문명 VI 에서는 새로운 방식으로 세상과 소통하고, 제국의 영토를 확장시키며, 문화를 발전시키고, 역사속 위대한 지도자들에 맞서 오래도록 지속될 나만의 문명을 건설해볼 수 있습니다. 클레오파트라를 비롯한 20명의 역사 속 지도자들 중 한명으로 플레이 해보세요.
사용자 평가:
최근:
복합적 (평가 775 개) - 지난 30일 동안의 사용자 평가 775건 중 53% 가 긍정적입니다.
전체:
대체로 긍정적 (평가 21,743 개) - 이 게임에 대한 사용자 평가 21,743개 중 71% 가 긍정적입니다.
출시 날짜: 2016년 10월 20일

로그인하셔서 게임을 찜 목록에 추가하거나, 팔로우하거나, 관심 없음으로 표시하세요.

 

최신 업데이트 모두 보기 (57)

2017년 7월 27일

Civilization VI 'Summer 2017 Update' Coming Soon

[신규]
• 지도 재생성을 위한 재시작 버튼이 추가되었습니다.
• 향후 게임 시작 시에 재사용이 가능하도록 게임 설정 구성 저장 기능을 추가했습니다.

[일반 밸런스 변경 사항]
• 송수로 비용이 30%, 하수관 비용이 50% 감소했습니다.
o 다른 모든 특수지구 비용이 10% 감소했습니다.
o 보유 수가 더 적은 특수지구의 경우 할인율이 25%에서 40%로 증가했습니다.
• 특수지구 건물 비용이 10% 증가(비행장 건물 예외), 개척자당 비용이 50% 증가했습니다.
• 모든 스파이 비용이 25% 감소했습니다.
• 공중 정원이 건설된 도시에 주거공간 +2가 제공됩니다.
• 성벽이 관광을 제공하고 더 이상 관리 비용이 없습니다.
• 공성추 및 공성탑이 의무병 지원 유닛으로 업그레이드되며 더 이상 도시 방어를 갖춘 도시를 상대로 작동하지 않습니다.
• 성 조지에 추가 비용을 부여했습니다.
• 군주제의 중세 성벽 보너스를 다음으로 업데이트했습니다. "수비 건물에 대한 생산력 +50%. 각 성벽 레벨의 주거공간 +1."
• 사도의 포교자 진급은 다른 종교의 100%가 아닌 75%를 제거합니다.
• 강제 징집대는 탐험으로 잠금 해제되고 원주민 정복은 식민주의로 잠금 해제됩니다.
• 대공 전투력 값이 전체에 걸쳐 5만큼 증가했습니다. 같은 시대의 다른 유닛과 일치하도록 구축함 대공 전투력이 증가했습니다.
• 궁수(비용 +10) 및 마르야누 전차 궁수(비용 20, 전투력 +2, 원거리 전투력 +2)의 밸런스가 변경되었습니다.
• 도시 외곽 방어 시설의 보수 비용이 증가했습니다.

[문명별 밸런스 변경 사항]
• 노르웨이
o 북녘의 번개로 해상 근접 유닛이 생산력 +50%를 얻습니다.
o 도시의 모든 수자원에 대해 목조교회가 생산력 +1을 얻습니다.
• 스페인
o 보물선단 문명 능력 덕분에 국제 무역으로 얻는 금이 +4에서 +6으로 증가합니다.
o 전도관: 캠퍼스 옆에 있을 경우 과학이 +1에서 +2로 증가합니다.
• 스키타이의 회복량이 50에서 30으로 감소합니다.
• 콩고: 위인 점수가 두 배가 아닌 50% 증가합니다.
• 그리스: 아크로폴리스를 완성할 때마다 사절이 보상으로 지급됩니다.
• 카트린의 유격대: 성에서 추가 정원을 획득할 때 무료 스파이가 보상으로 지급됩니다. 모든 스파이가 에이전트로 진급한 상태에서 시작합니다.

[지도 생성]
• 범람원에 알루미늄이 발생할 수 있습니다.
• 호수 생성이 증가했습니다.
• 보너스 및 전략적 해상 자원 생성을 업데이트했습니다.
• 내해 지도에 강이 포함됩니다.

[UI 개선 사항]
• 도시 원거리 공격이 가능할 때 턴 차단자 알림이 표시됩니다.
• 전투 예측기능 UI의 여러 부분이 개선되었습니다.
• 이제 문명 백과사전에 사회 제도에서 제공되는 스파이/사절 수가 표시됩니다.
• 유닛을 다시 선택하면 여러 턴의 유닛 이동 경로가 표시됩니다.
• 도시 국가가 다른 문명 및 도시 국가와 전쟁 상태임을 보여주는 도시 국가 정보 보고에 관계 탭을 추가했습니다.
• 이제 거래 아이템 금액을 수정하는 데 팝업 상자가 사용됩니다.
• 선물 및 다이아몬드에 대한 관련하여 지도자 대화를 추가했습니다.
• 시나리오에 더 이상 관련 없는 UI 화면이 표시되지 않습니다.
• 이제 보고서에 걸작, 인접효과 및 특수지구 정보가 표시됩니다.
• 교역로 선택이 자동으로 이전에 완성된 교역로를 선택합니다.
• 교역로 선택을 추가로 개선했습니다.

[외교 개선 사항]
• 각 유형의 전쟁을 선포하거나 선포할 수 없는 이유 또는 다른 외교 조치를 취할 수 없는 이유를 설명하는 툴팁을 추가했습니다.
• “공개 비난하시겠습니까?”의 확인 기능을 추가했습니다.
• 해방전쟁 변경 사항:
o 주로 평화 협정을 비롯한 거래에서 도시를 취한 경우에도 도시가 해방될 수 있습니다.
o 페르시아 플레이어가 평화 협정 화면의 도시 옆에서 '(양도)' 또는 '(반환)'을 보지 못하는 문제가 수정되었습니다.
o 도시 국가를 해방하면 군사 유닛이 도시 주변의 첫 번째 타일 링에서만 추방됩니다. 더 이상 영토 전체에서 추방되지 않습니다.

[AI 조정]
• 걸작을 이동시켜 테마를 지정하도록 AI 기능을 개선했습니다.
• AI의 공중 전투 대응 능력을 개선했습니다.
o 폭격기가 특수지구, 시설 및 유닛 순으로 공격을 시도합니다.
o 전투기가 다른 공중 유닛을 우선적으로 공격합니다.
• 도시 약탈에 대한 욕망을 개선했습니다.
• 인접 보너스에 대한 도시 계획을 개선했습니다.
• 도시를 공격할 때 공격을 분산시키지 않고 좀 더 위협적인 유닛에 집중합니다.
• AI가 요구 공물의 금액을 과대평가하는 버그를 수정했습니다.
• AI가 이미 대표단에 대해 하고 있는 것과 유사한 방식으로 대사관을 수용하도록 조정했습니다.
• 구체적으로는 우호적이지 않을 경우 이를 거절하고 다른 반대 이유가 있지 않은 이상 중립 상태에서 이를 수락하고 강력한 반대 이유가 있지 않은 이상 우호적인 상태에서 대부분 수락합니다.
• 협정을 평가할 때 AI가 어떤 가격에서도 수용 불가능한 요소를 표시하고 이를 플레이어에게 노출합니다.
• 도시 국가를 종주권 이상으로 활용할 수 있는 기능을 개선했습니다.
• 플레이어 승리가 임박하면 AI의 우호도가 감소하고 좀 더 공격적으로 변합니다.

[멀티 플레이]
• 멀티 플레이 참가 오류를 수신한 이후의 안정성이 개선되었습니다.
• LAN 게임 종료 시의 불필요한 호스트 마이그레이션 문제를 수정했습니다.
• 역동적 턴 모드의 전쟁 도중 간혹 지연이 생기는 문제를 수정했습니다.
• 기타 UI를 수정하고 안정성을 개선했습니다.

[버그 수정]
• 원하지 않는 파일 툴팁이 표시되는 문제를 해결했습니다.
• 강화에 호위 대형의 다른 유닛이 포함되지 않도록 했습니다.
• 공중 전투와 관련된 여러 문제를 수정했습니다.
• 도시 이름표가 인구 변경된 이벤트에 반응하지 않았었습니다.
• 게임이 나중 시대로 진행됨에 따라 야만인 주둔지의 아트가 업데이트됩니다.
• 약탈된 시설의 종교관 보너스가 영구적으로 사라지는 문제를 수정했습니다.
• 특수지구 보수 비용이 게임 속도 및 시작 시대에 따라 올바르게 계산됩니다. 해당 유형의 새 특수지구를 건설할 때의 비용이 항상 25%로 고정됩니다.
• 도시가 해당 효과가 적용된 상태에서 불가사의를 완성한 경우에만 발동하도록 알렉산더의 '세상의 끝까지' 능력을 수정했습니다.
• 핵폭발 피해를 입은 불가사의는 항상 보수가 가능합니다.
• 해안 강습을 사용하여 해안의 부족 마을을 탐험할 수 있습니다.
• 보고서 화면 총계가 올바르게 합산되지 않는 문제를 수정했습니다.
• 그 외 기타 버그를 수정했습니다.

[기타]
• 사막 산에 대한 새로운 시각화 기능을 추가했습니다.

• 누비아
o 문명 특유 능력: 원거리 유닛에 대한 생산력이 +50%입니다. 모든 원거리 유닛이 승급을 50% 빠르게 획득합니다. 전략 자원 위의 광산은 생산력이 1 증가합니다. 보너스 및 사치 자원 위의 광산은 금 +2입니다.
o 아마니토레 여왕 특유 능력: 메로에의 칸다케 - 도시에 누비아 피라미드 시설이 있으면 모든 특수지구의 생산력이 +20%에서 +40%로 증가합니다.
o 피타티 궁수: 궁수를 대체합니다. 궁수보다 강력하고 이동력이 +1입니다.
o 누비아 피라미드: 시설. 신앙 +1. 인접한 특수지구에서 추가 생산량을 얻습니다. 도심부 근처에 있으면 식량이 +1 증가합니다. 인접 보너스를 보상으로 지급하는 다른 모든 특수지구 관련: 특수지구가 인접한 경우 해당 산산량이 +1 증가합니다. 사막, 사막 언덕, 범람원
• 게벨 바르칼 불가사의
o 철제 기술 획득 시 잠금 해제됩니다. 6타일 이내의 도시에 무료 철 2개와 신앙 +4를 보상으로 지급합니다.
• '나일 강의 선물' 시나리오
o 나일 강은 고대 문명 하나가 아닌 두 개 즉, 이집트와 누비아의 생명소와도 같은 곳이었습니다. 이웃 국가이자 무역 상대였던 두 국가는 공통의 하곡과 절대 신(아문)을 공유했지만, 직접적인 경쟁 또는 전면전 상대가 되는 경우도 잦았습니다. 이 정면 승부 시나리오에서는 이러한 세력 중 하나의 역할을 맡은 다음 누가 먼저 7개의 아문 신전을 건설하여 위대한 아문 신의 진정한 계승자가 될 수 있는지를 가리게 됩니다.
댓글 279 개 더 읽어보기

2017년 7월 25일

Civilization VI: Kandake Amanitore Rules Nubia


Amanitore, a Nubian Kandake (queen), was one of the last great builders within the Kushitic Kingdom of Meroë. She ruled an area between the Nile and Atbara rivers.

https://youtu.be/lmYH3G0DIUQ

Many Kandake are described as warrior queens who led forces into battle, but references to Amanitore also point to an unprecedented time of growth through building.  The sheer number of structures completed during her reign – the middle part of the first century – suggest this was a very prosperous time for the kingdom.

Amanitore was involved in restoring the large temple for Amun at Meroë and the Amun temple at Napata after it was destroyed by the Romans. Water retention reservoirs were erected at Meroë during her reign. Amun temples at Naqa and Amara were also built at this time.

 
UNIQUE UNIT: Pítati
Nubian warriors were widely respected as master archers (Pítati). In fact, the ancient Egyptian term for Nubia was “Ta-Seti,” which meant “Land of the Bow.” The Pítati were even used as mercenaries by neighboring kingdoms. The first recorded use of Nubian Pítati was by Weni of the Sixth Dynasty of Egypt during the Old Kingdom of Egypt, about 2300 BC. The Pítati replaces the Ancient Era Archer for Nubia. It is stronger and faster than the ancient Archer and upgrades to Crossbowman.


UNIQUE IMPROVEMENT: Nubian Pyramid
More than 200 Nubian Pyramids were built between 300 B.C. and A.D. 350. The Nubian Pyramid differs greatly from neighboring Egyptian edifices in that they are typically narrower at the base (measuring 26 feet, at most) and rise at a steeper angle (roughly 70 degrees) rising approximately 20-98 feet in height. An Egyptian Pyramid, by comparison, had foundations at least five times larger at 40-50 degree angles.

A Nubian Pyramid can be built on Desert, Desert Hills or in Floodplains regions. They provide Faith, as well as additional yields based on the adjacent District, or Food for the City Center.


SCENARIO: “The Gift of the Nile”
Nubia lies in modern-day Sudan, south of Egypt. So, for the new “Gifts of the Nile” Scenario, you lead either Nubia or Egypt to see who will control the Nile River. The winner is the first civilization to complete seven Temples dedicated to Amun in this 125-turn scenario.

Follow the conversation on social media by using the hashtag #OneMoreTurn, and be sure to follow the Civilization franchise on social media to keep up to date with the latest news and information on Sid Meier’s Civilization VI.

         
댓글 216 개 더 읽어보기

평가

“I’ll never need another Civ game in my life besides this one”
93 / 100 – PC Gamer

“Possibly the biggest and deepest game in the series' 25-year history.”
9.4 / 10 – IGN

“One of the most rewarding 4X experiences to date”
9.5 / 10 – Game Informer

디지털 디럭스 에디션


기본 게임을 비롯하여 25주년을 기념하는 디지털 사운드트랙과 출시 후 추가 공개되는 6가지 DLC팩*이 포함된 문명 VI 디지털 디럭스로 여러분의 왕국을 확장해보세요. DLC팩에는 새로운 문명, 리더, 시나리오 및 번들 디스카운트가 추가될 예정입니다.

* DLC 팩은 단품으로도 구매하고, 저장할 수 있습니다. 디지털 디럭스 판매가는 모든 구성에 대한 가격이 포함되어 있어, 기본팩을 따로 구매하지 않아도 됩니다.

게임에 대해

전설적인 게임 디자이너 시드 마이어가 개발한 문명 시리즈는 오랜 역사를 버틸 수 있는 제국을 건설하는 턴제 전략게임입니다. 석기 시대부터 정보화 시대에 걸쳐 세계를 주름잡는 문명의 지배자가 되십시오. 전쟁을 일으키고, 외교관계를 조율하며, 문명을 꽃피우고 역사적인 지도자들과 겨루며 세계사에 길이 남을 위대한 문명을 건설하십시오.

문명 6은 당신의 세계에 새로운 방식으로 접근할 수 있게 해줍니다. 도시들은 이제 지도상에서 물리적으로 확장하며, 기술 및 문화의 발달이 새로운 능력을 가져오고, 당신이 5가지 승리방식을 두고 싸우는 동안 다른 지도자들은 역사적인 기록에 근거하여 자신만의 목적을 갖고 경쟁에 임하게 됩니다.

  • 제국 건설

    당신의 제국이 이전과 다른 모습으로 지도에 펼쳐집니다. 개별 도시들은 여러 개의 타일에 걸쳐 건설되므로 지형지물을 이용하여 도시의 개성을 추구할 수 있습니다.
  • 적극적인 연구

    당신의 문명이 역사 속에서 더 빨리 발전할 수 있도록 부스트를 연구하십시오. 속도를 높이려면 유닛을 사용해서 적극적으로 탐험하고, 주변 환경을 개발하며, 새로운 문명을 발견하십시오.
  • 역동적인 외교

    다른 문명과의 상호작용이 시간에 따라 변화합니다. 최초의 원시적이고 호전적인 접촉은 후반에 연합과 협상으로 이어집니다.
  • 군대 조합

    ""한 타일당 한 유닛""에서 나아가 이제 지원 유닛들을 다른 유닛에 붙일 수 있습니다. 예를 들어 대전차 지원 유닛을 보병에게, 혹은 개척민들에게 전사를 붙일 수 있습니다. 유사한 유닛들을 통합하여 강력한 ""군단"" 유닛을 만들 수도 있습니다.
  • 강화된 멀티플레이어

    전통적인 멀티플레이 모드에 더하여, 당신의 친구들과 단일 세션에서 금방 끝낼 수 있도록 설계된 다양한 상황에서 협동 및 경쟁하십시오.
  • 모든 플레이어를 위한 문명

    문명 6은 베테랑 플레이어들에게 자신의 문명을 새로운 방식으로 강화하고 조정할 수 있게 해주며, 새로운 튜토리얼 시스템은 새로운 플레이어들에게 핵심 개념을 쉽게 익힐 수 있도록 해줍니다.

시스템 요구 사항

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    최소:
    • 운영체제: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
    • 프로세서: Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: 1 GB & AMD 5570 or nVidia 450
    • DirectX: 버전 11
    • 저장공간: 12 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: DirectX Compatible Sound Device
    • 추가 사항: Initial installation requires one-time Internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, Microsoft Visual C++ 2012 and 2015 Runtime Libraries, and Microsoft DirectX. Internet connection and acceptance of Steam™ Subscriber Agreement required for activation. See www.steampowered.com/agreement for details.
    권장:
    • 운영체제: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
    • 프로세서: Fourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: 2GB & AMD 7970 or nVidia 770 or greater
    • DirectX: 버전 11
    • 저장공간: 12 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: DirectX Compatible Sound Device
    최소:
    • 운영체제: 10.11 (El Capitan) or 10.12 (Sierra)
    • 프로세서: Intel Core i5 2.7Ghz
    • 메모리: 6 GB RAM
    • 그래픽: 1 GB GPU Minimum - GeForce 775M | Radeon HD 6970 | Intel Iris Pro
    • 저장공간: 15 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: NOTICE: It is possible for Mac and PC to become out of sync (which is currently the case) during updates or patches. Within this short time period, Mac users will only be able to play other Mac users.
    최소:
    • 운영체제: SteamOS, Ubuntu 16.04 (64bit)
    • 프로세서: Intel Core i3 530 or AMD A8-3870
    • 메모리: 6 GB RAM
    • 그래픽: 1 GB VRAM Minimum - NVIDIA GeForce 650
    • 저장공간: 15 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: IMPORTANT NOTICE: ATI and INTEL chipsets are NOT supported to run Civilization VI LINUX. Don't meet the above requirements? Running on a unique distro? That doesn't mean your configuration wont run Civ VI! Visit the Civilization VI community page to share your experience with other Linux players and learn about how to send bugs to Aspyr. Your feedback will help us improve Civ VI Linux and future AAA Linux releases!
고객 평가 자세히 알아보기
최근:
복합적 (평가 775 개)
전체:
대체로 긍정적 (평가 21,743 개)
평가 유형


구매 형식


언어


검색 조건:


(이게 뭔가요?)
선택한 조건에 맞는 평가 0 개
위 조건에 맞는 평가가 더이상 없습니다
다른 평가를 보려면 위에서 조건을 조정해주세요
평가 불러오는 중...