Après avoir parcouru l'Europe d'ouest en est à la recherche de celui qu'on présumait mort, Kate Walker retrouve enfin Hans Voralberg et lui fait signer les papiers de rachat de la fabriques d'automates. Mission accomplie ?
Évaluations des utilisateurs : très positives (409 évaluation(s)) - 84% des 409 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 30 mar 2004

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2 février

Les cartes à échanger sont maintenant disponibles !

Bonjour les fans de Syberia !

Vous les vouliez, et nous vous avons écouté !
Depuis le 1er Fevrier, les Cartes à échanger Steam sont disponibles pour Syberia II.

Si vous n'avez jamais joué au jeu, c'est le bon moment pour commencer, et si vous l'avez déjà terminé, c'est également le bon moment pour y rejouer ;)

Nous espérons que vous allez apprécier les cartes, amusez vous bien !

12 commentaires Lire la suite

Articles

“Si vous avez aimé le premier ou que vous pensiez que ce serait un excellent jeu si seulement les puzzles étaient plus compliqués, ce jeu est fait pour vous”
80% - AdventureGamers


“Comme la dernière partie du 'Seigneur des Anneaux', l'achèvement du voyage de Hans et de Kate mérite les notes les plus élevées.”
100% - Quandary


“L'histoire vous accroche dès le début. De superbes graphismes, une ambiance sonore et des musiques qui font de Sybéria II un très bon jeu, et qui n'est pas loin de décrocher l'excellence”
86% - IGN

À propos de ce jeu

Après avoir parcouru l'Europe d'ouest en est à la recherche de celui qu'on présumait mort, Kate Walker retrouve enfin Hans Voralberg et lui fait signer les papiers de rachat de la fabriques d'automates.
Mission accomplie ? Pas pour la jeune avocate New Yorkaise…
Duo improbable, Kate Walker et le vieil excentrique Hans Voralberg se mettent en route à la recherche d'un univers oublié abritant les derniers mythiques mammouths de Sibérie. Hans et Kate poursuivent la quête impossible entreprise il y a plusieurs années par Hans, franchissant avec courage et persévérance des environnements hostiles.
Au-delà de toute attente, une Sibérie mystique attend leur arrivée…

Caractéristiques

  • Une histoire originale et fascinante
  • De nouveaux personnages complexes avec de nouveaux environnements 3D au rendu très détaillé
  • Des puzzles originaux entièrement intégrés pour tester l'intelligence des joueurs tout au long du jeu

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    • Système d'exploitation : Windows XP / Vista / 7
    • Processeur : 1.5 GHz
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Disque dur : 1.5 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Carte compatible DirectX comportant 128 Mo de mémoire vidéo
    • DirectX® : 9.0c
    • Son : Carte son avec support DirectX 9.0c
    • Mac OS X 10.8
    • CPU Type: Intel Mac Only
    • CPU Speed: 1.5 GHz
    • System RAM: 512 MB
    • Drive Space: 2.5 GB
    • Video RAM: 128 MB
    • Video (ati): ATI Radeon HD 2400 XT *
    • Video (nvidia): NVIDIA GeForce 8600M GT *
    • Video (intel): Intel HD Graphics *
Évaluations intéressantes des utilisateurs
16 personne(s) sur 17 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
27.4 heures en tout
Posté le : 14 janvier
Short version: 88%
Like the first game, Syberia II uses its slow pace and dreamlike atmosphere to immerse the player in its wonderful world of clockwork machinery and snowy landscapes. As an adventure game, it also turned up the puzzle difficulty, sometimes significantly.

Long version:
Syberia II is, from beginning to end, one large journey, continuing straight from the ending scene of the previous game. Once again, we participate in a long trip of the returning protagonist, Kate Walker and the mysterious heir she chased all the way through the first game, Hans Voralberg.

Syberia II is a sentimental tale, where the theme of the first game has matured into such questions as how long would someone go to fulfil their old dreams before their days run out, and how one can re-evaluate their purpose in life when they find a cause worthy enough to leave everything behind.
As with most stories full of allegories, it is very slow and very dreamlike. The scenery reflects how our protagonists gradually leave the edge of civilisation as the last post of humanity, a small post-Soviet barter town fades into the distance of the vast Russian tundra, where the end of the tracks may hold the answer in their search of the last resting place of the remaining mammoths, the mythical island called Syberia.

The game uses another tool to let the players immerse themselves in its world and atmosphere besides the slow pacing: the puzzles. They don’t use the warped point ‘n’ click logic that ruined many great games, but many of them rely on trial and error or constantly travelling from one end of a large gameplay area to another. The last third of the plot is especially notorious, where the difficulty quickly rises to almost legendary levels.
But all that hardship will be worth it. Worth it for one of the most bittersweet, wonderful endings we can witness in an adventure game.

You can also follow the Completing the Backlog Curator page for more reviews!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
8 personne(s) sur 10 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
3.9 heures en tout
Posté le : 13 septembre 2015
One of the best games I've played when I was a kid ... I'm waiting for the third one ... hope to play it soon
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
8.4 heures en tout
Posté le : 24 septembre 2015
Steampunk style point-and-click with really nice graphics (just remember it was made in 2002) and quite good voice acting.

Again you will play as young New York lawyer, Kate Walker (by the way, you probably should complete Syberia I first or you might miss out on background story). You will visit poor steampunk villages, weird eskimo caves, plane wrecks and winter forests, all in search of mammoths.

"Syberia II" is good, has the same shortcomings as the first one: neverending stair or ladder climbing and some "fetch quests" that are just tedious walking through the same eleven screens again (unfortunately there is more of those than in the first game...). But there are exciting puzzles too. For example the "Lemming Tunnel Problem" :-) The game took me exactly the same time as Syberia I to complete.

GRAPHICS: 8/10
AUDIO: 8/10
GAMEPLAY: 7/10
STORY: 9/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
12.0 heures en tout
Posté le : 11 novembre 2015
Following its namesake, Syberia II features the American lawyer Kate Walker on her voyage alongside Hans Voralberg, an stunded genius and Oscar, their automaton train operator. Like its predecessor, the game is set in a post-Soviet backdrop of unspecified geography and features various locations ranging from a Russian mining town, a Monastery, and Subarctic forests, to Youkol settlements and even a dream-trance state of Valadilène (the town from the first game) through all of which the player guides Walker throguh many difficulties of their journey.

The plot, straightforward as it appears, features many details regarding Hans' obsessions, as well as Kate's former life, flesh out the storyline. There is an underlining theme of the Hans' quest comes across as one of almost prophetic proportions, which lends the game an odd mixture of magical realism tinged by the Art Nouveau-themes steampunk of many locations.

The user interface is slightly cluncky and direction arrows may get slightly confusing at times. The same applies for the interface on puzzles: the game features only one icon for interaction (a magnifying lens) regardless of the nature or the direction of the said interaction. While this doesn't prevent puzzles from being solved (as they're not impossibly difficult anyway), it does nonetheless lack intutivity.

Overall, Syberia II provides a fitting conclusion to Benoît Sokal's great duology (soon to be a trilogy, apparently). Its simple combination of a beautiful plot with elegant artwork makes Syberia II a necessary addition to adventure game collections even after more than a decade of its release.
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
7.2 heures en tout
Posté le : 19 janvier
I finally understood why the main character is named Kate Walker. Because 15 out of the 20 hours necessary to finish this godawful game is spent on just walking.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante