There is one rule in the game. And it needs to be broken. There is one goal. And when you attain it, you die.
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 462) - 75% из 462 обзоров этой игры положительны.
Дата выхода: 18 мар, 2009

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить The Path

Комплекты, содержащие эту игру

Купить The Tale of Tales Collection

Включенные товары (3): Fatale, The Graveyard, The Path

Купить The Tale of Tales Experience

Включенные товары (6): Bientôt l'été, Fatale, Luxuria Superbia, Sunset, The Graveyard, The Path


Рекомендовано кураторами

"An experimental 'art game' about loss of innocence. It can be hit and miss. Love or hate it, it's an interesting title."

Недавние обновления Просмотреть все (12)

4 июня

Play Sunset now!

Our new game Sunset is now available for all. Right here on Steam:

Like The Path it is a very narrative game. But this time the story is inspired by real world politics and romance, even though the setting is a fictional Latin American country in 1972. You play Angela Burnes, a US citizen who ends up working as a housekeeper in the penthouse of the wealthy Gabriel Ortega in the capital of San Bavón. As you go about your business washing dishes and ironing shirts, a revolution breaks out in the city below. Slowly but surely you get entangled in a web of revolutionary intrigue and, possibly, romance as the Anchurian people rise up against the notorious generalísimo Ricardo Miraflores.

Комментариев: 1 Подробнее

Об этой игре

There is one rule in the game. And it needs to be broken.
There is one goal. And when you attain it, you die.

Six sisters live in an apartment in the city. One by one their mother sends them on an errand to their grandmother, who is sick and bedridden. The teenagers are instructed to go to grandmother's house deep in the forest and, by all means, to stay on the path! Wolves are hiding in the woods, just waiting for little girls to stray.
But young women are not exactly known for their obedience, are they? Will they be able to resist the temptations of the forest? Will they stay clear of danger? Can they prevent the ancient tale from being retold?
The Path is a game about growing, about changing, about making choices, about accepting the consequences of these choices. A game about playing, and failing, about embracing life, perhaps by accepting death.

Key Features:
The Path is a short horror game inspired by older versions of Little Red Riding hood, set in modern day. The Path offers an atmospheric experience of exploration, discovery and introspection through a unique form of gameplay, designed to immerse you deeply into its dark themes. Every interaction in the game expresses an aspect of the narrative. The six protagonists each have their own age and personality and allow the player to live through the tale in different ways. Most of the story, however, relies on your active imagination.
The Path is designed with accessibility in mind. There are no ticking clocks or monsters to defeat. No hard puzzles will ever halt your progress. Most activities in the game are entirely optional and voluntary. The player has all the freedom in the world to explore and experience.

While The Path does not contain any graphic violence or sexuality, it does allude to these themes. The overall melancholy mood of the game and the potentially unsettling course of events, make The Path unsuitable for children. Despite of its origins in fairy tales, The Path is decidedly a game for the mature mind.
The game features a complete realtime 3D environment that can be explored through third person navigation. The characters in this virtual world, including the player's avatars, are governed by a form of artificial intelligence that gives them some autonomy. As a result, nobody knows exactly what you will encounter on your journeys.
Next to the multi-layered stylized graphics, The Path features a continuous soundtrack composed by goth rock diva Jarboe (ex-Swans). In fact, there are hardly any sound effects in the game. Instead the music is continuously changing according to what is happening in the game. Like the behaviours of the characters, the music too is never exactly the same twice.
For a satisfying experience, it takes about 6 hours to complete the game.

Системные требования

Mac OS X
    • Operating System: Microsoft® Windows® XP/Vista
    • Processor: 2 Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Disk Space: 500 MB
    • Video Card: Recent Geforce® or Radeon® x6xxx 256 MB (no integrated graphics)
    • Sound Card: Any Sound Card
    • DirectX® Version: DirectX® 9.0c
    • Operating System: Mac OS X 10.8
    • Processor: 2 Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Disk Space: 500 MB
    • Video Card: Recent Geforce® or Radeon® x6xxx 256 MB (no integrated graphics)
    • Sound Card: Any Sound Card
Полезные обзоры покупателей
21 из 22 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
5.1 ч. в игре
Опубликовано: 11 июня
Никогда не сходи с тропинки...
The Path давно проложил тропу к моему сердцу. Вариантов трактовки игры очень много, но главное то, что ты в ней видишь сам.
Это современная адаптация "Красной шапочки", где для каждой девочки в лесу таится свой волк. Он может иметь множество обличий - быть мохнатым зверем, обычным человеком, или даже тем что невозможно увидеть.
Тема взросления ребенка сложная, а Тропа рассказывает об этом очень просто, как-будто вы читаете сказку.
Игра встречает шестью героинями разных возрастов, каждая из которых должна пройти свой путь по тропинке к бабушке, не сворачивая с неё, но кто следует правилам?
Давящая атмосфера леса, пугающая неизвестность, страхи прошлого и будущего - со всем этим предстоит столкнуться вам и каждой из девочек.
Одна из моих самых любимых игр прекрасной компании Tale of Tales, великолепные саундтреки, которые навсегда поселились в моем плейлисте, а сама игра в сердце.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 16 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
5.7 ч. в игре
Опубликовано: 9 апреля
Потрясающая инди-хоррор игра. Несмотря на мизерный вес (500 мб), в ней создается хорошая напрягающая атмосфера, во многом благодаря музыке, куче мелких деталек, эффектам. Игра отличается тем, что мы вольны сами размышлять над её скрытым смыслом, над психологией каждой из 6-и столь разных сестёр. Возможно, что в какой-то из них можно найти себя. Однако, есть и другая сторона монеты: порой мучительно догадываться как именно убили девочек, почему именно так представлены в игре их "волки", почему в доме бабушки для каждой девочки предназначены абсолютно разные комнаты с чем-то, из-за чего приходится ломать голову.
Все таки я довольна Тропой, ставлю палец вверх и советую эту скромненькую игрушку.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.5 ч. в игре
Опубликовано: 12 июня
Тропа. Страшная сказка - это "Короткая игра ужасов” создана по мотивам классической сказки "Красная Шапочка Здесь нет монстров, с которыми надо сражаться, заданий на скорость реакции или же сложных головоломок, решение которых позволяет продвигаться по сюжетной ветке, зато существует множество поводов включить собственное воображение и стать полноправным соавтором разворачивающегося действа - странного, тревожного и невероятно грустного. Проект предназначен исключительно для взрослых людей с устоявшейся психикой. Сюжет таков: Жили — были шесть сестер, не знали они ни горя, как говорится, ни бед, но однажды дорогая «мамуля» предлагает отправиться девочкам навестить свою больную бабушку, дом которой, как и положено, находится в самом темном уголке леса. Проинструктировав героинь, матушка настойчиво предупреждает, чтобы «малышки» не в коем случае не сворачивали с пути, ведь на территории леса бродят злые волки. Но вопрос в другом: действительно ли эти девчушки настолько безобидны? Из особенностей нужно выделить управление всеми 6-ю персонажами игры, каждая со своей историей, характером и точкой зрения на происходящие события.

После первых двадцати минут, проведенных в The Path, начинаешь понимать, что если где и сказка - то именно про "серого". В мультипликации его изображают иронично и буквально - вот, мол, съел бедняжку. Однако "бедняжку", как личность, описывали мало, и теорий о том, что она, дескать, под руководством собственных тайных желаний сама к нему пошла, не выдвигали до сих пор. Что ж, Tale of Tales раскрыли тему не просто полностью, а с избытком.

- безумная атмосфера, напоминающая об American McGee's Alice;
- свежая идея;
- мрачная музыка.
- при игре неизбежен вопрос "че происходит?".
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
12.7 ч. в игре
Опубликовано: 21 июля
Достаточно атмосферная игрушка, в которой можно просидеть не один вечер.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
34 из 48 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 21 июля
I'm really not a big fan of Tale of Tales, having played previous games like The Graveyard and that game with the deer, and now The Path. It's not because of their not-so-subtle pretentiousness, such as how when talking about the development of Sunset (their latest game, which I haven't played), they stated "Abandoning some of our more extreme artistic ambitions actually made work easier and more enjoyable. And that’s when we should have realized that we were on the wrong path. Because whatever we enjoy is never, ever, what the gaming masses enjoy." It's not because after Sunset became a commercial failure and they left the gaming industry, they proceeded to write a series of passive-aggressive statements on various mediums blaming Sunset's failure on the gaming community's inability to "get" it, along with a tweet that goes, and I quote, "Hahaha. I'm so free. Look at me. I can say ♥♥♥♥ GAMES! ♥♥♥♥ GAMERS! ♥♥♥♥ THE GAME INDUSTRY! DIE! DIE!DIE! And rot in hell!" It's not because in Michaël Samyn's Patreon, he has a $5,000 tier listed "Shut me up", claiming that "if you really want me to disappear from videogames altogether, stop writing about them but also stop trying to make them, basically get the f out of your precious hobby, all it takes is a bit of cash. Make my day!". Tale of Tales is a pretentious blowhard of a developer, and while any developer leaving the industry is a bad thing, I can't say I'll miss them. But none of those are the reason why.

The reason I don't like Tale of Tales because they don't seem to have a clear grasp on what gaming is as an artistic medium. None of their games are good in the tratitional sense, and instead they bank on their artistic value. The problem is, their games never seem to actually acknowledge the strengths of the medium. Video games are a unique artistic medium because they allow the player to interact with the story and characters in ways that no other medium can easily do, and that allows them to give unique, involving, and emotional experiences that you can't get in other mediums. Tale of Tales games are more like paintings made into video games; they're pretty to look at, and maybe you can find a meaning if you look hard enough, but there's very little to actually see or do in them, and they don't really engage the player any more than going to an art museum would. Rather than being "games as art", these games are more like "art as games", and while I'm sure some people will appreciate them, they just aren't very fun to play at all, and I'm not so sure that they even wanted them to be fun. The Path is a game where you pick one of six girls and walk around a forest (or stay on the path, but you're pretty clearly not supposed to considering 98% of what little game there is is off the path), stopping occasionally to look at things, and that's basically it. You get to Grandma's house, and then you start over with another girl. It has a great atmosphere, and the forest environments are pretty to look at for the time it was released, but that's about as far as the game goes as far as what I can compliment.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный