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Hay una sola regla en el juego. Y debe ser quebrantada. Hay un solo objetivo. Y cuando lo logres, morirás. Seis hermanas viven en un apartamento en la ciudad. Su madre las manda, una por una, a hacer un recado en casa de la abuela que está en la cama, enferma.
Fecha de lanzamiento: 18 Mar 2009
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Incluye 3 artículos: The Graveyard, The Path, Fatale

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The Path Mac Update!

8 febrero 2014

We've been working hard to get this update out to you! This version fixes compatibility issues with OSX 10.9 Marvericks. But also issues with graphics bugs and sound issues. So if you are playing on Mac and still have trouble please let us know.

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ToT Anniversary bundle with The Path prototypes!

19 diciembre 2013

It's our 10 year anniversary today and we're celebrating with a bundle of experiments and prototypes. You can pay what you wish for it (with a minimum of $5 USD) until Christmas. Among many other exclusive items, the bundle contains two early prototypes of The Path (in one of which you can play as Charming Wolf and see how he runs on all fours!).
Get it here: http://tale-of-tales.com/anniversary

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Acerca del juego

Hay una sola regla en el juego. Y debe ser quebrantada.

Hay un solo objetivo. Y cuando lo logres, morirás.

Seis hermanas viven en un apartamento en la ciudad. Su madre las manda, una por una, a hacer un recado en casa de la abuela que está en la cama, enferma. Se les ordena que vayan a casa de la abuela que se encuentra en medio de la foresta y que sobre todo ¡sigan el sendero! Los lobos están escondidos en los bosques, y esperan extraviar a las chicas.
Sin embargo, las jóvenes mujeres no tienen fama de ser obedientes, ¿verdad? ¿Serán capaces de resistir a las tentaciones de la foresta? ¿Se mantendrán fuera de peligros? ¿Conseguirán que la antigua fábula no se cuente otra vez?
The Path es un juego sobre el crecimiento, el cambio, sobre tomar decisiones y aceptar las consecuencias que estas decisiones conllevan. Un juego sobre la victoria y la derrota, sobre la aceptación de la vida que implica, quizá, la aceptación de la muerte.


Características Principales:
The Path es un breve juego de terror inspirado a las versiones más antiguas del cuento Caperucita Roja, pero ambientado en nuestros días. The Path ofrece una experiencia de exploración, descubrimiento e introspección a través de un juego único, estudiado para envolverte en sus temas oscuros. Cada interacción en el juego expresa un aspecto de la narrativa. Cada una de las seis protagonistas tienen su propia edad y personalidad y dan al jugador la posibilidad de vivir la historia de maneras distintas. Sin embargo, la mayoría de la historia depende de tu imaginación.
The Path ha sido diseñado con la noción de accesibilidad. No hay cronómetros o monstruos por derrotar. Ningún rompecabezas complicado bloqueará tus progresos. La mayoría de las actividades en el juego son opcionales. El jugador es libre de explorar y experimentar. The Path es un Juego Lento.
The Path no tiene contenido violento o sexual, sin embargo alude a estos temas. La melancolía general del juego y el curso inquietante de los eventos hacen que este juego sea no recomendado a menores. A pesar de su pertenencia al género de los cuentos, The Path es sin duda un juego para adultos
The Path es un videojuego creado independientemente. Ha sido desarrollado con la idea de la distribución digital. A pesar de su tamaño pequeño, el juego presenta un ambiente tridimensional y en tiempo realcompleto que puede ser explorado a través de la navegación de una tercera persona. Los personajes en este mundo virtual, hasta los avatars del jugador, están controlados por una forma de inteligencia artificial que les da cierta autonomía. Por lo tanto, nadie sabe exactamente a quién vas a encontrar en tus viajes.
Con unas gráficas comparables a las multiestrato y estilizadas, The Path tiene una banda sonora continua compuesta por la rockera góticaJarboe (ex-Swans). De hecho, casi no hay efectos de sonido en el juego. La música cambia de continuo según los acontecimientos dentro del juego. Tal como pasa con el comportamiento de los personajes, la música no va a ser exactamente igual por dos veces.
Para una experiencia satisfactoria, tardas aproximadamente 6 horas para completar el juego.

Requisitos del sistema (PC)

    • Sistema Operativo: Microsoft® Windows® XP/Vista
    • Procesador: 2 Ghz
    • Memoria: 1 GB RAM
    • Espacio en el Disco Duro: 500 MB
    • Tarjeta Video: Geforce® Reciente o Radeon® x6xxx 256 MB (no gráfica integrada)
    • Tarjeta Audio: Cualquier Tarjeta Audio
    • Versión DirectX®: DirectX® 9.0c
    • Logitech gamepad y controller Xbox 360

Requisitos del sistema (MAC)

    • Operating System: Mac OS X 10.8
    • Processor: 2 Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Disk Space: 500 MB
    • Video Card: Recent Geforce® or Radeon® x6xxx 256 MB (no integrated graphics)
    • Sound Card: Any Sound Card
Análisis útiles de usuarios
A 13 de 14 personas (93%) les ha sido útil este análisis
230 productos en la cuenta
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9.8 h registradas
The Path es una versión adulta y oscura del cuento "Caperucita Roja", donde al salir del camino estaremos buscando ciertos objetos para interactuar con cada una de las chicas, al hacerlo conoceremos algunos de sus pensamientos o recuerdos, estos nos harán conocer y entender al personaje, para al final encontrar al lobo de cada chica, que no se trata de un animal, sino que es algo simbólico y es diferente para cada una.
Los personajes son adorables y cada uno tiene su diseño único. Los gráficos no son la gran cosa, pero junto a la banda sonora llegan a dar un gran placer visual y auditivo.
Es un juego intrigante, recomendable para personas que buscan algo diferente, al jugarlo no se arrepentirán de comprarlo.
Publicado: 31 diciembre 2013
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
370 productos en la cuenta
54 análisis
10.4 h registradas
The path no es un juego al uso, sino una experiencia visual. En él, tomas el control de varias hermanas que van a casa de su abuela, como en el cuento de caperucita. Como bien dice el juego, hay que seguir un sendero hasta llegar a casa, pero si lo haces, te darás cuenta que has fracasado, porque para disfrutar del juego debes ignorar este aviso e introducirte en lo más profundo del bosque. Allí te encontraras con que las historias de cada hermana son bastante truculentas mientras simplemente paseas por el bosque. Porque es simplemente eso, pasear y pararte a leer las reflexiones de las niñas. Poco a poco descubrirás las intenciones, pensamientos y secretos, hasta encontrarte con el lobo de cada una, que te llevará al final de la aventura, y a encontrarte con la abuelita.

No es un juego apto para todo el mundo, no hay acción y no intervienes para casi nada, es un juego preparado para tomarte unos días de relax y probarlo, sin prisas, sin retos, solo con el interés de leer e ir descubriendo poco a poco la personalidad que se nos va dibujando.

No voy a puntuarlo, porque realmente no hay nada que puntuar, pero si recomendarlo para gente que quiera probar algo diferente a lo acostumbrado y con la mente abierta.
Publicado: 16 abril 2014
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deep
Publicado: 27 febrero 2014
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The Path is the only game from developer, Tale of Tales, that I thoroughly enjoy. If I had to narrow it down as to why that is, it would be due to the extremely mature themes and musical dissonance, combined with the exploration of the forest. Each item you find is unique to the character you play and, upon discovery, your character will interact with the object and an image will be superimposed over the screen, as if it were a memory.

There are six characters in all, each with their own unique locations and encounters with the wolf. Once your encounter with the wolf has been made you are left on the path, in the pouring rain, heading for your grandmother's house one last time. Upon arrival your character experiences their final nightmare and you are returned to the home screen to choose the next playable character.

The music and sound design is what becomes most dissonant in The Path. The off-tune choir of girls singing, mixed with an assortment of synths playing to heavy chains clanking in the background. It's all very unsettling.

The Path focuses on very serious themes without directly implying what has happened. If you find the topics of ♥♥♥♥ and child abuse horrifying then I advise you not to play this game. Nothing explicit is shown, it is merely suggested. It is up to you to put the pieces together.
Publicado: 25 noviembre 2013
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A 30 de 37 personas (81%) les ha sido útil este análisis
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3.4 h registradas
I have to say first that this game is not likely to appeal to those who have a strong affection for games like Amnesia or Outlast, it's simply not that type of horror game. There is a total lack of jump scares which typifies the genre of horror game that people play per their normal routine. Most people expect within any game lumped into the horror genre for there to be a survival element.

This is not the case with "The Path" and the creators took it in an interesting and under-appreciated direction. Though the game is simple, and at times can seem clunky which is generally considered a drawback, I believe that these elements actually lend well to the type of aesthetic that they were hoping to achieve. There is no survival, there is fail or success, and you have to put in time to achieve either.

Dark and brooding, if you enjoy the sort of existential horror that only a few writers can touch, this game has hit the nail on the head. I enjoy minimalism; in music, in game play, in almost all aspects of life, so I do have a somewhat biased opinion toward my outlook of this game, in particular. It has very quickly become one of my favorites.

I think that calling it a twist on the classic Red Riding Hood story is a bit misleading. Other than the fact that the nightmares are referred to as wolves and you're essentially on a trip to your grandmother's house, there's not a whole lot of similarities. yes, these are the main tenants of the plot line of "Little Red Riding Hood", but that's not my point, here.

The point here is that each character has their own downfall, their own nightmare, and the endings are all due to self imposition. This game explores the concept that the worst things we experience in life, we bring on to ourselves - and it takes this view through the eyes of the various characters of the game. Rather than becoming a character or playing as a certain character, you are living vicariously through the character and witnessing their worst fear and what leads them to their own ultimate failure. I don't feel that any of the information here is a spoiler, because it's very unique in its approach.

I will admit that I watched some videos on YouTube of the game some time ago, and wasn't very interested in picking it up. When it was put up at a sale price, I picked it up. If I had known what I know now, I would have gladly paid the full price for the game.

I did not even mention the soundtrack beyond saying that I enjoy minimalist music - the more dissonant and noisy it is, the more I'm going to like it. Of course, the soundtrack to this game goes more in the dissonant and far-off category of reverb and chorus-soaked synthesizers and slightly off-key choirs. In the same way that David Lynch explores this type of sound in Eraserhead with the "In Heaven" scene, the score to this game explores the unsettling weird-stuff-falling-from-the-ceiling aesthetic.

In short, if you're at all interested in existential horror, and you're the type of person that enjoys seeing a slice of life of those who have experienced unfortunate circumstances that have ultimately led them to make poor decisions leading to their own personal nightmare, you will love this game. Be prepared to invest time and really focus on it to get the most out of it.
Publicado: 6 diciembre 2013
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