《文明帝国VI》提供了多种新方式让您与世界互动、在地图上扩张城市、发展文明,以及对抗历史上的伟大领袖,以建立起经得起时间考验的强盛文明。共有20位史上著名的领袖任君挑选,包括秦始皇。
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發行日期: 2016 年 10 月 20 日

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07 月 27 日

Civilization VI 'Summer 2017 Update' Coming Soon

[全新內容]
• 新增重新產生地圖的重新開始鈕
• 新增遊戲設定儲存功能,便於之後開始新遊戲時重複使用設定

[整體遊戲平衡性調整]
• 水渠花費減少30%下水道花費減少50%
o 所有其他區域花費減少10%
o 將各區域可享有的折扣量從25%增至40%
• 區域建築的花費增加10%(航空港建築除外),開拓者花費提升量增加50%
• 所有間諜的花費減少25%
• 空中花園能為所在城市提供+2住房
• 城牆能提供旅遊業績,並且沒有維護花費
• 破城槌和攻城塔會升級為醫療兵支援單位,對擁有城市防禦的城市不再具有任何效用
• 聖喬治使用次數+1
• 更新君主政體的中世紀城牆加成:「建造防禦建築時+50%生產力。每一城牆等級+1住房」
• 使徒的勸導者強化只能驅除其他宗教現有壓力的75%,而非100%
• 強徵入伍能透過探索解鎖,而本土征服可透過殖民主義解鎖
• 所有防空單位戰鬥力+5。增加驅逐艦的防空能力,以符合其他同時代的單位
• 弓箭手(花費+10)與世襲貴族戰車射手(花費+20、戰鬥力+2、遠程攻擊力+2)的平衡變更
• 增加修復城市外部防禦的花費

[文明專屬的平衡性調整]
• 挪威
o 北方驚雷建造海軍近戰單位時+50%生產力
o 木條教堂為城市中所有水產資源+1生產力
• 西班牙
o 文明特色能力寶藏艦隊的國際貿易金幣加成從+4提升至+6
o 傳教團:位於學院旁時的科技值加成從+1增加為+2
• 斯基泰擊殺單位的生命值恢復從50調降至30
• 剛果:會額外獲得50%的偉人點數,而非雙倍
• 希臘:只要完成一個衛城即可獲得一個獎勵使者
• 凱薩琳的機動艦隊:透過城堡取得額外容量後,即可立即獲得一個免費間諜。所有間諜開始皆可免費升級為探員

[地圖產生]
• 鋁礦會出現在平原上
• 增加湖泊的產生
• 更新加成海洋資源和戰略海洋資源的產生
• 內海地圖中增加河流

[使用者界面改善]
• 新增城市可發動遠程攻擊的通知,處理後方能繼續下一回合
• 戰鬥預覽使用者界面的數項改善
• 文明百科會顯示市政提供的間諜/使者數量
• 單位多回合移動時,重新選擇單位將顯示其移動路徑
• 新增了城邦情報視窗中的關係標籤,當中顯示了城邦和其他文明與城邦的交戰狀態
• 使用快顯方塊來修改交易物品的數量
• 新增與贈禮及索取相關的領袖對話
• 各場景不再顯示無關的使用者界面畫面
• 報告畫面會顯示巨作、相鄰加成和區域資訊
• 貿易路線選擇器現在會自動選擇上一個完成的貿易路線
• 貿易路線選擇器的多項改善

[外交改善]
• 新增提示框,用以解釋為何玩家可以或無法以特定方式宣戰,或者採取其他外交行動
• 新增譴責確認訊息
• 解放變更:
o 即使城市是在交易當中所取得(最常見的情形為和談交易),也能夠被解放
o 修正了波斯玩家在和談交易畫面中無法於城市旁看見「(割讓)」或「(歸還)」的問題
o 當解放城邦時,玩家的軍事單位只會退到城市周圍一個單位格外的距離,並不會完全退出該城邦的領土

[人工智慧調整]
• 改善人工智慧移動巨作進行主題化的能力
• 電腦對手因應空襲的能力更強
o 轟炸機會以區域-改良設施-單位的順序偏好進行攻擊
o 戰鬥機會偏好攻擊其他空中單位
• 掠奪城市的慾望增強
• 改善城市規劃以獲得相鄰加成
• 進攻城市時,電腦對手會集中攻擊更有威脅的單位,而不會分散火力
• 修正了電腦對手索取進貢時高估貢品價值的錯誤
• 調整了電腦對手對建立大使館的接受度,使其與對代表團的接受度相近
• 詳細說明:若關係為不友好,通常會拒絕;關係為中立則會接受,除非有其他反對理由(利益相近);關係為友好通常皆會接受,除非有非常強烈的反對理由
• 評估交易時,電腦對手將會標示出無論出何種價格都無法接受的交易內容,並將此告知玩家
• 改善對城邦的利用,而非只能利用宗主國身分
• 隨著玩家逼近勝利,電腦對手會變得更不友善且更具攻擊性

[多人遊戲]
• 改善收到多人遊戲加入錯誤後的遊戲穩定性
• 修正了離開區域網路遊戲時不必要的創建者移轉
• 修正了動態回合模式中交戰時偶發的當機情形
• 其他使用者界面修正與遊戲穩定性改善

[錯誤修正]
• 修正了劇情提示框錯誤顯示問題
• 當處於護航編隊中時,不允許空投單位包含其他單位
• 修正了空戰的數個問題
• 修正了城市介面不會對人口變化事件做出反應的錯誤
• 蠻族營地外貌會隨著遊戲進程一同進入其他時代
• 修正了改良設施受掠奪後永久失去萬神殿加成的問題
• 區域修復花費會妥善根據遊戲速度和起始時代而進行計算,固定為建造該種類新區域花費的25%
• 修正亞歷山大的「直到世界盡頭」治癒能力,此能力只會在城市完成奇觀之後觸發
• 遭受核彈攻擊後奇觀仍可被修復
• 海岸掃蕩可用來探索岸邊的部落村莊
• 修正了報告畫面中總數未正確加總的問題
• 其他錯誤修正

[雜項]
• 為沙漠山脈新增全新外觀

• 努比亞
o 文明特色能力:建造遠程單位時生產力+50%。所有遠程單位獲得50%升級速度加成。位於戰略資源上的礦山+1生產力。位於加成與奢侈品資源上的礦山+2金幣。
o 阿曼妮托爾女王特色能力:麥羅埃的甘達刻—如果城市中有努比亞金字塔改良設施,建造所有區域時的20%生產力加成將提升為40%。
o 皮塔提弓箭手:取代弓箭手。戰鬥力更強,+1移動力。
o 努比亞金字塔:特色改良設施。+1信仰值。從相鄰區域獲得額外收益。如果鄰近市中心則+1食物。如與其他賦予相鄰加成的區域相鄰,相應收益+1。可建在沙漠、沙漠丘陵、氾濫平原上。
• 博爾戈爾山奇觀
o 發展煉鐵術後解鎖。獎勵2個鐵資源,並為6單元格範圍內的城市+4信仰值。
• 「尼羅河的贈禮」場景
o 尼羅河不僅是一個上古文明的命脈,還孕育了兩大文明:埃及和努比亞。儘管這兩個相鄰的國家互為貿易夥伴,有著相同的河谷和最高神祉(阿蒙神),但他們仍時常相互競爭,有時甚至直接交戰。在這針鋒相對的競爭型場景中,玩家將扮演其中一個強權,在時限之前建造7座阿蒙神廟,證明自己才是阿蒙神最眷顧的信徒。

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07 月 25 日

Civilization VI: Kandake Amanitore Rules Nubia


Amanitore, a Nubian Kandake (queen), was one of the last great builders within the Kushitic Kingdom of Meroë. She ruled an area between the Nile and Atbara rivers.

https://youtu.be/lmYH3G0DIUQ


Many Kandake are described as warrior queens who led forces into battle, but references to Amanitore also point to an unprecedented time of growth through building.  The sheer number of structures completed during her reign – the middle part of the first century – suggest this was a very prosperous time for the kingdom.

Amanitore was involved in restoring the large temple for Amun at Meroë and the Amun temple at Napata after it was destroyed by the Romans. Water retention reservoirs were erected at Meroë during her reign. Amun temples at Naqa and Amara were also built at this time.

 
UNIQUE UNIT: Pítati
Nubian warriors were widely respected as master archers (Pítati). In fact, the ancient Egyptian term for Nubia was “Ta-Seti,” which meant “Land of the Bow.” The Pítati were even used as mercenaries by neighboring kingdoms. The first recorded use of Nubian Pítati was by Weni of the Sixth Dynasty of Egypt during the Old Kingdom of Egypt, about 2300 BC. The Pítati replaces the Ancient Era Archer for Nubia. It is stronger and faster than the ancient Archer and upgrades to Crossbowman.


UNIQUE IMPROVEMENT: Nubian Pyramid
More than 200 Nubian Pyramids were built between 300 B.C. and A.D. 350. The Nubian Pyramid differs greatly from neighboring Egyptian edifices in that they are typically narrower at the base (measuring 26 feet, at most) and rise at a steeper angle (roughly 70 degrees) rising approximately 20-98 feet in height. An Egyptian Pyramid, by comparison, had foundations at least five times larger at 40-50 degree angles.

A Nubian Pyramid can be built on Desert, Desert Hills or in Floodplains regions. They provide Faith, as well as additional yields based on the adjacent District, or Food for the City Center.


SCENARIO: “The Gift of the Nile”
Nubia lies in modern-day Sudan, south of Egypt. So, for the new “Gifts of the Nile” Scenario, you lead either Nubia or Egypt to see who will control the Nile River. The winner is the first civilization to complete seven Temples dedicated to Amun in this 125-turn scenario.

Follow the conversation on social media by using the hashtag #OneMoreTurn, and be sure to follow the Civilization franchise on social media to keep up to date with the latest news and information on Sid Meier’s Civilization VI.

         

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評論

“I’ll never need another Civ game in my life besides this one”
93 / 100 – PC Gamer

“Possibly the biggest and deepest game in the series' 25-year history.”
9.4 / 10 – IGN

“One of the most rewarding 4X experiences to date”
9.5 / 10 – Game Informer

數位豪華版


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關於此遊戲

最早由傳奇遊戲設計大師Sid Meier創作出來的《文明帝國》是一款回合制策略遊戲,讓玩家嘗試建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向資訊時代,並成為世界的統治者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將發動戰爭、進行外交、促進文化,以及正面對抗歷史上的眾多偉大領袖。

《文明帝國VI》帶給玩家與世界互動的新方式:城市現在可以實際在地圖上擴張,積極鑽研科技和文化可以解鎖新潛能,競爭領袖會依據歷史所記載的個人特徵去追求自我宗旨,而且玩家可訴諸五種方式之一取得遊戲勝利。

  • 擴張帝國

    讓您以前所未有的方式看著帝國在地圖上擴張壯大。每座城市都會占用多個格子,讓您可以自行建設城市以充分運用當地的地形。
  • 積極研究

    解鎖能加速文明歷史進程的促進項目。若要進展地更快速,派您的單位積極探索、發展您的環境,以及發現新文化。
  • 動態外交

    與其他文明之間的互動會隨著遊戲的進行而改變。原始時代的初次互動可能是避免不了的戰爭衝突,但到遊戲後期的互動將會轉變成結盟與協商。
  • 軍力結合

    以「每格一單位」的設計概念去做擴展,支援單位現在可以嵌入其他單位,例如反坦克單位支援步兵,戰士支援拓荒者。類似的單位也可以結合在一起形成強大的「軍團」單位。
  • 更上層樓的多人遊戲

    除了傳統的多人遊戲模式外,還可以在眾多各式各樣的情境下(全都設計成可在一場遊戲時間裡輕鬆完成)與您的好友合作及對抗。
  • 適合所有玩家的《文明帝國》遊戲

    《文明帝國VI》提供了老玩家建立及調整文明的新方式,讓他們有最大的機會取得成功。新的教學系統能讓新玩家理解遊戲的根本概念,幫助他們輕鬆上手。

系統需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低配備:
    • 作業系統: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
    • 處理器: Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: 1 GB & AMD 5570 or nVidia 450
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 12 GB 可用空間
    • 音效卡: DirectX Compatible Sound Device
    • 備註: Initial installation requires one-time Internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, Microsoft Visual C++ 2012 and 2015 Runtime Libraries, and Microsoft DirectX. Internet connection and acceptance of Steam™ Subscriber Agreement required for activation. See www.steampowered.com/agreement for details.
    建議配備:
    • 作業系統: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
    • 處理器: Fourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: 2GB & AMD 7970 or nVidia 770 or greater
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 12 GB 可用空間
    • 音效卡: DirectX Compatible Sound Device
    最低配備:
    • 作業系統: 10.11 (El Capitan) or 10.12 (Sierra)
    • 處理器: Intel Core i5 2.7Ghz
    • 記憶體: 6 GB 記憶體
    • 顯示卡: 1 GB GPU Minimum - GeForce 775M | Radeon HD 6970 | Intel Iris Pro
    • 儲存空間: 15 GB 可用空間
    • 備註: NOTICE: It is possible for Mac and PC to become out of sync (which is currently the case) during updates or patches. Within this short time period, Mac users will only be able to play other Mac users.
    最低配備:
    • 作業系統: SteamOS, Ubuntu 16.04 (64bit)
    • 處理器: Intel Core i3 530 or AMD A8-3870
    • 記憶體: 6 GB 記憶體
    • 顯示卡: 1 GB VRAM Minimum - NVIDIA GeForce 650
    • 儲存空間: 15 GB 可用空間
    • 備註: IMPORTANT NOTICE: ATI and INTEL chipsets are NOT supported to run Civilization VI LINUX. Don't meet the above requirements? Running on a unique distro? That doesn't mean your configuration wont run Civ VI! Visit the Civilization VI community page to share your experience with other Linux players and learn about how to send bugs to Aspyr. Your feedback will help us improve Civ VI Linux and future AAA Linux releases!
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