После долгих поисков потерянного наследника в Восточной и Западной Европе, Кейт Уолкер наконец завершила свой долгий трудный путь, получив подпись Ганса Форальберга и заключив тем самым договор о покупке фабрики автоматонов. Миссия выполнена?
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 257)
Дата выхода: 30 мар, 2004

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Syberia 2

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Syberia Bundle

Включенные товары (2): Syberia, Syberia II

Купить Adventure Bundle Vol. 1

Включенные товары (5): Nikopol: Secrets of the Immortals, Nostradamus: The Last Prophecy, Syberia, Syberia II, The Egyptian Prophecy: The Fate of Ramses

 

Рецензии

«Если вам нравится лишь то, что вы видите впервые, или думаете, что было бы превосходно, если бы головоломки были еще сложнее, тогда эта игра – то, без чего вы бы не хотели остаться.»
80% – AdventureGamers

«Как и заключительная часть Властелина колец, завершение путешествия Ганса и Кейт заслуживает высокой оценки.»
100% – Quandary

«Это отличная сюжетная линия, которая захватит вас от начала до конца. Превосходные графика, звук и музыка заставляют назвать игру Syberia II чуть более, чем хорошей, и чуть менее, чем великолепной.»
86% – IGN

Об этой игре

После долгих поисков потерянного наследника в Восточной и Западной Европе, Кейт Уолкер наконец завершила свой долгий трудный путь, получив подпись Ганса Форальберга и заключив тем самым договор о покупке фабрики автоматонов.

Миссия выполнена? Не для этой Нью-Йоркской девушки-адвоката, не ищущей легких путей…

Теперь молодая Кейт Уолкер и старый эксцентричный Ганс Форальберг отправятся в путешествие вместе: в поисках последних легендарных мамонтов Сибири они попадут в самое сердце далекой забытой вселенной. Сюрреалистические поиски Ганса, которые он один начал много лет назад, скоро подойдут к финалу, но они с Кейт столкнутся по пути с гораздо более опасным препятствиями, чем когда-либо прежде, которые проверят их храбрость и решимость.

Далекая и забытая, Сибирь ждет их прибытия…

Ключевые особенности

  • Оригинальный и увлекательный сюжет
  • Роскошные и интригующие новые персонажи с новой, детализированной и реалистичной 3D-атмосферой
  • Полностью объединенные с сюжетом оригинальные головоломки, которые будут проверять навыки игрока на протяжении всей игры

Системные требования

    • ОС: Windows XP/Vista/7
    • Процессор: с тактовой частотой 1,5 ГГц
    • Оперативная память: 512 МБ
    • Жесткий диск: 1,5 ГБ свободного места
    • Видеокарта: со 128 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX
    • DirectX®: 9.0c
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
Полезные обзоры покупателей
63 из 70 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
5 people found this review funny
2.8 ч. в игре
Опубликовано: 7 декабря, 2014
"Ну что Ганс - продолжаем наши поиски ? ... Да поможет нам Бог!"

От Автора:
Замечательная игра "Syberia 2" , в которую я играл на "Playstation 2" , которая до сих пор мне очень нравиться как и многие игры такого жанра , игра в то время была хитом , она была настолько сложная , что порой я просто выключал консоль и забивал на нее , но постоянно возвращался к ней снова и снова , что бы пройти ее и попытаться понять . почему же все таки так ? а ни как по другому ...

Сюжет:
Сюжет второй части игры это логичное продолжение первой части в которой , юная девушка Кейт и уже старенький исследователь Ганс пытаются найти прекрасную Сибирь . Во второй части мы приезжаем на очень не обычном поезде в сопровождении Ганса и машиниста Оскара - робота .. Мы оказываемся в прекрасном городе "Романсбурге" в котором очень холодно и загадочно.

Геймплей:
Что касаемо геймплея , то сразу скажу , что тут не все так просто игра сама по себе довольно сложная , так нас тут еще заставляют возвращаться к одному и тому же место по нескольку раз , а бег у нашей героини Кейт скажу я вам не очень быстрый , иногда просто утомляет ходить туда сюда и делать очевидные вещи которые можно было бы сделать сразу же в один миг. В игре присутствуют множество предметов которые нудно найти . Вот к примеру если вы не возьмете все предметы и не поговорите с каждым из персонажей то игра не пойдет дальше . А как же это проявляется ? Да вот та же девочка Малка в начале игры если вы не поговорите со всеми то она не пойдет приносить вам ключ даже если вы принесете ей конфет.

Графика:
Мне всегда нравилась графика в этой серии , она хоть и анимированная , но для того года я вам скажу очень даже не плохая графика. В некоторых местах я увидел несколько не значительных багов , но это не мешает нам пройти игру спокойно без остановки.

Персонажи:
В игре разнообразие персонажей . Например самые интересные на мой взгляд . Это Братья "Бурговы" они очень наглые и злые люди которые сделают нам очень много пакостей. В церкви же мы встретим монаха который будет для нас угрозой , он нас не захочет выпускать с монастыря.. В игре есть еще интересный персонаж который встречается в начале игры по прибытию , полковник "Емелья" который к нам очень добродушно отнесся и помогает нам в течении игрового процесса.

Музыка:
Я скажу вам так в игре очень приятная музыка с самого начала по прибытию на станцию , там уже звучит довольно не плохая мелодия . Ну и конечно в течении игры саундтрек очень хорошо подобран

Итог:
Сюжет 10/10 очень загадочный сюжет который заставил меня переживать за главную героиню и Ганса
Геймплей 7/10 потому что все очень однообразно ходим туда сюда ..
Графика 9/10 довольно не плохая мне понравилась
Персонажи 10/10 диалоги продуманы и прекрасно проработаны личности
Итого: 8/10 - геймплей не очень порадовал меня

"Syberia II" - Воплощаем мечту вместе !
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
18 из 18 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.8 ч. в игре
Опубликовано: 25 сентября, 2014
Вторая часть одного из лучшего представителя жанра. Ещё больше загадок, персонажей, роликов, замечательной музыки и диалогов, погружающих в атмосферу Сибирии.

Продолжается игра с момента окончания первой части и завершает неожиданное путешествие американской юристки Кати Уолкер.

Визуально игра стала ещё симпатичнее. Пейзажи теперь больше и краше разнообразили анимацией. Кругом все время падает снег, на заднем плане встречаются всякие анимированные птички и зверюшки, частенько по краям сцены кто-либо проползает или проходит. В некоторых действиях персонажей ускорилась анимация – чуть меньше времени уходит на передвижение и взаимодействие Катерины Батьковны с миром игры.

Загадки стали интереснее и сложнее, увеличились числом и разнообразием. Большое количество проходных экранов одновременно радует визуально и выбешивает бесом необходимостью по несколько раз пробегать их для выполнения квестов. Нередки ситуации, когда нужно пересечь с десяток локаций ради одного диалога или нажатия кнопки. Правда это всё пустяки и клещи жанра, игра стоит потраченного на неё времени.

В общем неотъемлемый кусок первой части игры. К прохождению обязательна!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
14 из 15 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
12.8 ч. в игре
Опубликовано: 25 октября, 2014
Поразительная игра, увлекательная, в этой игре не надо бегать и стрелять во все живое и неживое. Здесь надо думать, это соединяется с сюжетом. Да и графика тут красивая. Как это можно было придумать? 11/10! P.S. Сначала пройдите первую часть, она не менее увлекательная.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
21.5 ч. в игре
Опубликовано: 21 августа, 2014
Что же, пришло время продолжить обзор. Продолжить - потому что вторая часть не просто, как это случается, носит имя «Сайбириа/Сибирия», а совершено справедливо будет назвать её ценным, неотъемлемым эпизодом, без которого первую часть стоит рассматривать скорее как предысторию. Так я стала считать после прохождения.

Syberia 2 - все тот же, старый добрый квест для неторопливых геймеров, с трогательной историей в оправе приключенческого сюжета, лишь с тенью драматизма, и просто прослезительным финалом. Правда, мой восторг и эйфория уже прошли, а во время написания обзора в голову стали приходить параллели с другими играми и произведениями, а значит нужно поделиться и прочими впечатлениями от игры.
Начну, пожалуй, с внешнего вида. Стоит напомнить, развитие игр в визуальном плане в то бурное время выдавало пятилетку за три дня, и разработчики из Microids тут же поспешили обновить графическое составляющее. Syberia 2 обзавелась более качественной прорисовкой фона сцен, более подробной детализацией всех 3D моделей, а также увеличилось общее число деталей. Такие графические артефакты первой части, как заменявшая мобильный телефон портативная черная дыра, извлекаемая из куртки Кейт, ушли в прошлое. Кат-сцены стали происходить более плавно, однако динамика движения все еще скованная. Вероятно, девелоперы прислушались к моим словам, и теперь мы не наблюдаем как Кейт мнется перед очередной лестницей ; ) Кинематографические вставки стали разнообразнее, но львиная доля этих фрагментов приходится на экшн сцены, что на мой взгляд в одинаковой мере «+» и «-». В целом игра выдержана в своем стиле.
Сюжет отправляет главную героиню Кейт Уолкер, в компании эксцентричного изобретателя Ханса и машиниста-аутоматона Оскара, на поиски таинственного острова Сибирия, из снов и воспоминаний Ханса. Пробираться к острову нам предстоит через Сибирь настоящую. Вернее будет сказать, что путь проходит через Россию, застрявшую не то на задворках революции промышленной, не то еще отходящую от потрясений «Октябрьской»; альтернативную, но имеющую приблизительную географическую привязку, как и все регионы выдуманные Сокалем. Как и раньше, Кейт ждут встречи с поразительно «клишеванными» персонажами, что уместно, когда характер героев раскрывается в весьма иронично обыгранных ситуациях. Как и раньше, Кейт побывает в антуражных поселениях, словно застывших во времени, пусть и в меньшей степени наполненных атмосферой загадочных заводных механизмов, зато знакомящих нашу юристку с бытом и традициями малых, кочевых народов. Однако, путешествовать придется не только, и не столько на локомотиве, сколько своими двумя и подвернувшимся транспортом. Как и раньше, приключения не раз заставят Кейт искать выход из сложных ситуаций и рисковать. И конечно нас ждут головоломки.
Кстати о них. Мне показалось, сравнивая с первой частью, что число простых задачек уменьшилось, а сложные еще более усложнились. Увеличилась вариативность, а логику проследить стало труднее. Но я могу ошибаться.
В чем нельзя ошибиться, так это в придании некого трагизма сценарию. Атмосферу разбавляют несколькими темными нотками: Кейт обрывает связь с близкими, пожилой Ханс тяжело переносит заболевание, героиня проваливается в пустоту, скрывавшуюся под льдом...я еще не стала спойлить более значимые моменты. Как видно, история приключения набирала нужные обороты, чтобы стать такой запоминающейся. Если так, то эти оттенки выполнили свою задачу.
Моя оценка 10,5/10. Полбалла я таки заеврею, за излишнее стремление добавить зрелищности.
Жду продолжения.
_________________________________________________
P.S. На Gamescom 2014 сорока выведала, быть третьей части! Ждите её в 2015 г, по предварительным данным:First Syberia 3 screenshots
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
17.0 ч. в игре
Опубликовано: 7 августа, 2014
Метка "Шедевр" стоит на этой игре далеко не случайно. Как и тот факт, что серия обзаведется 3 частью вот уже буквально в следующем году. Открытый конец первой Сибирии вполне подходил к стилистике игры, оставляя многое на додумки фанатов. Но автору, видимо этого не хватило.

Вся прелесть подобных авторских игр - в единой идее, философии, чья нить протягивается по ходу всего сюжета. Можно вникать в детали и образы, можно просто наслаждаться хорошим приключением на экране монитора - эта игра для всех. Вторая часть стала более "экшеновой", живой, нам нужно больше общаться с персонажами для решения головоломок, мы обзаведемся аж несколькими путниками, следующими повсюду за нами. Графика улучшилась, однако дизайн местами слегка упростился, да и фиксированное разрешение 800 х 600 для игры 04 года выглядит странноватым (особенно для игры с такими легендарными корнями, как первая Сибирия и Амерзон). Остались и прекрасные инструментальные мелодии, выверенные под каждую декорацию и наше действие. Со звуком и локализацией вышло все негладко - оригинал записан не в лучшем качестве (слышно только в очень хороших наушниках), а русская версия сильно переигрывает (да и местами незначительно перевирает английский), но и к этому быстро привыкаешь. Ну, а концовка - очень мощная, чувственная, впечатляющая и еще кто знает, какие эпитеты сюда можно вставить. И пусть никого не волнуют неточности и ошибки, допущенные во время продумывания сценария - это своего рода сказка, в которую почему-то хочется безумно верить и верить, что все так и случилось

После прохождения остается ощущение прочтения фантастической во всех смыслах книги. Видимо, оно так и есть на деле, даже обложка игры подписана Бенуа Сокалем, как самое настоящее произведение искусства. 8.5 из 10 - игре, 9/10 - всей серии. При всей завершенности второй части я все равно ожидаю Syberia с порядковым номером 3. Играть обязательно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.0 ч. в игре
Опубликовано: 12 августа, 2014
Всё также классно и атмосферно как и 10 лет назад)
10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
7.8 ч. в игре
Опубликовано: 31 декабря, 2014
Очень часто я слышал вопрос “Как, ты не играл в Сибирь?”. И на деле эта игра оказывается одной из тех, о которой ты обязательно слышал, но играло в нее не так много людей. Но все помнят ее теплыми чувствами.

Все начинается с бельгийского художника Бенуа Сокаля, прославился он в первую очередь на серии комиксов про инспектора Канардо, антропоморфную утку с проблемами алкоголизма. В этих комиксах частично задаются идеи и миры используемые в последующих произведениях. Например, позже выходит его роман “Amerzone”, который берет элементы одноименного мира из комикса.

В какой то момент Бенуа Сокаль проникается цифровыми технологиями и начинает всерьез увлекаться 3D графикой, а навыки писателя находят применение в сценариях к нескольким играм. В итоге он сам решает сделать квест по мотивам того же Амерзона. Игра окупает себя с лихвой и его приглашают работать в Microïds, над проектом “Syberia”.

Сибирия (В игре Сибирь и Сибирия это две разные вещи) рассказывает о приключениях адвоката Кэйт Уолкер, в поисках сумрачного гения Ганса Форалберга. Со любовью Бенуа Сокаля к 3D, мы получаем приятную графику, а опыт прошлого проекта дает загадки растущие в сложности.

В первую очередь, стоит отметить что вся игра идет от обратного, идя наперекор многим привычным клише. Многие играли в свое время из-за присутствия главной героини, проводя параллели с Ларой Крофт, но Кэйт Уолкер совсем не представляет никакого фансервиса. И по сути вообще это даже не ее история, весь сюжет говорит о том как рос и что делал Ганс Форалберг. Сюжет Кэйт Уолкер это предпосылки к ее отправке в неразумное приключение, наподобие классических мотивов “Путешествия Героя”, ее становление характеры и стремления.

Игра не блещет философией, эпичностью и накалом событий, автор стремился создать в первую очередь качественное развлечение. И получилась душевная история жизни человека в погоне за мечтой, которую он строил всю жизнь. И она не влияет на судьбу мира, не втягивает в большие интриги, она просто показывает историю одного человека.

С другой стороны квестовая часть обыграна довольно хорошо. Обилие локаций полностью компенсируется графическими элементами. Множество пустых и проходных локаций не кажутся попыткой растянут игру, всегда приятно остановиться и рассмотреть, что и где происходит.

В итоге создается уникальная атмосфера мира и уникальный опыт, который пытается раскрыть очень мало игр. Эта атмосфера покрывает нелогичность многих технологий и поступков, небольшие элементы мистификации и даже паззлы которые под конец становятся менее и менее очевидными. Такого не встретишь среди классических квестов Lucas Arts или, более современных творениях Deadalic и Telltale. Возможно ближе всего окажутся творения Cyan или Amanita, но они показывают совершенно другие миры и концепции, поэтому Сибирия остается уникальной.

По сути, две части это одна игра поделенная пополам и вместе представляют единый и законченный сюжет. Первую я прошел на планшете, это было довольно удобно. Но сопровождалось многими графическими и звуковыми проблемами, поэтому данный вариант лучше избежать и взять сразу пак обоих игр на компьютер. Игра и так отнимает мало времени.

Подводя итог, эта игра будет стоить твоего времени, если ты любишь интересные истории в играх, которые не тонут в обилии событий. Если ты устал от современных подходов экшна и спасения мира. Ощущения от сибири сравнимы с прочтением классической прозы или нишевого фильма про жизнь.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
7.9 ч. в игре
Опубликовано: 10 января
Первая часть Syberia была просто волшебной игрой в которой все было великолепно и правильно. В игре присутствовал настоящий дух приключений, что многим другим играм жанра adventure просто иронически не хватает. Игра удивила богатством своего мира и интересными, разумными головоломками, которые затягивали нас в это удивительное приключение. Также геймеров порадовал образ сильной и решительной героини игры Кейт Уокер. Игра началась с ее прибытия в Валадилену, а закончилась ее решением остаться в Европе навсегда.
Syberia 2 берет свое начало на том самом месте,где закончилась Syberia 1. В новой части Кейт Уокер предстоит найти загадочный остров – мечту Ганса Форальберга - Сиберию. Компанию ей составляет робот-автомат Оскар и изобретель Ганс Форальберг. Кейт окончательно забывает родной Нью-Йорк, своего парня – Дена и работу юристом. Теперь перед ней – новый мир, полный загадок и увлекательных приключений, в котором больше нет места ее прошлой жизни…
Задач типа “Point and Click” в игре Syberia 2 стало значительно меньше, чем в первой части и ковыряться по пять минут в инвентаре вам больше не придется. Вместо этого, вам предстоит решение множества новых задач, связанных со всякими механизмами и механическими агрегатами, что добавляет во вторую часть легендарного квеста еще более стимпанковскую атмосферу. Правда не все новые задачи достаточно сложные и остроумные, если провести параллель с первой частью игры. Но, тем не менее, есть пара-тройка заданий, решить которые будет очень и очень непросто. Например, поиск необходимой радиоволны, нажатиями на тумблеры и кнопки в кабине пилота. Достаточно трудно найти решение во всей этой куче приборов и механизмов.
Управление в Syberia 2 осталось таким же, ничего не было изменено. Классические клики мышью управляют перемещением, использованием объектов, да и всем остальным…
Плохой новостью будет то, что диалоги во второй части Syberia стали значительно хуже. Нет уже тех великолепных голосов и сказочных выражений. Диалоги не на том уровне. Шутки машиниста Оскара превратились в сплошное занудство, да и герои испортились. Неизменной осталась только сама Кейт Уокер.
Что касается музыкального сопровождения игры, то оно значительно не пострадало. Все те же живые саундтреки и великолепные звуковые эффекты. Все тот же стук каблуков и скрипучие звуки открывания дверей.
Касательно графики Syberia 2… она все та же. Немногочисленные изменения не портят и не улучшают общую графическую картину. Рисунки все так же живописны и по сказочному красочны. Правда осталась все та же неполноценность рук персонажей, которая встречалась еще в первой части игры. Стоит NPC поднять повыше руку в каком-то жесте и перед вами предстает отличная возможность рассмотреть все недостатки недоработанных пальцев и руки в целом.
По ходу прохождения Syberia 2, я выявил несколько ошибок, допущенных авторами квеста. Одной из них является то, что племя юколов, годами жившее в полнейшем уединении прекрасно понимают речь Кейт, а значит – говорят по-английски! Более того, даже акцента в их голосе нет.
К числу подобных ошибок также следует отнести загадку с леммингом в ледяной пещере юколов. По моему мнению, эта головоломка была просто-напросто “притянута за уши” и к игре Syberia 2 отношения, в принципе, не имеет вообще.
В общем, можно подвести итог и сказать, что Сибирь 2 не оправдала ожидания фанатов, а обескураживающая концовка игры даже существенно рассторила ее поклонников. Остается лишь ждать и надеяться, что однажды с Microids придет в голову начать работу над продолжением старого квеста и, что мы получим что-то вроде первой части игры, а может даже и лучше.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
10.5 ч. в игре
Опубликовано: 10 января
Не хочу никого обидеть, но это садизм заставлять бегать туда-сюда по 3 раза за водой, какими-то детальками-нам ведь время девать некуда, правда ведь ? :( Скучный надуманный сюжет про Сибирь со злыми русскими, медведями и матрёшками. Вообще сейчас игра выглядит старомодной.
Зачем Гансу нужны были мамонты из Сибири-для меня осталось тайной.
Мне, кажется, создатели игры не знакомы ни с физикой, ни с Россией.
Это как в некоторых американских фильмах показывают русских и Россию, опираясь только на общеизвестные штампы- это неприятно, двоечники :(
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
5.8 ч. в игре
Опубликовано: 11 августа, 2014
Путешествие в неизвестность, в мир о котором никто и не догадывался, в мир привести в который могут только мечты. Эта история одновременно по детске сказочна и по взрослому серъёзна.
Во второй части по настоящему раскрылся решительный характер Кейт Уокер, позволяющий ей не сдаваться в самых безвыходных ситуация. Ганс тоже расскрывается по новому, теперь он не таинственный, гениальный изобретательс непонятными мотивами, а человек движимый мечтой. Мечтой заставляющий его выжить вопреки обстоятельствам.
Геймплейно игра похожа на первую часть, но с некоторыми улучщениями. Стали более удобными диалоги. Улучшился интерфейс. Но по большому счёту это всё та же игра.
Локации попрежнему поражают воображение, своей продуманностью и проработанностью. Но вся эта красота временами заставляет подолгу искать нужные объекты.
В итоге Syberia 2 является прекрасным завершением этой безумно доброй и красивой истории.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
5 из 8 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
6.9 ч. в игре
Опубликовано: 30 сентября, 2014
То ли лет 13-15 назад, когда я проходил первую часть, я был гораздо менее требователен, то ли и в самом деле вторая часть много хуже первой. История, начавшаяся как трогательный рассказ о гениальном изобретателе с сердцем ребёнка, скатилась в сюрреалистический бред, обильно приправленный тошнотворной "клюквой". Интересные локации сменились однообразными простынями снега, а загадки почти всю вторую половину игры не связаны с логикой: предлагается просто нарезать по главе круг за кругом прикладывая всё ко всему, попутно занимаясь пиксель-хантингом.
В самом деле, положить в гнездо матрёшку и позвать (!) пингвинов на неё потаращиться (sic), чтобы пройти на кусок льдины, который они блокировали - такие загадки придумываются от безысходности. Да даже главная героиня то и дело удивляется результатам своих действий, будто бы и правда тычет всем и во всё подряд, без какой либо мысли сделать и получить что либо определённое. Ни о каком погружении в историю при таком раскладе речи и не идёт, заканчивал игру исключительно для галочки.
Ах, да - Кейт Уокер. Привыкайте к этому имени, Кейт Уокер. Вы будете представляться только так - Кейт Уокер. И все будут обращаться к вам Кейт Уокер каждые две реплики, Кейт Уокер. Это бесит, Кейт Уокер.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
12 из 14 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
12.3 ч. в игре
Опубликовано: 16 октября, 2014
Excellent storyline defines this game's playability. Although the theme of the story doesn't seem special at all, but designers must be complimented for building a haunting gameplay upon it. Elements of longing, mysticism, fantasy, and mystery are well-blended, and make you want to play further and further. Dialogues are well-written and entertaining. Visuals are nothing special. While playing it on a 24" 1080p monitor wasn't a great experience--the blurry edges around all objects were quite visible, they didn't impede my enjoyment in any sense. Puzzles are quite straight-forward, and don't require any critical thinking skills on your part; you just have to be alert to your surroundings at all times. If there's an object or character that you can interact with, be assured it has some use in the game.

The only major irritant in the game is its tedious gameplay. Your character will need to walk around a lot in order to figure out the problems and proceed further in the game. All that could've been bypassed by making the character appear at the location of interest with a single click. But no, the designers make you watch the character walk all the way to the desired location, which will make you impatient; you might even turn-off the game in anger--only to return a few hours later :).

SCORE: 7/10 (3 points deducted for tedious gameplay, average visuals, and unintelligent game design)

PS: To play the complete story, you will need to play this game after Syberia. Having said that, for some reason if you decide to play this game only, you will be briefed about what happened in the first episode via an option in the main menu.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
12 из 15 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
7.0 ч. в игре
Опубликовано: 20 ноября, 2014
OMG. Just completed this game and I'm SO HAPPY I got this game (from kangarooster)!
The game is a click game with alot of clues and puzzles. I must confess that I did sometimes follow a walkthrough because I couldn't be arsed to think for myself, but it does NOT destroy the experience since the story is so amazing. Actually got teary eyes at the end.

This is a game worth playing for just the story itself and I completed it in just over 6,5 hours, so just enough for this sort of game. PLAY IT! <3
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
8.9 ч. в игре
Опубликовано: 24 ноября, 2014
Syberia 2 is a casual exploration game with a lovely story and marvelous visuals. It's hard to find directions at times and there are no clues for some puzzles (it's just a matter of trial and error to solve them). But, since you shouldn't play this game for intellectual challenge anyway, but rather the story, I suggest to use this walktrough guide: http://www.gameboomers.com/wtcheats/pcSs/syberia2.htm. Also, there are some geographical and historical inaccuracies in the story, but don't be too fault-finding. View Syberia 2 as a modern fairy-tale.

Although, this game is better than it's predecessor in every aspect, somehow I didn't enjoy it that much. It's still worth buying for a calm and relaxing experience. My overall rating: 7.5/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
7 из 9 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
13.6 ч. в игре
Опубликовано: 11 октября, 2014
WHat a wonderful sequel. One of the few that is as good as the first. Play Syberia first before you play this. This game is worth every penny. It's fun, it's casual, has good graphics and a good story line.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
12.0 ч. в игре
Опубликовано: 6 августа, 2014
great story line
shame the next one is a year away (sometime in 2015)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
12.9 ч. в игре
Опубликовано: 12 сентября, 2014
If you loved Syberia I you don't need my telling you to play this one too and if you didn't, well, then don't even try it. Syberia I promised a sequel with interesting new places and memorable characters and that's exactly what Syberia II delivered. The only thing is, it tied most, if not all, of its loose ends and that just makes you wonder what Syberia III could possibly be about. Whatever it is I'll be looking forward to it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.0 ч. в игре
Опубликовано: 23 ноября, 2014
A great second game and was more of a continuation than a sequel. Amazing artwork and wonderfully crafted plot creates a details and enchanting gaming experience. Again not at all tedious for a point-and-click adventure, and the only difference from the previous game is that the puzzles are a more challenging. Always a walkthrough if you get stuck (and doesn't take away from the experience). Cried towards the end. Great game, loved the characters.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.4 ч. в игре
Опубликовано: 13 сентября, 2014
A ton of walking just like the first one, but it is better than the first one; so overall a decent game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
7.7 ч. в игре
Опубликовано: 5 октября, 2014
I've played Syberia and Syberia II twice now, a few years apart, and they haven't lost their magic. Something about the great acting, Kate, whimsical Oscar, the unique storyline, the pieces of fallen Soviet era and great clue/puzzles - it all combines to create a game that I enjoy playing. I have a habit for not finishing games, so the fact that I've finished this game twice now... I am really looking forward to Syberia III - it's been a long time coming.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny