Примерно 20 лет после событий, изображенных в DeusEx, Мир только начинает оправляться от Катастрофической мировой депрессии. В Хаотичном периоде восстановления некоторые религиозные и политические группы видят возможность переделать мировое правительство по своим тайным планам, понимая, что верные действия сейчас могут установить форму...
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 471)
Дата выхода: 5 мар, 2004

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Deus Ex: Invisible War

АКЦИЯ ПОСРЕДИ НЕДЕЛИ! Предложение заканчивается через

-80%
$6.99
$1.39

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Deus Ex Collection

The Deus Ex Collection includes the complete library of Deus Ex titles ever released for PC, including the Game of the Year Edition of the original masterpiece, as well as the Director's Cut version of the applauded Deus Ex: Human Revolution.

АКЦИЯ ПОСРЕДИ НЕДЕЛИ! Предложение заканчивается через

Купить Eidos Anthology

NOTE: This version of the Eidos Anthology is not playable in Germany.

 

Недавние обновления Просмотреть все (1)

8 апреля

Deus Ex: Mankind Divided



Hey everyone!

We are extremely proud and excited to present you today with the announcement trailer for Deus Ex: Mankind Divided, which is coming soon on PC. Switch off the lights, turn up the volume and make sure to watch it in full screen and 1080p!

Watch it on the Steam page.

Let us know what you think so far – we're looking forward to reading your comments. Thanks for your support!

Комментариев: 10 Подробнее

Deus Ex Mankind Divided announced!

Об этой игре

Примерно 20 лет после событий, изображенных в DeusEx, Мир только начинает оправляться от Катастрофической мировой депрессии. В Хаотичном периоде восстановления некоторые религиозные и политические группы видят возможность переделать мировое правительство по своим тайным планам, понимая, что верные действия сейчас могут установить форму человеческого общества на десятилетия — даже века — вперед. В этом техно-кошмаре, примите участие в темной борьбе за поднятие мира из собственного пепла.
  • Динамическое и новаторское боевое приключение с видом от первого лица преподносит уровень реалистичности, ранее не виданный в видеоиграх.
  • Биотехнические модификации позволяют игрокам видеть сквозь стены, прыгать на 40 футов в воздух, восстанавливать критические повреждения тела или становиться невидимыми для радаров.
  • Перескакивайте между реальными местами мира, такими как Сиэтл, Антарктика и Каир.
  • Геймплей ловкой хитрости, с темнотой и звуком, воздействующими на осведомленность врага.
  • Изменчивый геймплей предлагает многочисленные решения проблем и поддержку варьирующихся стилистических подходов.
  • Несмертоносное, ненасильственное разрешение конфликта, позволяющее игрокам делать нравственные утверждения через свои действия.
  • Продвижение игрока в игре поддерживает невиданная ранее свобода действия, нелинейная история с ответными разветвлениями сюжета.

Системные требования

    Минимальные:
    • IBM PC или 100% совместимый
    • Microsoft Windows 2000/XP
    • Процессор Pentium IV, 1.3ГГц (или эквивалент AMD Athlon XP)
    • 100% DirectX 9 3D-ускоренная видеокарта 32МБ со способностью Pixel Shader v1.1
    • системное ОЗУ 256 МБ
    • 100% совместимая с DirectX 9 звуковая карта
    • свободное несжатое пространство на жестком диске 2ГБ (может понадобиться дополнительное пространство для сохраненных игр)
    • 100% совместимые с Windows 2000/XP мышь и клавиатура
      Рекомендуемые:
      • Процессор Pentium IV, 1.5 ГГц (или эквивалент AMD Athlon XP) или больше
      • системное ОЗУ 512 МБ
      • 100% DirectX 9 графическая карта 3D 128МБ
      • 2ГБ пространства на жестком диске
      Поддерживаемые видеочипсеты:
      nVidia GeForce 3Ti/4Ti/FX - Примечание: серия GeForce MX НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ. ATI Radeon 8500/9xxx или выше.
Полезные обзоры покупателей
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 19 августа
МИНИОТЗЫВ. После великой легендарной вечной первой части "Невидимая война" смотрится, как огрызок. Здесь мало всего: ролевой системы, модов, секретов, деталей, музыки, сюжета, уровней, локаций, порстранств. Всего!
Играя, я думал, что между нелинейностью гейплея и нелинейностью сюжета выбираю первое, и совершенно серьёзно задумываюсь, а нужна ли мне вообще нелинейность сюжета в видеоиграх, если цена за это так высока...
Но приходится вписать игру в лучшие представители киберпанка всё равно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
11.8 ч. в игре
Опубликовано: 28 августа
Deus Ex Lite

Оригинальная Deus Ex была невероятной игрой. К сожалению, Invisible War не оправдал ожидания большинства фанатов, но в целом сиквел остаётся не такой уж плохой игрой.

В Invisible War есть два больших недостатка, которые отделяют игру от оригинала. Во-первых, ролевая система дико урезана. В первой части система навыков была так велика, что заставляла планировать. В зависимости от вашего выбора, вы могли стать к примеру ниндзя, или хакером, но были бы ужасным водолазом. Здесь же развитие ужасно скудное, а в какой-то момент, вы так или иначе становитесь чуть ли не полубогом. Другим серьезным сбоем в этой игре является размер уровней. Они до смешного малы. Исследовать область, чтобы найти альтернативный «секретный» ход к хорошо охраняемому объекту очень просто, всё буквально перед вашим носом.

Однако у Deus Ex: Invisible War есть чем подогреть интерес к игре. Следует признать, что картинка стала приятнее, а освещению могут позавидовать многие игры того времени. Наряду с улучшенной графикой и физикой сюжетная линия по-прежнему хороша. Invisible War является прямым продолжением истории первой части, и имеет в рукаве парочку неожиданных поворотов.

6,5 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
199 из 230 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 11
12.2 ч. в игре
Опубликовано: 14 апреля
The original Deus Ex is one of the best games ever made, so when Invisible War suffers from a bad reputation, I assumed it was undeserved. I assumed that it would at least be "pretty ok", and that its poor ratings were due to people comparing it to the first game. Holy cow, was I wrong.

This game is atrociously bad, and not just compared to its older brother. It's genuinely a waste of time and money completely by itself. In short: Had I known how frustratingly bad Invisible War was, I wouldn't even have picked it up for free.

Some of the bad parts (no real spoilers):

- The writing. While the story builds on Deus Ex, you get no build-up, no twists (excepting a few incredibly obvious attempts), no suspense, no room for wondering or doubting. You're never allowed to be curious about the world, the backstory or the events of the past, as most of this is just dumped bluntly at your feet. At one point you walk into a bunker, find some high-level people, and out of nowhere these complete strangers start telling you about their deepest, darkest secrets.

- The pacing. At times, people will warn you that "someone has a secret agenda for you", and you can be certain that within two minutes that same "someone" will give you a call to explain their agenda for you, right to your face.

- The level design. Pretty much every single level is a tiny, cramped area. For reference, the 'ton Hotel in Deus Ex is one of the smaller levels in that game, but it would easily fit in as one of the larger levels in Invisible War. This means you'll enjoy a lot more loading screens a lot more often, but it also makes the game feel so much more shallow: When security HQ is 15 meters from the doorstep of the terrorists, suspension of disbelief drops like a rock. It also means walking through four levels blasting bad guys, then walking back through four empty levels.

- The loading screens. Loading time is usually not an issue for me, with a fast SSD in a fast PC. Invisible War doesn't care. Every so often it goes through a complicated series of steps to load a new level, which includes shutting down the rendering engine to flash you your desktop for a few seconds, then going all white for a while as it restarts, and then it starts actually loading, which takes another 10-15 seconds.

- The number of loading screens. In one typical part of the game, you go through a door - loading screen - across a square - loading screen - across a room to talk to someone, then back out - loading screen - around a corner and down a street - loading screen - down some stairs, talk to a guy, and then retrace the whole route with all the loading screens all over again. Steam tells me I've had the game running some 12 hours, but my save game clock tells me I have 7,5 hours playtime. Including a little menu browsing, that means I have likely spent a quarter of my ingame time looking at loading screens.

- The AI. It is so bad it can sometimes be an involuntary source of rare fun. At one point, members of two opposing factions are involved in a firefight, while a couple of guards stroll idly through the crossfire, taking no notice. As the fight ends, the same guards suddenly freak out over the bodies at their feet - "Ah! A body! There's been a murder! You won't get away with this", they exclaim, and then just keep walking. On a different occasion, an NPC shoots another NPC, and then freaks out over the body *which he just made*. "There's been a murder!" - no, really? And that's saying nothing of the shoddy combat AI, nor the incredibly poor search AI. You can actually hide from enemies by standing on the other side of a glass door, or by closing an air vent cover, and they will have no idea where you went.

- Graphics – and I don't mean "it's ugly", I mean it's really poorly designed. Most weapons are close to identical both when equipped and as inventory icons. With a few exceptions, it's hard to tell what things you can pick up in the field really is (except blinky and futuristic). Are those credit chips, datacubes, or maybe weapon modifications? Who knows! Better break into this locker to find out.

- User interface. Of all the compromises made to make this game possible to run for its intended Xbox, this is likely the worst. Honestly, the UI of Invisible War is worse than trying to do internet banking with a broken gamepad.

I could go on for a long time - this is in no way a complete list - but honestly, if you still think it "can't be that bad", go right ahead and buy it. Or save your money, go on YouTube and find a "let's play" video. I enjoyed some 25 hours of fun on my last Deus Ex playthrough. In Invisible War, it took me less than 8 hours to reach the 2nd to last level. Then I just decided I couldn't be bothered, uninstalled it, and would rather just read about the ending than suffer through more.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
178 из 233 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 98
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 15 марта
Best A-Hole simulator on the market. You start the game with everyone in default poser poses, with their hands awkwardly out to their sides. They slightly bend at the waist when you pick up a mini fridge and throw it at them. Walking into a medical bed causes it to instantly flip over. You can smash various sizes of vases over people's heads and they respond with comments like "Are you okay". Me? You just took a Ming Dynasty era vase to the head, I should be asking if you're okay. I can't figure out how to get out of the first level, but I have successfully knocked everything over and hit everyone with chairs. As far as I'm concerned, I beat the game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 28 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
11.8 ч. в игре
Опубликовано: 27 марта
Not a bad game, but a disappointing Deus Ex Sequel. Smaller levels, character customization and upgrading system (biomodification) feels more constrained and limited. Level design is still fun and open ended, but not nearly as complex and interesting as the first game. The writing, and specifically for dialogue, is often very poor. Also, though this is a personal preference, the futuristic cyberpunky feel doesn't work nearly as well as the more grounded and realistic Deus Ex 1 version of a dystopian future, that's near enough to happen soon. Deus Ex Invisible War feels more like just a sci-fi game. But it's still a fun game, you can still sneak or kill people, you can still choose factions and there are multiple endings, and you can still upgrade your character with cool abilities. And it looks better than Deus Ex 1. 7/10? 6.5? Get it when it's on sale. Got it for 1 pound. It's definitely worth 1 pound.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный