Dudoso sobre el destino de su hermana, un niño entra en LIMBO
Análisis de usuarios: Extremadamente positivos (6,479 análisis)
Fecha de lanzamiento: 2 de Ago, 2011

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Recomendado por mentores

"A sublime platformer with a subdued - but effectively haunting - atmosphere. Still one of the best of the famous indie darlings."
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3 de Julio

LIMBO available for Linux

We made a proper Linux/SteamOS port of LIMBO. Write to support@playdead.com for any issues with the game.

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Análisis

“Limbo es lo más perfecto que puede llegar a ser un juego”.
10/10 - Destructoid
"El juego es una obra maestra”.
– 5/5 - GiantBomb
“Limbo es genial. Extraña y raramente genial. Perturbadora e incómodamente genial”.
5/5 – The Escapist
“Oscuro, perturbador y sin embargo misteriosamente bello, Limbo es un mundo que merece ser explorado”.
5/5 – Joystiq

Steam Big Picture

Acerca de este juego

Dudoso sobre el destino de su hermana, un niño entra en LIMBO

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • SO: Windows XP, Vista, 7
    • Procesador: 2 GHz
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Disco Duro: 150 MB de espacio libre
    • Gráficos: Gráfica con 5 años o menos de antigüedad. Puede no funcionar con gráficas integradas y tarjetas de muy bajo presupuesto. Necesita Shader Model 3.0
    • Versión de DirectX®: 9.0c
    Por favor, ten en cuenta que LIMBO solo funciona en Macs fabricados de 2009 en adelante.
    • SO: OS X versión Snow Leopard 10.6.3 o posterior
    • Procesador: Intel Mac
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Disco Duro: 150 MB de espacio libre
    • Gráficos: Gráfica con 256 MB de VRAM compartida o dedicada (ATI o NVIDIA)
    • OS: SteamOS, Ubuntu 12.04 or later, or otherwise compatible Linux distribution.
    • Processor: 2GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Disk Space: 150MB
    • Video Card: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB shared or dedicated RAM
Análisis útiles de usuarios
A 7 de 8 personas (88%) les ha sido útil este análisis
12.0 h registradas
Publicado: 27 de Septiembre
Entra en el LIMBO y adentrate en el onirico mundo de las pesadillas.

Duerme y despiertate en el LIMBO, donde solo podras valerte de tu ingenio para enfrentarte a las oscuras criaturas y extrañas maquinas que habitan el lugar.

Sueña y muere, sobre todo muere, en el LIMBO. Un monocromatico entorno cuyo unico empeño es acabar contigo de la forma mas sangrienta y desagradable posible.

Pierdete en el LIMBO. Hermoso pero peliroso lugar donde no todo es lo que parece, las brujulas no siempre señalan al norte y siempre hay una nueva sorpresa esperandote a la vuelta de la esquina.

Pero sobre todo.... sobre todo juega al LIMBO. Un juego de plataformas y puzzles extraordinariamente bueno y bello que hara las delicias de todos aquellos que gusten de usar la cabeza para resolver todo tipo de situaciones.

Haz lo que desees... mientras yo me vuelvo a mi LIMBO.



8/10.
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A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
9.4 h registradas
Publicado: 12 de Septiembre
Bueno que decir de Limbo, un juego poco común en los videojuegos, de hecho es el primero que juego de este genero, si buscas un juego plataformas oscuro y que te hará pensar, es recomendable.

El juego trata de que un chico entra en Limbo para buscar a su hermana pequeña, durante el viaje se cruzará con enemigos y barreras (puzzles) que te harán pensar para poder pasártelos, en definitiva el juego en si es entretenido pero en la parte final se vuelve un poco aburrido y repetitivo.

Mi nota final es: 8,0

Diversión/Jugabilidad: ★★★★★
Tecnología/Gráficos: ★★★★☆
Banda Sonora/Sonido: ★★★★★
Innovación/Duración: ★★☆☆☆
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4.6 h registradas
Publicado: 10 de Agosto
Voy a recomendar este juego pero con matices.

Resulta raro ver lo bien que puede funcionar un juego sin llamativos colores o efectos visuales.
Aquí nos encontramos en un mundo dominado por el blanco y negro, en el que avanzamos sin realmente conocer el objetivo y superando, con un poco de habilidad, sentido práctico y suerte, diversos puzles.

No sé muy bien qué es, pero es un juego que realmente recomendaría jugar.
Tiene algo que te motiva.

Pero, para ser honestos, lo que más me dolió de este título es su limitada duración.
Creo que sin quedarme corto, en unas 2 horas se puede llegar al final del camino.

Recomendado pero en formato retail.
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
5.9 h registradas
Publicado: 29 de Septiembre
Todo comienza cuando te adentras en este triste y vacío mundo en busca de tu hermana, vas a encontrarte con toda clase de criaturas y seres, a veces creerás estar en medio de un bosque y otras en mitad de una ciudad que ya ha perdido todo el esplendor que alguna vez pudo tener. Tensión y tristeza son las palabras que mejor definen esta aventura. Es un placer jugar esta clase de obras que te hacen recordar que los videojuegos no solo son un entretenimiento, sino obras de arte.
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
6.9 h registradas
Publicado: 17 de Septiembre
Es un juego magnifico, es un poco corto, ¡es la onda! A veces el juego se pone díficil.
El juego trata sobre un niñato que intenta sobrevivir a varias amenazas y el final es inesperado. No les haré spoiler, pero el final es una frikada.
El juego no decepciona, cada centavo vale la pena, (aunque yo lo obtuve por una biblioteca familiar). Es una adicción, cuando lo terminas es como algo de ti ha muerto.
Es un juego poco común, perturbador, su tématica es genial. Sin dialogos, ni una banda sonora, pero te quedas con esa sensación de haber jugado algo especial.

Es un hecho, se lo recomendaré a todos mis conocidos.
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A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
3.3 h registradas
Publicado: 25 de Junio
Me ha encantado ir descubriendo todo en este juego. Te hace pensar y eso me gusta; como también me gusta que me laman el fronton cual gatuno
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
3.4 h registradas
Publicado: 25 de Junio
Muy bueno, corto pero profundo, con un background muy vivido.
Final muy MID♥♥♥♥. xD
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
0.6 h registradas
Publicado: 2 de Diciembre
Aunque raro y sin textos ni instrucciones, muy intuitivo y genial a mi gusto. Cuesta dejarlo hasta que lo terminas :)
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
6.8 h registradas
Publicado: 3 de Diciembre
Los juegos Indie cada vez se acercan más a la calidad de los juegos comerciales, y en muchos de los casos, incluso los superan, Limbo es sin duda uno de esos reconfortantes casos.

Nos encontramos con un juego cuya premisa principal es superar cada uno de los obstáculos de las misiones, nuestro protagonista no posee armas, muere cuando se despeña, se ahoga, es mutilado y vuelve a morir, y si aún le queda tiempo probablemente sea aplastado o ensartado por algún monstruo. La facilidad con la que se muere en este juego es pasmosa, por ello los puntos de control están bien calibrados, si no el juego sería toda una epopeya el completarlo, y aún así, sigue siendo bastante difícil.

Mediante el scroll-lateral, trasladamos a nuestro "héroe" por un universo decadente, oscuro, gótico, desolador, donde todo juega en nuestra contra, todo lo dispuesto en las misiones parece disfrutar para desmembrar al pequeño, que se supone busca a su hermana desaparecida. Pero a la vez debemos utilizar los elementos del escenario para continuar avanzando, de nuestra habilidad con el teclado y rápidez mental dependerá el éxito en los avances, pues algunas de las pruebas requieren mucha atención y maestría, buscar algún elemento oculto o hacer uso de lo dispuesto en el terreno. Asegura por tanto grandes momentos de frustración, pero compensados al superar las pantallas.

Todo ello presentado con los tonos oscuros como única paleta de colores, ningún otro color en el juego, lo que profundiza aún más en la desolación del título, que es corto pero compensa su adquisición, más teniendo en cuenta que ha sido desarrollado por una única persona.

Magistral, uno de esos juegos "no comerciales" que permanece en la memoria. Totalmente recomendado.

Nota: 9/10
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4.0 h registradas
Publicado: 29 de Agosto
Es un juego de plataformas con elementos de puzzle, y una esttica impresionante. El apartado visual es una obra de arte, que acompañado de la jugabilidad y la forma de contar la historia es excelente. Si lo ves de oferta no lo dudes, compralo
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
9.1 h registradas
Publicado: 8 de Septiembre
Este juego es una maravilla, y con muy pocos gráficos..
100% recomendado.
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2.6 h registradas
Publicado: 24 de Agosto
Una genialidad este Limbo, con un apartado artístico sublime, nos encontramos con un juego de plataformas que mezcla sabiamente los saltos calculados con los puzzles más ingeniosos. No dura mucho, pero suficiente como para dejar un gran sabor de boca. Un indie de calidad y que merece ser jugado por todo gamer que se precie.

Nota: 8,5/10
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3.7 h registradas
Publicado: 26 de Noviembre
GUAPO, GUAPO...
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0.9 h registradas
Publicado: 12 de Agosto
Empeze a jugar y pensaba que me habia vuelto un perro 11/10
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11.4 h registradas
Publicado: 1 de Noviembre
Limbo es un gran juego,
con una estética al mejor estilo Tim Burton.
Perturbador, con un clima de lo más lúgubre
y un silencio que incomoda.
Muy artístico, con enemigos y obstáculos tenebrosos,
muertes crudas del protagonista muy atractivas,
con puzzles bastante díficiles en varios pasajes
y ausencia total de argumento y explicaciones.

"Dudoso sobre el destino de su hermana, un niño entra en LIMBO"
es lo único que se sabe sobre lo que sucede en este juego.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2.9 h registradas
Publicado: 2 de Noviembre
Solo lo recomiendo si está a bajo precio, ya que solo os durará entre 2-3 horas.

Perfecto para jugarlo en una tarde, y si estás bien acompañado mejor. Limbo es un juego en 2D con pequeños puzzles, con una historia en la que tienes que imaginarte tu mismo (cada persona se saca su propio argumento, lo cuál no es malo, pero tampoco es para decir 'la mejor historia', porque no es verdad, es algo personal de cada uno). Unos escenarios bastante variados, desde un bosque, cuevas, una fábrica, una ciudad... muy bien detallados con ese estilo tan característico.

Lo que se puede intuir sobre la historia es, que eres un niño en el que se despierta en el Limbo, y busca a algo, o a alguien en todo caso, una niña. No se sabe bien quien es esa niña ni porque lo busca el chico, todo eso ya va en tu imaginación y depende de lo que tu quieras que sea. Como ya he dicho cada persona le buscará un significado a todo este viaje.

Jugablemente es tosco, bastante mal controlable, es sencillo, ASWD (o cruceta) para mover, y CTRL (o A, X) para usar o saltar. Pero aun asi es muy impreciso, y a veces es cuestión de suerte algunos saltos y movimientos.

Gráficamente destaca mucho esa paleta de negros y grises, a mi en lo personal, me ha gustado mucho, esa araña... Opciones gráficas ninguna, obvio, ni importa la tasa de frames, obvio. Es un juego para ponerlo y pasartelo en el momento, con algo de picar, algo de beber, y alguien con quien disfrutarlo, en mi caso con Faylan :3
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A 20 de 39 personas (51%) les ha sido útil este análisis
3.7 h registradas
Publicado: 24 de Junio
En los últimos años, los juegos independientes han cobrado una gran importancia no sólo dentro del terreno del PC, con Steam a la cabeza, sino también en el anteriormente coto privado de las consolas, tanto de sobremesa como portátiles. Convertidos ahora en uno de los pilares del ocio electrónico, Limbo siempre ha sido uno de sus estandartes y, gracias al regalo de una desalmada, he podido comprobar de primera mano si todas las alabanzas son merecidas.


El juego, desarrollado por el estudio danés Playdead liderado por Arnt Jensen, salió a la venta en 2010 en exclusiva para Xbox Live Arcade, aunque posteriormente ha visto la luz en numerosas plataformas como PC, Mac, Linux, PS3, PS Vita o iOS. Limbo nos pone en la piel de un muchacho que despierta en mitad de un bosque y se propone encontrar a su hermana perdida. Punto. Poco más se puede sonsacar del argumento, como ya detallaré más tarde.

Hay que reconocer que el trabajo en la ambientación del juego es loable, con un apartado gráfico en 2D y blanco y negro, acompañado de un filtro que le otorga grano cinematográfico. Todos los elementos parecen recortables de papel y la falta de detalle debido al contraste de luz y oscuridad también se utiliza como recurso jugable, al ocultar ciertos elementos interactivos indispensables para avanzar. Eso sí, el diseño artístico va perdiendo fuelle rápidamente, especialmente cuando abandonamos el bosque y seguimos nuestra aventura en una especie de fábrica. El sonido colabora a crear esa buena ambientación, obviando cualquier aparición de música convencional a favor de una “partitura” de ruidos ambientales que, en ocasiones, parecen sugerir una melodía, utilizada en algunos puzzles para ayudar al jugador. Los efectos, como las pisadas, la carne desgarrándose u objetos golpeando el suelo están muy bien conseguidos.

Limbo es, simple y llanamente, un juego de plataformas y puzzles pero de una forma muy tramposa… en el peor sentido del término. Confía excesivamente en el ensayo y error, con muchos momentos en el que no podremos sospechar ni lo más mínimo que existe una trampa hasta que morimos. Si bien esto puede ser efectivo bien dosificado, dando la sensación de peligro constante, que ocurra cada dos pasos parece algo totalmente marrullero, una especie de declaración falsa de dificultad, pretendiendo ser un título más complicado y profundo de lo que es. La verdadera dificultad es presentar al jugador un reto de forma clara y/o justa y confiar en su habilidad para superarlo, no en tratarle como a un mono y señalarle con una muerte gratuita todo aquello que debe evitar.

Eso produce que, a pesar de los numerosos checkpoints que existen, el ritmo se entrecorte continuamente. A eso hay que sumar que los controles tienen cierta inercia y no son todo lo precisos que podrían ser, más cuando los saltos casi siempre nos obligan a saltar “en el aire”, es decir, unos píxeles más allá de donde realmente se acaba la plataforma. Eso provoca que calcular ciertos saltos sea más difícil de una forma absurda, cuando precisamente el control tiene que ser tu mayor aliado junto a tu habilidad. Es otra de las muchas trampas que se intentan justificar en pos de rescatar la dificultad de antaño. No, amigos, antiguamente los juegos sí que podían ser difíciles por la forma de controlarlos pero se debía a las limitaciones técnicas de la época, algo que no existe ahora. No mezclemos churras con merinas.

Por lo demás, en Limbo nos encontraremos con muchos puzzles de entorno, ya sabéis, cajas que mover, interruptores que pulsar en el momento preciso y cierta exploración para descubrir los elementos interactivos del escenario. Quitando todas las trabas anteriormente mencionadas, algunas situaciones son realmente ingeniosas aunque ninguna tenga una gran complejidad. De hecho, en este aspecto también va perdiendo fuelle el juego a medida que avanza, siendo más turbadores y originales los puzzles del bosque, que a veces implica incluso utilizar cadáveres además de la aparición de las siniestras arañas o los otros niños, que los posteriores de la ciudad y la fábrica. Esto da la impresión de que todo no es más que una buena idea que se extendió de forma artificial y poco brillante. La duración no sobrepasa las tres horas y termina justo cuando puede empezar a cansar, lo que le honra, aunque no esconde sus defectos.

¿Y la historia? ¿Qué historia? Realmente no hay ningún guión explícito en Limbo, dejando todo muy ambiguo para que sea el propio jugador el que encuentre la versión que más le gusta. No se le puede achacar nada a Playdead al respecto, en realidad, pues lo que se han esmerado en construir es una sensación, una emoción, una ambientación, no una trama al uso. Es muy efectivo al comienzo, con ese escenario tan orgánico del bosque, las inmensas arañas, los lagos en la niebla, la aparición de niños siniestros, tanto vivos como muertos en jaulas, etc.; pero luego decae perdiendo totalmente su factor sorpresa y convirtiéndose en algo mucho más convencional.

Limbo no es un mal juego, posee una ambientación sugerente y ciertos puzzles ingeniosos pero es muy tramposo en el peor sentido, abusando del ensayo y error, perdiendo fuelle a medida que avanza y no siendo capaz de divertir tanto como debería. Es interesante darle una oportunidad comprándolo en alguna oferta de Steam si te gusta el género pero no deja de ser un juego algo vacío y frío. Puede que influya el hecho de que no lo jugué en su momento, cuando estaba de moda, pero no nos engañemos, los buenos juegos perduran y parece que Limbo no fue más que flor de un día, una moda pasajera superada ampliamente por títulos anteriores y posteriores.
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A 51 de 53 personas (96%) les ha sido útil este análisis
0.8 h registradas
Publicado: 3 de Diciembre
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Click for Gameplay Trailer
-
----------This is my review account, because the low playtime.
Graphics:
+ beautifully soft animations
+ harmonious lights
+ many loving details
- fixed resolution
- no graphics options

Atmosphere:
+ stylish black and white look
+ dark and morbid atmosphere
+ macabre humor
+ continual surprises motivate

Sound:
+ good creepy music
+ brilliant soundscape
+ matching sound effects
- only in stereo

Balance:
+ puzzles and jump parts are constantly demanding
+ never unfair
+ fair set savepoints
- partially missing assistance

Level Design:
+ atmospheric and varied
+ successful mix of puzzles, jump and fall inserts
- partly double walking distances

Puzzles:
+ motivating thanks to realistic physics
+ timing, skill and smarts are asked
+ clever variants of known puzzles

Weapons & Extras:
+ boxes, seesaws, ropes, switch etc.
+ environment can be used to kill enemies
- total of somewhat little diversity

Story:
+ script sequences are seamlessly into the game
+ creepy giant spider as nemesis
+ cuddly hero
- thin story
- which does not matter

Game Size:
+ achievements and hidden extras
- only 3 hours playtime
- only one solution is always possible

Limbo has already conquered a special place in my players heart on my console. The equally demanding as clever puzzles designed, the eerily beautiful game world and for cutting dense atmosphere make the Jump & Run a must buy for any Genre fan.
The encounters with the sinister creatures are all mysterious and puzzles always interesting. The black and white art design features with the menacing effect that leaves the pitch-dark world in which runs a small boy as a silhouette figure for his life and puzzles.
Even beginners should venture a look, because Limbo impressively demonstrates that exceptional games do not need a DirectX 11 bombast and no fiction story. But just two colors - and lots of love. The thin extent I can, given the low price, easy way get over: Better three hours fun than ten hours of boredom.

Dark, exciting, creative: One of the most atmospheric hopping adventures of recent years!

Score: 85 / 100


Sorry for my bad english.
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A 31 de 34 personas (91%) les ha sido útil este análisis
6.1 h registradas
Publicado: 16 de Octubre
LIMBO is a superlative illustration of a dystopian world. Nightmares turn into reality for a small boy who wakes up in this pitch-black cataclysm. With nothing to tell him where to go or what to do, he wanders forth into the unknown.

From the short introduction into the boy's predicament, the shadows and darkness encroach him in a perfect noir setting. The graphics are simple, but compliment the setting impeccably. The game runs perfectly on any machine, and never leaves a steady frame rate, running at 60 frames per second on higher-performance machines.

Sound effects in LIMBO are stunning. An eerie atmospheric stereo soundtrack sounds so realistic with headphones, it's almost like you are in the game. Water, footsteps and enemies sound mysterious and create a mood that both intrigues and repels, which is a rarity in video game soundtracks.

LIMBO's story is one of mystery. The solemn-looking boy has no words, but at the same time he can convey a meaningful message of despair and sorrow. His agility is quite good, even if his jump is somewhat feeble. The platforming elements of LIMBO are simple, but work wonderfully. Ladders, boats and vines are utilised in obvious but unique ways, and makes gameplay different after every stage. Enemies are not the only threat in LIMBO. Yes, there is a giant spider, but you can die just as much by this than a gap in the floor or vicious spikes protruding out of the ground in hap-hazard directions. Death is everywhere in LIMBO, and the scene painted by Playdead is definitely bone-chilling.

In my opinion, LIMBO is a wonderfully dark portrait of a universe that both frightens and invites. LIMBO is definitely melancholy, but its wonderful mechanics, story, sounds and controls combine to create a game that should be a must-have for anyone who enjoys an unknown adventure. LIMBO's world left me speechless, but at the same time I wouldn't hesitate to dive into its hellish depths again.
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A 18 de 18 personas (100%) les ha sido útil este análisis
6.5 h registradas
Publicado: 11 de Septiembre
Limbo is 2D puzzle platformer hailed as an artistic masterpiece for its black and white style. Solid objects are always pure black and the eerie backgrounds are beautiful tones of grey. You'll start in a deadly forest and work your way through even deadlier factories and sewers. Everything in the game is deadly, falling too far, crushed into a pile of goo, impaled on spikes, bear traps, mutilated by saw blades, giant spiders, horrifying insects and even shallow water. You will feel every death, the game will show the boy's body being torn apart and the white eyes turn to black. Then you'll restart from the last checkpoint. The restarting from the checkpoint feels like it takes a second too long for a game with so many deaths.

The controls are simple, left and right to move, a jump button and an interact button. Sadly the up doubles as a jump button, which can sometimes result in deaths when using an analog stick. The other button is a use button that is good for pushing and pulling objects, which plays a big part in traversal (puzzle solving). The game makes use of physics and momentum, objects can fall, wheels will roll, crush and in later levels there is reverse gravity. Objects have buoyancy and will float, except for your character, making for water puzzles (traversal). One of the most unique elements to the game are the brain slugs that will force you to move forward with no stopping until they hit a light where you then turn around. That shows some out of the box creativity.

You'll make it through the quick game if you just keep playing. There's nothing really that requires skill since this is puzzle solving. Its more like stand here, jump there, pull this, jump on that. Everything has been done before, but this just makes it look really good. For the explorers out there, you can find 10 or so eggs in the game that unlock a challenging secret level.

Overall, its a good game that hangs its hat on its art style. I'm not sure if its worth $10 anymore, you can find it on sale.
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