Сыграйте за одного из 20 лидеров – например за Петра Великого, российского императора.
Недавние обзоры:
Смешанные (478) - 52% из 478 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все обзоры:
В основном положительные (22,244) - 70% из 22,244 обзоров положительные.
Дата выхода:
20 окт. 2016
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Sid Meier's Civilization VI

Купить Sid Meier's Civilization VI - Digital Deluxe

Купить Strategy Game of the Year Bundle НАБОР (?)

Включенные товары (2): XCOM 2, Sid Meier's Civilization VI

Купить Civilization VI + Steam Controller Bundle

Включенные товары (2): Steam Controller, Sid Meier's Civilization VI

 

Недавние обновления Просмотреть все (57)

27 июля

«Летнее обновление 2017» для Civilization VI уже в продаже

Летнее обновление 2017 года для Civilization VI уже вышло для ПК и скоро выйдет для Mac и Linux. Появилась новая функция, о которой просили многие из вас: кнопка «Начать сначала» для повторного создания карты с текущими настройками игры, а также возможность сохранить настройки конфигурации для будущих игр. Кроме того, был изменен баланс стоимости районов, скорректированы особенности некоторых цивилизаций, добавлено оповещение о том, что ваши города могут вести обстрел находящихся рядом вражеских юнитов. Ниже приводится полный список изменений:


[НОВОЕ]
• Добавлена кнопка «Начать сначала» для повторного создания карты.
• Добавлена возможность сохранения конфигурации игровых настроек для повторного использования в будущих играх.

[ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА]
• Стоимость акведука снижена на 30%, канализации – на 50%.
o Стоимость всех остальных районов снижена на 10%.
o Увеличена с 25% до 40% скидка на районы, которых у вас меньше всего.
• Увеличена на 10% стоимость зданий в районе (кроме зданий аэродрома), на 50% увеличена стоимость поселенцев.
• Стоимость всех шпионов уменьшена на 25%.
• Висячие сады теперь дают +2 жилья в городе, в котором они построены.
• Стены теперь дают туризм и не требуют затрат на содержание.
• Таран и осадная башня теперь улучшаются до юнита поддержки «Медик»; они больше не работают против городских укреплений.
• Сент-Джордж получил еще один заряд.
• Изменен бонус средневековых стен при монархии: «+50% производства при строительстве оборонительных зданий. +1 жилья за каждый уровень стен».
• Повышение для апостола «Религиозный агитатор» снижает существующее влияние других религий не на 100, а только на 75%.
• Принудительная вербовка теперь доступна после открытия технологии «Исследования», а завоевание туземцев – после открытия технологии «Колониализм».
• Для всех игроков мощь средств ПВО увеличена на 5. Противовоздушная боевая мощь эсминца увеличена и теперь находится на уровне других юнитов той же эпохи.
• Изменен баланс для лучников (стоимость +10) и лучников на колесницах марьянну (стоимость: 20, бой: +2, дальнобойная мощь: +2).
• Увеличена стоимость ремонта внешних городских укреплений.

[ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ДЛЯ ОТДЕЛЬНЫХ ЦИВИЛИЗАЦИЙ]
• Норвегия
o Гром Севера получает +50% к производству военно-морских юнитов.
o Ставкирка получает +1 производства за все водные ресурсы в городе.
• Испания
o Способность цивилизации «Серебряный флот» теперь дает не +4, а +6 золота от международной торговли.
o Миссия: бонус к науке за соседство с кампусом увеличен с +1 до +2.
• Восстановление здоровья скифов снижено с 50 до 30.
• Конго: ОВЛ увеличены на 50%, а не в 2 раза.
• Греция: постройка каждого акрополя дает одного посла.
• Летучий эскадрон Екатерины: теперь дает бесплатного шпиона при получении дополнительного места в замках. Все шпионы с самого начала являются агентами с одним бесплатным повышением.

[СОЗДАНИЕ КАРТЫ]
• Теперь алюминий может появляться на равнине.
• Увеличено количество озер.
• Обновлен процесс создания бонусных и стратегических ресурсов.
• На картах с внутренним морем теперь есть реки.

[ИЗМЕНЕНИЯ В ИНТЕРФЕЙСЕ]
• Добавлено оповещение, не дающее завершить ход, если город может провести дальнобойную атаку.
• Значительно улучшен интерфейс боевой сводки.
• Цивилопедия теперь указывает количество шпионов и послов, которых дает каждый социальный институт.
• Многоходовые маршруты юнитов показываются при повторном выборе этих юнитов.
• В доклады разведки о городе-государстве добавлена вкладка дипломатических отношений, на которой указано, находится ли он в состоянии войны с другими цивилизациями и городами-государствами.
• Для изменения условий сделки теперь используется всплывающее окно.
• Добавлен диалог с лидером о дарах и требованиях.
• В сценариях больше не появляются посторонние окна интерфейса.
• Теперь в докладах указываются шедевры, а также соседство и информация о районах.
• В меню торговых путей теперь автоматически выбирается последний проложенный торговый путь.
• Дополнительные улучшения в меню торговых путей.

[ИЗМЕНЕНИЯ В ДИПЛОМАТИИ]
• Добавлены подсказки с объяснениями, почему можно или нельзя объявлять войну того или иного типа и совершать прочие дипломатические действия.
• Добавлено подтверждение: «Вы уверены, что хотите осудить?»
• Изменения при освобождении:
o Теперь освобождение города засчитывается, даже если вы его получили в результате сделки (самый распространенный случай – мирный договор).
o Исправлена ошибка, когда игрок за Персию не видел вариантов «Уступить» и «Вернуть», кроме городов на экране мирного договора.
o Когда вы освобождаете город-государство, то ваши военные юниты изгоняются только из первого ряда клеток вокруг города; вас не выводят полностью за пределы его территории.

[НАСТРОЙКА ИИ]
• Улучшена способность ИИ к перемещению шедевров для получения тематических бонусов.
• Теперь ИИ будет лучше проводить воздушные налеты:
o Бомбардировщик будет атаковать районы, улучшения и только потом – юниты.
o Истребители будут в первую очередь атаковать другие воздушные юниты.
• Улучшено стремление к разграблению городов.
• Улучшено планирование городов с учетом бонусов за соседство.
• Во время нападения на город атаки теперь сосредоточиваются на наиболее опасных юнитах.
• Исправлена ошибка, когда ИИ переоценивал значение требуемой дани.
• Решения ИИ о принятии посольств в большей степени согласуются с предыдущими решениями в отношении делегаций.
• В частности, скорее всего поступит отказ при недружественных отношениях и будет дан положительный ответ при нейтральных отношениях, если только нет других причин для отказа (неустойчивое равновесие). При дружественных отношениях ответ будет положительным, если только нет веских причин для отказа.
• При обсуждении сделки ИИ отметит неприемлемые условия и покажет их игроку.
• Улучшено взаимодействие с городами-государствами, помимо просто статуса сюзерена.
• По мере продвижения игрока к победе ИИ будет становиться менее дружественным и более агрессивным.

[СЕТЕВАЯ ИГРА]
• Улучшена стабильность после получения сообщения об ошибке присоединения к сетевой игре.
• Исправлена ошибка ненужной смены сервера при выходе из игры по локальной сети.
• Исправлена ошибка периодических «зависаний» во время войны в режиме динамической смены ходов.
• Различные улучшения интерфейса и стабильности.

[ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ]
• Исправлена ошибка, когда подсказки о клетках продолжали показываться после их отключения.
• Десант не может включать другие юниты в строй сопровождения.
• Исправлены различные ошибки воздушного боя.
• На флагах городов не отображалось изменение населения.
• Изображение лагеря варваров теперь обновляется по мере перехода в следующие эпохи.
• Исправлена ошибка, когда разграбленные улучшения навсегда утрачивали бонусы пантеона.
• Теперь стоимость ремонта должным образом рассчитывается исходя из скорости игры и начальной эпохи. Она всегда будет составлять 25% от стоимости возведения района данного типа.
• Исправлена лечащая способность Александра «За край Ойкумены» – теперь она активируется, только если в городе уже ПОСТРОЕНО чудо света.
• Чудеса света всегда можно восстановить после поражения ядерным оружием.
• Береговые рейды можно использовать для исследования племенных поселений на побережье.
• Исправлена ошибка суммирования в окне докладов.
• Исправлены некоторые другие ошибки.

[РАЗНОЕ]
• Добавлено новое изображение для гор в пустыне.
Комментариев: 350 Подробнее

25 июля

CIVILIZATION VI: кандакия Аманиторе правит Нубией


Нубийская кандакия (царица) Аманиторе – одна из последних великих строителей кушитского царства Мероэ. Она правила землями между реками Нил и Атбара.

https://www.youtube.com/watch?v=ZV48Pi96-oc

Многие кандакии описаны в хрониках как царицы-воительницы, которые лично вели в бой своих солдат. Но в сведениях об Аманиторе также упомянуто беспрецедентное строительство. Огромное количество построек, возведенных в период ее правления (середина I в.), свидетельствует о том, что ее царство процветало.

Аманиторе занялась восстановлением большого храма Амона в Мероэ и разрушенного римлянами храма Амона в Напате. Во время ее правления в Мероэ были построены водохранилища. К этому же периоду относится постройка храмов Амона в Наге и Амаре.

 
УНИКАЛЬНЫЙ ЮНИТ: лучники-питати
Нубийские воины были искусными лучниками («питати»). Древние египтяне называли Нубию «Та-сети», что означает «Страна Луков». Питати служили наемниками в армиях соседних государств. Согласно хроникам, впервые лучников-питати использовал Уна в период Шестой династии Древнего царства, около 2300 г. до н. э. Питати приходят на смену нубийским лучникам Древнего мира. Они сильнее и быстрее древних лучников. Потом их можно улучшить до арбалетчиков.


УНИКАЛЬНЫЕ УЛУЧШЕНИЯ: нубийская пирамида
В период между 300 г. до н. э. и 350 г. н. э. было построено более двухсот нубийских пирамид. Нубийская пирамида отличается от египетской: она меньше по размеру (сторона основания не более 8 метров), ее грани сходятся под более острым углом (около 70 градусов), а высота колеблется от 6 до 30 метров. Для сравнения: основание египетской пирамиды как минимум в пять раз больше, а грани сходятся под углом 40-50 градусов.

Нубийские пирамиды можно строить в пустыне, на пустынных холмах и в речной пойме. Они производят веру и увеличивают производительность соседних районов, а при соседстве с центром города увеличивают производство пищи.


Сценарий: «Дары Нила»
Нубия находится на территории современного Судана, к югу от Египта. В новом сценарии «Дары Нила» вам предстоит выбрать Нубию или Египет и сражаться за полный контроль над Нилом. Побеждает цивилизация, первой построившая семь храмов Амона за 125 ходов.

ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ ➜ HTTP://2KGAM.ES/CIVILIZATIONYT
Делитесь своими впечатлениями от серии Civilization в социальных сетях с помощью хештега #OneMoreTurn и подписывайтесь на нас, чтобы следить за новостями о Sid Meier’s Civilization VI.

         
Комментариев: 218 Подробнее

Рецензии

“I’ll never need another Civ game in my life besides this one”
93 / 100 – PC Gamer

“Possibly the biggest and deepest game in the series' 25-year history.”
9.4 / 10 – IGN

“One of the most rewarding 4X experiences to date”
9.5 / 10 – Game Informer

Издание Digital Deluxe Edition


Расширяйте границы своей империи с изданием Civilization VI Digital Deluxe, в которое входит полная версия оригинальной игры, цифровой саундтрек «25 лет серии» и доступ к четырем дополнениям*, которые добавляют в игру новые сценарии, цивилизации и лидеров, и обойдутся вам дешевле, нежели при покупке по отдельности.

*Не покупайте эти дополнения по отдельности, если приобрели цифровое издание Digital Deluxe. Они уже входят в его состав. Вы ведь не хотите платить дважды?

Об этой игре

Изначально созданная легендарным дизайнером Сидом Мейером, Civilization представляет собой пошаговую стратегию, в которой игроку предлагается построить империю, способную выдержать испытание временем. Станьте одним из сильных мира сего, основав цивилизацию и возглавив ее в течение многих эпох, начиная с каменного века и заканчивая веком информации. Объявляйте войны, ведите дипломатические переговоры, развивайте культуру и бросьте вызов величайшим лидерам в истории человечества, чтобы построить величайшую цивилизацию из всех, когда-либо известных человечеству.

Civilization VI предлагает множество новых способов взаимодействия с игровым миром: теперь города растут, занимая все больше и больше места на карте, ваши действия влияют на ход научных исследований и культурной жизни цивилизации, а противники преследуют различные цели в зависимости от своих исторических черт в попытках достигнуть один из пяти способов одержать окончательную победу.

  • ОГРОМНЫЕ ИМПЕРИИ:

    Ваши владения будут простираться дальше, чем когда-либо. Каждый город занимает несколько клеток, и вы сможете выстроить их так, чтобы извлечь максимальную пользу из окружающей территории.
  • АКТИВНЫЕ ИССЛЕДОВАНИЯ:

    Ищите усиления, которые помогут развитию вашей цивилизации. Этот процесс можно ускорить, исследуя белые пятна на карте, улучшая окружающие территории и вступая в контакт с новыми культурами.
  • ДИНАМИЧЕСКАЯ ДИПЛОМАТИЯ:

    По ходу игры у вас будут появляться новые возможности для взаимодействия с другими цивилизациями, с первых дней человечества, когда конфликты являются неотъемлемой частью повседневной жизни, до военных альянсов и сложных дипломатических переговоров современности.
  • ОБЪЕДИНЕННЫЕ ВОЙСКА:

    Благодаря переосмыслению концепции “одна боевая единица на одной клетке”, теперь вы можете прикреплять к обычным войскам отряды поддержки: например, вы сможете обеспечить пехоту противотанковыми средствами или приказать поселенцам сопровождать ваших воинов. Боевые единицы одного типа можно объединять, тем самым формируя из них грозные “войска”.
  • УЛУЧШЕННАЯ СЕТЕВАЯ ИГРА:

    В дополнение к традиционным режимам сетевой игры, вы сможете помочь или бросить вызов вашим друзьям в большом количестве различных сценариев, многие из которых можно пройти в течение одной игровой сессии.
  • ЦИВИЛИЗАЦИЯ ДЛЯ ВСЕХ:

    Civilization VI подарит опытным игрокам возможность сделать свою империю именно такой, какой они хотят ее видеть, и благодаря этому добиться успеха. Новая система обучения поможет новым игрокам ознакомиться с основополагающими идеями жанра и легко окунуться в игру с первых минут.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
    • Процессор: Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 1 GB & AMD 5570 or nVidia 450
    • DirectX: Версии 11
    • Место на диске: 12 GB
    • Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Device
    • Дополнительно: Initial installation requires one-time Internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, Microsoft Visual C++ 2012 and 2015 Runtime Libraries, and Microsoft DirectX. Internet connection and acceptance of Steam™ Subscriber Agreement required for activation. See www.steampowered.com/agreement for details.
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
    • Процессор: Fourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 2GB & AMD 7970 or nVidia 770 or greater
    • DirectX: Версии 11
    • Место на диске: 12 GB
    • Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Device
    Минимальные:
    • ОС: 10.11 (El Capitan) or 10.12 (Sierra)
    • Процессор: Intel Core i5 2.7Ghz
    • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 1 GB GPU Minimum - GeForce 775M | Radeon HD 6970 | Intel Iris Pro
    • Место на диске: 15 GB
    • Дополнительно: NOTICE: It is possible for Mac and PC to become out of sync (which is currently the case) during updates or patches. Within this short time period, Mac users will only be able to play other Mac users.
    Минимальные:
    • ОС: SteamOS, Ubuntu 16.04 (64bit)
    • Процессор: Intel Core i3 530 or AMD A8-3870
    • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 1 GB VRAM Minimum - NVIDIA GeForce 650
    • Место на диске: 15 GB
    • Дополнительно: IMPORTANT NOTICE: ATI and INTEL chipsets are NOT supported to run Civilization VI LINUX. Don't meet the above requirements? Running on a unique distro? That doesn't mean your configuration wont run Civ VI! Visit the Civilization VI community page to share your experience with other Linux players and learn about how to send bugs to Aspyr. Your feedback will help us improve Civ VI Linux and future AAA Linux releases!
Обзоры покупателей Узнать больше
High Volume of Reviews Detected:
Exclude  or  View Only
Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
To view reviews within a date range, please click and drag a selection on a graph above or click on a specific bar.

Показать график



Отображать:
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Обзоров по заданным фильтрам: 1,157 ( Смешанные )
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…