Squad è uno sparatutto multiplayer 50 vs 50 in prima persona che punta a catturare combattimento realistico attraverso la comunicazione e il gioco di squadra. Le principali caratteristiche includono un gameplay combinato con veicoli armati, ambienti di grandi dimensioni, la costruzione di basi, e il VoIP posizionale integrato per parlare...
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Molto positiva (11,913) - Il 83% delle 11,913 recensioni di questo gioco sono positive.
Data di rilascio:
14 dic 2015
Sviluppatore:

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Gioco con accesso anticipato

Ottieni l'accesso anticipato ed inizia a giocare ora; prendi parte a questo gioco mentre viene sviluppato.

Nota: i giochi in accesso anticipato non sono completi e potrebbero venire modificati in futuro, oppure rimanere incompleti. Se non vuoi giocare a questo gioco nel suo stato attuale, ti conviene aspettare per vedere se verrà sviluppato ulteriormente. Altre informazioni

Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso è anticipato?

“Considerando la scala che vorremmo raggiungere ed il tempo necessario per ottenere la piena gamma di funzioni che abbiamo in programma di fornire, ha senso per noi permettere ai nostri fan il più ampio accesso pubblico al gioco mentre è ancora in fase di sviluppo. La natura del gioco ci permette di prendere delle fette verticali molto pulite (per esempio combattimenti di fanteria, guerre tra i veicoli armati) ed espanderli mentre continuiamo a sviluppare nuove funzionalità in altri settori. Questo permette alla comunità di godere e sostenere il gioco ed i suoi sviluppatori mentre il lavoro va avanti. Uno scenario che è molto familiare al nostro team di sviluppo, proveniente dal mondo del modding, dove una rapida iterazione ed una opinione immediata dei giocatori sono importanti.”

Per quanto tempo questo gioco rimarrà in accesso anticipato?

“Stiamo anticipando che Squad rimanga in Early Access fino a metà 2017.”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella ad accesso anticipato?

“Nella versione completa puntiamo a supportare server 100 da giocatori con 50 giocatori per parte. Inoltre ciò che abbiamo pianificato sono una serie completa di veicoli per ogni fazione, che va dai piccoli mezzi (motociclette) fino agli elicotteri. Infine intendiamo completare il sistema di Costruzione delle Basi includendo più oggetti schierabili, affinando i sistemi di costruzione e rifornimento.”

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“In questo momento Squad è in una fase in cui il combattimento di fanteria è completamente implementato con i veicoli aggiunti come una iterazione di "primo passaggio". Attualmente stiamo reingegnerizzando molti dei sistemi di codifica più vecchi e lavorando sull'ottimizzazione oltre ad aumentare l'ampiezza dei contenuti.”

Il prezzo del gioco varierà durante e dopo l'accesso anticipato?

“È ancora da stabilire se il prezzo del gioco varierà durante o dopo l'accesso anticipato.”

Come pensate di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“Attualmente gli sviluppatori di Squad sono molto attivi sul forum, Discord e Reddit, raccogliendo opinioni e segnalazioni di errori per migliorare il gioco. Stiamo inoltre sostenendo attivamente la comunità del modding ed abbiamo in programma di aggiungere il supporto completo ai mod nei primi mesi del 2017.”
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Aggiornamenti recenti Mostra tutto (82)

19 settembre

Release Alpha v9.11

Hey Squaddies,

We've got a few crash fixes for you. In related news, we're also trying to keep your head above ground, where squaddies belong.
  • Fixed a crash related to loading into a match.
  • Fixed a crash when using the +connect launch parameter.
  • Fixed spawning below ground after revive/ragdoll.
Offworld Out
.
88 commenti Altre informazioni

19 settembre

The Wrench - August 2017 Edition



Hi Squaddies,

With StrangeZak working on getting modding support in Squad itself, what better time for The Wrench? August is back to school time, and the modding community is definitely schooling us on what can be done. Let's get educated! Join us on the Community Modding Discord where you can join discussions and meet the modding community. It's a great place to share your ideas and passion with like-minded people that will be happy to help you along the way.




120mm Mortar by Bonfunk


The French Foreign Legion has a storied history of mortar usage throughout many conflicts. Thus, it's only fitting that 120mm Mortar they've made good use of comes to Squad under the skillful hand of Bonfunk. These work-in-progress shots give us a look at what's to come. (Hint: A lot of fearsome firepower.)






Finkarus by LoRDHitMan


https://www.youtube.com/embed/1hrGi5FZTpA

With all the features to please and a whopping 8x8km island to put them in, Finkarus is sure to satisfy players no matter how they get there. It features multiple cities and villages, two large mountains, many foothills and hilly areas, dense forests, and strategic structures like a bunker and radio tower. This map is sure to only get better as more vehicles are added to Squad.




IDF Mod: West Bank Village CreativeRealms




West Bank Village is one of a few maps planned for the IDF (Israeli Defense Forces) mod, which offers a unique Mediterranean landscape where every game is (quite literally) an uphill battle. A combination of urban and large open environments will promote the use of more diverse combat tactics and keep both teams on their toes throughout the match. CreativeRealms is bringing some serious tactical challenges.




Khe Sanh Combat Base Update by Socrates




A U.S. Marines outpost south of the Vietnamese DMZ throughout the war. It is planned to be a 4x4km map ultimately focused on helicopter and ground vehicle warfare. Lots of progress has been made in terms of creating a sky, waterfall, and making the militia main base. Can't wait to see the finished map!




Squad Modding Hub Management Team Out.
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Informazioni sul gioco

Squad è uno sparatutto multiplayer 50 vs 50 in prima persona che punta a catturare un combattimento realistico attraverso la comunicazione e il gioco di squadra, enfatizzando sia le meccaniche di una forte coesione di squadra, sia il coordinamento su larga scala , che le tattiche e la pianificazione. È dotato di grandi mappe aperte, gameplay combinato con veicoli armati e basi costruite dai giocatori, per creare una esperienza di gioco batticuore e viscerale che mescola la pianificazione tattica multi-squadra, con un processo decisionale in frazioni di secondo, a scontri a fuoco in un mondo in scala reale.

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Sistema operativo: Windows 7 SP1 (x64)
    • Processore: Intel Core i5-2500K CPU
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • Scheda video: Geforce GTX 770 or AMD Radeon HD 7870
    • DirectX: Versione 11
    • Rete: Connessione Internet a banda larga
    • Memoria: 35 GB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: A teamwork oriented mindset
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Windows 7 SP1 (x64), Windows 8 (x64), Windows 10 (x64)
    • Processore: Intel Core i7 4790k CPU
    • Memoria: 16 GB di RAM
    • Scheda video: Geforce GTX 970 or AMD Radeon R9 290
    • DirectX: Versione 12
    • Rete: Connessione Internet a banda larga
    • Memoria: 35 GB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: A microphone
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