После долгих поисков потерянного наследника в Восточной и Западной Европе, Кейт Уолкер наконец завершила свой долгий трудный путь, получив подпись Ганса Форальберга и заключив тем самым договор о покупке фабрики автоматонов. Миссия выполнена?
Обзоры пользователей:
Recent:
Очень положительные (всего 12) - 83% of the 12 user reviews in the last 30 days are positive.
Overall:
Очень положительные (всего 456) - 84% из 456 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 30 мар. 2004

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Syberia 2

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Syberia Bundle

Включенные товары (2): Syberia, Syberia II

Купить Microids 30th Anniversary Bundle

Включенные товары (7): Return to Mysterious Island, Return to Mysterious Island 2, Still Life, Still Life 2, Subject 13, Syberia, Syberia II

 

Недавние обновления Просмотреть все (4)

22 февраля

Special discount until 02/29/16!

If you still don't have the game, now is your chance since you can get Syberia 2 for 70% off!

But of course it won't last forever, this offer will only last until 02/29/16 so hurry up.

Syberia 2 is now translated in 7 languages so everbody can enjoy the game!

Комментариев: 2 Подробнее

18 февраля

3 new languages now available

Hello Syberia fans!

Good news today since we just added 3 new languages to the game:
- Italian
- Japanese
- Polish

Syberia is still growing with these new languages and we hope you'll enjoy playing the game in your own language, thank you!

Комментариев: 22 Подробнее

Рецензии

«Если вам нравится лишь то, что вы видите впервые, или думаете, что было бы превосходно, если бы головоломки были еще сложнее, тогда эта игра – то, без чего вы бы не хотели остаться.»
80% – AdventureGamers
«Как и заключительная часть Властелина колец, завершение путешествия Ганса и Кейт заслуживает высокой оценки.»
100% – Quandary
«Это отличная сюжетная линия, которая захватит вас от начала до конца. Превосходные графика, звук и музыка заставляют назвать игру Syberia II чуть более, чем хорошей, и чуть менее, чем великолепной.»
86% – IGN

Об этой игре

После долгих поисков потерянного наследника в Восточной и Западной Европе, Кейт Уолкер наконец завершила свой долгий трудный путь, получив подпись Ганса Форальберга и заключив тем самым договор о покупке фабрики автоматонов.
Миссия выполнена? Не для этой Нью-Йоркской девушки-адвоката, не ищущей легких путей…
Теперь молодая Кейт Уолкер и старый эксцентричный Ганс Форальберг отправятся в путешествие вместе: в поисках последних легендарных мамонтов Сибири они попадут в самое сердце далекой забытой вселенной. Сюрреалистические поиски Ганса, которые он один начал много лет назад, скоро подойдут к финалу, но они с Кейт столкнутся по пути с гораздо более опасным препятствиями, чем когда-либо прежде, которые проверят их храбрость и решимость.
Далекая и забытая, Сибирь ждет их прибытия…

Ключевые особенности

  • Оригинальный и увлекательный сюжет
  • Роскошные и интригующие новые персонажи с новой, детализированной и реалистичной 3D-атмосферой
  • Полностью объединенные с сюжетом оригинальные головоломки, которые будут проверять навыки игрока на протяжении всей игры

Системные требования

Windows
Mac OS X
    • ОС: Windows XP/Vista/7
    • Процессор: с тактовой частотой 1,5 ГГц
    • Оперативная память: 512 МБ
    • Жесткий диск: 1,5 ГБ свободного места
    • Видеокарта: со 128 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX
    • DirectX®: 9.0c
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
    • Mac OS X 10.8
    • CPU Type: Intel Mac Only
    • CPU Speed: 1.5 GHz
    • System RAM: 512 MB
    • Drive Space: 2.5 GB
    • Video RAM: 128 MB
    • Video (ati): ATI Radeon HD 2400 XT *
    • Video (nvidia): NVIDIA GeForce 8600M GT *
    • Video (intel): Intel HD Graphics *
Customer reviews
Customer Review system updated! Learn more
Recent:
Очень положительные (всего 12)
Overall:
Очень положительные (всего 456)
Recently Posted
apples are rubbish
( 2.2 ч. в игре )
Опубликовано: 8 мая
Помню впервый раз столкнулась с этой игрой в еще детстве, отец подарил мне диск на день рождения (и это был очень даже неплохой подарок). Играть я начала сразу со второй части, но сюжет менее понятным от этого не стал, во введении все подробно описано.
Интернетов тогда у меня не было, впрочем, как и у многих, прохождений, соответственно, тоже. Я зависла еще в Романовске, психанула и не играла несколько месяцев. А потом вспомнила про диск. Проходили всей семьей, зато без подсказок.
И что можно сказать об игре?
На мой взгяд, это один из самых лучших квестов за все время существования данного жанра.
Отличная графика для того времени (да и для нынешнего не самая худшая), замечательная музыка и великолепный сюжет, тем кто не играл в игру и не ностальгирует по ней, как я, стоит пройти ее хотя бы ради того, что это на самом деле интересная сказка.
Лучшая игра Сокаля.
Минусы: не могу перестать думать о том, что в российской глубинке местные жители все знают английский, и чем можно питаться в Сибирии, кроме ягод, травы, юки и мамонтов, но это уже мелочи.
P.S. Я все еще надеюсь на продолжение.
ratych
( 4.3 ч. в игре )
Опубликовано: 8 мая
Recommend
Lehelovics Lóri
( 13.4 ч. в игре )
Опубликовано: 29 апреля
A very good followup for the first one, it has the same qualities. Cannot wait for chapter 3 !
Staarfallz
( 9.6 ч. в игре )
Опубликовано: 24 апреля
Nice game, lots of story and puzzles to solve.. game completed much fun :)
Я_РусскиЙ
( 4.1 ч. в игре )
Опубликовано: 20 апреля
Классика
ГАЛЯ
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 14 апреля
не понравилась
ungzd
( 8.3 ч. в игре )
Опубликовано: 11 апреля
Красиво и романтично. Но без чтения прохождения всё равно не пройдете, если только не комбинировать всё полным перебором. Многие действия совсем нелогичны.

Это наверно единственный квест, который я прошел до конца. В остальных быстро начинало тошнить от противных мультяшных рож, тут такого нет.
The Igor
( 36.4 ч. в игре )
Опубликовано: 9 апреля
Excellent game, but 800x600px resolution sux even by standards from 15 years ago when this game came out.
Kell
( 4.7 ч. в игре )
Опубликовано: 2 апреля
Syberia 2 review


The Good: The visuals and music are absolutely wonderful; there is a better variety in puzzles which makes the game more challenging.
The Bad: There is slightly less character development than before; many of the cutscenes have very hammy dialogue ala the preview for the game.

The original Syberia was an excellent game that came at a time when great adventures were scarce at best. It told a rich and enthralling story that left fans wanting more. In the two years since the original’s release, the adventure community has been through many disappointments, leaving Kate Walker again the task of breathing a little life back into the genre. There are a few slip-ups on the way, but thankfully Syberia II withstands those enough to succeed at its task.

When we last saw our intrepid heroine, Kate Walker, she was jumping onto a train, essentially leaving her former life as a corporate yuppie lawyer behind to accompany the eccentric dreamer Hans Voralberg on his quest to find the land of Syberia. Syberia II picks up exactly where the first game left off, and in reality, this game should be looked at as more of a direct continuation of the first game, rather than a sequel that stands on its own. While there is a video recap of Syberia to assist new players, I don’t think that people who haven’t played the first game will care very much about the objective at hand. Therefore, I strongly recommend that if you have not played through the original Syberia yet, you should do so before taking on the sequel.

As the game begins, your train makes a stop in Romansburg -- the last bastion of civilization before the endless tundra. After the opening cutscene, you gain control of Kate, and you will quickly realize that the interface is exactly as before: very simple and streamlined. Everything is completely point & click, with hotspots indicating when an item can be picked up or manipulated. By right-clicking you can access the inventory screen to either use or view items. It is so simple that anyone could start this game and ease right into the gameplay without having to consult a manual. There really are no interface differences between this and the first game to speak of, which I see as a good thing; the original interface worked just fine and by keeping it the same it makes the two halves feel like a single larger whole.

The main complaint with Syberia was the short playing time and lack of challenging puzzles. It is obvious that the game developers took this criticism to heart, because the largest area of improvement in the game over its predecessor is indeed the puzzle design. The most impressive aspect of the game, to me, was the real effort to put a variety of puzzles into the game -- not just inventory-based puzzles as was the case before, but puzzles that run the gamut from the relatively simple inventory-based puzzles to more difficult logic-based ones -- you may even want to anticipate getting stuck for a while!(Something I never would have dreamed to happen in Syberia.) The addition of more varied puzzles that range in difficulty has helped lengthen the playing time to almost double that of the original game, giving the player much more bang for their buck.

What the game gains in puzzle design though, it loses somewhat in character development. Kate’s motivations are very murky. In the first game, much of her personality and character arc is explained through her interactions with other in-game characters and her conversations on her cell phone. But as Kate wanders further and further away from civilization, meaningful character interactions become less and less common. In response to general criticism, the use of the cell phone has been marginalized in the sequel; although I am in the minority, I never minded the use of the cell phone as a storytelling device in Syberia. In a journey where your character is by herself most of the time, the presence of the cell phone is often the only thing to give the player insight into Kate’s emotions and thought processes. By all but removing that device, the game suffers from lack of character exposition. The player is left to extrapolate possible motivations for Kate based on assumptions, not by material that is present in the game.

Also less prevalent in this game are the symbolisms that in part, made the first installment so interesting. The themes of life and death, spirituality vs. machinery, abandonment, loss, and faith are all still present, but they aren’t as tantalizingly de-constructible as before. What are very tantalizing, however, are the graphics. Once again, the Microids art department has outdone themselves. Everything is even more gorgeous this time around than the original, if that's possible. All of the cutscenes, the backgrounds, and the characters look beautiful and are all improved on in some way over the first game. The characters have better expressions, the backgrounds are more detailed, and the cutscenes are even more cinematic. You can tell that they put painstaking detail into everything seen on screen. There are also nice little realistic touches to each frame: birds can be seen flying, wind rustling in the trees, rushing water, animals scurrying across the snow and other things that may be unnecessary to the actual gameplay, but add indubitably to the atmosphere.

Equally as wonderful is the sound. Each locale of the game features a musical theme that is well-suited to the mood of that place. The score is very well done and my only complaint would be that I want to hear more of it; it really is beautiful. The voice acting is also much more solid all around than it was in the first game, and the dialogue remains strong throughout, with one small exception: it tends to get a bit heavy-handed and cheesy during the cutscenes -– very reminiscent of the dialogue in the trailer that was released for the game.

For many people, enjoying this game to the fullest will hinge on how much of a tradeoff they are willing to make between the story and the puzzles. Many of the original’s most vocal supporters loved it because of the storyline while many of its detractors criticized it for the lack of challenge. The developers took note of this and made a concerted effort to put in a greater variety of puzzles, but in doing so, the story -- in some respects -- falls by the wayside just a bit. However, the quality of the game as a whole is so outstanding that you will be willing to accept what is now a great story with improved puzzles, instead of what was a superb story with lackluster puzzles. Everyone should be able to find something -- most likely many things -- to admire about this game and I recommend it highly to everyone.
lhossneth
( 7.0 ч. в игре )
Опубликовано: 2 апреля
played the game years ago picked it up again, and i have to admit the game is still great.
Чейз
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 31 марта
Идеальное продолжение квеста который наверняка все ОЧЕНЬ любят
Ice Bear
( 7.3 ч. в игре )
Опубликовано: 29 марта
I love this game. I played it with my dad years ago and I found it on Steam. Nostalgia came flooding back after just looking at the game's main menu. I love this game 10/10
DastFire
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 25 марта
Купив по скидке сразу две части этой игры подумал, что хотя бы одна из двух частей будет достойно моего внимания, но по существу, путь и было приятно увидеть, что то новое, но увы это новое особенно второй частью практически одно разочарование принесло.

Во второй части абсолютно все на английском и никакой озвучки нет, читать и напрягаться переводя все реплики, коех не малое количество желания не вызывало, просто поверхностно была ясны их суть которая была мягко говоря сера и буднечна. В играх претендующих на какую-либо серьезную похвалу в игровой индустрии прежде всего наделяют персонажей игры своей уникальной и неповторимой судьбой, которую он может поведать о себе или как это обычно бывает персонажи игр имеют свой уникальный характер, свои идеи, свой юмор и в репликах вы понимаете, что именно это и есть добротная атмасфера игры. Здесь её не почувствовал. Моей героине говори, что то на непонятном мне как показалось каком то изломанном английском в субтитрах до неузнаваемости и непонимания для меня о чем вообще идет речь, понимаю что это наверно им от меня нужна какая-то вещь которую надо искать и каких либо интересных историй, забывных ситуация, того ради чего меня эта игра должна была удерживать, создавая прекрасную атмасферу, перенося на время в мир грез и фантазий, заставляя меня забыть о проблемых повседневности, нет этого тут нет.

Да внешне игра атмасферная, приятна для восприятния дизайн уровня, который увидел в начале игры, но не более того. Если в первой части думал, что это уже все конец и хуже быть не может, то оказалось ошибалка, после того как поиграл во вторую часть, где-то уже на пятой минуты, начал понимать, что это какая то тоска и тягомотина, еще немного затем понасиловав своей взор ею решил выйти. Ну как так, игра которая претендует быть атмасферной, живой, с насыщенной сюжетной линей этого не предоставляет, заменяю весь сюжет скучными и серыми головоломками - ни в одной игре мне так не было тоскливо и скучно так, что в первой, что во второй части данной игры, не говоря об особо печальных шлак-хоррах, где изредка можно увидеть, что то еще более скучное, но даже там порой встречаешь очень даже неплохую сюжетною линию, а тут её по существу просто нет...
ScaryYapper
( 7.0 ч. в игре )
Опубликовано: 23 марта
I'm glad I played Syberia and Syberia II, since I missed them during their original releases, but would only recommend them for others lacking any nostalgic affection for them who appreciate playing older games for the academic exposure to earlier era gaming. The story is lacking and wastes a promising steampunk atmosphere, characters are comically imbecile and have horribly awkward dialogue, and the relatively small number of puzzles more tedious than challenging. I would recommend the first game over its sequel tenfold.
artemystia
( 5.9 ч. в игре )
Опубликовано: 22 марта
This review is based on technical issues for Mac so may not apply to PC users.
Likely due to it being an older game just recently made available for Mac, I received no technical support. The tech support e-mail given by Steam is no longer operating (you get a returned email) and they don't respond via their website. Because it's an older game there isn't much help from other players through forums, either.
The bugs were significant enough to prevent me from playing at all (could not save game, for example, so I had to start at the beginning every time or leave the game running in the background). Since I bought this on sale for just a few dollars it's not a great loss, but I definitely wouldn't recommend taking the risk at full price.
Flyingdingoman
( 42.5 ч. в игре )
Опубликовано: 20 марта
Great close to an interesting story. The ending bit was kind of weird, and it does depart from the original in a lot of ways, but overall worth a play if you enjoyed the orginal.
Tawariell
( 5.7 ч. в игре )
Опубликовано: 9 марта
Just as amazing as the first game.

Fingers crossed for the third!
Chumba Wumba
( 6.5 ч. в игре )
Опубликовано: 8 марта
+ improved controls over Syberia;
+ still has the amazing art style and soundtrack;
+ new and old characters to interact with;
+ the story is still enchanting and full of surprises;

- locations feel like they have less variety now.

Recommended.
Bittle
( 6.2 ч. в игре )
Опубликовано: 6 марта
One of the most amazing point & click i've played so far, the story is amazing, good puzzles and great characters.
Добрый Лавли
( 16.7 ч. в игре )
Опубликовано: 3 марта
Прошёл махом обе части. В конце слёзы наворачиваются. Шедевр.
Most Helpful Reviews  In the past 90 days
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 31 марта
Идеальное продолжение квеста который наверняка все ОЧЕНЬ любят
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 20 апреля
Классика
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.7 ч. в игре
Опубликовано: 2 апреля
Syberia 2 review


The Good: The visuals and music are absolutely wonderful; there is a better variety in puzzles which makes the game more challenging.
The Bad: There is slightly less character development than before; many of the cutscenes have very hammy dialogue ala the preview for the game.

The original Syberia was an excellent game that came at a time when great adventures were scarce at best. It told a rich and enthralling story that left fans wanting more. In the two years since the original’s release, the adventure community has been through many disappointments, leaving Kate Walker again the task of breathing a little life back into the genre. There are a few slip-ups on the way, but thankfully Syberia II withstands those enough to succeed at its task.

When we last saw our intrepid heroine, Kate Walker, she was jumping onto a train, essentially leaving her former life as a corporate yuppie lawyer behind to accompany the eccentric dreamer Hans Voralberg on his quest to find the land of Syberia. Syberia II picks up exactly where the first game left off, and in reality, this game should be looked at as more of a direct continuation of the first game, rather than a sequel that stands on its own. While there is a video recap of Syberia to assist new players, I don’t think that people who haven’t played the first game will care very much about the objective at hand. Therefore, I strongly recommend that if you have not played through the original Syberia yet, you should do so before taking on the sequel.

As the game begins, your train makes a stop in Romansburg -- the last bastion of civilization before the endless tundra. After the opening cutscene, you gain control of Kate, and you will quickly realize that the interface is exactly as before: very simple and streamlined. Everything is completely point & click, with hotspots indicating when an item can be picked up or manipulated. By right-clicking you can access the inventory screen to either use or view items. It is so simple that anyone could start this game and ease right into the gameplay without having to consult a manual. There really are no interface differences between this and the first game to speak of, which I see as a good thing; the original interface worked just fine and by keeping it the same it makes the two halves feel like a single larger whole.

The main complaint with Syberia was the short playing time and lack of challenging puzzles. It is obvious that the game developers took this criticism to heart, because the largest area of improvement in the game over its predecessor is indeed the puzzle design. The most impressive aspect of the game, to me, was the real effort to put a variety of puzzles into the game -- not just inventory-based puzzles as was the case before, but puzzles that run the gamut from the relatively simple inventory-based puzzles to more difficult logic-based ones -- you may even want to anticipate getting stuck for a while!(Something I never would have dreamed to happen in Syberia.) The addition of more varied puzzles that range in difficulty has helped lengthen the playing time to almost double that of the original game, giving the player much more bang for their buck.

What the game gains in puzzle design though, it loses somewhat in character development. Kate’s motivations are very murky. In the first game, much of her personality and character arc is explained through her interactions with other in-game characters and her conversations on her cell phone. But as Kate wanders further and further away from civilization, meaningful character interactions become less and less common. In response to general criticism, the use of the cell phone has been marginalized in the sequel; although I am in the minority, I never minded the use of the cell phone as a storytelling device in Syberia. In a journey where your character is by herself most of the time, the presence of the cell phone is often the only thing to give the player insight into Kate’s emotions and thought processes. By all but removing that device, the game suffers from lack of character exposition. The player is left to extrapolate possible motivations for Kate based on assumptions, not by material that is present in the game.

Also less prevalent in this game are the symbolisms that in part, made the first installment so interesting. The themes of life and death, spirituality vs. machinery, abandonment, loss, and faith are all still present, but they aren’t as tantalizingly de-constructible as before. What are very tantalizing, however, are the graphics. Once again, the Microids art department has outdone themselves. Everything is even more gorgeous this time around than the original, if that's possible. All of the cutscenes, the backgrounds, and the characters look beautiful and are all improved on in some way over the first game. The characters have better expressions, the backgrounds are more detailed, and the cutscenes are even more cinematic. You can tell that they put painstaking detail into everything seen on screen. There are also nice little realistic touches to each frame: birds can be seen flying, wind rustling in the trees, rushing water, animals scurrying across the snow and other things that may be unnecessary to the actual gameplay, but add indubitably to the atmosphere.

Equally as wonderful is the sound. Each locale of the game features a musical theme that is well-suited to the mood of that place. The score is very well done and my only complaint would be that I want to hear more of it; it really is beautiful. The voice acting is also much more solid all around than it was in the first game, and the dialogue remains strong throughout, with one small exception: it tends to get a bit heavy-handed and cheesy during the cutscenes -– very reminiscent of the dialogue in the trailer that was released for the game.

For many people, enjoying this game to the fullest will hinge on how much of a tradeoff they are willing to make between the story and the puzzles. Many of the original’s most vocal supporters loved it because of the storyline while many of its detractors criticized it for the lack of challenge. The developers took note of this and made a concerted effort to put in a greater variety of puzzles, but in doing so, the story -- in some respects -- falls by the wayside just a bit. However, the quality of the game as a whole is so outstanding that you will be willing to accept what is now a great story with improved puzzles, instead of what was a superb story with lackluster puzzles. Everyone should be able to find something -- most likely many things -- to admire about this game and I recommend it highly to everyone.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
8.1 ч. в игре
Опубликовано: 1 марта
Gorgeous sequel to Syberia. It was everything I expected and more. The story ending was moving and answered all questions.

There were also some great gameplay improvements in relation to Syberia I. Quicker character movements, removal of dialogue options if you've exhausted them all- in comparison to repeatedly guessing in the first game as to whether or not you had asked all necessary questions, zero crashes, and SIGNIFICANT improvement in dialogue quality.

I HIGHLY suggest that you play Syberia I first, and play Syberia II as soon as you complete the first. Helps keep the game fresh and alive, and is necessary if you want to enjoy gameplay as much as possible.

Graphics are fantastic for the age of this game. It's rather like a child's fairytale book at times :) The adventures and gameplay locations are interesting and the characters are fun and blend well with the story. I thoroughly enjoyed Syberia II- and the ending was beautiful. Kate's journey to Syberia was just as much a journey of personal discovery. And it felt as though I was personally vested in seeing Hans live out his dream.

Two thumbs up. Definitely a must for anyone who enjoys adventure games with engaging stories.

I absolutely can't wait for the third installment coming out this year.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.2 ч. в игре
Опубликовано: 6 марта
One of the most amazing point & click i've played so far, the story is amazing, good puzzles and great characters.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
7.0 ч. в игре
Опубликовано: 2 апреля
played the game years ago picked it up again, and i have to admit the game is still great.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.5 ч. в игре
Опубликовано: 8 марта
+ improved controls over Syberia;
+ still has the amazing art style and soundtrack;
+ new and old characters to interact with;
+ the story is still enchanting and full of surprises;

- locations feel like they have less variety now.

Recommended.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  In the past 180 days
33 из 36 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
10.7 ч. в игре
Опубликовано: 3 января
Поедем на Сибирию.

Сюжет продолжает события первой части. Кейт Уолкер таки нашла Ганса Форальберга, тот в свою очередь подписал контракт о покупке фабрики автоматов, из-за которого, Кейт проделала весь этот путь. Кейт оставалось только сесть на самолёт и вернуться домой, в Нью-Йорк. Но вместо этого, Кейт решилась отправиться вместе с Гансом, на поиски того самого, загадочного острова под названием Сибирия. Авторы позаботились о тех, кто не играл в первую часть, в главном меню нажав на кнопку “Введение”, вам кратко расскажут события первой части.

По геймплею, игра полностью повторяет оригинал. Всё сохранено, пиксельхантинг, сложные головоломки, много диалогов, в которые надо внимательно вслушиваться, а также читать книги, так как они могут помочь в решении головоломок и дать ответы на вопросы по сюжету. Сиквел остался верен оригиналу, игра редко дает подсказки, чаще всего их приходится искать в записях и книгах. Но общий градус сложности, как по мне стал несколько ниже, но не настолько сильно. Но в отличии от первой части, у нас уже не детективная история, а более живенький приключенческий роман.

Графика как и в первая части отличная, вот пара скриншотов.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=543492586
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=582617021

Музыка, тоже порадовала, как и в первой части.

https://www.youtube.com/watch?v=ySQIfn6scpo

Из минусов, диалоговая система, мне она показалась несколько не доработанной. Порой, когда вы разговариваете с кем-то, может пойти некая несостыковка. Вот пример, диалог Кейт и настоятеля монастыря:

НМ – Молись женщина, чтобы господь упокоил его душу.
К – Вы ненормальный! Вы же фанатик, я сейчас же поговорю с Гансом.
К – Я говорила с Гансом.

Эмм, когда ты это успела сделать Кейт? Ты ведь никуда не уходила!

НМ – И что же?
К –Ему лучше.

Но это происходит не так часто.

Итого у нас отличное продолжение интересной приключенческой истории, с нетерпением жду третью часть, уж очень хочется мне узнать о последующих приключениях Кейт Уолкер.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 11 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
13.5 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября 2015
Вторая часть мне понравилась больше первой - сюжет более плавный, а загадки интереснее и сложнее. Если первая игра пройдена, то эта точно не разочарует и станет отличным продолжением к ней! Вероятно, если выйдет Сибирия 3, мы увидим там жизнь на острове или возвращение Кейт домой
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
7.1 ч. в игре
Опубликовано: 30 декабря 2015
В детстве, я, по непонятным причинам, пропустил очень много годных игр. И часто мне становится неловко, когда кто-то из друзей рассказывает о какой-нибудь игре, которую сейчас можно причислить к "классике", а я о ней и не слышал. Такая ситуация была и с игрой "Сибирия". Я слышал очень много положительных отзывов о ней, но боялся, что при запуске она не затянет меня так, как затягивала моих знакомых десять лет назад. К счастью, я ошибался!
Этот квест просто настолько приятный, красивый и интересный, что из него не хочется выходить! Я вам обещаю, что вы не только не пожалеете о потраченных деньгах, но и не пожалеете о потраченном времени! Озвучка, кстати, у игры великолепная, что тоже является огромным плюсом. Ставлю этому ШИКАРНОМУ стим-панковому квесту ВСЕ 10/10!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 9 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
5.4 ч. в игре
Опубликовано: 11 февраля
Отличное завершение одного из самых атмосферных квестов 21-го века.

8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
5.1 ч. в игре
Опубликовано: 21 февраля
Чудесная игра про мечту. Нет ничего более прекрасного, чем идти к исполнению мечты и потратить на это всю свою жизнь.

Эта история расскажет нам о путешествии Кейт Уолкер и Ганса Форальберга в Сибирию - мистический остров, на котором до сих пор живут мамонты. Двумя нашими союзниками будут Оскар - автомат, созданный давным-давно Гансом и чудо зверек Юки. Эта четверка заставит вас испытать множество положительных эмоций и покажет вам настоящую целеустремленность и дружескую верность.

Расскажу о плюсах и минусах.
Плюсы:
- сюжет, заставляющий улыбаться всю игру. На главный план здесь выводится не изъеденное противостояние добра и зла, а сила человеческой мысли в содружестве с гением;
- музыкальное сопровождение. Аудио здесь действительно на высоте, так сказать. Прекрасная озвучка (к сожалению нет в стиме, требуется русификатор), музыка, которая убаюкивает;
- головоломки. Довольно интересное исполнение загадок на протяжение всей игры, нет однооразия;
- графика. По сравнению с первой частью, намного лучше прорисованны детали и текстуры менее мыльные, для года создания игры все прекрасно.

Минусы:
- множество ненужных (пустых) локаций, которые позволяют запутаться (особенно в поселении). Приятно, конечно, наблюдать прекрасные фоны, но к середине игры это надоедает, так как очень много времени уходит на хождение туда-сюда;
- отсутствие достжений;
- отсутствие русификации в стиме, придется искать на стороне.

Итог: советуется к прохождению всем любителям Ненси Дрю, Дримфол и других загадко-поинтнкликов. 8/10.

P.s.: мне все интересно, что произошло с Кейт далее и выжил ли Юки в своем колесе-барабане?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 26 декабря 2015
ШЕДЕВР! Игра детства.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.2 ч. в игре
Опубликовано: 18 февраля
Великолепный квест, шедевр Бенуа Сокаля 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
5.5 ч. в игре
Опубликовано: 15 января
Отличная головоломка!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
22 из 24 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
27.4 ч. в игре
Опубликовано: 14 января
Short version: 88%
Like the first game, Syberia II uses its slow pace and dreamlike atmosphere to immerse the player in its wonderful world of clockwork machinery and snowy landscapes. As an adventure game, it also turned up the puzzle difficulty, sometimes significantly.

Long version:
Syberia II is, from beginning to end, one large journey, continuing straight from the ending scene of the previous game. Once again, we participate in a long trip of the returning protagonist, Kate Walker and the mysterious heir she chased all the way through the first game, Hans Voralberg.

Syberia II is a sentimental tale, where the theme of the first game has matured into such questions as how long would someone go to fulfil their old dreams before their days run out, and how one can re-evaluate their purpose in life when they find a cause worthy enough to leave everything behind.
As with most stories full of allegories, it is very slow and very dreamlike. The scenery reflects how our protagonists gradually leave the edge of civilisation as the last post of humanity, a small post-Soviet barter town fades into the distance of the vast Russian tundra, where the end of the tracks may hold the answer in their search of the last resting place of the remaining mammoths, the mythical island called Syberia.

The game uses another tool to let the players immerse themselves in its world and atmosphere besides the slow pacing: the puzzles. They don’t use the warped point ‘n’ click logic that ruined many great games, but many of them rely on trial and error or constantly travelling from one end of a large gameplay area to another. The last third of the plot is especially notorious, where the difficulty quickly rises to almost legendary levels.
But all that hardship will be worth it. Worth it for one of the most bittersweet, wonderful endings we can witness in an adventure game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
19.1 ч. в игре
Опубликовано: 4 февраля
Graphic is mostly same when in first Syberia game.
Same story continue in this game.
I recomend, if you play..play first Syberia and after Syberia II
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября 2015
I want to live in this game. It's very comfy and the snow is incredible. I wish there was a syberia 3. But, anyway the game is incredible. Buy it if you want to be relaxed and solve puzzles.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 10 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Не рекомендую
7.2 ч. в игре
Опубликовано: 19 января
I finally understood why the main character is named Kate Walker. Because 15 out of the 20 hours necessary to finish this godawful game is spent on just walking.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный