Spielen Sie als einer von 20 historischen Anführern einschließlich Friedrich Barbarossa.
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Veröffentlichung: 20. Okt. 2016

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4. Mai

Neue Inhalte für die Digital Deluxe-Edition von Civilization VI


2K und Firaxis freuen sich, brandneue Inhalte für die Digital Deluxe-Edition von Civilization VI ankündigen zu können, die sie mit großen Ersparnissen und unzähligen Runden für Fans der preisgekrönten Sid Meier's Civilization-Reihe noch wertvoller machen.

Uns ist sehr wichtig, dass alle Civilization-Fans mit der Digital Deluxe-Edition voll auf ihre Kosten kommen, wo auch immer sie auf der Welt leben. Wir haben erkannt, dass die Preise in manchen Währungen nicht die Ersparnis darstellten, die wir bieten wollten. Darum sind wir froh, diese neuen Inhalte ohne Aufpreis allen Spielern zur Verfügung stellen zu können, die die Digital Deluxe-Edition von Civilization VI kaufen oder bereits besitzen.

In den kommenden Monaten werden wir zwei weitere Zivilisations- & Szenariopakete für Civilization VI herausbringen, die drei neue Anführer von Zivilisationen aus Afrika und Südostasien einführen. Diese Inhalte erscheinen für Käufer der Digital Deluxe-Edition von Civilization VI bei ihrer Veröffentlichung automatisch.

Nimm mit dem Hashtag #OneMoreTurn an Gesprächen in sozialen Medien teil, folge der Civilization-Reihe auf diesen Kanälen und bleibe so über neueste Nachrichten und Informationen zu Sid Meier's Civilization VI auf dem Laufenden.

         

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21. April

Sid Meier’s Civilization® VI: ‘Spring 2017 Update’ is Live on Mac and Linux Steam!



The next update in the award-winning Sid Meier’s Civilization franchise is live for Mac and Linux on Steam! This update includes a number of balance changes, AI adjustments, multiplayer changes, and bug fixes. There is also a new premium DLC available for purchase!

Persia and Macedon Civilization & Scenario Pack

Persia, led by Cyrus, is perfect for players who want to build a rich empire, and who aren’t afraid to launch a sudden, unexpected military strike. Macedon, led by Alexander the Great, is a powerhouse conquering civ, with special units and abilities that let Macedon bring the world under its control from early in the game.

The DLC pack also includes two new Wonders and a new Scenario: The Conquests of Alexander. Can you conquer the known world before your time runs out?

For the full set of changes to the Steam Mac/Linux version, see below:

Civilization VI Mac/Linux – 1.0.0.129

[BALANCE CHANGES]

• Harbors now give a major adjacency bonus with the City Center, +1 Food to all Coast tiles when the Lighthouse is built, and +2 Gold to all Coast tiles when the Seaport is built.

• Australia now gets +1 for Charming/+3 for Breathtaking on the four affected
districts (had been +2/+4) to compensate for the Harbor boost above

• Royal Navy Dockyard now always provides +1 Trade Route capacity, even if the city already has a Commercial Hub. This makes it more useful, even when
England builds it on its home continent.

• Added “Future Civic” to the end of the Civics Tree, a repeatable Civic to research and add to the player score.

• Bomber units are now more effective against cities.

• Swordsman are now reduced to 36 combat strength.

• Damages now remain on City and Encampments when a city is traded.

• Siege units with bonus movement (e.g. from Great Generals or Persian surprise war) can still shoot after moving as long as they still have 2 MP.

• Adjusted Warmonger penalties for Diplomatic status:

o When applying a warmonger diplomatic penalty for EITHER declaring war or capturing a city, reduce that penalty if you are enemies with the target of that warmongering as follows:

-20% warmongering if this is against a player you have denounced

-40% warmongering if this is against a player you are at war with

o NOTE: This is not used in situations where you are fighting a Joint War
against the target power or when Sumeria joins as ally in war (in both those cases the penalty is still zero).

o EXAMPLE: Macedon is at war with Persia. If India goes to war with Persia
sometime in the middle of this Macedonian/Persian War and captures a
Persian city, Macedon will reduce its warmonger penalty against India by
40%.

• Adjusted Warmonger penalties for City Population:

o When applying a warmonger diplomatic penalty for capturing a city, reduce that penalty if the city is smaller than the average city in the game as follows:

If the city’s population after conquest is below the average population of all
the cities in the game, reduce the warmonger penalty by the percentage that city’s population is below the average.

o EXAMPLE: Persepolis is conquered and its population after conquest is 6.
But the average size of a city in the game is 8. So this city is 2 / 8 = 25%
below the size of the average city in the game. Therefore the warmonger
penalty is reduced by 25%.

[AI TUNING]

• Improved coordination for multiple attacking units.

• Ranged units better understand how to capture civilian units.

• AI should now generally accept embassies when neutral, and reject when
unfriendly.

• When asking an AI to equalize a deal that has elements on both sides of the
deal, it will consider a gold-only change before looking at other possibilities.

• Increased AI’s desire to repair pillaged Districts and Buildings.

• Minor civs will no longer go after policies that give them extra influence they can never use.

• Made it easier to meet the positive side of the environmentalist agenda

• AI will now build multiple Neighborhoods.

[BUG FIXES]

• The Great Works tooltip in the deal now shows extended information.

• Melee units can no longer attack embarked units.

• Pillaged improvements no longer provide Pantheon bonuses.

• Fixed double-counting of Appeal from Improvements.

• Fixed broken gossip message about Seaside Resorts that made them always mention a "lost city".

• John Curtin is now referred to as “Prime Minister” and not “President” in the
Outback Tycoon scenario.

• Fixed an issue where previously constructed buildings were not showing up
properly on the Production Chooser.

• The World Tracker now keeps its open/closed state between turns.

• Additional bug fixes.

[MULTIPLAYER]

• Updating Global Thermonuclear War scenario's Proxy War victory condition to support team play.

• Expanded internet games list to show results from additional regions

• Games list was frequently not showing all available games due to UI bug.

[MISC]

• Added more civs to the True Start Location Earth map.

• Separated war/peace notifications into major civs vs. city-state.

• Added additional information to Defeat/Victory screens, so players will be clearer on why they have lost the game.

• Added "special ability" stars to techs and civics that unlock new functionality.

• Added invasion warnings to Poland scenario

• Added new Capabilities data base table to disable select game systems for
scenarios and mods.

• Added text labels differentiating Official and Community content in the Lobby
screen.

[ADDITONAL CONTENT]

• Fixed issues in the Additional Content menu with mods that contained very long strings.

• The "ImportFiles" modding action now works as a Frontend action.

• The "UpdateIcons" action now supports SQL files in addition to XML files.

• Multiple files can now be specified in the "AddGameplayScripts" Ingame action.

• Added a "DoNothing" Frontend action and Ingame action. This action is useful as a placeholder or as a container that includes other actions.

• The localization database is now written out to the cache folder.

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Reviews

“I’ll never need another Civ game in my life besides this one”
93 / 100 – PC Gamer

“Possibly the biggest and deepest game in the series' 25-year history.”
9.4 / 10 – IGN

“One of the most rewarding 4X experiences to date”
9.5 / 10 – Game Informer

Digitale Deluxe-Edition


Weiten Sie Ihr Reich weiter aus mit der Civilization VI Digital Deluxe-Edition, welche die Vollversion des Spiels, den digitalen Soundtrack zum 25. Geburtstag sowie Zugriff auf sechs DLC-Packs* mit neuen Zivilisationen, Anführern, Szenarios und mehr zu einem Sonderpreis enthält.

*Sparen Sie gegenüber dem Kauf individueller DLC-Packs, die einzeln zum Verkauf stehen können. Wenn Sie die Digital Deluxe-Edition erwerben, kaufen Sie bitte nicht die Einzel-Packs, um zusätzliche Kosten zu vermeiden.

Über dieses Spiel

Civilization wurde ursprünglich von Spieldesigner-Legende Sid Meier erschaffen und ist ein rundenbasiertes Strategiespiel mit dem Ziel, ein Reich zu errichten, das die Zeit überdauert. Steigen Sie zum Weltherrscher auf, indem Sie eine Zivilisation von der Steinzeit bis ins Informationszeitalter gründen und lenken. Führen Sie Krieg, handeln Sie diplomatisch, fördern Sie Ihre Kultur und begegnen Sie berühmten Anführern der Weltgeschichte auf Ihrem Weg, die größte Zivilisation zu erbauen, die die Welt je gesehen hat.

Civilization VI wartet mit neuen Wegen auf, Ihre Welt zu erschließen: Städte breiten sich jetzt über die Karte aus, die aktive Erforschung von Technologien und Kultur macht neue Potenziale nutzbar und rivalisierende Anführer verfolgen ihren historischen Eigenschaften entsprechend eigene Agendas im Wettrennen der fünf Möglichkeiten, wie Sie in diesem Spiel den Sieg erringen können.

  • EXPANDIERENDE REICHE

    Erleben Sie, wie die Wunder Ihres Reichs sich auf der Karte ausbreiten wie noch nie zuvor. Jede Stadt erstreckt sich über mehrere Felder, sodass Sie bei ihrem Bau die Gegebenheiten des Geländes voll ausschöpfen können.
  • AKTIVE FORSCHUNG

    Schalten Sie Bonusse frei, die den Fortschritt Ihrer Zivilisation in der Geschichte beschleunigen. Um noch schneller voranzukommen, lassen Sie Ihre Einheiten die Umgebung aktiv erkunden und entwickeln, und entdecken Sie so neue Kulturen.
  • DYNAMISCHE DIPLOMATIE

    Interaktionen mit anderen Zivilisationen ändern sich im Verlauf des Spiels, von den primitiven Anfängen, wo Konflikte noch zum Alltag gehören, zu Allianzen und Verhandlungen im späteren Spielverlauf.
  • KOMBINIERTE EINHEITEN

    Zur Erweiterung des ""Eine Einheit pro Feld""-Prinzips können Unterstützungseinheiten jetzt in andere Einheiten eingegliedert werden, beispielsweise Panzerabwehr in Infanterie oder ein Krieger in eine Siedlergruppe. Ähnliche Einheiten können außerdem zu schlagkräftigen ""Korps""-Einheiten kombiniert werden.
  • VERBESSERTER MULTIPLAYER

    Zusätzlich zu den traditionellen Multiplayer-Modi können Sie jetzt mit Freunden in verschiedenen Situationen kooperieren oder wettstreiten, die jeweils leicht in einer einzelnen Sitzung abgeschlossen werden können.
  • EIN CIV FÜR ALLE SPIELER

    Civilization VI bietet für erfahrene Spieler neue Wege, ihre Zivilisation aufzubauen und anzupassen, um sich die größten Erfolgschancen zu sichern. Gleichzeitig machen neue Tutorial-Systeme erstmaligen Spielern die Grundlagen verständlich, damit sie leicht einsteigen können.

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
    • Prozessor: Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: 1 GB & AMD 5570 or nVidia 450
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 12 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX Compatible Sound Device
    • Zusätzliche Anmerkungen: Initial installation requires one-time Internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, Microsoft Visual C++ 2012 and 2015 Runtime Libraries, and Microsoft DirectX. Internet connection and acceptance of Steam™ Subscriber Agreement required for activation. See www.steampowered.com/agreement for details.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
    • Prozessor: Fourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: 2GB & AMD 7970 or nVidia 770 or greater
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 12 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX Compatible Sound Device
    Minimum:
    • Betriebssystem: 10.11 (El Capitan) or 10.12 (Sierra)
    • Prozessor: Intel Core i5 2.7Ghz
    • Arbeitsspeicher: 6 GB RAM
    • Grafik: 1 GB GPU Minimum - GeForce 775M | Radeon HD 6970 | Intel Iris Pro
    • Speicherplatz: 15 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: NOTICE: It is possible for Mac and PC to become out of sync (which is currently the case) during updates or patches. Within this short time period, Mac users will only be able to play other Mac users.
    Minimum:
    • Betriebssystem: SteamOS, Ubuntu 16.04 (64bit)
    • Prozessor: Intel Core i3 530 or AMD A8-3870
    • Arbeitsspeicher: 6 GB RAM
    • Grafik: 1 GB VRAM Minimum - NVIDIA GeForce 650
    • Speicherplatz: 15 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: IMPORTANT NOTICE: ATI and INTEL chipsets are NOT supported to run Civilization VI LINUX. Don't meet the above requirements? Running on a unique distro? That doesn't mean your configuration wont run Civ VI! Visit the Civilization VI community page to share your experience with other Linux players and learn about how to send bugs to Aspyr. Your feedback will help us improve Civ VI Linux and future AAA Linux releases!
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