Squad is a 50 vs 50 multiplayer first-person shooter that aims to capture combat realism through communication and teamplay. Major features include vehicle-based combined arms gameplay, large scale environments, base building, and integrated positional VoIP for proximity talking & radio.
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
W większości pozytywne (782) - 78% z 782 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
W większości pozytywne (10,785) - 79% z 10,785 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 14 grudnia, 2015

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: Ta dostępna w formie Wczesnego dostępu gra nie jest ukończona i może się zmienić do momentu wydania. Jeśli nie ekscytuje cię myśl o zagraniu w nią w jej obecnym stanie, sugerujemy zaczekać, aż prace nad nią zostaną ukończone. Dowiedz się więcej

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

“Considering the scale we would like to achieve and the time it will take to reach the full array of features we plan to deliver, it makes sense for us to allow our fans and the wider public access to the game while it is still in development. The nature of the game allows us to take very clean vertical slices (for example, infantry combat, vehicle combined arms warfare) and expand on them while we continue to develop new features in other areas. This allows the community to enjoy and support the game and its developers while work continues, a scenario which our development team is very familiar with, coming from a modding background where fast iteration and immediate player feedback are important.”

Ile mniej więcej czasu trwa faza Wczesnego dostępu?

“We are anticipating for Squad to remain in Early Access until mid 2017.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z Wczesnego Dostępu?

“In the full version, we are aiming for the support of 100 player servers with 50 players on each side. In addition what we have planned are a full compliment of vehicles for each faction, which goes from the small (motorbikes), all the way to helicopters. Lastly we intend to fully flesh out the Base Building system by including more deployables, refining the construction and supply systems.”

Jaki jest obecny stan wersji z Wczesnego Dostępu?

“Currently Squad is in a stage where infantry combat is fully implemented with vehicles added in a "first pass" iteration. We are currently refactoring many older code systems and working on optimization as well as increasing the breadth of content.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po Wczesnym Dostępie?

“It has yet to be determined whether the price of the game will change during or after early access.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

“Currently Squad developers are very active on the forums, discord and Reddit gathering feedback and bug reports to improve the game. We are also actively supporting the modding community and plan to add full mod support in early 2017.”
Więcej

Kup Squad

Kup Squad + Soundtrack Bundle

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (59)

16 stycznia

Release: Alpha Version 8.11

Reintroducing the "disconnect" and "exit game" buttons for everyone!

  • In the last hotfix the "disconnect" and "exit game" buttons in the main menu were moved to improve compatibility with localization. Unfortunately this introduced an issue on certain screen ratios which has been fixed now
  • Fixed some vehicles not costing any tickets when destroyed on certain map layers

Komentarzy: 97 Więcej

13 stycznia

Release: Alpha Version 8.10

Yesterday an exploit in the RCON implementation allowing attackers to crash servers has been found. This exploit is fixed now and RCON can be used again. Here are all changes:

  • Moved "exit" and "disconnect" buttons in the main menu to the lower right corner since the top bar was too small for some localizations
  • Changed collision settings on some bushes on Kokan that were causing vehicles to go airborne
  • Fixed US/RU razor wires not slowing players
  • Added check to RCON authentication to prevent malicious packets from crashing it

Komentarzy: 134 Więcej
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

Squad is a 50 vs 50 multiplayer first-person shooter that aims to capture combat realism through communication and teamplay, emphasizing both strong squad cohesion mechanics as well as larger scale coordination, tactics and planning. It features large open maps, vehicle-based combined arms gameplay, and player-constructed bases to create a heart-thumping, visceral gaming experience which mixes organized tactical multi-squad planning with split second decision-making in real-world scale firefights.

Wymagania systemowe

    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows 7 SP1 (x64)
    • Procesor: Intel Core i5-2500K CPU
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Geforce GTX 570 or AMD Radeon HD 7850
    • DirectX: Wersja 11
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 18 GB dostępnej przestrzeni
    Zalecane:
    • System operacyjny: Windows 7 SP1 (x64), Windows 8 (x64), Windows 10 (x64)
    • Procesor: Intel Core i7 4790k CPU
    • Pamięć: 6 GB RAM
    • Karta graficzna: Geforce GTX 970 or AMD Radeon R9 290
    • DirectX: Wersja 12
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 20 GB dostępnej przestrzeni
Recenzje klientów Więcej
Najnowsze:
W większości pozytywne (782)
Ogółem:
W większości pozytywne (10,785)
Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Wyświetl jako:


(co to jest?)
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 97 ( W większości pozytywne)
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by widzieć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...