En el año 2299 una gran guerra interestelar asola la galaxia. Para intentar evitar la destrucción de la Tierra, deberás usar el Strike Suit, una revolucionaria nave de combate que tiene la habilidad de transformarse en una letal armadura espacial.
Análisis de usuarios: Mayormente positivos (209 análisis) - El 77% de los 209 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 8 abr. 2014

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Acerca de este juego

En el año 2299 una gran guerra interestelar asola la galaxia. Para intentar evitar la destrucción de la Tierra, deberás usar el Strike Suit, una revolucionaria nave de combate que tiene la habilidad de transformarse en una letal armadura espacial. Sumérgete en intensos enfrentamientos entre flotas enteras, en los que tu habilidad para el combate determinará el destino del cosmos.

Descubre un universo colorido y vibrante, con una historia épica que se expande a lo largo de 17 misiones únicas. Enfréntate a cazas enemigos inteligentes y destruye gigantescas naves principales aprovechando los puntos débiles de su superestructura. Mejora tu Strike Suit y personaliza tu arsenal para adaptar el combate a tus preferencias. Usa seis naves, entre las que se encuentran tres Strike Suits, y experimenta una acción aérea como nunca antes la habías vivido.

La versión del director es la versión definitiva del juego: cuenta con importantes mejoras gráficas de nueva generación, una campaña reestructurada y contenido adicional, tal como la campaña Héroes de la Flota.

Es el renacer del combate en el espacio.

Características


  • Frenéticos y veloces combates espaciales: enfréntate a múltiples enemigos, combate contra otros pilotos, participa en gigantescas batallas entre flotas y defiende vastas estructuras.

  • El Strike Suit: cambia estratégicamente entre el modo Persecución (velocidad y potencia) y el modo Strike (un poderoso y manejable modo de combate).

  • Destruye las naves principales: acaba con las naves principales pieza a pieza: acaba con sus torretas o apunta a sus puntos débiles para hacer explotar secciones completas de su superestructura.

  • Un universo muy vivo y vibrante: el espacio dista mucho de ser el vacío oscuro y sin nada que se supone que debería ser. Descubre el color y la vitalidad del universo de Strike Suit a lo largo de 13 localizaciones únicas.

  • Las naves han sido diseñadas por el famoso diseñador de ingenios mecánicos Junji Okubo (Appleseed: Ex Machina, Steel Battalion).

  • La música corre a cargo del galardonado compositor Paul Ruskay (Homeworld); incluye una colaboración con la cantante y compositora japonesa Kokia (Tales of Innocence, Gunslinger Girl: II Teatrino).

  • La versión del director cuenta con nuevos modelos de nave, texturas e iluminación mejoradas, una campaña reestructurada, el paquete de misiones Héroes de la Flota y los Strike Suits Marauder y Raptor.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 7 (SP1) or Windows 8 (Please note that we only support 64 bit OSs.)
    • Procesador: Intel Core 2 Quad
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: DirectX 11 graphics card with 1 GB Video RAM - Nvidia Geforce GTX 460 or AMD Radeon HD 5770
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    Recomendado:
    • SO: Windows 7 (SP1) or Windows 8 (Please note that we only support 64 bit OSs.)
    • Procesador: Intel Core i5
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: DirectX 11 graphics card with 2 GB Video RAM - Nvidia Geforce GTX 560 ti or AMD Radeon HD 7850
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
Análisis útiles de usuarios
A 18 de 19 personas (95%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
17.1 h registradas
Publicado el 22 de enero
'Strike Suit Zero: Directors Cut' is a space combat game that lets you fly a handful of different spacecrafts, each with special abilities, on a mission to save earth from final distinction.

It is impossible to write a review about this game without mentioning 'Strike Suit Zero', the game that came before 'Strike Suit Zero: Directors Cut'.
The expression 'Directors Cut' automatically makes us believe that 'Strike Suit Zero' and 'Strike Suit Zero: Directors Cut' have to be more or less equal games, with only a few tiny variations, as we know from so many movies. This however, is not the case. IMO 'Strike Suit Zero' and 'Strike Suit Zero: Director Cut' are very different games. And while I do recommend the directors cut I do not recommend the original game 'Strike Suit Zero'.

So what's the difference?
Well, the main difference is that you have a chance to complete the game in the directors cut. You might also be able to finish the original game, but according to Steam statistics only 5.3% of all players managed to see the end of the main campaign in 'Strike Suit Zero'. So the major difference is the difficulty. 'Strike Suit Zero' gets incredibly hard at some points, even on easy, while the difficulty in the directors cut if very fair.

Besides the difficulty developers changed the graphics and made the directors cut more colorful. IMO this makes the original game look more realistic. But both games look very nice.

They also changed the sequences of the story dramatically. I would not say it's necessarily better, events just unfold very differently but eventually lead to the same end.

Controls are also different in both games, although only slightly.

One outstanding aspect of the game is the music. IMO the music of 'Strike Suit Zero' is on of the best game soundtracks ever. And while the original game comes with soundtrack and art-book, the directors cut does not. I even had the impression that not all parts of the soundtrack appear in the directors cut, although I might be wrong about that. I've started playing the music on my stereo via a MP3 stick. It's great. Go to the shop page of the original game to hear what I mean.

Strike Suit Zero: Directors Cut

Pros:
- nice graphics
- great music
- additional simulation levels beside the main campaign that are very enjoyable
- good controls, although I needed a while to get used to them
- some space crafts can convert into strike suits, a space robot that can kill scores of enemies in single attacks
- good, interesting story
- very good voice acting
- balanced and fair difficulty

Cons:
- disappointing final level of the campaign
- short campaign (13 missions)
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 10 de 11 personas (91%) les ha sido útil este análisis
7.8 h registradas
Publicado el 26 de enero
So in the late 90ies, when the N64 was picking up speed, Factor 5 released Star Wars: Rogue Squadron for the platform. It was an arcade style Star Wars flying game where you pilot a variety of Star Wars vehicles while trying to defeat the Empire. It was intuitive, fast paced, fun, and varied with a tonne of easter eggs and cool reasons to come back to it. Sadly, Factor 5 was shut down after the release of Lair. Leaving behind a gaping hole in the arcade Space Combat departement. Enter Strike Suit Zero, a high energy, fast paced, blindingly awesome space fighter.

Strike Suit Zero Takes you into the far future. Mankind has taken to the stars and has gotten in a right kerfuffle. Renegade colonists and a mysterious militant faction called the Black Fleet have taken aim at planet Earth. In particular the former have come in possession of a planet busting weapon and seek to destroy the Earth. You're an ace pilot going by the name of Adams. After being reprimanded for disobaying orders you're stuck on mundane duties. During a routine escort, you and your wingman are drawn into a galaxy wide conflict with the existance of time and space in the balance.

The game dumps the Sci-fi and space opera blabble on you thickly right off the bat. Part Star Wars, part Mass Effect and part War of 1812, the story takes you through a bunch of scenarios where you attempt to disrupt the Black fleet or the Colonials. Every scenario throws you a different curveball. Defending, attacking, raiding, bombing, dogfighting; it's all part of the changing palatte of challenges the game throws at you. Every mission comes with a choice of fighters to use and customisable armnaments. Beating the stage unlocks more ships to use and so the games keeps you coming back for those shiny platinum medals.

The game's namesake; the Strike Suit, is the poster boy for cool. It is fighter craft that can transform into mobile weapons plaform. The ship turns from a jet fighter into an attack helicopter on the fly. In fighter mode you're fast and nimble. In Strike Suite mode you can strafe and fire a plethora of weapons with deady accuracy. Strike Suit mode however consumes a special energy that can only be replenished by waiting, or by dealing damage in fighter mode. It creates a high energy tango that rewards an agressive and fast playstyle that requires a traditional degree of skill in flying games, as well as new control scheme.

The controls are perhaps my one gripe. I had to remap the entire layout before I was comfortable. It is a small matter, but once you got it all in order, the game is a blast from start to finish. Everything is unlocked by being good at the game; not good against others (there is no multiplayer to detract from the core game). I would really like to see more from this developer, as well as more of these games.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 6 personas (67%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
2.4 h registradas
Publicado el 25 de septiembre de 2015
This game can play like a cross between Starfox 64's "all range mode" sections, and Zone of the Enders. The graphics are gorgeous, the gameplay is amazing with tight controls, and it even manages to create an engaging atmosphere and story. If you're a fan of either of those games, or any sort of space combat really, you'll love this game.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
6.7 h registradas
Publicado el 5 de marzo de 2015
Se podría considerar una versión GOTY del SSZ original con todo el contenido extra de la misma y con algunos añadidos. El más evidente es el aspecto gráfico, los modelos están ahora pintados pero a costa de perder el sombreado de los mismos que tan bien le quedaba al juego anterior, esta medida sea seguramente para facilitar la vista a los jugadores de consola que es la razón de ser de ésta Director's Cut. También mencionar los retoques que se han realizado a la historia dando la sensación de un Capitán McCallum menos importante y de una Control más despiadada o manipuladora, o al menos así me lo ha parecido.

Lo bueno de todo esto es que han arreglado los logros y aunque son menos que en la versión original al menos saltan debidamente y no cuando le parece bien al juego, si te miro a ti Exit the Simulation. En definitiva, si estas en duda de si comprar el Strike Suit Zero original o la Director's Cut yo recomendaría esta última, al menos si no tienes las agallas de sufrir con la dificultad del original, claramente rebajada en esta versión.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
1.8 h registradas
Publicado el 14 de octubre de 2014
Este juego es un homenaje a los videojuegos de mechas espaciales como la saga macross y omega boost, es algo dificil pero con el tiempo logras saber como jugarlo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido