Civilization VI zapewnia całkiem nowe możliwości interakcji ze światem, poszerzania granic swojego imperium, rozwoju kultury i konkurowania z największymi przywódcami historii w walce o stworzenie cywilizacji, która wytrzyma próbę czasu.
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Mieszane (544) - 56% z 544 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
W większości pozytywne (20,292) - 72% z 20,292 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 20 października 2016

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Sid Meier's Civilization VI

LETNIA WYPRZEDAŻ! Koniec oferty: 5 lipca

-40%
$59.99
$35.99

Kup Sid Meier's Civilization VI - Digital Deluxe

LETNIA WYPRZEDAŻ! Koniec oferty: 5 lipca

-40%
$79.99
$47.99

Kup Strategy Game of the Year Bundle PAKIET (?)

Zestaw 2 produktów: XCOM 2, Sid Meier's Civilization VI

Kup Civilization VI + Steam Controller Bundle

Zestaw 2 produktów: Steam Controller, Sid Meier's Civilization VI

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (55)

4 maja

New Content Coming to Civilization VI Digital Deluxe Edition


2K and Firaxis are excited to announce the inclusion of all-new content for the Civilization VI Digital Deluxe edition, enhancing its value to deliver both strong savings and countless turns for fans of the award-winning Sid Meier’s Civilization franchise.

It’s important to us that wherever Civilization fans live around the world, that the Digital Deluxe edition provides a great value. We saw that prices with certain currencies didn’t live up to the savings we’re looking to deliver, and so we are excited to offer this new content at no additional charge to those who purchase, or already own, the Civilization VI Digital Deluxe edition.

In the coming months, we’ll be releasing two additional Civilization & Scenario Packs for Civilization VI that will introduce three new leaders representing civilizations from Africa and Southeast Asia. This content will appear automatically for purchasers of the Civilization VI Digital Deluxe edition upon release.

Follow the conversation on social media by using the hashtag #OneMoreTurn, and be sure to follow the Civilization franchise on social media to keep up to date with the latest news and information on Sid Meier’s Civilization VI.

         

Komentarzy: 236 Więcej

21 kwietnia

Sid Meier’s Civilization® VI: ‘Spring 2017 Update’ is Live on Mac and Linux Steam!



The next update in the award-winning Sid Meier’s Civilization franchise is live for Mac and Linux on Steam! This update includes a number of balance changes, AI adjustments, multiplayer changes, and bug fixes. There is also a new premium DLC available for purchase!

Persia and Macedon Civilization & Scenario Pack

Persia, led by Cyrus, is perfect for players who want to build a rich empire, and who aren’t afraid to launch a sudden, unexpected military strike. Macedon, led by Alexander the Great, is a powerhouse conquering civ, with special units and abilities that let Macedon bring the world under its control from early in the game.

The DLC pack also includes two new Wonders and a new Scenario: The Conquests of Alexander. Can you conquer the known world before your time runs out?

For the full set of changes to the Steam Mac/Linux version, see below:

Civilization VI Mac/Linux – 1.0.0.129

[BALANCE CHANGES]

• Harbors now give a major adjacency bonus with the City Center, +1 Food to all Coast tiles when the Lighthouse is built, and +2 Gold to all Coast tiles when the Seaport is built.

• Australia now gets +1 for Charming/+3 for Breathtaking on the four affected
districts (had been +2/+4) to compensate for the Harbor boost above

• Royal Navy Dockyard now always provides +1 Trade Route capacity, even if the city already has a Commercial Hub. This makes it more useful, even when
England builds it on its home continent.

• Added “Future Civic” to the end of the Civics Tree, a repeatable Civic to research and add to the player score.

• Bomber units are now more effective against cities.

• Swordsman are now reduced to 36 combat strength.

• Damages now remain on City and Encampments when a city is traded.

• Siege units with bonus movement (e.g. from Great Generals or Persian surprise war) can still shoot after moving as long as they still have 2 MP.

• Adjusted Warmonger penalties for Diplomatic status:

o When applying a warmonger diplomatic penalty for EITHER declaring war or capturing a city, reduce that penalty if you are enemies with the target of that warmongering as follows:

-20% warmongering if this is against a player you have denounced

-40% warmongering if this is against a player you are at war with

o NOTE: This is not used in situations where you are fighting a Joint War
against the target power or when Sumeria joins as ally in war (in both those cases the penalty is still zero).

o EXAMPLE: Macedon is at war with Persia. If India goes to war with Persia
sometime in the middle of this Macedonian/Persian War and captures a
Persian city, Macedon will reduce its warmonger penalty against India by
40%.

• Adjusted Warmonger penalties for City Population:

o When applying a warmonger diplomatic penalty for capturing a city, reduce that penalty if the city is smaller than the average city in the game as follows:

If the city’s population after conquest is below the average population of all
the cities in the game, reduce the warmonger penalty by the percentage that city’s population is below the average.

o EXAMPLE: Persepolis is conquered and its population after conquest is 6.
But the average size of a city in the game is 8. So this city is 2 / 8 = 25%
below the size of the average city in the game. Therefore the warmonger
penalty is reduced by 25%.

[AI TUNING]

• Improved coordination for multiple attacking units.

• Ranged units better understand how to capture civilian units.

• AI should now generally accept embassies when neutral, and reject when
unfriendly.

• When asking an AI to equalize a deal that has elements on both sides of the
deal, it will consider a gold-only change before looking at other possibilities.

• Increased AI’s desire to repair pillaged Districts and Buildings.

• Minor civs will no longer go after policies that give them extra influence they can never use.

• Made it easier to meet the positive side of the environmentalist agenda

• AI will now build multiple Neighborhoods.

[BUG FIXES]

• The Great Works tooltip in the deal now shows extended information.

• Melee units can no longer attack embarked units.

• Pillaged improvements no longer provide Pantheon bonuses.

• Fixed double-counting of Appeal from Improvements.

• Fixed broken gossip message about Seaside Resorts that made them always mention a "lost city".

• John Curtin is now referred to as “Prime Minister” and not “President” in the
Outback Tycoon scenario.

• Fixed an issue where previously constructed buildings were not showing up
properly on the Production Chooser.

• The World Tracker now keeps its open/closed state between turns.

• Additional bug fixes.

[MULTIPLAYER]

• Updating Global Thermonuclear War scenario's Proxy War victory condition to support team play.

• Expanded internet games list to show results from additional regions

• Games list was frequently not showing all available games due to UI bug.

[MISC]

• Added more civs to the True Start Location Earth map.

• Separated war/peace notifications into major civs vs. city-state.

• Added additional information to Defeat/Victory screens, so players will be clearer on why they have lost the game.

• Added "special ability" stars to techs and civics that unlock new functionality.

• Added invasion warnings to Poland scenario

• Added new Capabilities data base table to disable select game systems for
scenarios and mods.

• Added text labels differentiating Official and Community content in the Lobby
screen.

[ADDITONAL CONTENT]

• Fixed issues in the Additional Content menu with mods that contained very long strings.

• The "ImportFiles" modding action now works as a Frontend action.

• The "UpdateIcons" action now supports SQL files in addition to XML files.

• Multiple files can now be specified in the "AddGameplayScripts" Ingame action.

• Added a "DoNothing" Frontend action and Ingame action. This action is useful as a placeholder or as a container that includes other actions.

• The localization database is now written out to the cache folder.

Komentarzy: 70 Więcej

Recenzje

“I’ll never need another Civ game in my life besides this one”
93 / 100 – PC Gamer

“Possibly the biggest and deepest game in the series' 25-year history.”
9.4 / 10 – IGN

“One of the most rewarding 4X experiences to date”
9.5 / 10 – Game Informer

Digital Deluxe Edition


Rozbuduj swoje imperium dzięki wydaniu Civilization VI Digital Deluxe, które zawiera podstawową edycję gry, album muzyczny przygotowany z okazji 25. rocznicy serii oraz dostęp do sześciu zestawów zawartości do pobrania*, które wprowadzą do gry nowe cywilizacje, przywódców, scenariusze i nie tylko, a wszystko to razem w obniżonej cenie.

*Łączny koszt sześciu zestawów zawartości do pobrania kupowanych pojedynczo jest wyższy od ich ceny w ramach edycji Digital Deluxe. Pojedyncze zestawy zawartości do pobrania mogą być sprzedawane osobno. W przypadku zakupu edycji Digital Deluxe nie należy kupować dodatkowo tych pojedynczych zestawów, ponieważ będzie się to wiązało z dodatkowymi kosztami.

O tej grze

Pierwotnym twórcą tytułu jest legendarny projektant gier, Sid Meier, a jego dzieło to turowa gra strategiczna stawiająca gracza na czele imperium, które ma pod jego wodzą przetrwać próbę czasu. Zostań władcą świata, zakładając swoją cywilizację i przewodząc jej od epoki kamienia aż po informacyjną. Tocz wojny, paraj się dyplomacją, rozwijaj kulturę i stawiaj czoła największym przywódcom historii na swojej drodze ku stworzeniu najwspanialszej cywilizacji, jaką znały wieki.

Civilization VI oferuje całkiem nowe sposoby na interakcję ze światem: teraz miasta w widoczny sposób rozprzestrzeniają się po mapie, aktywny wkład w badania technologiczne i kulturowe otwiera zupełnie nowe możliwości, a konkurujący ze sobą władcy dążą do realizacji agend opartych o przypisywane im historyczne cechy, ścigając się ku jednemu z pięciu dostępnych w grze laurów zwycięstwa.
  • BEZKRESNE IMPERIA

    Dzięki nowej mapie możesz podziwiać cuda swojego imperium w nieznany wcześniej sposób. Każde miasto rozprzestrzenia się na wiele pól, więc można kierować ich rozwojem tak, by w pełni wykorzystać otaczający je teren.
  • AKTYWNE BADANIA

    Odblokowuj wzmocnienia przyspieszające historyczny rozwój twojej cywilizacji. Żeby dodatkowo wspierać ten proces, używaj jednostek do czynnej eksploracji, przebudowy otoczenia i odkrywania nowych kultur.
  • DYNAMICZNA DYPLOMACJA

    Natura interakcji z innymi cywilizacjami zmienia się w trakcie gry: od pierwszych, często splamionych krwią kontaktów aż po sojusze i negocjacje w późniejszych etapach.
  • ŁĄCZENIE JEDNOSTEK

    Rozbudowano system “jednej jednostki na pole”, co pozwala na łączenie jednostek wsparcia z innymi oddziałami, jak na przykład wzmacnianie piechoty siłami przeciwpancernymi, czy też ochronę osadników przez grupy wojowników. Można też łączyć podobne jednostki, tworząc odpowiednio potężniejsze "korpusy".
  • ULEPSZONA GRA WIELOOSOBOWA

    Oprócz korzystania z tradycyjnych trybów gry wieloosobowej można będzie współpracować i współzawodniczyć ze znajomymi w licznych scenariuszach zaprojektowanych tak, by dało się je ukończyć w trakcie jednej sesji gry.
  • CYWILIZACJA DLA KAŻDEGO GRACZA

    Civilization VI daje doświadczonym graczom nowe możliwości rozbudowy i kontrolowania cywilizacji w ich zmaganiach o tron zwycięstwa. Nowy system samouczków natomiast wyjaśnia mniej doświadczonym przywódcom zawiłości rozgrywki, co pozwala im szybko zagłębić się w grze.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
    • Procesor: Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: 1 GB & AMD 5570 or nVidia 450
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 12 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX Compatible Sound Device
    • Dodatkowe uwagi: Initial installation requires one-time Internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, Microsoft Visual C++ 2012 and 2015 Runtime Libraries, and Microsoft DirectX. Internet connection and acceptance of Steam™ Subscriber Agreement required for activation. See www.steampowered.com/agreement for details.
    Zalecane:
    • System operacyjny: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
    • Procesor: Fourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: 2GB & AMD 7970 or nVidia 770 or greater
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 12 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX Compatible Sound Device
    Minimalne:
    • System operacyjny: 10.11 (El Capitan) or 10.12 (Sierra)
    • Procesor: Intel Core i5 2.7Ghz
    • Pamięć: 6 GB RAM
    • Karta graficzna: 1 GB GPU Minimum - GeForce 775M | Radeon HD 6970 | Intel Iris Pro
    • Miejsce na dysku: 15 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: NOTICE: It is possible for Mac and PC to become out of sync (which is currently the case) during updates or patches. Within this short time period, Mac users will only be able to play other Mac users.
    Minimalne:
    • System operacyjny: SteamOS, Ubuntu 16.04 (64bit)
    • Procesor: Intel Core i3 530 or AMD A8-3870
    • Pamięć: 6 GB RAM
    • Karta graficzna: 1 GB VRAM Minimum - NVIDIA GeForce 650
    • Miejsce na dysku: 15 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: IMPORTANT NOTICE: ATI and INTEL chipsets are NOT supported to run Civilization VI LINUX. Don't meet the above requirements? Running on a unique distro? That doesn't mean your configuration wont run Civ VI! Visit the Civilization VI community page to share your experience with other Linux players and learn about how to send bugs to Aspyr. Your feedback will help us improve Civ VI Linux and future AAA Linux releases!
Recenzje klientów Więcej
Najnowsze:
Mieszane (544)
Ogółem:
W większości pozytywne (20,292)
Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Wyświetl jako:


(co to jest?)
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 68 ( W większości pozytywne)
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by widzieć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...