Поверхность планеты постоянно изменяется. Исследуйте ее, несмотря на опасности, и постарайтесь уцелеть! На данный момент Shattered Planet - это самая красивая, привлекательная и смертоносная роуглайк-РПГ. Оправдывайте свое звание ученого в режиме исследователя, ежедневных испытаниях или трех жутко сложных сценариях.
Обзоры пользователей:
Все:
В основном положительные (всего 330) - 73% из 330 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 3 июл. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Shattered Planet

 

Рецензии

“a very good roguelike”
The New Yorker

“Shattered Planet is breathing new life into the rogue-like genre”
4/5 – Super Game Droid

“frankly beautiful”
CNET Australia

Об этой игре

Поверхность планеты постоянно изменяется. Исследуйте ее, несмотря на опасности, и постарайтесь уцелеть! На данный момент Shattered Planet - это самая красивая, привлекательная и смертоносная роуглайк-РПГ.

Галактический Союз поставил перед вами четкую задачу: исследовать инопланетный мир. Во имя Науки! Оправдывайте свое звание ученого в режиме исследователя, ежедневных испытаниях или трех жутко сложных сценариях. В перерывах между миссиями используйте собранный скрап, чтобы улучшать свои характеристики. Только помните - когда вы погибнете, все ваши вещи пропадут даром.

Особенности:
  • Каждый раз заново генерируемые уровни
  • 200+ предметов, от мечей и гранат до печенек
  • Десятки инопланетных монстров, с которыми можно сразиться или подружиться
  • Всем даются одинаковые ежедневные испытания - сравнивайте свои результаты с друзьями
  • Классовая система - у каждого клона свое преимущество
  • Клонирование питомцев - настраивайте ДНК своих спутников в их собственных баках клонирования

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP or later
    • Процессор: 1.Ghz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: X1950 Pro, 7900 GT. 1024 x 768 or larger resolution
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 650 MB
    • Дополнительно: NOTE: if using Windows 10, please use Compatibility Mode for Windows 7
    Рекомендованные:
    • DirectX: Версии 9.0
    Минимальные:
    • ОС: OS X Lion 10.8.5
    • Процессор: Dual Core CPU
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: OpenGL 3.0 compliant with 512MB of video RAM. 1024 x 768 or larger resolution
    • Место на диске: 650 MB
    Рекомендованные:
    • ОС: OS X Mountain Lion 10.8.5
    • Процессор: Dual Core CPU
    • Оперативная память: 2 MB ОЗУ
    • Видеокарта: OpenGL 3.0 compliant with 512MB of video RAM. 1024 x 768 or larger resolution
    • Место на диске: 650 MB
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Все:
В основном положительные (всего 330)
Review Type


Тип покупки


Язык


Display As:


(что это?)
43 reviews match the filters above ( В основном положительные)
Наиболее полезные обзоры  За все время
38 из 44 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
24.4 ч. в игре
Опубликовано: 30 марта 2015
Новый Roguelike.

Жанр инди-рогаликов нынче пестрит изобилием и становится все популярнее. Но, как известно, с популярностью приходит однообразие и кучи клонов. Что же предложит нам Shattered Planet и не очередной ли бездушный клон перед нами? Кардинально нового здесь ничего нет, но и клоном не пахнет, хотя отнюдь… Клонов здесь хоть отбавляй…


“Бесконечность не предел” - Баз Светик.©

Мы клон. Очередной клон, отправленный в первую и последнюю экспедицию на Расколотую Планету. Помимо сохранившихся остатков жизни на планете, нам будет угрожать чума, преследующая нас по пятам и пожирающая остатки разрозненной планеты. И вот, очередной неверный шаг и наш клон превращается в пепел, падает в бесконечную тьму, или становится деликатесом для местных аборигенов. А на смену ему уже телепортируется следующий незадавшийся “конкистадор”. И так раз за разом.

На самом деле не все так мрачно и холодно. Игра пропитана хоть и не столь метким, но хорошим юмором и обладает неимоверным количеством отсылок к различным фантастическим фильмам, играм и литературе – Шлем Спартанца из серии Halo, Шлем Робокопа классического и современного (отгадайте какой по характеристикам лучше?)), колба с отсылкой на Т-Вирус серии Resident Evil и прочее-прочее. К каждой вещи прикреплено какое-либо, зачастую, шутливое описание. Графика довольно приятна для глаза и цветаста, но не ждите изысков, во первых это Indie-рогалик, во вторых перекочевавший с мобильных устройств. Нет-нет! Не надо корчить кислую мину, т.к. игра не выказывает довольно явно свое происхождение… Рисованные “гексы”, по которым мы шагаем, напоминают некоторые браузерки, а от мобильных осталось напоминание в виде ежедневных заданий и накопительство. В остальном это привычный рогалик с бесконечной рандомностью. Рандомностью очень жестокой и оооочень рандомной.

Рандомность заключается здесь далеко не только в генерации мира и раскидывании по нему бонусов, но и при различных, попадающихся на пути событиях, эдаких мини-квестов, решающихся на месте, от которых мы получаем какую-либо выгоду или наоборот что-либо плохое. В путешествии нам будут попадаться одинаковые колбы, но различных цветов и эффект от них неизвестен пока не испробуешь, но если умрешь все обнуляется и тот цвет, который ходку назад был полезным станет, возможно, камнем преткновения. Также, постепенно, мы обустраиваем базу, где позже появится магазины, в которых - “сюрприз-сюрприз!” – за алмазы, ради которых мы ходим в бесконечные рейды, РАНДОМНО получаем награду, полезную или не очень, а в другом за металлолом покупаем опять же рандомно появляющиеся бонусы. Бесконечный рандом, бесконечный фарм, бесконечные походы и бесконечные смерти – Welcome!

Обустроив корабль мы можем научиться приручать различных питомцев, сможем открыть других персонажей и постоянно будем пополнять кладезь знаний различными событиями, существами, оружиями, в общем любой находкой, которая тут же заносится в архив.
И все это “завернуто”, без откровений, но в довольно приятную на слух музыкальную “обертку” соответстующую атмосфере игры.

Удивительно, но в столь бесконечно-рандомной игре, не хватает разнообразия, по началу кажется, что на тебя льется изобилие разнообразия, как из водопада, но в один “прекрасный миг”, вдруг наступает засуха. Относительно с недавних пор, я полюбил и, собственно, познакомился с данным жанром. Игра доставила мне кучу позитивного настроения и фана, в купе с отсылками, которые прибавляют игре солидности, я смело могу добавить ее в коллекцию рогаликов, где ей точно есть место хотя бы под лучиком солнца.

Главный минус игры – хочется всего больше. Больше отсылок, более продуманных персонажей (в основном, в смене персонажа нет толку), прокачку помудренее, больше мисссий (всего 3 с различными сложностями, ежедневное задание и бесконечный режим) и более продуманную и разнообразную экосистему. В столь бесконечной игре, для ПК игры, мало контента, а ачивменты где нужно убить по 10 тысяч различных видов повергает в шок.


Для тех же, кто не любит рогалики, бесконечный фарм, кто не усидчив и для кого фантастика до 90-х пустой звук, рекомендую пропустить данное творение.
Для остальных же данная игра поможет скоротать не один вечер и даст заряд позитива, главное не играть в игру взахлеб.


Оценка: 7.5/10

Куратор - Best&Good Games (rus)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
25 из 26 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
11.6 ч. в игре
Опубликовано: 4 декабря 2015
Это совсем не сложно

Shattered Planet - простая, интересная и незамысловатая игра. Она легка в том плане, что напрочь отсутствует видимый сюжет (однако я предполагаю, что "чем дальше в лес, тем страшнее волки" (т.е. скрытая линия есть), но это еще только предстоит выяснить), а погибнуть здесь - не катастрофа, ибо "имя вам легион и вас много". В какой-то степени я не шучу: двигаться по каждый раз заново генерируемой поверхности приходится за клонов, а ваш "босс" тривиально намекает: "не бойтесь умереть, сделаем еще, все ради науки!"

Именно ради этого вся игра: ради исследования новых участков планеты, нахождения новых форм жизни и артефактов. Хотя, надо сказать, сама идея с постоянно меняющейся поверхностью планеты не вызывает у меня доверия, а ограниченное пространство, т.е. уровни, слабо позволяют ощутить, что я действительно на планете.

Геймплей несложен, поэтому обучения в игре практически нет - большую часть можно понять интуитивно. В игре позаботились о множестве различного снаряжения (включая очевидные вещи-отсылки: шлем Робокопа по имени "правосудие", например), но вот о слоте для брони почему-то не подумали: у меня есть слоты под шлем и меч, условно говоря, но вот под броню нет в принципе. Это напрягает.

Саундтрек в игре ненавязчив и легок, звуковые эффекты на уровне.

Но игра в одном заходе надоедает уже через пару десятков минут. Серьезно. Запал пропадает. Приходится прерываться. Но потом все равно хочется вернуться, ибо играть в это - просто и интересно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 25 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
6.6 ч. в игре
Опубликовано: 25 февраля 2015
"Овечка Долли" в шлеме Робокопа и вооруженная Лунной Призмой будет нести возмездие во имя Луны науки!

Описание + -
Лут Море лута с отсылками к играм, фильмам, книгам,... Скудные характеристики
Графика Прекрасная рисаванная графика Нет катсцен
Звук Приятное звуковое сопровождение. Озвучки многих действий нет.
Биомы Большое разнообразие биомов. Не всегда ясны отрицательные действия биомов на героя.
Персонажи У каждого персонажа свой перманентный перк. 5 персонажей отличающихся только внешне и 1м перком - маловато.
Прокачка Каждый персонаж качается отдельно. Всего 2 слота прокачки способности (кол-во использований и длительность) и 3 характеристики (урон, уклонение, жизни).
Враги Отлично нарисованы, хорошо сбалансированы. Хотелось бы на каждый биом разных обитателей.
Режимы игры Ежедневное задание. Выживание. 3 разных по сложности мини квеста. Нет сюжета и компании.

Отличный порт с Андроида на ПК хорошего рогалика с хорошим юмором, прекрасной графикой, атмосферой и музыкальным сопровождением. Мало врагов, персонажей, скилов, нет режима компании. Рекомендую к ознакомлению.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
34 из 47 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
9.7 ч. в игре
Опубликовано: 22 сентября 2014
Отличная рогаликоигра про исследование планет. Нас, в виде бездушного одноразового клона, закидывают на рандомно генерируемые карты и там мы исследуем планеты, а точнее пробуем уносить оттуда ноги = D

Плюсы:
+ Красивая графика, красиво все прорисовано.
+ Горы разного рода лута, шмота
+ Прикольная, но в то же время классическая для рогаликов боевая система
+ На картах множество нычек, сюрпризов, неожиданных встреч
+ Прекрасный, с юмором, русский перевод субтитров
+ Присутствует глобальная прокачка героя

Минусы:
- Минусов особо нету. Разве только чуть завышенная цена, которая отпугивает потенциальных покупателей.

Вывод. Игра хорошая. Играется приятно. Если нравятся рогалики, то можно даже за полную цену взять, не разочаруетесь. Всем добра = D
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 33 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
8.9 ч. в игре
Опубликовано: 27 сентября 2014
Несмотря на свой неказистый вид, игра очень приятная на ощупь. Много видов оружия и защитных головных уборов, у каждого из которых свои плюсы и минусы. Присутствует прокачка своего героя, в которой нет ничего необычного. Можно изучать различные инопланетные формы жизни и в последствии создавать этих существ у себя на базе в качестве своего спутника. На исследование планет даётся определённый промежуток времени, если вы будете затягивать свою прогулку, то на этот случай разработчики придумали очень неприятную вещь. С самого начала вашей экспедиции, рядом с вами образуется чёрно-фиолетовое пятно, которое со времинем заражет всю местность. Из данной гадости появляются создания, которые лезут до бесконечности, так что не советую затягивать с перемещением на другой уровень. Играть вы будете за клона, который после совей смерти будет терять весь свой шмот и вновь будет клонирован на базе, но все прокаченные статы останутся на месте. В игре имеется только автосохранение, не очень удобно, но не критично. Карты генерируются каждый раз по разному, я считаю это огромным плюсом. Думаю вы сами понимаете, что после каждой смерти вас бы доводило до тошноты прохождение одних и тех же локаций. Местность в игре отличаются по типу почвы, но всё равно принцип один и тот же...кубики, кубики и ещё раз кубики. В целом игра хороша собой, для 200 мегабайт даже очень ням-ням.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 18 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
18.8 ч. в игре
Опубликовано: 17 сентября 2015
Случайное снаряжение, случайные карты, случайные враги и случайные бонусы... Все в этой игре происходит случайно, кроме одного - вы все равно умрёте!
Задача в игре очень проста - пройти как можно дальше.
Новый портал, новый уровень, новый рекорд, новая смерть, и опять новый портал...
Если вам нужно отдохнуть от мыслей и убить часок времени перед сном, то эта игра для вас :)
6 из 10 по моей шкале интересности.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 22 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
10.1 ч. в игре
Опубликовано: 12 января 2015
Забавный рогалик, где можно увидеть червячковую улыбку, подружиться с паучком и подхватить костровый вирус.

Как и все рогалики до этого, расчитывает на миллионы проведённых в нём часов, но наскучивает уже через несколько.

А так всё в наличие: ненавязчивая музыка, гора предметов, орды монстров, бесконечный лабиринт и постоянная смерть.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 14 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
26.3 ч. в игре
Опубликовано: 30 декабря 2014
Долго выбирал что бы купить на зимней распродаже и решился приобрести эту игру.
По жанру сие пошаговый рогалик, но не всё так очевидно в этом определении. Пошаговость здесь сделана в моём любимом стиле - перемещаешься ты и в это же время перемещаются неписи на локации. То есть можно спокойно обдумать путь, стратегию, а то и вовсе заварить себе чаю даже в разгар эпической битвы. От рогалика здесь окончательная смерть и отсутствие сейвов. Из плюшек - эквип, а именно - головной убор и оружие ближнего боя. Сего добра в игру завезли навалом и оно действительно разнообразно и весьма влияет на прохождение. Так же присутствует небольшой инвентарь. в связи с его размерами прийдётся частенько делать мучительный выбор что оставить. а что бросить валяться на земле
о сюжете. мы играем за одного из бесчисленных клонов исследующих чужую планету. за исследование нам дают два вида плюшек за которые можно делать апгрейды. которые не исчезают после смерти и на покупку оружия. каждый раз когда клона съедает одна из инопланетных монстрин или ещё какая нибудь фатальная хрень случается мы оказываемся на корабле в теле нового клона. там выбираем себе головной убор и оружие и начинаем снова. уровни генерятся рандомно. так что это чуть спасает от однообразия прохождения первых локаций. так же в игре присутствуют случайные события. выглядит это так - на карте находите какую нибудь странную хрень или непися, выбираете разные варианты действий предложенные в текстовом режиме и получаете либо награду, либо крепко по щщам. при чём угадать правильный вариант действий крайне трудно, что несомненно в плюс.
теперь плюсы и минусы
плюсы
+затягивающий и нескучный геймплей (окончательная смерть придаёт остроты)
+разнообразное снаряжение действительно влияющее на прохождение (парочку вещей просто незаменимы. например лопата :) )
+приятно нарисованные локации и монстры
+юмор. в игре он присутствует в хорошем количестве. как в описании предметов и бестиария, так и в репликах помощника
+атмосфера.

минусы:
-страшненькие клоны и их анимация (но к этому привыкаешь, а к анимации монстров претензий нет)
-апгрейды, которые не теряются со смертью действуют всего на один вид клона, так что если вначале выбрали одного и хорошенько вкинули ресурсов на его улучшение - остальных будет просто лень заново раскачивать.
-бестиарий. разнообразие врагов оставляет желать лучшего. хоть они действительно разные и к каждому желателен свой подход, но хотелось бы побольше.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 13 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
16.5 ч. в игре
Опубликовано: 21 марта 2015
Приятная игра с музыкой, которую не хочется отключить, с картинкой которая не напрягает глаз и с гейплеем который не то чтобы держит в напряжении, но и не даёт совсем уж расслабиться.

Плюсы:
+ Приятная рисованая графика
+ Полная русификация
+ Музыка. Она правда хорошая.
+ Куча шмотья, каждое со своим занятным описанием, юмор в наличии
+ Возможность "приручать" и затем таскать за собой практически всех, кто встречается на пути

Минусы:
- Пять героев, отличающихся друг от друга только картинкой и одним единственным умением
- Довольно быстро приходит понимание того, что большая часть этого огромного количества шмота - просто хлам
- Всего пять видов заданий, три из которых проскакиваются более-менее прокаченным героем на раз-два, ещё одно является "бесконечным" (билет в один конец - идём и идём вперёд пока не отбросим копытца) и гарантирует в финале потерю ценностей, которые тащит на себе герой. А последнее, самое, на мой взгляд интересное, можно выполнять ВНЕЗАПНО только раз в сутки О_о
- Разработчики, похоже, перестали работать над игрой и нового контента ждать не стоит

Подводя итог, советую игру любителям жанра. Пару-тройку интересных вечеров она вам определённо обеспечит, а дальше как пойдёт - игровой процесс довольно однообразен и не предоставит ничего нового по ходу многократных прохождений. Моя батарейка села после пятнадцати часов. =)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 13 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 13 мая
Bastion встречает Fallout 2 боевку & процедурность

Довольно занятный Rougle-Like.
Много разных плюсов, за которые очень не хочется ставить "не рекомендую".
Скажем так, если этот жанр не для всех, то такая игра среди такого жанра ещё более не для всех.
Тут всё довольно приятно, но требует большого терпения.

Если честно, я почувствовал тут что-то от Fallout 2, типа вы ходите по сетке, сражаетесь пошагово, имеете статы, которые с определенным шансом прокают (срабатывают), имеете элемент приключений и рандома, а также СОБЫТИЯ, что даёт ключевую ассоциацию.
Самое смешное и впечатлившее: подхожу я к пеньку, мне говорится, что на него запрыгнул какой-то жучок, а с него мне на руку. Варианты выбора "прихлопнуть" или "стряхнуть". Выбрал "прихлопнуть" - получить дебаф отравления на 8 ходов, т.к. внутри жучка была ядовитая жижа. Фи.
В любом случае игра жутко повторяется на основном геймплее, т.к. её механика построена на повторении (вы - клон, при смерти вас клонируют опять и снова отправляют на исследования с первого уровня, но с остальным прогрессом), но при этом события как выше придают определенный шарм и звериную долю разнообразия.

Хотелось бы также выделить саркастичность, юмор и просто забавность диалогов и игры.
Так что сей проект как минимум может хорошо вас развлечь.

Почему можно купить:
+ Не смотря на то, что выглядит "мобильно", игра вполне хорошо чувствует себя на компе, и вообще не давит вас всякими "тач"-упоминаниями. Всё что вам напомнит о мобильности - большие кнопки и иконки без перегруженного интерфейса.
+ Красочно и красиво. Мне нравится цветовая гамма и подход к визуальному дизайну. Если вам хочется посудить визуальную составляющую игры не покупая - лучше посмотрите видео на Ютубе, т.к. часть красоты и шарма всё-таки в легкой и приятной анимации, которая оживляет картинку. Скрины в стиме НЕ презентабельны.
+ Игра крайне долгая, т.к. заставит вас изучать её досконально, чтобы вообще когда-нибудь... пройти? В этом вы можете найти ещё одну схожесть со старыми пошаговыми Fallout. Вы не сможете пройти её как легкую простенькую казуалку за пару вечеров. Скорее всего потребуется засесть наподольше.
+ Левел-дизайн напоминает Bastion. Я не любитель последней, но и плохо не отзовусь.

Почему не стоит брать:
- Пожиратель времени знатный, даже очень. Можно было бы назвать тайм-киллером.
- Может фрустрировать, побольше многих других Rougle-Like игр. Чаще будете думать в чем же вы ошиблись. Но всё же стоит принять, что игра всё время хочет вас убить, постоянно. Это норм, но не для всех :)
- Приедаются стартовые зоны. Плохо, что для начальных этапов (где вы чаще всего ошиваетесь из-за смертей) нет большей вариативности и разнообразия. Вариация контента в ТАКОЙ игре должна быть построена по принципу пирамиды, где низ - начало, а верх - ближе к финалу.

Плохой оценки игра не заслуживает.
Большая часть игроков бросает её и пишет негатив из-за того, что игре положено заставлять игрока страдать. Она сложная и требует очень долгого изучения и понимания нюансов, дабы доживать до хай-лвлов.
А разнообразия в стартовом контенте немного, лишь событиями. что отбивает у игроков, которые дальше него не могут пройти, желание проходить одно и то же снова и снова, чтобы открыть что-то новое.

Оценка: C+
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Recently Posted
vislipuzli
5.0 ч.
Опубликовано: 9 августа
вообще странный рогалик и уж точно не рпг но погонять можно.
игра начинается с подставы и потом их только больше...
Belmondo
4.8 ч.
Опубликовано: 4 августа
Интересная, красивая и простая казуалка.
DarthMalice
2.0 ч.
Опубликовано: 4 августа
Довольно забавная игра, есть милые и смешные пасхалки-отсылки, на мой вкус - очень приятная внешне, интерфейс довольно удобный, всё в геймплее интуитивно понятно, вообще играть интересно. Да, со временем начинается гринд, когда нужно прокачать характеристику или получить новый айтем для бонуса, а попадается одно и то же (я не самый большой поклонник рогаликов, я могу относиться к этим играм предвзято, но как по мне, такая цикличность, нужда повторять много раз одно и то же - одна из отличительных черт жанра. Насколько это интересно и увлекательно, тут уже другой вопрос. Мне вот однообразием этим, гриндом, рогалики быстро - за пару часов - и надоедают. Это не значит, что игра плохая. Просто она такая, издержки жанра)
Nomat
1.6 ч.
Опубликовано: 11 июля
Живи. Умри. И снова.
christoverov
43.6 ч.
Опубликовано: 23 апреля
Вполне годный представитель жанра, отчасти напомниающий таких мастадонтов, как FTL и TBOI. Однако не дотягивает до тактической глубины первой и разнообразия второй. Арт-дизайн отличный, как и звуковое оформление. Наличиствует лёгкий юмор с множеством культурных отсылок.
В плане стратегии прохождения иногда есть где развернуться. Быстро поймёте, что для продожительного выживания в приоритете будут предметы лечения, отчего последний класс Изгоя становится наиболее предпочтительным за счёт его активной отхила и пассивного баффа компаньонов. Только его и раскормил на максимум. По сути, всего 4 основных тайлсета с несколькими вариациями каждой, поэтому в режиме стандартного путешествия те же самые мобы становятся мощнее с каждым этапом. Очень полезны будут всяческие способы телепортации, включая пушки с данной функцией. Элитных врагов будет целесообразней телепортировать за карту, чем вступать в стычку. Таким же образом пригождается лопата, которой также удобно отрезать путь Чуме в начале каждого уровня, если нет взрывчатки. Есть интересные комбинации эквипа: скажем, Galactic Helmet + War Hammer дают возможность постоянно хилиться от электричества.
Я выбил некоторые редкие ачивменты, но прям на платину доиграть желания особого нет. Разработчики слегка переоценили увлекательность своего неплохого продукта, ожидая что игроки убьют по 10к краблетов и тварей скверны. Так же из-за рандома проблематично разлочить весь кодекс. Когда осталось всего одно оружие и две брони открыть, уйдёт много кристаллов и терпения, чтобы получить их из генератора.
По итогу, красивый и вполне интересный рогалик, но качество проектов этого жанра лучше всего определяет бездонный потенциал реиграбельности, здесь потолок вполне обозрим.
7 склянок из 10.
ikkiyakki
40.4 ч.
Опубликовано: 20 апреля
(eng) (rus)
This is the best Unity engine game I've played so far. The devs just didn't try to implement anything this technology ain't capable of handling, and what is there works allright despite some occasionate glitches (very rarely the exit teleport doesn't appear on a level). WIth that said it's a fine little rogue-like, very lightweight, very easy both to start and to quit. It perfectly suits my office hours playstyle in short bursts when I get some breaks to fill from time to time - half a minute to launch and get a new run going, alt-F4 in case of emergency - and your progress gets perfectly saved after each move, so that you just have to restart the current level, keeping your stats.

The game is a humorous turn-based crawler with much randomization. You play as an android clone, a disposable exploration device which needs to die (and kill) in the name of science - then your green-skinned supervisor instantly reassembles a new body for your experienced mind to continue. Time moves when you move, no end turn button, very dynamic gameplay switches to thoughtful style at the moment you feel danger. Lots of original devices that really change options for your environment interaction (teleportation, spreading fires, terramorphing etc). I advise everyone to experience both the horrors of suffocating blight (caused by your landing on that poor shattered planet) cutting you off the only possible escape, and the delights of well thought out victory combinations!

Это лучшая игра на движке Единство, что мне довелось пробовать. Разрабы просто не пытались воплотить то, на что не способна эта технология, а что есть - работает нормально, несмотря на некоторые глюки (очень редко на уровне может не появиться выходной телепорт). Вместе с тем, это отличный рогалик, очень легковесный, в него просто начать играть и так же просто прерваться. Это прекрасно соответствует моему стилю игры в офисе короткими подходами, когда время от времени выдаются перерывы - полминуты на организацию нового забега, alt-F4 в случае опасности - а прогресс идеально сохраняется после каждого движения, так что надо лишь переиграть текущий уровень, не теряя статистики.

Игра представляет собой юмористический пошаговый коридорный ползун с большой долей случайности. Играем за клона-андроида, расходный аппарат для исследования, предназначенный к смерти (и убийству) во имя науки - затем ваш зеленокожий супервайзер мгновенно восстановит умудренный опытом ум в новом теле. Время идет, когда вы движетесь, нет кнопки конец хода, очень динамичный игровой подход сменяется на вдумчивый как только вы ощутите опасность. Множество оригинальных аппаратов, которые серьезно меняют возможности по взаимодействию с окружением (телепортация, распространение пламени, терраморфинг и пр). Всем советую испытать как ужасы удушающей заразы (вызываемой вашим приземлением на эту бедную разломанную планету), что отрезает вас от единственного выхода, так и восторги хорошо продуманных победных комбинаций!
SlayerTheGod
5.0 ч.
Опубликовано: 20 марта
Поиграл в сие изделие.
По факту, весьма однообразная игра, которой хватит часов на 5, если у вас средний темперамент, часа на 3, если вы живчик, и часов на 10, если вы любите во всем разобраться досконально.

Поначалу интересный рогалик - лут, враги, рандомная генерация.
Но через десяток смертей вашего альтер-эго вам она наскучит.

В игре есть хорошая русификация, и умеренная цена в РУ регионе.
Взять можно, но многого от нее ждать не следует - это не FTL.

Итого: 6/10
ErrorMan6
4.8 ч.
Опубликовано: 30 января
Поверхность планеты постоянно изменяется. Исследуйте ее, несмотря на опасности, и постарайтесь уцелеть! На данный момент Shattered Planet - это самая красивая, привлекательная и смертоносная роуглайк-РПГ.

Галактический Союз поставил перед вами четкую задачу: исследовать инопланетный мир. Во имя Науки! Оправдывайте свое звание ученого в режиме исследователя, ежедневных испытаниях или трех жутко сложных сценариях. В перерывах между миссиями используйте собранный скрап, чтобы улучшать свои характеристики. Только помните - когда вы погибнете, все ваши вещи пропадут даром.

Особенности:
Каждый раз заново генерируемые уровни

200+ предметов, от мечей и гранат до печенек

Десятки инопланетных монстров, с которыми можно сразиться или подружиться

Всем даются одинаковые ежедневные испытания - сравнивайте свои результаты с друзьями

Классовая система - у каждого клона свое преимущество

Клонирование питомцев - настраивайте ДНК своих спутников в их собственных баках клонирования
Lika Smertin
1.0 ч.
Опубликовано: 27 января
Нет
@
Исследование миров заключается в убийстве.
@
Все же мы разумная раса, мы смогли создать клонов игрока, но к сожалению большая часть наших исследований заключается в различных способах уничтожения.
@
Наверное именно этим обусловлено отсутствие такого стата как интеллект в игре.
@
Что кажется естественным, ведь из брони у нас только шлем.

Первоначально привлекшая приятная графика, через час уже начала надоедать. Отсутствие стен в "подземельях" намекает склонность разработчика к клаустрофобии.

Хотя возможно я поставил палец вниз тоже абсолютно "случайно"