиатура
    • Рекомендуемые:

      • Процессор Pentium IV, 1.5 ГГц (или эквивалент AMD Athlon XP) или больше
      • системное ОЗУ 512 МБ
      • 100% DirectX 9 графическая карта 3D 128МБ
      • 2ГБ пространства на жестком диске

      Поддерживаемые видеочипсеты:
      nVidia GeForce 3Ti/4Ti/FX - Примечание: серия GeForce MX НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ. ATI Radeon 8500/9xxx или выше.

Полезные обзоры покупателей
24 из 34 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
1.3 ч. в игре
Продолжение былинного нанопанкового экшена 2000 года. Довольно спорная игра - вроде бы и хороша, но в то же время на две головы ниже первой части. 7/10
Действие игры разворачивается 20 лет спустя Deus Ex 2000 года, будущее представляет из себя еще более жалкое зрелище – действия JC Дентона привели к Коллапсу , и цивилизация возрождается из руин. В такой обстановке крупные фракции стремятся получить мировое господство – у каждой силы свое видение мира будущего, и какая из них олицетворяет зло – решать игроку. Сюжет игры довольно линеен, но от ваших действий будут зависеть отношение к вам основных фракций, а также некоторые сюжетные перипетии, от того, к кому же вы решите присоединиться, зависит концовка игры. Сюжет в итоге получился довольно хорошим, пусть даже и немного наивным. К сожалению, игра стала гораздо короче.
О графике в таких старых играх говорить не принято, но она была довольно неплохой для того времени- Unreal Engine 2 в действии. Также программисты из Eidos прикрутили к движку динамичное освещение, которое даже реализовано как геймплейная фишка в другой игре студии – Thief 3, на которую Invisible War очень похож. Игры разрабатывались примерно в одно время – и некоторые из ресурсов «Вора» достались Deus Ex - например, трущобы городов будущего очень напоминают средневековые - атмосфера нанопанка сильно пострадала).
А теперь о грустном. Из-за того, что Invisible War разрабатывался для первого Xbox, геймплей претерпел самые неприятные изменения. Уровни в игре стали очень маленькими, чтобы не перегружать черную коробочку с микросхемами, а сама игра стала слишком простой, чтобы в нее могла играть целевая аудитория консоли от Microsoft - американские подростки, просиживающие зады в мягких диванах перед телеком.
Баланс был сильно перекошен в сторону игрока – уровни почти утратили вариативность прохождения, а приращения - фишка всей серии - очень быстро прокачиваются.
Стелсовики, которым понравилась первая часть, тоже плачут горючими слезами – возможность скрытного прохождения очень ограничена архитектурой уровней и возможностями нелетального оружия, которого стало меньше, и которым невозможно кого-бы то либо нейтрализовать.
Отдельного внимания заслуживают универсальные боеприпасы – они полностью изменили шутерную механику игры в худшую сторону. Патроны теперь одинаковые для всего оружия, но заканчиваются ой как быстро.
В целом игра представляет собой логичное завершение первой части, и могла бы быть лучше, если бы не консолеориентированность и спешка в создании проекта. Поклонники серии получат от игры смешанные чувства – с одной стороны узнают, чем закончится история заговоров во второй половине XXI века, с другой – игра им не придется по вкусу. Для всех остальных – это неплохой шутер с элементами RPG на неделю-другую.
Опубликовано: 4 апреля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
18 из 25 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
3.5 ч. в игре
Начну я так, я не играл (Бог из машины 2: невидимая война) Deus Ex 2: Invisible War когда он вышел в России 2008 году, и тем более когда игра вышла 2003 году, но я играл в первый Deus Ex еще в 2008 году ( Знаю, что прошло несильно много времени, но... мне кажется, многие российские геймеры ознакомились с этой игрой не сразу, по разным конечно причинам.). И как вам уже понятно я решил приобрести сейчас Deus Ex 2: Invisible War, и посмотреть что это за и игра, и также конечно же я решил поделится своим мнением об игре. И в моей непрофессиональной рецензии я вам поведаю плюсы и минусы этой игры, для того конечно чтоб вы решили стоитли игра покупки. Из плюсов в Deus Ex 2: Invisible War конечно же это саундтрек, главная музыкальная тема в игре подходит атмосферно Deus Ex 2. А плох ли сам геймплей и сюжет? Многие утверждают что в "Deus Ex 2" хуже геймплей и сюжет чем "Deus Ex 1", но так ли это? Нет, это не так, стелс в игре есть и он также интересный как в "Deus Ex 1", как шутер игра стала лучше, графика в игре для 2003 года симпатичная, с дизайном тоже халтуры нет, сюжет нехуже первой части.
Так перечислем плюсы игры Deus Ex 2: Invisible War:

+ Качественный... увлекательный футуристичный шутер

+ Не ленейный... интересный футуристичный сюжет

+ Увлекательный стелс

+ Футуристичный дизайн

+ Стильный саундтрек

+ Приятная графика, хоть и уже устарела для 2014 года, но мы же не г.р.а.ф.о.д.р.о.ч.е.р.ы любители хорощих игр


А теперь я перечислю минусы Deus Ex 2

- Много загрузок, это при том что уровни в игре небольшие

- Стэлс в игре стал немного линейным

Это все минусы по моему мнению.

И рекомендую ли я это игру? Да, от Deus Ex 2: Invisible War можно получить удовольствие.
Опубликовано: 7 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 24 пользователей (4%) посчитали этот обзор полезным
0.1 ч. в игре
-------------------------------------
Опубликовано: 26 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
181 из 266 пользователей (68%) посчитали этот обзор полезным
0.1 ч. в игре
This game should be reported for false advertising. The war was clearly in plain view.
Опубликовано: 25 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
17 из 23 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
35.0 ч. в игре
Invisible War is a decent fps rpg, when you consider how rare those actually are. It unfortunately distills what made it's predecessor great down into mediocre banality. Where computer skill would allow you to sift through people's personal emails in it's predecessor, learning important information, here you only need click on the computer with a hologram of a rotating letter above it - an insulting symptom of dumbing down of the core game mechanics into big signs that the dumbest of people can read and use.

In fact, gone are the experience points and skill leveling of the first game entirely. Instead, the only leveling to be done is by biomod cannisters which add and improve abilities (strength, stealth, hacking, etc.) but is so uninteresting and rote in it's implementation that I wish it didn't even bother. Any "skill" you choose to apply in excludes some others from consideration, but they max out at 3 cannisters each, leading you with a load of unusable biomod cannisters at the end of the game. Unless you choose to experiment with another "skill" which you won't, because most of them kinda suck anyway.

Weapon modification is worse, because you can only add 2 mods to any weapon and some weapons can't be modded at all, so again, you'll have plenty of weapon mods you can't use. It's almost pathetically comical that characters give you biomods and weapon mods as rewards in the last several hours of game when you've already settled into the biomod "skills" and weaponry of choice and have modded them all out already.

The story is mostly a rehash with some of the same characters returning for what amounts to the same end game: control of a technology for world domination, or freedom, depending on your point of view. The character conversations are sometimes so insipid I just skipped through them, and most of the choices involve either a "yes" or "no" style answer which has no impact on the actual story, because at the end of the game the ending you get is determined, literally, by which button you decide to press.

I just played through it a second time, completely forgetting I had played through it previously, because the visual tone of the game is so bland, and the endings so bad. It's 90% values of blue and gray. Beginning of the game you're in a lab, then you're in a city, then you're in another city, and more labs, and another city, at some point you'll be in antartica and at another on Liberty Island (also looking like antartica). The palate in this game is severely lacking. And the 4 different endings are all kind of distasteful.

This game also had performance issues on every system I've ever played it on, except the Xbox. Certain areas would have profound, inexplicable slowdown. I've had similar performance issues with Thief 3, which was developed by the same peeps using the same Unreal engine,... my guess is they optimized the engine for the Xbox at the expense of the PC versions.
Опубликовано: 27 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
49 из 60 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
В сравнении с первым Deus Ex, Invisible War сделал ни шаг и даже ни два назад, а пробежал целую стометровку в обратном направлении. Будем называть вещи своими именами: разработчики откровенно схалтурили – перечеркнули многие ролевые элементы игры, не привнесли в игру почти ничего нового и сделали продолжение уже в виде футуристического боевика с хорошим сюжетом, и лишь отдельно взятые хорошо реализованные находки дают мне право поставить игре уверенный тройбан. Неудача постигла Deus Ex: Invisible War скорее всего из-за погони за длинным рублём и кросс-платформенности проекта – игра ведь вышла еще и на Xbox. В заключении хочу привести цитату одного из разработчиков Deus Ex 3: «История с Invisible War весьма поучительна. Она показала нам, как простые дизайнерские решения вроде универсальных боеприпасов могут изменить механику Deus Ex. Не менее важно и то, что она заставила нас осознать, как легко мы можем провалить Human Revolution».
Опубликовано: 11 декабря, 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет