Chlapec, který si není jistý ohledně osudu své sestry, vstoupí do světa LIMBO
Uživatelské recenze: Až na výjimky kladné (9,233 recenzí) - 95% z 9,233 uživatelů ohodnotilo tuto hru kladně.
Datum vydání: 2. srp. 2011

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání nebo jej označit, že o něj nemáte zájem, musíte se nejprve přihlásit

Koupit LIMBO

VÝPRODEJ LUNÁRNÍHO NOVÉHO ROKU! Nabídka končí 12. února

-50%
$9.99
$4.99
 

Recenze

„Limbo je tak blízko k dokonalosti, jako jen hra může být“
10/10 – Destructoid
„Ta hra je vskutku mistrovské dílo.”
5/5 – GiantBomb
„Limbo je génius. Zvláštní a podivný génius. Znepokojivý a mrazící génius. ”
5/5 – The Escapist
„Temný, znepokojující, děsivě krásný, Limbo je svět, který si zaslouží být prozkoumán ”
5/5 – Joystiq

Steam Big Picture

Informace o hře

Chlapec, který si není jistý ohledně osudu své sestry, vstoupí do světa LIMBO

Systémové požadavky

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows XP, Vista, 7
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 512MB
    • Hard Disk Space: 150MB
    • Video Card: 5 years or younger. Integrated graphics and very low budget cards may not work. Shader Model 3.0 required
    • DirectX®: 9.0c
    Please be advised that LIMBO only runs Macs produced in 2009 and onwards.
    • OS: OS X version Snow Leopard 10.6.3 or later.
    • Processor: Intel Mac
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Disk Space: 150MB
    • Video Card: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB shared or dedicated RAM (ATI or NVIDIA)
    • OS: SteamOS, Ubuntu 12.04 or later, or otherwise compatible Linux distribution.
    • Processor: 2GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Disk Space: 150MB
    • Video Card: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB shared or dedicated RAM
Užitečné recenze od zákazníků
6 z 7 osob (86%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
3.0 hodin celkem
Přidáno: 19. srpna 2015
Moje hodnocení: 90%

+ Fyzika
+ Obtížnost
+ Vizuální zpracování

- Délka hry

Můj postup: Dohrál (1x), 3 hodiny
Cena pořízení: < 1,00 € (v balíčku Humble Bundle)

Limbo je výborná skákačka se silnou atmosférou odehrávající se v ponurém a nebezpečném světě. Je to další z mnoha umělecky zpracovaných plošinovek, kterou dohrajete za pár hodin. Od stovek podobných se ovšem liší výbornou fyzikou, kterou využívá k velice chytrým a zábavným překážkám. Kromě prostředí se vizuálně povedly také ošklivé nestvůry, kterých se budete opravdu štítit, nebo zákeřné postavičky, jejich primitivní obydlí a nepřátelské chování, kterému moc nerozumíte. Vlastně tu nerozumíte ničemu - jako malý kluk jste vržen do lesa a nevíte, co máte dělat nebo kam míříte. Pocit zmatení a vlastní zranitelnosti výborně dotváří atmosféru ponurého světa bez barev.

V druhé polovině hry začne být hra více o překonávání překážek než atmosféře, což je trochu škoda. Ale obtížnost hry je nastavena ideálně - jen výjimečně přes překážku projdete hned na poprvé, ale zároveň se nikde nezaseknete na příliš dlouho. Občas není hned zřejmé, kam a jak se máte s postavičkou dostat, ale po průzkumu prostředí a pohyblivých objektů a po několika neúspěšných pokusech vás nakonec určitě něco napadne a posunete se dál. Hra není dělena na levely - celá se odehrává bez načítacích obrazovek nebo menu. Po smrti vás vrátí těsně před nepřekonanou překážku, takže není potřeba hrát celé pasáže neustále dokola, když se nemůžete dostat přes poslední úsek úrovně, jako v jiných hrách.

Druhů předmětů ve světě není mnoho, ale překážky jsou přesto různorodé. Postavička zvládá pouze základní běhání, skákání a chytání předmětů, což je příjemná změna oproti nabušeným hrdinům s několika schopnostmi, se kterými pak marně tápete, kterou zrovna použít. Vaší zbraní je pouze fyzika - především pak hybnost. Často musíte něco rozhoupat, nechat sklouznout, převalit,... Ale fyzika je zbran dvousečná a působí samozřejmě i na vaši křehkou postavičku - spadnete z výšky a zlomíte si nohy, špatně načasujete zhoupnutí nebo skok a napíchnete se na bodáky,... - smrt vás vždycky zabolí a je vám opravdu líto postavičky, která pomalu zavírá oči, jak ji opouští život.

Limbo musím jednoznačně doporučit, ale zároveň upozorňuji na herní dobu, která by mi za současnou plnou cenu (9,99 €) nestačila. Dokážu si samozřejmě představit i opětovné dohrání hry - to podporuje také výzva hledání několika dobře skrytých vajíček, za jejichž nalezení dostanete achievement - ale stejně si raději počkejte na slevu.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
1 z 1 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
4.5 hodin celkem
Přidáno: 3. října 2015
Atmosféra

Už dlouhou dobu jsem si chtěl zahrát nějakou hádankovou plošinovku.Při hledání, a že na výběr bylo opravdu hodně jsem, nakonec narazil na Limba.Tahle hra Vás okouzlí hned od začátku hry svou překrásnou a temnou atmosférou.Obtížnost hry je celkem vysoká a některé hádanky vám zamotají hlavu a pří přecházení úrovní nevyskakuje načítací okno všechno je krásně plynulé.Svět Limbo je temný a děsivý a v tomhle se skrývá krása celé hry.Další věc, kterou je třeba zmínit je samotná fyzika hry, předměty se pří posouvání nebo přepadech obrazovky opravdu hýbají tak jak mají.

Klady +

+ Temný, děsivý a překrásný svět LIMBO
+ Fyzika
+ Obtížnost
+ Chytré hádanky
+ Žádná načítací okna

Zápory -

- Herní doba
- Cena ( hru jsem kupoval s kuponem na 50% slevu ) - 5€

Závěr

Prozkoumávat svět Limba je děsivé a právě tohle vás povede dál a dál.Od začátku do samotného konce si hru budete jen vychutnávat a až hru dohrajete, budete chtít, aby to pokračovalo dál.Plošinovky určitě ještě nevymřeli a Limbo je toho důkazem.

Hodnocení 9,5 / 10
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
3 z 5 osob (60%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
5.7 hodin celkem
Přidáno: 7. září 2015
Začalo to jako krásná, atmosférická a místy strašidelná výprava. Procházel jsem mezi obrovskými kmeny mlžným lesem a atmosféru podtrhovala absence hudby a jen ambientní ozvučení.
Ale pak se s tím něco stalo. Krásné prostředí se zvrhlo v generické, místo zajímavých setkání se nasypala hromada "hádanek" (používám toto slovo volně prtože řešení je většinou ihned jasné a jde jen o načasování a poprání se s ovládáním, které nepatří mezi ty vypilované), které nebyly obtížné ale spíše pitomé a frustrující a hřebíček do rakve tomu zasadil konec, který jako by si najednou vzpoměl, že by hra mohla mít příběh a vrhnul na mne tu nejpitomější, nejgeneričtější scénu (to že má tato hra příběh jsem se mimo jiné dozvěděl až po chvíli pročítání článku na internetu).
Chtěl bych tuhle hru mít rád, kvůli pověsti, která jí předchází a kvůli skvělému začátku. Ale nejde to.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
78 z 90 osob (87%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
4 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
10.5 hodin celkem
Přidáno: 22. srpna 2015
LIMBO is a puzzle platformer indie title released in mid 2010. It was originally released as an Xbox Live Arcade exclusive, before eventually moving to the PlayStation and PC in 2011, it latter got another port to PlayStation Vita and iOS, and yet another one onto the Xbox One and PlayStation 4, this goes to show just how popular this game is and how well received of a title it was.

This is a 2D side scroller platformer which uses the Box2D physics engine, which you may of heard of because it is also used in Angry Birds, and plenty of online Flash Games. You play as a young boy, and travel through the world filled with dangers and traps as you search for your lost sister. The puzzles in this game have a very trial and error theme to them. You probably will die a few times on the puzzles before you figure out the correct way of doing it. Each death comes with a horrific image of the poor boys rag dolled body plummet, get chopped up, speared, drowned, pretty much any sort of tragic death, this poor lad will go through it all.

The graphics are very simple, but very elegantly produced. Its a 2D side scroller so don't expect to see mind blowing realistic graphics; what LIMBO offers is beautifully crafted black and white tones. it is amazing how much atmosphere is generated just from the colour tones alone. The use of light and grain effects really create a spooky atmoshphere which alot of games try to produce but fail to capture as well as LIMBO. This game is often used as an example that videos games should be classed as a form of art.

LIMBO has a very open ended story; the main plot is you are trying to find your lost little sister; and that's about as much information as you get. I don't want to spoil the ending too much, but I was a LITTLE bit disappointed with it and I really hope that there might be a sequel eventually to this game to find out more.

There is next to no audio in the game, and no music. All of the sound effects are very minimalist, this fits in well with the spooky atmosphere which is being created, and probably makes it feel all that more eerie

A couple of puzzles in LIMBO had me scratching my head quite a bit before I was finally able to figure out what to do. I would warn you - there is a lot of jumping style puzzles and platforming events to get through. In my opinion, jumping puzzles are the worst, but they obviously have to be in platforming games so I just had to battle on through. The game does offer a very good respawn/checkpoint system though. If you die, you won't end up miles and miles behind where you just were, you'll normally spawn right before you messed up to let you try again - this made the trial and error mechanic work so much better as you don't have to replay content you have just got past.

This game's world is so well made, yet it doesn't have anything to interact with other than the puzzles, the minimalist theme keeps you on track the whole time, and you have little chance to explore off the track, simply because there is nothing to explore, it's a one track minded game, essentially you need to get from A to B, and you cannot come off the track. That's not necessarily a bad thing; games these days are often too "open world" style, and often overwhelm the player with too much to see. I liked how LIMBO kept me focused on the task at hand, which was the puzzles and progressing through the dark world I was in.

To play LIMBO from start to finish, it took me just under eight hours. That felt like the perfect length for the game, I would of liked to see a little more of the plot unfold, but it does leave it open ended for a possible sequel in the future. I see little reason to play it through more than once. It's 100% linear, and you will always end up with the same outcome and even the puzzles don't have more than one way to complete them, so unless you want to go achievement hunting, there is no reason to replay LIMBO.

LIMBO is certainly a highly popular game, and is so for good reason. The game does very little wrong in any of the criteria, and it showcases just how an indie game should be developed and published. The game has gone from strength to strength since being released on Xbox Live, and it still alive and kicking on the current gen consoles. For the price of £6,99, you are getting a simply amazing game.

Tom's Score Card
1) Stay away
2) Only recommended when on sale
3) Recommended
4) Highly recommended
5) This is a must play

If you found this review helpful, please consider giving it a thumbs up. You can also find more reviews over at http://www.completingthebackloggroup.com/

http://store.steampowered.com/app/48000

Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
30 z 33 osob (91%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
7 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
21.7 hodin celkem
Přidáno: 19. října 2015
We, as gamers have grown, but you know what, so have games! And they seem to be evolving on many fronts and in many different directions. Playdead the studio behind the Xbox 360 title LIMBO, has given us an example of how far games can go as an art form. No, this is not "just another platformer". Anyone who dives into LIMBO's arty, black-and-white world, will surely find a good reason to stay. The gameplay itself might be a tad reminiscent of other puzzle-flavored platform classics such as Another World, and even recent titles such as Super Meat Boy and Trine. Heart of Darkness also comes to mind. Even so, LIMBO has a feel of its own.

The central character, a small pale-eyed kid, awakens alone in a murky forest, surrounded by massive trees and a few wondering animals (maggots, tiny butterflies and so on).This is what marks the player's first step into the sinister world of LIMBO. No fancy story, no complex sci-fi universe, no pompous character outlines, no feeble voice-overs... just the tranquil sounds of the deep, black forest. However, as soon as our tiny hero sets out, those tranquil sounds soon transform into a range of rather unsettling noises. Stepping into LIMBO is rather like entering a bleak world of shadows, with but a few flickering light sources that barely manage to outline the silhouettes of nearby objects and creatures.

The creepy forest is no place for a little boy, so it's best to help him get out of danger as soon as possible. LIMBO's perilous dim environment will have you facing dangers around every corner and almost every step could lead our petite hero into a perfectly laid trap. If he isn't cut by exceedingly sharp bear traps or sliced to bits by spinning razor blades, he'll mostly likely run into a blood-thirsty creature. The game throws the player into a series of tough situations where the main character has to fight for his life against overwhelming odds. The game often requires you to get out of these situations by thinking and reacting swiftly, otherwise the cute little boy may get chopped to bits or eaten by something unpleasant.

What's unique about this game is the way it progressively throws different problems your way, without warning and yet somehow always leaves enough time and space for you to solve things on your own. Each step forward tosses you into bigger dangers and tougher physics-based puzzles, in turn may lead to even greater challenges. That's right, physics play an important role as you attempt get out of a range of difficult situations. The puzzles rarely feel repetitive, which was a Godsend. There was an obvious effort by the developers to constantly present something new and unexpected for the player. As a result, the game becomes a joy to play.

It's even more fun to watch and listen, because of its stylish graphics and equally effective audio backdrop. Again, this game doesn't feature fancy graphics, epic soundtracks or a massive cast of top-rated voice actors. Every time a melody starts swelling in the background, that usually means you're in trouble. The ambient music is a perfect match for the game's distinctive art style.

This independently developed title deserves a spot among its many triple-A counterparts, largely because it succeeds in grabbing the attention of both hardcore gamers, as much as those who prefer casual gaming. This highly appealing indie game craves more content though. Well, just more levels, really. Nothing more. It ends to damn quickly. And that's about the only thing I could find wrong with it.

LIMBO may seem like a small ripple in a giant ocean of games, but from where I'm standing, this tiny ripple could easily steer us towards new heights, as games continue to evolve as an art form. It immerses players almost effortlessly thanks to its sleek design and delightfully subtle lighting effects and creepy-looking shadows. LIMBO represents a skillful blend of puzzle-based gameplay mechanics and unique visuals. There isn't an aspect of this game that feels redundant or flimsy. Even though the game left me hungry for more challenges and an altogether lengthier experience, I still see this one as a classic that shouldn't be missed out on.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná