Поверхность планеты постоянно изменяется. Исследуйте ее, несмотря на опасности, и постарайтесь уцелеть! На данный момент Shattered Planet - это самая красивая, привлекательная и смертоносная роуглайк-РПГ. Оправдывайте свое звание ученого в режиме исследователя, ежедневных испытаниях или трех жутко сложных сценариях.
Обзоры пользователей:
Overall:
В основном положительные (всего 347) - 71% из 347 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 3 июл. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Shattered Planet

 

Рецензии

“a very good roguelike”
The New Yorker

“Shattered Planet is breathing new life into the rogue-like genre”
4/5 – Super Game Droid

“frankly beautiful”
CNET Australia

Об этой игре

Поверхность планеты постоянно изменяется. Исследуйте ее, несмотря на опасности, и постарайтесь уцелеть! На данный момент Shattered Planet - это самая красивая, привлекательная и смертоносная роуглайк-РПГ.

Галактический Союз поставил перед вами четкую задачу: исследовать инопланетный мир. Во имя Науки! Оправдывайте свое звание ученого в режиме исследователя, ежедневных испытаниях или трех жутко сложных сценариях. В перерывах между миссиями используйте собранный скрап, чтобы улучшать свои характеристики. Только помните - когда вы погибнете, все ваши вещи пропадут даром.

Особенности:
  • Каждый раз заново генерируемые уровни
  • 200+ предметов, от мечей и гранат до печенек
  • Десятки инопланетных монстров, с которыми можно сразиться или подружиться
  • Всем даются одинаковые ежедневные испытания - сравнивайте свои результаты с друзьями
  • Классовая система - у каждого клона свое преимущество
  • Клонирование питомцев - настраивайте ДНК своих спутников в их собственных баках клонирования

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP or later
    • Процессор: 1.Ghz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: X1950 Pro, 7900 GT. 1024 x 768 or larger resolution
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 650 MB
    • Дополнительно: NOTE: if using Windows 10, please use Compatibility Mode for Windows 7
    Рекомендованные:
    • DirectX: Версии 9.0
    Минимальные:
    • ОС: OS X Lion 10.8.5
    • Процессор: Dual Core CPU
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: OpenGL 3.0 compliant with 512MB of video RAM. 1024 x 768 or larger resolution
    • Место на диске: 650 MB
    Рекомендованные:
    • ОС: OS X Mountain Lion 10.8.5
    • Процессор: Dual Core CPU
    • Оперативная память: 2 MB ОЗУ
    • Видеокарта: OpenGL 3.0 compliant with 512MB of video RAM. 1024 x 768 or larger resolution
    • Место на диске: 650 MB
Полезные обзоры покупателей
22 из 22 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
11.6 ч. в игре
Опубликовано: 4 декабря 2015
Это совсем не сложно

Shattered Planet - простая, интересная и незамысловатая игра. Она легка в том плане, что напрочь отсутствует видимый сюжет (однако я предполагаю, что "чем дальше в лес, тем страшнее волки" (т.е. скрытая линия есть), но это еще только предстоит выяснить), а погибнуть здесь - не катастрофа, ибо "имя вам легион и вас много". В какой-то степени я не шучу: двигаться по каждый раз заново генерируемой поверхности приходится за клонов, а ваш "босс" тривиально намекает: "не бойтесь умереть, сделаем еще, все ради науки!"

Именно ради этого вся игра: ради исследования новых участков планеты, нахождения новых форм жизни и артефактов. Хотя, надо сказать, сама идея с постоянно меняющейся поверхностью планеты не вызывает у меня доверия, а ограниченное пространство, т.е. уровни, слабо позволяют ощутить, что я действительно на планете.

Геймплей несложен, поэтому обучения в игре практически нет - большую часть можно понять интуитивно. В игре позаботились о множестве различного снаряжения (включая очевидные вещи-отсылки: шлем Робокопа по имени "правосудие", например), но вот о слоте для брони почему-то не подумали: у меня есть слоты под шлем и меч, условно говоря, но вот под броню нет в принципе. Это напрягает.

Саундтрек в игре ненавязчив и легок, звуковые эффекты на уровне.

Но игра в одном заходе надоедает уже через пару десятков минут. Серьезно. Запал пропадает. Приходится прерываться. Но потом все равно хочется вернуться, ибо играть в это - просто и интересно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 13 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
5.0 ч. в игре
Опубликовано: 20 марта
Поиграл в сие изделие.
По факту, весьма однообразная игра, которой хватит часов на 5, если у вас средний темперамент, часа на 3, если вы живчик, и часов на 10, если вы любите во всем разобраться досконально.

Поначалу интересный рогалик - лут, враги, рандомная генерация.
Но через десяток смертей вашего альтер-эго вам она наскучит.

В игре есть хорошая русификация, и умеренная цена в РУ регионе.
Взять можно, но многого от нее ждать не следует - это не FTL.

Итого: 6/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 12 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
7.4 ч. в игре
Опубликовано: 2 декабря 2015
Итак что тут у нас?

Lite Rogue RPG перекочевавшая с ведроидов и яблофонов, вполне себе замечательная и со своими особенностями.

Сюжет..эммм. Ну вроде вы как бэ, ради науки стараетесь изучить неизведанную планету на которую вас забрасывают, пополняя базу знаний научно исследовательского центра.
Планета достаточно враждебна, и на ней есть много непонятного и опасного, поэтому нам поможет клонирование.
Да да, мы будем часто умирать, как и в любой LRRPG, и никаких сейвов или сохраненного шмота с забитым инвентарём.
Permadeth - После смерти теряете абсолютно все, кроме конечно опыта, собранной информации для БД, и уровня.
Ну и привычная `лёгкая` рандомная генерация уровней, сывороток и немногих других элементов.
Вообщем классика, никогда не знаешь чего ждать от игры.
-Выпить это или бросить? Хм, лучше кину вон в того инопланетянина.
Трах - Бабах!
-Эммм, а что было бы если бы я это выпил? 0_0
И все в таком вот духе, если вы не в курсе о фишках настоящих роуглайков.

База Данных содержит в себе то, что вы уже успели изучить, найти или открыть - Шмот, враги, любые заметки в вашем кпк, НПС, местности, питомцы, игровые классы, и пр пр пр.
Да и, вас будут вознаграждать за пополнение БД, так что старайтесь побольше открыть.

В игре есть 3 режима:
- Ежедневный квест, с тремя видами вознаграждения.
- Обычный Explore, чем дальше - тем больше.
- Сюжетные квесты.

Прежде чем соваться в сюжетные квесты, лучше всего снарядиться перед этим как следует.
Для этого нужны скрапы и кристаллы, которые мы будем добывать в режиме Explore.
А так же в этом же режиме мы будем поднимать себе наш LVL.
Набрали валюты? Подняли уровень? Уверены в силах?
Занимаемся синтезом на корабле, получаем топовый шмот, обзаводимся питомцем, набираем стафф на баффы, и вперед.

Только потом не плачьте, когда ваши труды канут в лету после смерти.
Сюжетные квесты очень сложны, и нужно каждый шаг обдумывать.

Вообщем то, я могу довольно долго расписывать какие либо аспекты игры, но остановлюсь.
Ведь, что бы раскрыть RRPG игру полностью, мало чужого ревью, мало 5ти часов игры, мало чужого мнения,
мало наличия `ягеймир` у вас в голове.

PS: В игре неплохая графика и хорошее музыкальное сопровождение, поэтому `ТРУ` геймеры - нажми круизисоднокнопкуипобеди ныть будут меньше. Хотя издавна понятно что не в графике дело, в этих ваших полигонах - силиконах и пр.
Поэтому любой аццкий ценитель школьник Вася, несомненно оценит игру и пойдет шпилить в какой нибудь беспредельный ЖТА 5.
Не в графике дело, а в понятии игрового процесса, в игры играют, а не играми - отдыхают.

PSS: Кстати в игре забавная штука есть.
Игра считывает ваши действия.
И исходя из того, как вы себя вели в той или иной ситуации, вам посмертно выдаётся звание.
Поэтому если вам скажут что вы: Грабитель - ♥♥♥♥♥♥♥♥оед, уничтоживший самую мелкую цивилизацию в мире.
Не уивляйтесь.
А вообще, эта вещь способна поджечь задницу.
Поэтому держитесь.

Вердикт:

Для LRRPG это примерно 7.4 из 10.0

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
40.4 ч. в игре
Опубликовано: 20 апреля
(eng) (rus)
This is the best Unity engine game I've played so far. The devs just didn't try to implement anything this technology ain't capable of handling, and what is there works allright despite some occasionate glitches (very rarely the exit teleport doesn't appear on a level). WIth that said it's a fine little rogue-like, very lightweight, very easy both to start and to quit. It perfectly suits my office hours playstyle in short bursts when I get some breaks to fill from time to time - half a minute to launch and get a new run going, alt-F4 in case of emergency - and your progress gets perfectly saved after each move, so that you just have to restart the current level, keeping your stats.

The game is a humorous turn-based crawler with much randomization. You play as an android clone, a disposable exploration device which needs to die (and kill) in the name of science - then your green-skinned supervisor instantly reassembles a new body for your experienced mind to continue. Time moves when you move, no end turn button, very dynamic gameplay switches to thoughtful style at the moment you feel danger. Lots of original devices that really change options for your environment interaction (teleportation, spreading fires, terramorphing etc). I advise everyone to experience both the horrors of suffocating blight (caused by your landing on that poor shattered planet) cutting you off the only possible escape, and the delights of well thought out victory combinations!

Это лучшая игра на движке Единство, что мне довелось пробовать. Разрабы просто не пытались воплотить то, на что не способна эта технология, а что есть - работает нормально, несмотря на некоторые глюки (очень редко на уровне может не появиться выходной телепорт). Вместе с тем, это отличный рогалик, очень легковесный, в него просто начать играть и так же просто прерваться. Это прекрасно соответствует моему стилю игры в офисе короткими подходами, когда время от времени выдаются перерывы - полминуты на организацию нового забега, alt-F4 в случае опасности - а прогресс идеально сохраняется после каждого движения, так что надо лишь переиграть текущий уровень, не теряя статистики.

Игра представляет собой юмористический пошаговый коридорный ползун с большой долей случайности. Играем за клона-андроида, расходный аппарат для исследования, предназначенный к смерти (и убийству) во имя науки - затем ваш зеленокожий супервайзер мгновенно восстановит умудренный опытом ум в новом теле. Время идет, когда вы движетесь, нет кнопки конец хода, очень динамичный игровой подход сменяется на вдумчивый как только вы ощутите опасность. Множество оригинальных аппаратов, которые серьезно меняют возможности по взаимодействию с окружением (телепортация, распространение пламени, терраморфинг и пр). Всем советую испытать как ужасы удушающей заразы (вызываемой вашим приземлением на эту бедную разломанную планету), что отрезает вас от единственного выхода, так и восторги хорошо продуманных победных комбинаций!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.7 ч. в игре
Опубликовано: 17 ноября 2015
Это симулятор смерти. Умирать вы будете часто и самыми невообразимыми способами. И даже когда вы поймете механику игры в полной мере вы все равно продолжите умирать %) Чем быстрее вы принимаете решения и делаете очередной ход, тем быстрее вы умрете. Даже когда вы находитесь в абсолютной, по вашему мнению, безопасности вы можете умереть. Приятная музыка, красивая кртинка в стиле Bastion и Transistor, каждый раз новая карта, случайный шмот - 10 смертей из 10!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный