Ungewiss über das Schicksals seiner Schwester, betritt ein Junge LIMBO
Nutzerreviews: Äußerst positiv (7,520 Reviews)
Veröffentlichung: 2. Aug. 2011

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Von Kuratoren empfohlen

"Simple, yet that won't trouble you. Deep, yet easy to play or let go whenever you want to. Limbo is a gorgeous dark experience."

Reviews

“Limbo ist so perfekt, wie ein Spiel nur sein kann.”
10/10 – Destructoid
“Dieses Spiel ist ein Meisterstück.”
5/5 – GiantBomb
“Limbo ist einfach genial. Wirklich außergewöhnlich genial. Verschreckend, unbequem genial”
5/5 – The Escapist
“Dunkel, beunruhigend, aber unwirklich schön, Limbo ist eine Welt, die es verdient entdeckt zu werden.”
5/5 – Joystiq

Steam Big Picture

Über dieses Spiel

Ungewiss über das Schicksal seiner Schwester, betritt ein Junge LIMBO

Systemvoraussetzungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Betriebssystem: Windows XP, Vista, 7
    • Prozessor: 2 GHz
    • Speicher: 512 MB
    • Festplatte: 150 MB
    • Grafikkarte: der letzten 5 Jahre. Integrierte Grafikchips und sehr geringe Grafikkarten funktionieren eventuell nicht. Shadermodel 3.0 vorausgesetzt
    • DirectX®: 9.0c
    Bitte beachten Sie, dass LIMBO ausschließlich auf Mac des Jahres 2009 und aufwärts funktionieren wird.
    • Betriebssystem: OS X Version Snow Leopard 10.6.3 oder besser.
    • Prozessor: Intel Mac
    • Speicher: 1 GB RAM
    • Festplatte: 150 MB
    • Grafikkarte: OpenGL 2.0 kompatibel Grafikkarte mit 256 MB RAM (ATI oder NVIDIA)
    • OS: SteamOS, Ubuntu 12.04 or later, or otherwise compatible Linux distribution.
    • Processor: 2GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Disk Space: 150MB
    • Video Card: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB shared or dedicated RAM
Hilfreiche Kundenreviews
34 von 35 Personen (97%) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
4.6 Std. insgesamt
Verfasst: 13. November 2014
Lange, lange hat mich der Traum mir LIMBO zu kaufen begleitet und endlich war es so weit! downgeloadet und installiert starte ich das Spiel also voller Erwartungen und sie wurden vollkommen....
Übertroffen!

Nun befinden wir uns also in der Nutzeroberfläche und ich glaube einfacher kann ein Spiel gar nicht gestrickt sein.
Oben in fetter Schrift „MENÜ“, darunter „Neues Spiel starten“, „Kapitel Laden“, „Einstellungen“ und schließlich „Beenden“ - Das war's. Super einfach, super schlicht, super Spiel.
Geht man mit den Pfeiltasten auf den „MENÜ-Button“ und drückt die Eingabetaste, dann hat man ein Optionsmenü das einfacher nicht sein könnte. „So wird gespielt“ - mit einer gut zu verstehenden Anleitung -, „Helligkeit“ und „Mitwirkende“. Kurz und knapp, super einfach und sehr, sehr Benutzerfreundlich. So weit so gut ist alles zu meiner Zufriedenheit und wir können das Spiel starten.

Man startet als ein kleiner Junge und die komplette Umgebung ist in Graustufen eingeteilt. Ebenfalls – Sehr schlicht aber doch irgendwie charmant. Hat auf jeden Fall etwas!
Ein einfaches Side-Scrolling Game eben – denkt man zunächst.

Die Engine ist sehr leicht zu verstehen: Pfeiltasten um die Figur zu bewegen, Strg für Aktionen und das war es auch schon. Somit wäre also selbst die Steuerung so einfach und schlicht wie der komplette Rest des Spiels.

Doch worum geht es um LIMBO überhaupt?
Einfach gesagt geht es darum den Jungen zum Ziel zu bringen, aber das klingt viel einfacher als es eigentlich ist. Anfangs denkt man noch das Spiel ist sehr charmant und elegant gestrickt, eine einfache Grafik und schon irgendwie süß, doch schnell merkt man, dass es in diesem Spiel um weit aus mehr geht als einfach nur die in Graustufen gehaltene Natur zu genießen. Um an sein Ziel zu kommen muss der kleine Junge nämlich so einige Strapazen auf sich nehmen, seien es nun Kettensägen die einen in kleine Stücke schneiden oder riesige Spinnen die einen durchlöchern wollen – eigentlich ist alles dabei, sogar Knarren.
Um zurück zum Punkt zu kommen, ist es Ziel den kleinen Jungen von A nach B zu bringen und dabei sein Leben zu schützen – was gar nicht so einfach ist. Nicht wenige Hindernisse stellen sich nämlich als ganz schön knifflig heraus und werden schnell zu einem großen Rätsel, das man lösen muss um zur nächsten Etappe zu gelangen.

Die Effekte in dem Spiel sind ebenfalls erste Sahne. Ich habe schon immer Spiele geliebt die etwas ganz eigenes ausstrahlen, sei es nun die Geschichte, die Figuren oder die Grafik und Limbo bietet eigentlich von allem etwas. Die Grafik ist unverwechselbar. Ein komplettes Spiel in Schwarz-Weiß-Grau im Side-Scrolling Stil ist auf jeden Fall etwas, was nicht jedes Spiel zu bieten hat und während es auf der einen Seite so unglaublich Süß gestaltet ist, kann es auf der anderen Seite genau so blutig sein – wobei auch dieses einfach nur schwarz ist. Man verliert auf seiner Reise wenn man stirbt seine Arme, seine Beine – nicht selten den Kopf -, wird zerhackt, zermetzelt oder unter Strom gestellt. Einfach von jedem etwas dabei und gut dargestellt. Nämlich wieder auf eine ganz eigene Weise, so wie dieses Spiel eigentlich bei allen Dingen vorgegangen ist. Die Hintergrundmusik ist sehr dezent, mal da und mal nicht aber immer passend zum geschehen und – was ich dazu sagen muss – ganz speziell und irgendwie schön. Auch die Soundeffekte sind klasse. Ein paar knarrende Bäume im Hintergrund, die Schritte durch das trockene Gras über den Boden und ab und an einfach die Hindernisse wie Sägen oder ähnliches geben diesem Spiel einen ganz besonderen Flare.

Was kann ich zu dem Spiel sagen?
Ich mag mich an dieser Stelle vielleicht wiederholen, aber wer ein Spiel mag, das eine ganz eigene Grafik hat, dazu eine ganz eigene Engine und einfach in allem irgendwie aus der normalen Norm springt, der sollte sich auf jeden Fall Limbo zulegen und um Gottes Willen, das Spiel auch bis zum Ende spielen, denn dann macht plötzlich alles Sinn. Man könnte das Wort Limbo in verschiedenen Sinnen auf das Spiel beziehen, doch man einigte sich im Internet hauptsächlich darauf, dass es von „Limbus“ abgeleitet ist was in der Geschichte als ein Vorort der Hölle bezeichnet wird. Quasi ein Ort zwischen Himmel und Hölle und mit dieser Vorstellung kann auch ich mich am ehesten anfreunden, denn wenn man sich das Ende ansieht, macht es mit dieser Definition am meisten Sinn.
Ich bereue es nicht das Spiel gespielt zu haben und sicherlich – ganz sicherlich – werde ich es noch einmal spielen – unter anderem natürlich um die Archievements zu knacken – aber hauptsächlich aus dem Grund, weil ich einfach noch mal dieses Spielerlebnis genießen will. Limbo hat es als einziges Spiel bisher geschafft mir einen eisigen Schauer zu bereiten ohne eigentlich ein Horror-Game zu sein und mich zeitgleich mit einer Spielart zu vergnügen, die mich dahin schmelzen lässt. So ist es süß, gleichzeitig irgendwie makaber und gruselig aber auch andererseits wieder verblüffend faszinierend. Hätte ich Sterne zu vergeben, so würde Limbo 10/10 von mir bekommen, denn es fesselt einen, bringt einen zum nachdenken, bietet klasse Rätsel, hat eine schöne Atmosphäre und zu guter Letzt bietet es noch eine fantastische Story. Es ist einfach von allem etwas dabei und daher von mir nur zu empfehlen.
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3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
4.3 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Januar
Ich hab selten so ein stimmiges, kniffliges und leider auch sehr kurzes Spiel gespielt.
Storytechnisch bietet das Spiel so gut wie nichts. Es passieren zwar ein paar mysteriöse Ereignisse, man wird aber komplett im Dunkeln gelassen, irgendwie passt es aber, da die Welt um einen herum genau so kurios ist.
Grafisch ein echtes Meisterwerk. Die in Graustufen kreierte Welt kann sowohl faszinierend und ruhig sein, sie kann aber auch sehr bedrückend, teilweise beängstigend wirken. Wenn riesenhafte Spinnen mit einem sehr abschreckenden Ton hinter mir her sind, hat das genauso viel Gänsehaut bei mir ausgelöst, als würde ich gemühtsam mit einem Boot über einen kleinen See fahren.
Top Spiel, nur für 10€ mit zirka 3 Stunden Spielzeit ein wenig teuer. Dennoch ist das Spiel klar zu empfehlen!!
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3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
3.7 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Dezember 2014
Hier macht sterben ausnahmsweise sogar Spaß, es gibt ein paar schöne Rätsel die zwar machbar aber auch recht fordernd sind. Die Grafik ist zwar nicht der Hit aber schön stimmig und schön im schwarz-weiß Look. Das Ende macht einen leicht nachdenklich, aber sonst über das Spiel, wusste ich garnicht mehr, für was rätsel ich eigentlich, kann aber auch sein, das ich das vergessen habe, da ich ein paar Monate ausgesetzt habe. Ein Geheimtipp und eine große Leistung des kleinen Entwicklerteams, auch wenn es Schwächen offenbart.
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3 von 4 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
4.7 Std. insgesamt
Verfasst: 6. Januar
Unfortunately, this game is very dark and has nothing to do with the thai game, where you dance bellow a stick.

8/10.
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1.4 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Januar
Klare Kaufempfehlung....habe noch nichts genialeres gespielt. Das Spiel zieht den Spieler in seinen Bann und man kann nicht mehr loslassen :). Suchtgefahr :D
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
5.6 Std. insgesamt
Verfasst: 27. November 2014
Das erste Mal habe ich das Spiel bei einem Freund gesehen und angespielt. Bereits nach den ersten Schritten war ich gefesselt. Mit den einfachsten Mitteln entsteht eine unglaublich starke Atmosphäre. Man wird ohne große Einleitung in das kalte Wasser geworfen. Darum will ich hier nicht mehr über das Spiel verlieren, damit sich jeder selbst auf das Spiel einlassen kann.
Der Schwierigkeitsgrad ist genau richtig gewählt. Falls es mal schwerer werden sollte, verzweifelt man aber dennoch nicht. Ich kann dieses Spiel wärmstens empfehlen.
Meine persönliche Empfehlung ist, das Spiel ausschließlich in komplett abgedunkelten Räumen mit einem leistungsstarken Surroundsystem und Beamer (sehr großes Bild) zu spielen.
#Platformer #Jump ’n’ Run #Action #Horror #Adventure
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
6.7 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Dezember 2014
LIMBO Review

Hallo Leute, hier mein Fazit:
Ich war nie so der Crack, was Jump'n'Run Games angeht, Spass hatte ich dabei jedoch immer.
LIMBO würde ich eher zu den kniffligeren, des Genres zählen. Es gibt viele verschieden Rätsel und Hearausforderungen.
Die Stimmung, die dieses Game vermittelt, ist schlicht und ergreifend atemberaubend.
Aufwand ca. 5h.. viel Spass
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2 von 4 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
3.6 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Dezember 2014
The itsy bitsy spider went through the dark grey LIMBO
To hunt the little boy and do a fat combo....

Mahlzeit (^0^)
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91 von 111 Personen (82%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
5.0 Std. insgesamt
Verfasst: 9. November 2014
To make a good game you dont need
*main characters with muscles and charisma
*thousands kinds of demolishin weapons
*sandbox or huge maps
*zombies or other brainless creatures
*long dialogues
*even the colors!

You just need a good idea like limbo, and new kind of view!
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26 von 28 Personen (93%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
3.9 Std. insgesamt
Verfasst: 30. November 2014
When i finished this game I just sat and thought about how i just played a game with zero talking, commentary, subtitles, and music. Zero background on the plot. Zero idea of any of the characters names.

Yet I had more fun and got more attached to the characters than most games that have all of that.

10/10
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23 von 25 Personen (92%) fanden dieses Review hilfreich
4.0 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Februar
A game as intuitive and creative as it is cold, lonely, and bleak. The young boy's journey through the darkness and the many threats hidden throughout it is a breathtaking experience. Beautiful artwork and a physics system that lends itself very well to the maze of masterfully crafted puzzles makes every mistake a brutal consequence, but encourages a learning attitude. A near perfect, and emotionally moving game I would play again in a heartbeat. 4.5/5
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23 von 26 Personen (88%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
4.8 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Februar
Using dead childrens bodies to survive.
10/10 would play again
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20 von 23 Personen (87%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
2.5 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Januar
Being highly aracnofobia I am slightly more physiologically damaged now than I was before.
10/10
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42 von 63 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
9.0 Std. insgesamt
Verfasst: 7. November 2014
When I ask people if they know about any video games, they usually respond by saying Mario, Call of Duty, Battlefield, etc. Now, I know that there are hundreds of other video games out there, but the ones that I personally enjoy are overshadowed by these Triple-A Games. The games I enjoy are called Indie Games. Some notable examples of popular Indie Games are Minecraft and Garry’s Mod. Indie developers have deadlines but also much more freedom with their projects. This is the reason why I love Indie Games, because of their innovation and artistic influence without consequence. LIMBO is a great example of what indie games can be.

You probably can already tell from my screenshots of LIMBO that it is really great to look at. This well-regarded Indie Game, developed by Playdead, has an incredible art style that makes the world you play in feel dark and mysterious. LIMBO is very atmospheric. It has subtle yet realistic sound design with an ambient soundtrack to compliment the feeling of loneliness throughout the game.

From the start, you already notice that the world of LIMBO is a place that doesn’t want you to be there. Everything around you can, or wants, to burn, stab, smash or simply kill you in this disturbing land. You will die a lot when playing LIMBO. The game is almost centered around that fact that you die so much. You only see how traps work when you get stuck in them the first time. Trial by death is a good way to describe this form of gameplay. This world might even test your bravery when solving morbid puzzles. Sometimes you might have to drag a dead body of a child who drowned in a lake to set off a trap so you can continue your adventure, or sometimes you might have to rip off an almost-dead giant spider’s remaining limb so it won’t attack you when you roll it into a pit of spikes.

In my opinion, the best thing about LIMBO is it’s unique storytelling. There are no cutscenes or loading screens to disrupt your experience while playing the game. There is no dialogue or text for you to read, so everything is up to how you perceive the game. You only really meet a few people in this world, but they don’t last in LIMBO for more than a chapter. LIMBO never really tells you anything about what is going on, only that you have to find your sister. In my opinion, this is an ingenious way to tell a story. Everything that takes place in the game is up to you to think about what it means. Because of this, you become more immersed in the world.


Like all good things, LIMBO has to eventually come to an end, but oh boy, does this game have a great finale. Probably the best thing about this game is its ending. Now, I really don’t want to spoil it, but all I will say is that I am still pondering what it means. You might just have to play the ending over and over to get some small clues about it, but LIMBO and its developers never tell you directly what it means. That is why it is so intriguing, and one of the main reasons why I keep revisiting this game.
LIMBO is the perfect game to play if you want to get into the Indie Game community. I highly recommend this game to anyone who enjoys story, art and atmosphere. There are many disturbing scenes, but all of it is silhouetted, so you don’t see too much detail. Surprisingly, the puzzles that appear in LIMBO aren’t too frustrating since the gameplay is based around failure. LIMBO is only $5.00 on the App Store or on Steam, but you can get the special edition if you want to support the developers. I assure you that playing LIMBO is an experience you will not forget.




You can read my full review that contains an interview with the main animator of Playdead's upcoming game INSIDE if you really want to I dont even
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16 von 17 Personen (94%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
8.4 Std. insgesamt
Verfasst: 18. Februar
Skip along through the nightmare land
To the beat of the Limbo band
Get it goin, the water flowin’
And by the way, ya can’t swim.

All the people ya meet are rude
Plus the spider who thinks you’re food
Do whatever, you’re here forever
In short it feels a bit grim.

Limbo! Limbo!
Come get stuck in Limbo!
Limbo! Limbo!
No one can hear you cry.
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11 von 11 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
7 Personen fanden dieses Review lustig
6.8 Std. insgesamt
Verfasst: 14. Februar
After over 350 lives of searching, hopefully dat meet with my sister has been worth the wait.
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11 von 13 Personen (85%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
4.6 Std. insgesamt
Verfasst: 5. Februar
https://www.youtube.com/watch?v=vuc16aYzKi0

Limbo shows that it doesn’t take a massive budget, or massive explosions, or gpu melting 3D visuals to make an amazing gaming experience. The game is actually about as bare bones as it gets when it comes to both game mechanics and visuals yet it’s the simplicity that makes the game a truly amazing gaming experience. Limbo is a 2D puzzle platformer game that puts you in control of a silent young boy who finds himself in a dark, mysterious, incredibly dangerous, forest where everyone and everything is out to get him.

The game boasts a gorgeous black and white atmospheric art style that perfectly portrays the emotion filled nightmare of a world that you have been placed in. The eerie sounds pair perfectly with the creepy visuals to completely immerse in in the beautifully designed levels. The game makes sure not to distract you from the gorgeous simplicity, as there are no interrupting cut scenes, dialogue, HUD, or tutorial, from start to finish the game is one seamless experience.

As you control the young boy you are limited to simply ‘jump’ and pushing or pulling of various objects, so to say you’re defenseless against the creepy crawlers that lurk in the dark would be an understatement. You must use your wits and react quickly to out maneuver and outsmart the faster, stronger enemies who wait around every corner. The controls are tight and precise and the physics are realistic, there won’t come a time when you die from missing a jump and feel like you were robbed.

The puzzles get progressively harder and harder throughout the game, however there was only one time that I became too frustrated with the game and had to take a short break. The game isn’t difficult per se, however you will die a lot, the game will kill you with what are seemingly cheap deaths just for the sake of killing you, but each death is meant as a learning experience, and you won’t be too badly punished as the game re-spawns you within feet from where you died. This type of “trial by error” gameplay teaches you how the environment around you responds to your actions without having to include an obnoxious, intrusive tutorial to hold your hand through the game.

Overall the game is relatively short and shouldn’t take any longer than 3-4 hours to complete from start to finish. But don’t let the short play time discourage you from picking up this absolute gem of a game or you could easily miss out on one of the finest platforming experiences available on PC.

The beauty and simplicity of the game is what makes Limbo feel so refreshing, the beautiful art style and magnificently eerie environment will completely immerse you in this demented, mysterious, world. The controls are spot on and the puzzles are challenging enough that you will feel accomplished when you complete one. Limbo is a seamless masterpiece from start to finish with the only downside being that you’ll keep craving more.

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7 von 7 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
13.3 Std. insgesamt
Verfasst: 10. März
Just buy it the game totaly worth more than it cost
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19 von 30 Personen (63%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
5.2 Std. insgesamt
Verfasst: 5. November 2014
A beautiful puzzle platformer. It is a truly breathtaking game, and has interesting puzzle elements which keeps the game entertaining all through until the end.

Do not be fooled by a first look... Like they say, don't judge a book by it's cover. The game may look like your everyday "atmospherical platformer", but is in fact much more interesting and creative than it may originally seem. I was personally left speechless while I played it.

The only letdown is the fact that the game is fairly short, and implementing a captivating storyline would have made it even better than it actually is, which is surprising bearing in mind that the game is already a nearly perfect work of atmospherical video game.

Overall? Definitely worth it.
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7 von 8 Personen (88%) fanden dieses Review hilfreich
16.1 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Februar
Let's begin this review with a spoiler.... 'YOUR GOING TO DIE!!!'

Also let me next begin to decalre to all those that have played this game and have an opinion as to it's meaning, you are all WRONG!

Sorry it had to be said, i'm merely trumping the hundreds of opinions circulating around as to the games true meaning with each one of them contradicting the opionions of the one before. So I thought i might as well get in on the act. It's understandable really why there are so many idea's floating around, as the game was purposefully designed to be vague. Other than the word 'Hotel', no other written or spoken word is mentioned in the entire game. The game and it's contributing story is entirely acted out in visuals and it's many, many, many death scenes.

This has even led many gamers to dismiss that there is any hidden meaning at all behind this game and that it is just a game, but for those that have done a bit of research on the matter and watched some interviews, will no doubt soon discover that the Lead Developer behind this game Jensen openly admits that there was a clear indistinct meaning behind all the inspirations discovered in the game and was kind of personally shocked how close the fans had got to that original concept. He has never admitted openly that anyone has it correct and now with all the millions of guess framework layed out, it is very unlikely that he will ever do so, as that is a further added attraction to the game.

So let me personally dispell a few of the erroneous down right wrong idea's floating around and give you some more things to think about. Personally I don't think this information will ruin anything, but rather enhance the beauty of this game for you.

The biggest clue to the game is it's title 'LIMBO'. Limbo is a doctrinal place made up by the Catholic Church. There is no mention of it in the Bible, yet there are many rules about it as set out by the Churches traditional theology. Basically in a nutshell it is a waiting place which some people go to before they are called into Heaven or Hell.

The other things that you need to keep in mind is that there are several different Limbo's. There is the Limbo of the patriarchs (Abraham, Moses etc) and Limbo of Infants. This game's main character is a young un-named boy who for the purpose of this review we will call him 'Mr Bright Eyes' and his sister. There are several other children in this Limbo too. So evidently common sense dictates that we are in the Limbo for infants.

Do all children go to Limbo? No... Only those that are not baptised. Evidently Mr Bright Eyes and his sister, neither of them are baptised. You also have to be dead to enter into Limbo, comatose states do not count as Limbo.

The next big clue about this game is when it was released which was in 2010. For several years just prior to this there was quite a lot of hot debate as to the teaching of this doctrine and the need of some clarification on it. One of the biggest questions raised which caused a great ruckus was if it was possible to be 'tested' while in Limbo?

Eventually after many arguements back and forth it was determined that it was possible to be tested within Limbo and from there your fate could be further decided. Let me give you a hypothetical situation where testing in Limbo might be required....

There is a young boy who for one reason or another gets angry and pushes his sister out of a tree house the fall which basically nearly kills her/ or does in fact kill her. He then feels remorse for what he has done and goes off to find help. On his way he is bitten by a poisonous spider. As the kid continues in his frantic search for help, the poison rushes through his system and kills him before he is able to get any help. In this following hypothetical situation the boy would be tested in Limbo as to his sincerity.

Sounds an awful lot like the game doesn't it...

One more thing you need to keep in mind about Limbo is that two people can have a completely different experience in exactly the same place, at exactly the same time. For instance a Cruel boy in Limbo will not have the same experience as a sweet girl does have in Limbo. The Catholic church has never really defined how this is possible other than stating that there must be some type of 'barriers' in Limbo.

So while Mr Bright Eyes gets to play with saw blades and brain bugs, his sister gets to play with butterflies and all things sweet. Therefore any crashing at the end of the game could be attributed to breaking through that barrier which seperates a good kid from a bad kid. Since both brother and sister are in Limbo they are both dead, but which one died first? It seems little sis did. He is aware of her and where she is and is looking for her evidently he already knows she is dead, while on the contrary little sis has no idea that her brother is in limbo too and is startled when she eventually finds this out.

It is a bittersweet game from start to finish and though it only takes 55 minutes in a perfect run or thereabouts, with the constant deaths and respawn system you will be at it for days. As you journey through it, concentrated on the backgrounds and the places that you are and think about the hidden meaning. It is quite fun to do so. Did Mr Bright Eyes get out of limbo and enter heaven. Well it all depends on how much money his parents gave to the church though. Maybe we will find out in Limbo 2...

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