Choisissez votre dirigeant parmi un choix de 20 personnages historiques, incluant Catherine de Médicis.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
variables (947 évaluation(s)) - 60% des 947 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
plutôt positives (21,085 évaluation(s)) - 71% des 21,085 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 20 oct. 2016

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre, ou indiquer que vous n'êtes pas intéressé

Acheter Sid Meier's Civilization VI

Acheter Sid Meier's Civilization VI - Digital Deluxe

Acheter Strategy Game of the Year Bundle BUNDLE (?)

Comprend 2 article(s) : XCOM 2, Sid Meier's Civilization VI

Acheter Civilization VI + Steam Controller Bundle

Comprend 2 article(s) : Steam Controller, Sid Meier's Civilization VI

 

Mises à jour récentes Tout voir (55)

4 mai

Plus de contenu pour l'édition Digital Deluxe de Civilization VI


2K et Firaxis sont ravis d'annoncer l'ajout de tout nouveau contenu à l'édition Digital Deluxe de Civilization VI, qui offrira ainsi encore plus d'heures de jeu à prix réduit pour les fans de la franchise à succès Sid Meier's Civilization.

Nous tenons vraiment à ce que partout dans le monde, l'édition Digital Deluxe soit la plus attractive possible pour tous les fans de Civilization, et nous avons remarqué que son prix, selon la devise, n'était pas toujours à la hauteur de ce que nous cherchions à offrir ; c'est pourquoi nous avons le plaisir d'annoncer l'ajout de ce nouveau contenu gratuit pour tous les acheteurs ou détenteurs de l'édition Digital Deluxe de Civilization VI.

Dans les mois à venir, nous lancerons deux nouveaux packs Civilisations et scénarios, qui viendront ajouter trois dirigeants issus d'Afrique et d'Asie du Sud-est. Ce contenu apparaîtra automatiquement à sa sortie pour les détenteurs de l'édition Digital Deluxe de Civilization VI.

Participez à la conversation via le hashtag #OneMoreTurn ("un tour de plus"), et n'oubliez pas de suivre Civilization sur les réseaux sociaux pour ne manquer aucune info sur Sid Meier's Civilization VI.

         

289 commentaires Lire la suite

21 avril

Sid Meier’s Civilization® VI: ‘Spring 2017 Update’ is Live on Mac and Linux Steam!



The next update in the award-winning Sid Meier’s Civilization franchise is live for Mac and Linux on Steam! This update includes a number of balance changes, AI adjustments, multiplayer changes, and bug fixes. There is also a new premium DLC available for purchase!

Persia and Macedon Civilization & Scenario Pack

Persia, led by Cyrus, is perfect for players who want to build a rich empire, and who aren’t afraid to launch a sudden, unexpected military strike. Macedon, led by Alexander the Great, is a powerhouse conquering civ, with special units and abilities that let Macedon bring the world under its control from early in the game.

The DLC pack also includes two new Wonders and a new Scenario: The Conquests of Alexander. Can you conquer the known world before your time runs out?

For the full set of changes to the Steam Mac/Linux version, see below:

Civilization VI Mac/Linux – 1.0.0.129

[BALANCE CHANGES]

• Harbors now give a major adjacency bonus with the City Center, +1 Food to all Coast tiles when the Lighthouse is built, and +2 Gold to all Coast tiles when the Seaport is built.

• Australia now gets +1 for Charming/+3 for Breathtaking on the four affected
districts (had been +2/+4) to compensate for the Harbor boost above

• Royal Navy Dockyard now always provides +1 Trade Route capacity, even if the city already has a Commercial Hub. This makes it more useful, even when
England builds it on its home continent.

• Added “Future Civic” to the end of the Civics Tree, a repeatable Civic to research and add to the player score.

• Bomber units are now more effective against cities.

• Swordsman are now reduced to 36 combat strength.

• Damages now remain on City and Encampments when a city is traded.

• Siege units with bonus movement (e.g. from Great Generals or Persian surprise war) can still shoot after moving as long as they still have 2 MP.

• Adjusted Warmonger penalties for Diplomatic status:

o When applying a warmonger diplomatic penalty for EITHER declaring war or capturing a city, reduce that penalty if you are enemies with the target of that warmongering as follows:

-20% warmongering if this is against a player you have denounced

-40% warmongering if this is against a player you are at war with

o NOTE: This is not used in situations where you are fighting a Joint War
against the target power or when Sumeria joins as ally in war (in both those cases the penalty is still zero).

o EXAMPLE: Macedon is at war with Persia. If India goes to war with Persia
sometime in the middle of this Macedonian/Persian War and captures a
Persian city, Macedon will reduce its warmonger penalty against India by
40%.

• Adjusted Warmonger penalties for City Population:

o When applying a warmonger diplomatic penalty for capturing a city, reduce that penalty if the city is smaller than the average city in the game as follows:

If the city’s population after conquest is below the average population of all
the cities in the game, reduce the warmonger penalty by the percentage that city’s population is below the average.

o EXAMPLE: Persepolis is conquered and its population after conquest is 6.
But the average size of a city in the game is 8. So this city is 2 / 8 = 25%
below the size of the average city in the game. Therefore the warmonger
penalty is reduced by 25%.

[AI TUNING]

• Improved coordination for multiple attacking units.

• Ranged units better understand how to capture civilian units.

• AI should now generally accept embassies when neutral, and reject when
unfriendly.

• When asking an AI to equalize a deal that has elements on both sides of the
deal, it will consider a gold-only change before looking at other possibilities.

• Increased AI’s desire to repair pillaged Districts and Buildings.

• Minor civs will no longer go after policies that give them extra influence they can never use.

• Made it easier to meet the positive side of the environmentalist agenda

• AI will now build multiple Neighborhoods.

[BUG FIXES]

• The Great Works tooltip in the deal now shows extended information.

• Melee units can no longer attack embarked units.

• Pillaged improvements no longer provide Pantheon bonuses.

• Fixed double-counting of Appeal from Improvements.

• Fixed broken gossip message about Seaside Resorts that made them always mention a "lost city".

• John Curtin is now referred to as “Prime Minister” and not “President” in the
Outback Tycoon scenario.

• Fixed an issue where previously constructed buildings were not showing up
properly on the Production Chooser.

• The World Tracker now keeps its open/closed state between turns.

• Additional bug fixes.

[MULTIPLAYER]

• Updating Global Thermonuclear War scenario's Proxy War victory condition to support team play.

• Expanded internet games list to show results from additional regions

• Games list was frequently not showing all available games due to UI bug.

[MISC]

• Added more civs to the True Start Location Earth map.

• Separated war/peace notifications into major civs vs. city-state.

• Added additional information to Defeat/Victory screens, so players will be clearer on why they have lost the game.

• Added "special ability" stars to techs and civics that unlock new functionality.

• Added invasion warnings to Poland scenario

• Added new Capabilities data base table to disable select game systems for
scenarios and mods.

• Added text labels differentiating Official and Community content in the Lobby
screen.

[ADDITONAL CONTENT]

• Fixed issues in the Additional Content menu with mods that contained very long strings.

• The "ImportFiles" modding action now works as a Frontend action.

• The "UpdateIcons" action now supports SQL files in addition to XML files.

• Multiple files can now be specified in the "AddGameplayScripts" Ingame action.

• Added a "DoNothing" Frontend action and Ingame action. This action is useful as a placeholder or as a container that includes other actions.

• The localization database is now written out to the cache folder.

75 commentaires Lire la suite

Articles

“I’ll never need another Civ game in my life besides this one”
93 / 100 – PC Gamer

“Possibly the biggest and deepest game in the series' 25-year history.”
9.4 / 10 – IGN

“One of the most rewarding 4X experiences to date”
9.5 / 10 – Game Informer

Édition numérique de luxe


Créez un empire plus grand que jamais avec l'édition Digital Deluxe de Civilization VI, qui inclut le jeu de base complet, la bande-son spéciale 25e anniversaire au format numérique et l'accès à six packs de contenu* regroupant civilisations, dirigeants et scénarios additionnels, et bien d'autres choses encore, le tout à prix réduit.

*Économie réalisée par rapport à l'achat de chaque pack à l'unité. Si vous achetez l'édition Digital Deluxe, n'achetez pas ces packs à l'unité, sous peine de les payer deux fois.

À propos de ce jeu

Conçu à l'origine par le développeur de légende Sid Meier, Civilization est un jeu de stratégie au tour par tour qui vous met au défi de bâtir un empire capable de résister au passage du temps. Guidez votre civilisation de l'âge de la pierre jusqu'à l'âge de l'information pour régner en maître sur la planète. Pour édifier la plus illustre de toutes les civilisations, vous partirez en guerre, conduirez des négociations et ferez progresser votre culture, tout en vous efforçant de tenir tête aux plus grands dirigeants de l'histoire.

Civilization VI renouvelle les codes de la licence: les villes s'étendent désormais physiquement sur la carte ; la recherche active dans les domaines de la technologie et de la culture permet de débloquer de nouveaux potentiels ; et les dirigeants adverses s'attacheront à respecter leurs caractéristiques historiques pour tenter d'atteindre avant vous l'une des cinq conditions de victoire.
  • DES EMPIRES PLUS GRANDS QUE JAMAIS

    admirez les merveilles de votre empire se propager sur la carte ! Chaque ville recouvre plusieurs cases, à vous donc de modifier leur agencement pour exploiter au mieux le terrain.
  • RECHERCHE ACTIVE

    débloquez des améliorations pour accélérer la marche de votre civilisation à travers l'histoire. Pour progresser plus vite, assignez vos unités à une exploration active, aménagez votre environnement et découvrez de nouvelles cultures.
  • DIPLOMATIE DYNAMIQUE

    les interactions avec les autres civilisations se modifient avec le temps. Au départ primitives et basées sur le conflit, elles traiteront d'alliances et de négociations en fin de partie.
  • FUSION D'ARMÉES

    le concept d'une unité par case se voit étayé par de nouveaux mécanismes. Les unités de soutien peuvent désormais être superposées à d'autres, comme un canon antichar avec une unité d'infanterie, ou un guerrier avec un colon. Par ailleurs, les unités identiques peuvent être fusionnées afin de créer de puissants corps d'armée.
  • MULTIJOUEUR AMÉLIORÉ

    en parallèle des modes multijoueur traditionnels, vous pourrez affronter vos amis ou jouer en coopération dans des situations variées, toutes conçues pour pouvoir être terminées en une seule session.
  • UN CIV POUR TOUS

    Civilization VI propose aux joueurs expérimentés de nouvelles façons de construire et d'orienter leur civilisation, pour leur permettre d'optimiser leurs chances de réussite. Quant aux nouveaux utilisateurs, des initiations facilitent la découverte du jeu en présentant ses principaux concepts.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
    • Processeur : Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : 1 GB & AMD 5570 or nVidia 450
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 12 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX Compatible Sound Device
    • Notes supplémentaires : Initial installation requires one-time Internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, Microsoft Visual C++ 2012 and 2015 Runtime Libraries, and Microsoft DirectX. Internet connection and acceptance of Steam™ Subscriber Agreement required for activation. See www.steampowered.com/agreement for details.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
    • Processeur : Fourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : 2GB & AMD 7970 or nVidia 770 or greater
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 12 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX Compatible Sound Device
    Minimale :
    • Système d'exploitation : 10.11 (El Capitan) or 10.12 (Sierra)
    • Processeur : Intel Core i5 2.7Ghz
    • Mémoire vive : 6 GB de mémoire
    • Graphiques : 1 GB GPU Minimum - GeForce 775M | Radeon HD 6970 | Intel Iris Pro
    • Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : NOTICE: It is possible for Mac and PC to become out of sync (which is currently the case) during updates or patches. Within this short time period, Mac users will only be able to play other Mac users.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : SteamOS, Ubuntu 16.04 (64bit)
    • Processeur : Intel Core i3 530 or AMD A8-3870
    • Mémoire vive : 6 GB de mémoire
    • Graphiques : 1 GB VRAM Minimum - NVIDIA GeForce 650
    • Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : IMPORTANT NOTICE: ATI and INTEL chipsets are NOT supported to run Civilization VI LINUX. Don't meet the above requirements? Running on a unique distro? That doesn't mean your configuration wont run Civ VI! Visit the Civilization VI community page to share your experience with other Linux players and learn about how to send bugs to Aspyr. Your feedback will help us improve Civ VI Linux and future AAA Linux releases!
Évaluations des utilisateurs En savoir plus
Récentes :
variables (947 évaluation(s))
Globales :
plutôt positives (21,085 évaluation(s))
Type d'évaluation


Type d'achat


Langue


Afficher :


(qu'est-ce que c'est ?)
493 évaluations correspondent aux filtres ci-dessus ( plutôt positives)
Plus aucune évaluation ne correspond aux filtres définis ci-dessus
Ajustez les filtres ci-dessus pour voir d'autres évaluations
Chargement des évaluations...