Manage interstellar pioneers and their descendants in this detailed sci-fi colony sim. Centuries after planetfall, colonists are still struggling to gain foothold on their lush and alien planet. You settle on the frontier by carefully managing resources, production and different personalities.
Обзоры пользователей:
Смешанные (всего 99) - 67% из 99 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 4 окт. 2016

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Unclaimed World

Дополнительный контент для этой игры


Недавние обновления Просмотреть все (77)

14 октября Improvements to salvaging, tapping and upgrades

Hey, time for an update with fixes for issues that have recently been reported in the forum.

UI improvements:
-The SALVAGE button is now accompanied by a button that shows the datasheet for the salvage process with its outputs and requirements.
-Also, the salvage button is now displayed with a 'box' icon if the salvage operation does not result in lost parts. This helps to quickly see if structures such as tents or sentries can be conveniently packed down and moved without losing any materials in the process.
-More upgrades and items will now have their parts and condition displayed in the side panel.

AI improvements:
-Checking tasks will now appear when processes in the FOW are estimated to end. A colonist will travel there to see how the process is going. This helps when tapping sap in a swamp, for example.
-Made a change to harvesting with stationary tools such as tapping buckets which allows a single worker to gather from multiple sites.

Bug fixes:
-Corrected an issue where an item (like a knife) could become a part of a spear while still being carried as an item by a character.
-Made a fix that should prevent a rare crash that could sometimes occur after making an order with the Buy/Sell dialog.
-Corrected an issue where abandoning a shelter did not reset its residents count so after claiming it again it was unusable.
-Fixed a bug where the trading barge would no longer be available after having been used before.

-Upgrades can now be maintained.
-Made it so that upgrades can no longer be salvaged directly. Instead, use the upgrade panel to remove upgrades.
-Upgrades can no longer be discarded or claimed. But discarding/claiming a building will discard/claim its upgrades too.
-To reduce the risk of starvation happening during sleep, we have reduced the exertion level when a character sleeps. So, during sleep, their need for food will increase slower.
-Blackpulp will regrow more often.

Also, if you haven't done so already, check the new guide 'Food Fundamentals: How to avoid starvation'

Комментариев: 2 Подробнее

8 октября Crash fixes

Hi all, it's time for another update. These are the fixes:

-Clicking on a marker window will now bring it to front. This should help a bit in those situations where overlapping marker windows are blocking the text or arrow button.
-Fixed a crash in the movement AI.
-Fixed an issue where characters would be locked when the port was built on top of another structure, blocking its entrance.
-Fixed a bug that would cause tools not to be freed from tasks when the character abandoned the task, this causing too many tools to be assigned and still be visible in the task list.
-Fixed a crash in repair task creation.

Комментариев: 0 Подробнее


“Seriously, I’ve played a little over twenty hours and I still feel like I’ve only discovered a little of what’s possible. It’s a smart game, with a lot under the hood.”

“I. Want. This!”
Rock, Paper, Shotgun

Об этой игре

Manage interstellar pioneers and their descendants in this detailed sci-fi colony sim. Centuries after planetfall, colonists are still struggling to gain foothold on their lush and alien planet. You settle on the frontier by carefully managing resources, production and different personalities.
Characters and alien wildlife are brought to life through a rigorous simulation and the game plays out as a tug-of-war between humans and nature on a planet full of opportunities and dangers.

Indirect control -- the colonists are free and have a democratic society. Dissatisfied people can either leave or vote for improving their colony: Only if you have ambitious inhabitants will you access better technology and develop a camp into a comfortable town.

-Realistic sci-fi, pioneer setting
-Simulation of alien nature, human needs and frontier community
-Detailed, flexible crafting
...We draw inspiration from ‘The Settlers’, ‘Dwarf Fortress’ and Paradox games.

The game takes place in a realistic sci-fi setting, in a plausible future without Faster-than-Light travel. Humans landed on a Tau Ceti planet in 2238 after a 100 year journey. Over the generations, the Tau Ceti colonists lost the advanced equipment which was brought to the planet and the descendants formed simple frontier societies based on farming, fishing and trade.


Open-ended maps and scenarios
In various scenarios and maps we explore the history of the planet's colonization. The tutorials and scenarios introduce you to the game's setting and mechanics and make you ready to tackle the open-ended maps where you build up a colony from scratch.

Fields of Tau Ceti are open-ended maps that take place in a primitive future centuries after planetfall. You begin with a community equipped for either hunting, farming or fishing and work off the land. Apart from an old robot, the people use simple technology such as smithing, small scale farming and black powder.

Fields of Tau Ceti currently has 2 maps + 1 large map version for powerful PCs.

Muckroot Mining Site is an open-ended map where a mining crew is extracting metals in a dangerous biome: They use advanced weapons for protection against the wildlife. They can start a settlement, mixing advanced and primitive tech.

Twinkler Island is a scenario with a team of planet explorers that have crash-landed on an island and must wait for rescue. There will be attacks by pack predators, the so-called “twinklers” which emerge from the caves littering the island.

Making Headway is an open-ended scenario where you grow a small farm community by expanding into rubber production, extracting sap from a dangerous swamp.

The Clay Pit is an open-ended tutorial where a scruffy crew of laborers make mudbricks for sale. See if you can turn the camp into a permanent settlement.

Castaways is a tutorial scenario that teaches you the game as you guide a group of stranded sailors to find food, fight 'bush dragons' and build a signal pyre on top of an island.

-The maps and scenarios are hand-made but we ensure replayability by randomizing starting location, number of resources, colonists, trade goods, animals etc.

As of release, the game includes
94 structures
31 animals
~450 items (ingredients, materials, tools, gadgets, weapons, upgrades etc.)
17 plant species


Системные требования

    • ОС: Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: DirectX 10 capable graphics card
    • DirectX: Версии 10
    • Место на диске: 660 MB
    • Дополнительно: Windows Media Player is required. The game does not support Intel integrated graphics cards.
Обзоры покупателей
Сентябрь 2016 — система обзоров обновлена! Узнать больше
Смешанные (всего 99)
Тип обзора

Тип покупки



(что это?)
Обзоров, подходящих под фильтры: 5 ( Смешанные)
Наиболее полезные обзоры  За все время
22 из 25 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
7.3 ч. в игре
Опубликовано: 14 октября
Unclaimed World - фантастическая стратегия от разработчиков из студии Refactored Games OÜ. Под словом "фантастическая" не потрясение от игры, а указано направление жанра (sci-fi).

Что ж игра представляет собой стратегию в реальном времени. На выбор у нас имеется несколько "сюжетов". 3 первых сюжета - это туториалы, которые показывают вам, каким образом вы можете управлять вашими поселенцами и строить новые сооружения, а другой сценарий - это так называемый sandbox. Ваша главная цель - выживание на открытой вашими поселенцами планете. По началу меня очень ввело в замешательство то, что при аварии наши астронавты уже без их скафандров. То есть откуда им знать что эта планета пригодна к жизни? Или они настолько суицидальны, что решили помереть еще до попыток покинуть эту планету в живом виде. Ну да ладно. Каждая стратегия начинается со сбора ресурсов для будущих построек. И Unclaimed World не исключение. Вам предстоит собрать и полезные вещества, которыми смогут питаться ваши поселенцы, стоит забыть про этот фактор и конец игры, ваши астронавты погибают голодной смертью. Жизнерадостно неправда ли?

Неотъемлемая часть выживания - это охота. Ведь не хватало, чтобы существа, которые являются по праву фауной этой планеты, напали на ваше селище и поубивали всех. Эти создания и вправду очень опасны и прекрасны в своем роде. Красота - убийственная сила, как говорят люди. Кстати, вот еще чего не могу понять в этом проекте, каким Макаром можно было осуществить аварийную посадку на неизвестную планету и без паники начать сбор неведомых ранее материалов для постройки лагеря? В будущем человечество настолько отшибленное? Или мы играем за русских? В это я готов поверить. Говоря о странностях хотелось бы задеть торговлю с соседними поселениями в этой игре. Вот чего не понял так именно этого. Откуда на этой планете другие люди? А если это коренное население планеты, то почему они не опасаются людей? Или быть может это уцелевшие от еще одного кораблекрушения? Тогда почему им не объединить усилия, и не склепать звездолет из остатков и свалить с планеты? Надеюсь этот момент сможет объяснить разработчик в будущих патчах к игре.

Построек в Unclaimed World довольно много. Насчитывается около 30 отличных классом и назначением "зданий" (если можно их так назвать). Хотя было очень сложно разобрать по началу как же тут все работает. Казалось бы туториал должен был помочь. Но нет. Он выполнен в виде текстовых окон с указаниями что делать. И что тут сложного, спросите вы? А то, что это все на английском языке и само неудобство интерфейса в поиске того элемента, который вам необходимо построить по заданию, очень усложняют жизнь. Про неудобство интерфейса вы можете судить по скринам игры. Чтобы полностью разобраться в игровом процессе мне понадобилось более часа беспрерывного лазания по вкладкам. Перспектива у игры явно есть, но разработчикам нужно приложить максимум трудов для налаживания интерфейса для удобства игроков.

Графическая составляющая достаточно престижна. К большому сожалению отсутствует функция zoom. Это очень разочаровывает, когда хочешь рассмотреть неведомое существо или растение поближе, но игра не дает вам и шанса насладится пейзажем. В целом флора и фауна открытой нами планеты очень радует глаз, чем то даже похожа на Civilization: Beyond Earth. Хоть большинство игроков были разочарованы проектом Sid Meier’s, но красот планеты ей не занимать.

Под конец обзора хотелось бы перечислить плюсы и минусы проекта.

+ Красивая и опасная планета
+ Большое разнообразие построек
+ Факторы, которые могут повлиять на ваших поселенцев (голод)
+ Свобода действий

- Отсутствие сюжета
- Наличие торговли на необитаемой планете? Оригинально, но глупо
- Сложный интерфейс
- Отсутствие руссификатора (тут это как необходимость)

Unclaimed World - перспективная стратегия в реальном времени, которая может развиться во что-то действительно стоящее. На данном этапе раннего доступа могу посоветовать к покупке только тем, кто действительно хочет поддержать разработчиков. 7 из 10.

*За этот обзор я благодарен разработчику, который предоставил ключ от данной игры. Однако это никак не повлияло на мой личный взгляд на проект.

Больше обзоров в нашей кураторской группе: Dreams of Genesis

Также присоединяйтесь в нашу ВК группу, где мы проводим стримы и всевозможные конкурсы
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
37.7 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 16 апреля
Очень нравится эта игра, но многое не понятно. Неторопливая, под шикарную музыку.
Не всегда очевидно, что из чего строить. Как производить еду я так и не понял.
Без хорошего знания английского, играть тяжело.
Очень нужен русский перевод.

I like this game, but much is not clear. It is very necessary Russian translation.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
8.4 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 22 сентября
Товар получен бесплатно
ранний доступ..но на мой взгляд в игре огромный потенциал.
куча цепочек производства, ресурсов, управление транспортным сообщением между поселениями.
у меня сложилось ощущение хорошей смеси Pharaoh, rimWorld, немного simCity и Factorio и Planet Explorers

если такие игры любите- оно должно прийтись вам по вкусу.
ну и надеюсь у разрабов хватит порозу допилить ее до ума, потому как игре надо большей стабильности и чуть больше тестирования.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 21 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
17.7 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 22 июня 2014
Unclaimed World — стратегия базирующаяся на научной-фантастике, расскажет нам о выживании и воссоздании человеческого рода на далекой планете в галактической системе — Тау Кита.

Действия игры происходят в возможном ближайшем будущем, где нет космических кораблей, которые могут путешествовать со скоростью света. 2238 год, первый и единственный межгалактический колонизационный корабль, спустя сто лет путешествий достиг конечной точки прибытия — системы Тау Кита. На данном этапе люди заселяют одну из планет данной звёздной системы — делая её своим новым домом. Поддержки из вне — ждать не стоит, по этому расходные материалы Вы будете находить и создавать сами.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 26 пользователей (46%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 15
3.9 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 7 ноября 2015
три мужика упали на чужую, неизученную планету. поднялись и стали ее изучать. в этом мужикам поможешь ты, друг
чего только не могут сделать вместе четыре мужика! на четверых у вас будет восемь рук. это столько же рук, сколько ног у пауков на этой планете. пауки будут кусать вас за жoпы. всё

управление непрямое, как в игре Majesty, например. помнишь такую, дорогой? ты не можешь заставить своих парней пойти то и сделать сюда, но можешь их об этом попросить. скорее всего, они тебя послушают

музыка приятная, с космическими подвываниями и переливами. составлена на совесть, как мне нравится. красивое меню, очень аппетитный интерфейс. радостная для моих глаз картинка в мягких пастельных цветах

мне такое нравится.

примечание: игра до сих пор забагована
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 20 пользователей (30%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
8.2 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 5 апреля 2014
Ужас какая падучая...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 14 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
41.3 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 23 июня 2014
Всем привет! Игра делается очень медленно. Такими темпами будет готово к пенсии! Движок прошлого века. По моему это кидалово на деньги через стим:)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 15 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
3.9 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 8 мая 2015
Разрабы скололись на наше бабло!!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный