There is one rule in the game. And it needs to be broken. There is one goal. And when you attain it, you die.
Обзоры пользователей:
Все:
В основном положительные (всего 531) - 74% из 531 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 18 мар. 2009

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить The Path

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-50%
$9.99
$4.99

Комплекты, содержащие эту игру

Купить The Tale of Tales Collection

Включенные товары (3): Fatale, The Graveyard, The Path

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

Купить The Tale of Tales Experience

Включенные товары (6): Bientôt l'été, Fatale, Luxuria Superbia, Sunset, The Graveyard, The Path

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

 

Об этой игре

There is one rule in the game. And it needs to be broken.
There is one goal. And when you attain it, you die.

Six sisters live in an apartment in the city. One by one their mother sends them on an errand to their grandmother, who is sick and bedridden. The teenagers are instructed to go to grandmother's house deep in the forest and, by all means, to stay on the path! Wolves are hiding in the woods, just waiting for little girls to stray.
But young women are not exactly known for their obedience, are they? Will they be able to resist the temptations of the forest? Will they stay clear of danger? Can they prevent the ancient tale from being retold?
The Path is a game about growing, about changing, about making choices, about accepting the consequences of these choices. A game about playing, and failing, about embracing life, perhaps by accepting death.

Key Features:
The Path is a short horror game inspired by older versions of Little Red Riding hood, set in modern day. The Path offers an atmospheric experience of exploration, discovery and introspection through a unique form of gameplay, designed to immerse you deeply into its dark themes. Every interaction in the game expresses an aspect of the narrative. The six protagonists each have their own age and personality and allow the player to live through the tale in different ways. Most of the story, however, relies on your active imagination.
The Path is designed with accessibility in mind. There are no ticking clocks or monsters to defeat. No hard puzzles will ever halt your progress. Most activities in the game are entirely optional and voluntary. The player has all the freedom in the world to explore and experience.

While The Path does not contain any graphic violence or sexuality, it does allude to these themes. The overall melancholy mood of the game and the potentially unsettling course of events, make The Path unsuitable for children. Despite of its origins in fairy tales, The Path is decidedly a game for the mature mind.
The game features a complete realtime 3D environment that can be explored through third person navigation. The characters in this virtual world, including the player's avatars, are governed by a form of artificial intelligence that gives them some autonomy. As a result, nobody knows exactly what you will encounter on your journeys.
Next to the multi-layered stylized graphics, The Path features a continuous soundtrack composed by goth rock diva Jarboe (ex-Swans). In fact, there are hardly any sound effects in the game. Instead the music is continuously changing according to what is happening in the game. Like the behaviours of the characters, the music too is never exactly the same twice.
For a satisfying experience, it takes about 6 hours to complete the game.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    • Operating System: Microsoft® Windows® XP/Vista
    • Processor: 2 Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Disk Space: 500 MB
    • Video Card: Recent Geforce® or Radeon® x6xxx 256 MB (no integrated graphics)
    • Sound Card: Any Sound Card
    • DirectX® Version: DirectX® 9.0c
    • Operating System: Mac OS X 10.8
    • Processor: 2 Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Disk Space: 500 MB
    • Video Card: Recent Geforce® or Radeon® x6xxx 256 MB (no integrated graphics)
    • Sound Card: Any Sound Card
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
В основном положительные (всего 531)
Recently Posted
curiopun
( 3.8 ч. в игре )
Опубликовано: 21 июня
Not the kind of game that i would like to play for fun.
But i found myself liking this game a lot.
it's like walk in lucid dream and watching some 'hard to understand' movie at the same time
this game require time to sit and watch it all happen.
walk around, lost, discover someting or nothing at all.
[N]Joy
( 7.3 ч. в игре )
Опубликовано: 18 июня
Product received for free
Что приятного ожидает вас в данной игре, в привычном понимании этого слова? Эм, да, вероятно, ничего)
Она довольно мрачная и тревожная, наполненная, местами, тягостным ожиданием опасности и смутным волнением.
И, тем не менее, весьма атмосферная. Это именно то, за что она мне понравилась.

С философской точки зрения, игра напоминает «симулятор жизни», потому что не всем и не всегда удаётся не свернуть со своей тропинки, зато для каждого найдётся свой «волк».

Пожалуй, подойдёт для любителей рефлексии :)


Lully
( 9.9 ч. в игре )
Опубликовано: 14 июня
A game all about exploration and interpretive story and one of my favorites. You can find yourself running around the forest for hours, the world design and characters are so enchanting. Definitely a game for a thinker and an artist, a game for young women at various stages of their lives. Probably one of the most complex indie games in existence, despite the very simple gameplay and world.
cute goblin girl
( 3.7 ч. в игре )
Опубликовано: 29 мая
A work of art is a work of art, and it's difficult to critique it. Ultimately a critique will have more to do with whether you liked it/whether it resonated with you/how it affected you, and that's not a review, that's a response.

On the other hand, a work of interactive fiction has some responsibilities that have nothing to do with its message. The Path has terrible, confusing controls. Some of the controls sometimes work and sometimes don't. Most places you walk by holding down W/up arrow/forward, but in one place you have to tap it repeatedly instead. You spend way too much time being forced to walk one ... mile ... an hour ... I understand drama, but the basic walk speed should have been about double what it is. The times you have to walk the last stretch to Grandma's house are agonizingly slow.

There's supposed to be an action button, but I generally was only able to interact with things by approaching them until a ghostly closeup appeared in the window, then taking my hand off the controls. Having actions happen when controls aren't being manipulated is TERRIBLE interface design.

And then there are the location indicators along the outside of the screen. Given that most of the forest is empty, this is your primary means of locating the things you're looking for. But it doesn't respond quickly, it's hard to judge distances, and the map only pops up occasionally (!)

I'm not going to even attempt to talk about The Path's artistic merits. But even if this were the world's most beautiful painting, you'd still be looking at it through a broken, filthy window from 300 feet away. The weakness of the interface makes the basic act of playing through the work tedious and unpleasant.

I'd include a trigger warning for sexual violence imagery, but ... it's a freakin' Little Red Riding Hood game. Saying there's ♥♥♥♥ imagery in an adaptation of Little Red Riding Hood is like saying there's dairy in a glass of whole milk.
Amu-chan
( 4.1 ч. в игре )
Опубликовано: 27 мая
Best game I've ever played <3
satie-san
( 10.4 ч. в игре )
Опубликовано: 23 апреля
The Path is an interesting, thought-provoking game that takes a lot of pleasure in making us wonder what a 'game' is and to which extent it can blend with other genres. Playing The Path is like reading a book: there is no voice-acting, you have to read the thoughts of the six main characters to understand who they are and the nature of their desires and fears. Sometimes, it is like playing a record: the eerie, yet beautiful soundtrack plays a decisive role in setting the atmosphere of the game. The Path is not a traditional horror game: it plays with the player's sensitivity. I personally had to close the game once because I was just afraid. Afraid of the paradox that the Path presents us: if we take the safe path and go to grandmother's house unharmed, nothing happens (even though the grandmother is quite terrifying in my opinion, but this is not relevant here). To 'beat' the game, we have to encounter the wolf. Its form is always different, sometimes surprising. It completes and ends the girl's path, and helps us understand her better. I am currently replaying the game to better understand what happens and sharpen my interpretations.

The music, the graphics, plus the work on the shading, blended with the subtle characterization of Robin, Rose, Ginger, Ruby, Carmen and Scarlet, bring into being a wonderful game. One that moves deeply and definitely asks for your point of view to become whole.
symptote
( 11.2 ч. в игре )
Опубликовано: 23 апреля
This game took me by surprise.
I was expecting something scary with nice visuals, I got some much more than that. As usual with Tale of Tales, you're not going to run around and be rewarded with an achievement everytime you poke something (call it a walking simulator if you must). And like Sunset and The Graveyard (other ToT games I've played), The Path may not have strong graphics but its aesthetic is incredibly strong.
Each girl has a story and a personality you can get glimpses of as she comments on what she sees; and as you lead her through the forest, she meets her "wolf" - which is where you can go wild with theories. After that, she ends up in a bizarre, Lynch-like version of grandmother's house...and disappears.
Let's be clear: if you expect the game to clearly state what happens and why (and I like that type of games too!), you're not going to be happy. The Path expects you to find something in the imagery and girls' fate that resonates with you, and work with it. I'm happy to do that and I felt a strong connexion with these girls who are so subtly defined, but that's not a given.

I guess what I'm trying to say is: try the demo.
Visi
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 31 марта
A pretty dull, minimalist narrative masquerading as a video game that leaves a lot to be desired. Even if the developers weren't insane, awful people, I don't think I could ever recommend this to anyone who did not partake in illicit substances, and even then, there are better options out there.
chthonic
( 3.5 ч. в игре )
Опубликовано: 14 марта
С одной стороны, близкий к машиниме арт-проект, с другой, экспериментальная игра, построенная на подрыве стандартных геймдизайнерских тактик. Единственная возможность совершить прогресс - провалить выданное задание, единственный способ взаимодействовать с объектами игрового мира - полностью отпустить кнопки управления. Даже передвижение персонажа выполнено нетрадиционно для современных видеоигр и заставляет вспомнить первые упражнения в 3D-навигации из девяностых.

По факту, геймплей в The Path сводится к следующему: игрок бродит по лесу, пытаясь найти "квестового персонажа", Волка (который у каждой из героинь выглядит по-своему), после чего оказывается у дома Бабушки, заходит внутрь и смотрит психоделический ролик, продолжительность которого зависит от количества найденных по пути "квестовых предметов". Еще можно собирать цветы, они, кроме непосредственного удовольствия от коллекционирования, помогают ориентироваться в локации, ставят маячки на интерактивные объекты.

Как ни странно, этого простенького каркаса хватает, играть жутко интересно. Почему? Дело в хорошем вкусе, эта игра завораживает. Даже не атмосферой, изумительной картинкой или ангелической музыкой, а тем, как все это неразделимо сплавлено (вместе с игровыми механизмами, конечно) и непривычно выставлено на первый план. Можно говорить об изобретении жанра созерцательной игры. Позже выйдут Gone Home и The Stanley Parable, безусловно вдохновленные данным произведением, но у них, на мой взгляд, не получится быть именно опытом, уникальным опытом созерцательной игры. Они застрянут по форме между недоквестом и интерактивным фильмом, а по содержанию окажутся недостаточно интересными - средней coming-of-age драмой и быстро утомляющей постмодерн-комедией.

Преимущество The Path в том, что она использует куда более тонкие и авангардные методы повествования (если тут вообще можно использовать это потертое понятие). Взяв за основу одну из самых знакомых историй (Красная Шапочка), авторы создали некое пространство, заполненное текстами, объектами и персонажами, которые не рассказывают ничего конкретного, но создают образы и комбинации образов. Сюрреалистичная мозаика впечатлений, которую можно декодировать, но нельзя свести к одной конкретной схеме. Это одновременно и причудливая темная сказка о нескольких девочках, и история взросления одной женщины, и триллер с чередой убийств, и метафизическая притча.
Kuroko Smith
( 0.4 ч. в игре )
Опубликовано: 13 марта
It's weird, indie, and leaves you there to try and figure out what it's all about.
It's dark and goes onto a dark subject, and it certainly has some interesting subjects and themes. Being a fan of dark things that require you to figure out what they're about, I rather liked the storytelling and the presentation.

But there's a couple flaws. The gameplay is not fantastic, with the camera panning up whenever you start running (getting really annoying very quickly), and there's also some bugs here and there. The game runs by tank controls, and I just think that the gameplay aspect of this game could have been done a lot better.

Overall, though, it was an interesting experience. My low amount of playtime is due to me actually spending a lot of my own gametime with it offline.
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
7.3 ч. в игре
Опубликовано: 18 июня
Product received for free
Что приятного ожидает вас в данной игре, в привычном понимании этого слова? Эм, да, вероятно, ничего)
Она довольно мрачная и тревожная, наполненная, местами, тягостным ожиданием опасности и смутным волнением.
И, тем не менее, весьма атмосферная. Это именно то, за что она мне понравилась.

С философской точки зрения, игра напоминает «симулятор жизни», потому что не всем и не всегда удаётся не свернуть со своей тропинки, зато для каждого найдётся свой «волк».

Пожалуй, подойдёт для любителей рефлексии :)


Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 21 июня
Not the kind of game that i would like to play for fun.
But i found myself liking this game a lot.
it's like walk in lucid dream and watching some 'hard to understand' movie at the same time
this game require time to sit and watch it all happen.
walk around, lost, discover someting or nothing at all.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
9.9 ч. в игре
Опубликовано: 14 июня
A game all about exploration and interpretive story and one of my favorites. You can find yourself running around the forest for hours, the world design and characters are so enchanting. Definitely a game for a thinker and an artist, a game for young women at various stages of their lives. Probably one of the most complex indie games in existence, despite the very simple gameplay and world.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
45 из 46 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
5.1 ч. в игре
Опубликовано: 11 июня 2015
Никогда не сходи с тропинки...
The Path давно проложил тропу к моему сердцу. Вариантов трактовки игры очень много, но главное то, что ты в ней видишь сам.
Это современная адаптация "Красной шапочки", где для каждой девочки в лесу таится свой волк. Он может иметь множество обличий - быть мохнатым зверем, обычным человеком, или даже тем что невозможно увидеть.
Тема взросления ребенка сложная, а Тропа рассказывает об этом очень просто, как-будто вы читаете сказку.
Игра встречает шестью героинями разных возрастов, каждая из которых должна пройти свой путь по тропинке к бабушке, не сворачивая с неё, но кто следует правилам?
Давящая атмосфера леса, пугающая неизвестность, страхи прошлого и будущего - со всем этим предстоит столкнуться вам и каждой из девочек.
Одна из моих самых любимых игр прекрасной компании Tale of Tales, великолепные саундтреки, которые навсегда поселились в моем плейлисте, а сама игра в сердце.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
69 из 87 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 11
Рекомендую
41.2 ч. в игре
Опубликовано: 16 декабря 2014
Должен ли рекомендовать эту игру ? Не знаю ...

От Автора:
Вообщем игра от довольно не плохой студии Tale of Tales , это моя первая игра от этой студии , я ее очень полюбил , множество раз перепроходил ее , купмл ее в стим правда подкачало то , что она тут на английском языке , хотя мне это не сколько не помешала пройти ее еще раз .

Об Игре:
В игре нам предстоит искать свою смерть , хах , что ? Спросите Вы , дада именно смерть , мы играем за одну из предложенных красных шапочек у которых своя печальная история , мне например нравится история шапочки Руби , потому что ее история очень необычная и в то же время немного странноватая .

Вообщем наша цель дойти до дома бабушки , по пути к ней мы будем искать волка , который в дальнейшем по приходу домой к бабушке повлият на нашу смерть .

Плюсы и минусы:
Плюсы:
+Игра одна из моих любимых из этой серии , она наполнена глубоким смыслом
+Графика в игре очень хорошая красочная , местами мрачная , это делает ее атмосферной
+Есть выбор персонажа , 7 красных шапочек и 8 секретная

Минусы:
-Один лишь минус , то что игра слишком короткая и однообразная , но все таки я люблю ее не за это

Советую ее Готам и мрачным пиплам которые хотят понять некий смысл бытия
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
48 из 56 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 26 марта 2015
Думаете что, обычная история красной шапки , но на деле психоделика
У бабушки 6 внучек, и все они разные.
Вы можете идти по тропе, а можете пойти в лес, где сидит волк, исследовать лес, находить секреты. Для каждой внучки, нужно собирать разные предметы
Музыка волшебная 10/10
Игра давит на мозг своей атмосферой
Разные концовки: пойти к бабушке; найти озеро и поплыть на лодке, и умереть, и т.д
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
32 из 42 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 28 ноября 2013
Чем дольше я играю в The Path, тем больше понимаю, что это не игра - это антиигра, которая не спешит открываться первому встречному. Постигать ее предстоит вам самим. И этот опыт уникален! Глубокие персонажи, завораживающий саундтрек, вязкая атмосфера леса, шесть уникальных прогулок и несколько часов необычного геймплея прилагаются.
Несомненно, самый значимый и дорогой мне инди проект!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 23 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
5.0 ч. в игре
Опубликовано: 10 января
Одна из тех неоднозначных игр, что и не знаешь – советовать ее или нет. Сюжет? Кхм. Графика? Ну … Геймплей? Эм … Когда меня спрашивают об этой игре, я понимаю, что сказать нечего и, одновременно, с удивлением обнаруживаю, что не могу прекратить говорить. Попробуем разобраться.

В игре есть история и, как мне думается, вполне такая занятная. Но в том-то и дело, что так думается мне. Многие находят эту игру пустой и скучной даже по меркам симулятора ходьбы. И их можно понять – ходить-бродить по довольно мрачному лесу, то и дело всматриваясь в странные знаки на мониторе, попутно слушая то ли пение, то ли скрежет – не самое приятное времяпрепровождение. Но тут не одна, а как минимум шесть историй! Может они переплетаются, может это отдельные главы, может это как у Дэвида Линча – сломай мозг, чтобы собрать мозаику смысла. А может и смысла-то особо нет! Я не издеваюсь, я действительно не знаю.

Для меня существует определенная притягательность в The Path. Есть в этой игре что-то, что заставляет тебя думать, что в этот раз ты все поймешь, вот прямо сейчас! И каждый раз остаются вопросы. Отчасти это такая разновидность мазохизма. Советую ли я поиграть? Скорее да, чем нет. Хотя бы потому, что Атмосфера с большой буквы. Саундтрек под стать – тревожный и нагнетающий, но удивительно красивый. Но если вы любитель экшена или хотите пораскинуть мозгами в сложной головоломке, то, боюсь, вам не понравится. Правильней всего будет посоветовать сыграть тем, кто любит поразмышлять обо всем и ни о чем – чтобы не портилось настроение и не болела голова от лишних мыслей. Задайте вектор – подумайте о судьбе героинь в этой пугающей сказке-правде.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 27 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 14
Рекомендую
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 28 октября 2014
Кто-то мечтал стать космонавтом или разработчиком игор, кто-то увидеть в живую Гейба и сказать нетленную фразу: "А я Гейба видел!", или, ну худой конец, оказаться в списке друзей Галёнкина и получить на новый год халявную игру (привет, подкасты), были и те, кто в это время вообще ни о чем не мечтал, а просто поднимал ftp-сервер (привет, стопгейм)...Я же в это время мечтал стать девушкой, напялить красное платье и пойти в лес, собирать цветы, посидеть в пустой ванной, не снимая одежды, или на скамейке с одиноким лесорубом, который не знал женщин уже который год, и, знаете, моя мечта сбылась. Нет, я не стал в реальной жизни девушкой и даже ни разу не встречал лесоруба, но в этой игре реализовались все мои желания и переживания, она будто была создана специально для таких людей, как я.
Вы только представьте - возможно, день и чего уж доброго - ночь, телефонная будка, ты звонишь в техподдержку новотелекома, слушаешь приятную музыку, а потом тебя отшивает оператор фразой, которая ставит тебя в тупик: "Думаю, на сегодня всё". И вот, казалось бы, зачем дальше жить, когда в возрасте, донельзя юном, ты понял, что мир слишком суров, что на сегодня хватит, чего бы то ни было, что тебя не понимают, не хотят слушать, к тому же ты еще и живешь в России, в полосе, близкой к неопределенности, а это сродни игры в Dark Souls на ПК, играя при этом за рогу, ты просто не можешь сделать backstab, ты вообще ничего не можешь... Другими словами, всё невероятно трудно и тленно...
Кладешь трубку обратно на телефонный автомат, оборачиваешься и видишь лес с тропой. В руках корзина (невидимая) и цель принести бабушке Новопассит и таблетки от давления Арифон ретард (♥♥♥♥♥♥...никогда это слово еще не было так кстати), а бабулю свою ты очень любишь! Вспоминая её мягкие тёплые пирожки, когда твой живот рос на глазах и не от беременности, ведь вы обе женщины, это природой не предусмотрено, нет, а от насыщения пищей, поэтому, сломя голову, прешься в лес, а не к домику старушки, ведь ты девушка, ты непредсказуема и загадочна. Твоя изящная походка прокладывает незримую дорогу среди черных деревьев, бежишь, бежишь, запинаясь о цветы, переходишь на первую космическую, всё вокруг размывается, сердце стучит, в глазах темнеет. Красота. И не нужно больше ничего, никаких космонавтов, извини Гейб, я полюбил этот лес и возможно, он полюбит меня, нет-нет, не деревья конечно же, мы же не извращенцы какие, а просто серый волк.
Что хотели этим сказать авторы игры? Откуда мне знать, чего я-то сразу? Я уже не принадлежу этому миру. Став частью леса, нашел в нем истинное бытие Платона. Я есть единое. Здесь, вместе со мной, растворилось благо, абсолютное добро.
Всё. Это конец. Меня звали Джинджер, которая искала гильзы в лесу(ага, где ж еще) и собирала букеты.
P.S. Всем, кто меня знает, а это человека два-три, у которых уже наверняка есть эта игра, рекомендую ее к приобретению. То есть вам уже ничего и покупать не надо, что делает это мнение не нужным чуть более, чем полностью. Остальные же смотрите сами, если что, я вас предпупреждал. Вроде бы...
Post-perepost scriptum. Что-то горло побаливает.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 21 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
22.8 ч. в игре
Опубликовано: 10 декабря 2013
Это не игра. Это скорее мотиватор к размышлениям. Прекрасный и великолепно исполненный мотиватор) Выглядит алегорией на "Красную шапочку" и всё в ней к месту. Игра предназначена для сугубо творческих людей и людей, способных на чувственно-философские размышления. И нет, отсылок к демагогам Фраю и Коэльо там нет.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный