There is one rule in the game. And it needs to be broken. There is one goal. And when you attain it, you die.
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Veröffentlichung: 18. März 2009

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Enthält 3 Artikel: Fatale, The Graveyard, The Path

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Enthält 6 Artikel: Bientôt l'été, Fatale, Luxuria Superbia, Sunset, The Graveyard, The Path

 

Über dieses Spiel

Es gibt nur eine Regel in dem Spiel. Und diese muss gebrochen werden.

Es gibt nur ein Ziel. Und wenn man es erreicht, stirbt man.

Sechs Schwestern leben zusammen in einem Apartment in der Stadt. Die Mutter schickt Eine nach der Anderen zum Hause der sehr kranken und bedlägerigen Großmutter. Die Mädchen wurden angewiesen, tief in den Wald zum Hause der Großmutter zu gehen und unter keinen Umständen vom Weg abzukommen! Die Wölfe im Wald warten nur auf kleine verirrte Mädchen.
Aber Junge Frauen sind nicht gerade bekannt dafür, gehorsam zu sein, richtig? Werden Sie der Versuchung des Waldes wiederstehen können? Werden Sie sich von der Gefahr fernhalten? Werden Sie verhindern können, das sich diese uralte Geschichte wiederholt?
The Path ist ein Spiel in dem es darum geht erwachsen zu werden, sich zuverändern, Entscheidungen zu treffen, und die Konsequenzen dieser Entscheindungen zu tragen. Ein Spiel, in dem es darum geht zu spielen und zu scheitern, das Leben zu lieben und den Tod zu akzeptieren.


Eigenschaften:
The Path ist ein kurzes Horrorspiel, das von den alten Märchen um Rotkäppchen inspiriert wurde, aber in der Gegenwart spielt. The Path bietet ein stimmungsvolles Erlebnis in dem Sie erforschen, entdecken und sich selbst prüfen können und Sie im Verlauf tief in die dunkle Atmosphäre des Spiels hineingesogen werden. Jede Interaktion in diesem Spiel hat auf andere Aktionen Einfluss. Die sechs Protagonisten sind unterschiedlich alt, haben eine eigene Persönlichkeit und bieten dem Spieler die Möglichkeit, diese Geschichte aus verschiedenen Aspekten zu erleben. Ein Großteil dieser Geschichte beruht allerdings auf Ihrer Vorstellungskraft und Fantasie.
The Path wurde kreiert, mit der Absicht es zugänglich zu machen. Es gibt keine Zeitbegrenzungen oder Monster, die besiegt werden müssen. Keine schwierigen Puzzle werden Sie von Ihrem Forstschritt abhalten. Die meisten Aktivitäten in diesem Spiel sind völlig freiwillig. Der Spieler hat die Freiheit, alles zu erforschen und zu erleben. The Path ist ein Slow Game.
The Path beinhaltet keine graphische Gewalt oder Sexualität, jedoch Verstehen sich manche Anspielungen von selbst. Die düstere Stimmung des Spiel und das allgegenwärtige Lauern des Bösen machen The Path für Kinder ungeeignet. Obwohl The Path auf einem Märchen beruht, so ist es doch entschieden ein Spiel für Erwachsene.
The Path ist ein Indi-Game. Bei der Entwicklung des Spieles hat man die Möglichkeiten der digitalen Distribution berücksichtig. Obwohl die Installationsdatei realitiv klein ist, besitzt das Spiel eine vollständige Echtzeit 3D Umwelt, die durch Steuerung in der Dritten Person erforscht werden kann. Die Charaktere in dieser virtuellen Welt, einschliesslich die spielbaren Avatare, werden von einer KI überwacht und geführt, die den Spielfiguren Selbstständigkeit verleiht. Demzufolge ist imer ungewiss, auf wen oder was Sie bei Ihrer Reisen stoßen könnten.
Neben mehrschichtigen Graphics, bietet The Path einen eingängigen Soundtrack, der von der Gothic-Rock-Diva Jarboe (ex-Swans) komponiert wurde. Es gibt kaum Soundeffekte in diesem Spiel, aber dafür ändert sich standing die Musik gemäß den verschiedenen Situationen. Genau wie die Charaktere, so wechselt auch die Musik ständig die Stimmung.
Sie benötigen ca. 6 Stunden um dieses Spiel in vollem Umfang zu erleben.

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
    • Betriebssystem: Microsoft® Windows® XP/Vista
    • Prozessor: 2 Ghz
    • Speicher: 1 GB RAM
    • Festplatte: 500 MB
    • Grafikkarte: Recent Geforce® oder Radeon® x6xxx 256 MB (integrierte Grafikchips sind nicht unterstützt)
    • Sound: Jegliche Soundkarte
    • DirectX® Version: DirectX® 9.0c
    • Controller Unterstützung: Logitech Gamepad und Xbox 360 Controller
    • Operating System: Mac OS X 10.8
    • Processor: 2 Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Disk Space: 500 MB
    • Video Card: Recent Geforce® or Radeon® x6xxx 256 MB (no integrated graphics)
    • Sound Card: Any Sound Card
Nutzerreviews
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Kürzlich verfasst
cute goblin girl
( 3.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 29. Mai
A work of art is a work of art, and it's difficult to critique it. Ultimately a critique will have more to do with whether you liked it/whether it resonated with you/how it affected you, and that's not a review, that's a response.

On the other hand, a work of interactive fiction has some responsibilities that have nothing to do with its message. The Path has terrible, confusing controls. Some of the controls sometimes work and sometimes don't. Most places you walk by holding down W/up arrow/forward, but in one place you have to tap it repeatedly instead. You spend way too much time being forced to walk one ... mile ... an hour ... I understand drama, but the basic walk speed should have been about double what it is. The times you have to walk the last stretch to Grandma's house are agonizingly slow.

There's supposed to be an action button, but I generally was only able to interact with things by approaching them until a ghostly closeup appeared in the window, then taking my hand off the controls. Having actions happen when controls aren't being manipulated is TERRIBLE interface design.

And then there are the location indicators along the outside of the screen. Given that most of the forest is empty, this is your primary means of locating the things you're looking for. But it doesn't respond quickly, it's hard to judge distances, and the map only pops up occasionally (!)

I'm not going to even attempt to talk about The Path's artistic merits. But even if this were the world's most beautiful painting, you'd still be looking at it through a broken, filthy window from 300 feet away. The weakness of the interface makes the basic act of playing through the work tedious and unpleasant.

I'd include a trigger warning for sexual violence imagery, but ... it's a freakin' Little Red Riding Hood game. Saying there's ♥♥♥♥ imagery in an adaptation of Little Red Riding Hood is like saying there's dairy in a glass of whole milk.
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Mettaton
( 4.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 27. Mai
Best game I've ever played <3
Hilfreich? Ja Nein Lustig
( 22.9 Std. insgesamt )
Verfasst: 12. Mai
Ein andersartiger Spaziergang durch den dunklen Wald. Kreativ und wirklich packend. Jedes Rotkäppchen hat ihre persönlichen Dämonen. Die durch wundervolle Grafik erzeugte Atmosphäre wird durch einen tollen Soundtrack noch intensiver. Großes Kino für Leute die keine Lust auf den stupiden saw-splatter haben. Absolut empfehlenswert.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
satie-san
( 10.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 23. April
The Path is an interesting, thought-provoking game that takes a lot of pleasure in making us wonder what a 'game' is and to which extent it can blend with other genres. Playing The Path is like reading a book: there is no voice-acting, you have to read the thoughts of the six main characters to understand who they are and the nature of their desires and fears. Sometimes, it is like playing a record: the eerie, yet beautiful soundtrack plays a decisive role in setting the atmosphere of the game. The Path is not a traditional horror game: it plays with the player's sensitivity. I personally had to close the game once because I was just afraid. Afraid of the paradox that the Path presents us: if we take the safe path and go to grandmother's house unharmed, nothing happens (even though the grandmother is quite terrifying in my opinion, but this is not relevant here). To 'beat' the game, we have to encounter the wolf. Its form is always different, sometimes surprising. It completes and ends the girl's path, and helps us understand her better. I am currently replaying the game to better understand what happens and sharpen my interpretations.

The music, the graphics, plus the work on the shading, blended with the subtle characterization of Robin, Rose, Ginger, Ruby, Carmen and Scarlet, bring into being a wonderful game. One that moves deeply and definitely asks for your point of view to become whole.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
symptote
( 11.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 23. April
This game took me by surprise.
I was expecting something scary with nice visuals, I got some much more than that. As usual with Tale of Tales, you're not going to run around and be rewarded with an achievement everytime you poke something (call it a walking simulator if you must). And like Sunset and The Graveyard (other ToT games I've played), The Path may not have strong graphics but its aesthetic is incredibly strong.
Each girl has a story and a personality you can get glimpses of as she comments on what she sees; and as you lead her through the forest, she meets her "wolf" - which is where you can go wild with theories. After that, she ends up in a bizarre, Lynch-like version of grandmother's house...and disappears.
Let's be clear: if you expect the game to clearly state what happens and why (and I like that type of games too!), you're not going to be happy. The Path expects you to find something in the imagery and girls' fate that resonates with you, and work with it. I'm happy to do that and I felt a strong connexion with these girls who are so subtly defined, but that's not a given.

I guess what I'm trying to say is: try the demo.
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Visi
( 0.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 31. März
A pretty dull, minimalist narrative masquerading as a video game that leaves a lot to be desired. Even if the developers weren't insane, awful people, I don't think I could ever recommend this to anyone who did not partake in illicit substances, and even then, there are better options out there.
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Che Guevara
( 0.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 13. März
It's weird, indie, and leaves you there to try and figure out what it's all about.
It's dark and goes onto a dark subject, and it certainly has some interesting subjects and themes. Being a fan of dark things that require you to figure out what they're about, I rather liked the storytelling and the presentation.

But there's a couple flaws. The gameplay is not fantastic, with the camera panning up whenever you start running (getting really annoying very quickly), and there's also some bugs here and there. The game runs by tank controls, and I just think that the gameplay aspect of this game could have been done a lot better.

Overall, though, it was an interesting experience. My low amount of playtime is due to me actually spending a lot of my own gametime with it offline.
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scienceguy.de.tl
( 1.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 13. März
Rotkäppchen goes Emo Gothic Arthouse Movie...

Ein simples Spiel, dass die Rotkäppchen Mär aufnimmt. Weiche vom rechtem Weg ab und suche dich durch irgendwelchen Klimbim im Wald. Begegne einem Bad Boy Wolf auf dem Motorrad und anderen Gestalten,

Ein wenig Arthouse und seltsam. Wer eine lahme Spielmechanik und das buchstäbliche Suchen der Nadel im Heuheufen nicht scheut und den Burton ähnlichen Look mag, kann nen Blick riskieren.

Alle anderen werden es seltsam und langeweilig finden.
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The_mistress_of_fear_Mali_Riddle
( 4.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 10. März
The Path ist mehr ein Kunstwerk, dass versucht uns eine Geschichte zu erzählen.
Wer große Erfolge erwartet sollte sich von dem Spiel fernhalten. Hier geht es nicht darum ein bestimmtes Ziel zu erreichen, sondern sich auf die Geschichte einzulassen, die hinter jedem Charakter steckt.
Die Steuerung hängt zickt zwar manchmal etwas, aber daran gewöhnt man sich recht schnell.
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Kitty
( 1.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 9. März
I actually only recommend this game because of the controls. FOR THE LOVE OF GOD DEVELOPERS WHY DON"T YOU ALL DO THIS?!?!?! left mouse click to walk, both mouse clicks to run.

That being said I usually like these kind of game. But this one, while beautiful, feels a little pointless and boring. Love the music. But I deleted it after just two tries.
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mostlyjunkemail
( 2.9 Std. insgesamt )
Verfasst: 26. Februar
interesting
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Grammaton Cleric
( 2.3 Std. insgesamt )
Vorveröffentlichungsreview
Verfasst: 23. Februar
I played this game many years ago when it came out. To this day I find myself thinking about it. There hasnt been many games or movies that has been able to do this to me.

I believe it will leave a mark on you, each mark it leaves is different to each person. Such a brilliant game with an amazing soundtrack.
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Louis Jugal
( 5.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 22. Februar
Don't bother, it's probably 2deep4u.
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PrincessOwl
( 5.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 8. Februar
Am Anfang des Spieles darf man sich eins der 6 Mädchen aussuchen, mit welchem man sich flott zu Großmutters Haus begeben soll. "Go to grandmothers house and stay on the path" - eben nicht. Man soll sich im Wald erkunden. Einen komischen Wald, voller komischer Zeugs. Je nach dem welches man der Mädels hat, kann man mit den unterschiedlichen Gegenständen interagieren. So viele "Erinnerungen" wie möglich sollen aufgesammelt werden. Neben den "Erinnerungen" kann man auch leuchtende Blumen aufsammeln - wozu die jedoch dienen ist, zumindest mir, nicht bekannt.

Hin und wieder wird man von einem, beinahe geisterhaftem, Mädchen verfolgt, welches einen zurück auf den Pfad locken möchte. Sobald man einen bestimmten Ort betritt, läuft eine kleine Filmsequenz und man begegnet dem "Wolf" Nach einer weiteren Filmsequenz wird alles schwarz und man wacht vor Großmutters Haus auf. Im Zeitlupentempo betritt man das Haus, welches -wieder von den Mädchen abhängend- eine interessante Inneneinrichtung hat. So kriecht man durch Gänge und Türen und verschwindet anschließend. Der "Ladebildschirm" erscheint und listet die Erfolge auf.
Neue Runde, ein Mädchen weniger. Der Spaß geht von vorne los.

Nach 2 Tagen bin ich mit diesem Spiel fertig.(Beim ersten Anlauf habe ich ca. 2 Stunden [!!!] benötigt, um überhaupt klar zu kommen). Ich fühle mich dezent verstört und verwirrt.
Das ganze Spiel hat mich nicht an "Rotkäppchen" erinnert, viel eher an eine Mischung aus "Alice in Wunderland" und "The Ring".(Ganz besonders in Großmutters Haus)
Das einzige, was mich von all dem angesprochen hatte, war die Hintergrundmusik, welches dann doch eine angenehm schaurige Atmosphäre verschaffen hat.

Natürlich kann sich jeder selbst eine eigene Meinung vom Spiel machen.
Ich persönlich würde dazu nur raten, wenn es wieder im Angebot ist (9,99€ lohnen sich hierfür, meiner Ansicht nach, nicht) und man sich vorher schon ein gewisses Bild davon machen konnte.
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PinkPeachick
( 274.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 1. Februar
This was, I believe, my first steam game back in 2010. It's probably overdue, but I'll review it in anycase.

I found out about this game from a (now dead) manga-zine called Skip Beat. I had just started my interest in horror games and this was classified as a horror genre game. It also had my other love; intriguing character and story development that is left almost entirely to the player to translate based on their own experiences and feelings.

Rose Efrinose, a youtube lets player, introduced it to me in a way that I finally decided to go ahead and pay for the game. I believe this is one of those very rare moments that I paid full price for the game because it interested me so. I have collected all the flowers and seen all the different scenes and collected all the items in the basket and even now I cannot say with concrete surity what exactly happened to any of these girls.

...but it definately works your brain to consider it.

While the graphics are not HDTV, they are whimsical and dark and appropriate, making the experience just as entertaining today as it was eight years ago when I first started playing.
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Toadkillerdog
( 0.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 22. Januar
This game is dark. Like "Mans inhumanity against man" style dark. Parts of this game oddly remind me of the visceral experience of watching Requiem for a Dream for the first time where I just shut off the lights and sat in a corner for 40 minutes. Don't start off with the gothy looking girl like I did. That's all I can say without spoilers. This reminds me of Silent Hill 2 in a lot of ways so, do reccomend! No jumpscares just a constant feeling of dread deep down inside. I'm a huge Silent Hill fan and it did not dissapoint and I just played through the first girl. Took me 22 minutes for one, with 5 girls to go and I'm already freaked the hell out. Totally worth 10 dorrar if you're into truly creepy atmospheric games and not just a zombie jumping out of a trashcan style horror. I'm actually disturbed, if that's not what you're looking for look elsewhere. If you're looking for a fun game and not a WTF is actually happening? What is this dark magic that's making me feel like shooting myself? Style game like Silent Hill 2. Don't play this. If you want to play a game that makes you feel actual emotions, mainly dread and paranoia, certainly play this game! Many people have said it and it's true. This isn't so much a game, it's art! It elicited an emotional response from me in about twenty minutes. Some of the details are pretty screwed up and subtle as hell which keeps your imagination running in a really messed up way. Okay one spoiler..... SPOILER ALERT! I guess.




The gothy looking chicks "Wolf" Apparently is a murderer as you see him dragging a corpse off in an abandoned playground, then he shares a smoke with you before the very much implied errr "Unwanted sexual advance" on your character, You wake up back on "The Path" where you can no longer run. So ya show up to Grandma's barely able to move what with being recently "Unwanted sexually advanced" to more craziness. To Grandmothers house we go! Yeah this game is DARK! They never show anything, but the implications are pretty obvious, which at least in my oppinion makes it a whole hell of a lot more effective in disturbing the ♥♥♥♥ out of you! It's subtle about it but you're also left with a sense of "Holy sheeit did that really just happen?"
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Long-Haired Hare
( 3.7 Std. insgesamt )
Vorveröffentlichungsreview
Verfasst: 20. Januar
This is the sort of game I think tried to be too much artsy and not enough substance. It's interesting, certainly, but it's almost unfair to call it a "Game" and more of a sort of window into allegories of the Little Red Riding Hood story. Even then, it's mostly told through visuals (which are beautiful, mind you) that leave you putting small pieces together of what's happening rather than telling you a full story.

It's novel, but... I can't recommend it. Very style-over-substance with nothing to hold it down and bring it to something engaging.
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nekobun
( 10.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 10. Januar
The Path, from the recently and unfortunately departed Tale Of Tales, is a peculiar and perhaps polarizing experience that relies less on traditional gameplay functions and more on the player's curiosity and willingness to deviate from instruction. A unique take on the Red Riding Hood tale, you choose one of several young girls and are instructed to head to your grandmother's house without deviating from the established path in the forest. However, such things are never so simple.

If you like, you're welcome to obey the rules and keep to the safety of the titular Path. That's not where anything interesting happens, however. By diverting into the woods, each girl has a chance of finding a series of reminders that illuminate their past, some of which are more traumatic than others. As there are several Red Riding Hoods, so are there multiple Big Bad Wolves, all of whom intervene in a given Red's life in their own unique ways. By the way, let me add a trigger warning for what I think was an implied sexual assault in one of the stories.

The forest, its few inhabitants, the relics there, and the experiences following your discoveries upon your eventual arrival at grandma's are all beautifully rendered, and accompanied by a haunting, if limited in variety, soundtrack. The Path's decision to eschew dialogue for visual cues and symbolism helps get your imagination going, but at the same time makes certain sections more unclear than they ought to be. Even though the game quickly grew on me, even I had a few bouts of frustration between getting lost or being unsure what to do at certain points. Still, I enjoyed all the room left for interpretation with all the scenarios, and am still on the fence as to whether all the Reds are their own entities, if they're aspects of the same person (as they spread across a range of ages), or if they're something else entirely.

The Path is definitely a game with rather niche appeal, but if you're willing to let yourself get lost in a world for a bit, several times over, I'd say it's worth a look.
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chommy2
( 35.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 5. Januar
ดีอะเล่นบ่อยแนะนำ ๆ ใช้ได้เลย เกมมันลึกซึ้งดี ชอบนะ คุณภาพกราฟฟิค คุ้มค่าสมราคาดีอะ
3.5 / 5 ดาวเลย
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Hilfreichste Reviews  In den letzten 90 Tagen
6 von 7 Personen (86 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
10.4 Std. insgesamt
Verfasst: 23. April
The Path is an interesting, thought-provoking game that takes a lot of pleasure in making us wonder what a 'game' is and to which extent it can blend with other genres. Playing The Path is like reading a book: there is no voice-acting, you have to read the thoughts of the six main characters to understand who they are and the nature of their desires and fears. Sometimes, it is like playing a record: the eerie, yet beautiful soundtrack plays a decisive role in setting the atmosphere of the game. The Path is not a traditional horror game: it plays with the player's sensitivity. I personally had to close the game once because I was just afraid. Afraid of the paradox that the Path presents us: if we take the safe path and go to grandmother's house unharmed, nothing happens (even though the grandmother is quite terrifying in my opinion, but this is not relevant here). To 'beat' the game, we have to encounter the wolf. Its form is always different, sometimes surprising. It completes and ends the girl's path, and helps us understand her better. I am currently replaying the game to better understand what happens and sharpen my interpretations.

The music, the graphics, plus the work on the shading, blended with the subtle characterization of Robin, Rose, Ginger, Ruby, Carmen and Scarlet, bring into being a wonderful game. One that moves deeply and definitely asks for your point of view to become whole.
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2 von 4 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
11.2 Std. insgesamt
Verfasst: 23. April
This game took me by surprise.
I was expecting something scary with nice visuals, I got some much more than that. As usual with Tale of Tales, you're not going to run around and be rewarded with an achievement everytime you poke something (call it a walking simulator if you must). And like Sunset and The Graveyard (other ToT games I've played), The Path may not have strong graphics but its aesthetic is incredibly strong.
Each girl has a story and a personality you can get glimpses of as she comments on what she sees; and as you lead her through the forest, she meets her "wolf" - which is where you can go wild with theories. After that, she ends up in a bizarre, Lynch-like version of grandmother's house...and disappears.
Let's be clear: if you expect the game to clearly state what happens and why (and I like that type of games too!), you're not going to be happy. The Path expects you to find something in the imagery and girls' fate that resonates with you, and work with it. I'm happy to do that and I felt a strong connexion with these girls who are so subtly defined, but that's not a given.

I guess what I'm trying to say is: try the demo.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 180 Tagen
10 von 15 Personen (67 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Nicht empfohlen
3.7 Std. insgesamt
Vorveröffentlichungsreview
Verfasst: 20. Januar
This is the sort of game I think tried to be too much artsy and not enough substance. It's interesting, certainly, but it's almost unfair to call it a "Game" and more of a sort of window into allegories of the Little Red Riding Hood story. Even then, it's mostly told through visuals (which are beautiful, mind you) that leave you putting small pieces together of what's happening rather than telling you a full story.

It's novel, but... I can't recommend it. Very style-over-substance with nothing to hold it down and bring it to something engaging.
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
22 von 22 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
22.8 Std. insgesamt
Verfasst: 22. November 2013
''The Path'' ist im Jahre 2009 für den PC und Mac erschienen.
Die Entwickler sind Tale Of Tales und das Spiel wird eher dem
Indie-, Adventure-, und Horror Genre zugeordnet.
Einen großen Einfluss hat das Märchen ''Rotkäppchen'' in diesem Spiel, da dass Spielprinzip des weiterem so lautet, dass man in den Wald geschickt wird, um zum Haus der kranken Großmutter zu gelangen, dieser Kuchen und Wein bringt, und sich dabei NICHT vom ''Wolf'' aufhalten lassen sollte bzw. ihm NICHT begegnen darf!
Zur Auswahl stehen einem 6 Schwestern, die man alle, nach beliebiger Reihenfolge, spielen kann, und alle verschiedene Altersgruppen entsprechen.
Jede der 6 Schwestern hat auch eine eigene Persönlichkeit.
Obwohl man zu jungen Mädchen immer sagt, sie sollten nicht mit Fremden sprechen, halten die Mädchen sich natürlich nicht daran...
Und so wartet im Wald der ganz persönliche, individuelle ''Wolf''
für jede der 6 Schwestern, denn in diesem Spiel scheint nichts selbstverständlich zu sein.
Es gibt nur eine Regel in dem Spiel:
''Gehe zum Haus der Großmutter und komme dabei nicht vom Weg ab!''
Doch sobald man stupide diese Regel befolgt, erreicht man nicht das Ziel des Spiels.
Also muss man versuchen, einen anderen Weg einzuschlagen.
Man selbst erforscht, entdeckt, prüft und interpretiert.
Es gibt keine Zeitbegrenzung und keine komplexen Rätsel.
Man kann seine eigenen Entscheidungen treffen.
Vor allem gibt es keine Dialoge, sondern nur Monologe.
Dieses Spiel kreiert nicht den Horror durch explizierter Visualisierung in Form von
gewalttätigen Szenen und übertriebenen Special-Effects, sondern der Horror
findet viel mehr in unseren Köpfen statt, da in diesem Spiel viel Raum und Platz fürs eigenständige Interpretieren geschaffen worden ist!
Dieses Spiel hat den Horror in unsere Vorstellungskraft manifestiert.
Obwohl das Spiel auf der Idee eines Märchens beruht, ist es dennoch KEIN Spiel für Kinder, denn die Moral des Märchens steht im Vordergrund!
Die Dauer des Spiels beträgt ca 7 Stunden.

Zusammenfassend ist zu sagen, dass ''The Path'' ein etwas ''anderes'' Horrorspiel ist, welches mich äußerst beeindruckt hat.
Ich konnte viele Eindrücke für mich selbst mitnehmen.
Demzufolge kann ich dieses Spiel wärmstens jedem empfehlen, der gerne die Freiheiten seiner Entscheidung ausleben möchte, und viel Raum und Platz zum Interpretieren braucht.
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12 von 12 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
6.7 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Dezember 2014
Es hört ich recht simpel an...Gehe zum Haus der Großmutter und bleibe auf dem Pfad.

Wenn man diesen Rat folgt,wird das Spiel recht kurz und langweilig aber da der Mensch von Natur aus neugierig ist, kann man doch einige Stunden Spaß am Spiel haben.

Als erstes zum Sinn des Satzes womit man ins Spiel geworfen wird. Gehe zum Haus der Großmutter und bleibe auf dem Pfad.
Das sollte man nicht tuen, denn dann hat man nichts gelernt und konnte sich nicht den tollen Soundtrack anhören.

In diesen Spiel geht es um 6 Geschwister, alles unterschiedlich von Charakter und vom Alter.Jeder dieser Geschwister hat etwa erlebt was ihr Leben verändert hat und das gilt es sich zu stellen.Dieses besondere Ereignis gilt es zu überwinden und damit umzugehen.Im Spiel ist es der "Wolf", den müssen alle begegnen um erfolgreich das Spiel zu beenden.

Dieses Spiel besitzt aber noch andere Dinge die es lohnt dieses Spiel mal auszuprobieren. Wie für mich gemacht sind die Aufgaben im Wald Blumen zu sammeln, 144 Stück und Gegenstände zu sammeln.Bestimmte Gegenstände können nur von bestimmten Schwestern aufgesammelt werden, wo es aber das Problem gibt, es wieder zu finden, denn selbst wenn man den Weg wieder zurück geht,findet man nicht wieder auf dem Pfad zurück, wo natürlich Verwirrung und Orientierungslosigkeit vorprogrammiert sind.

Es gibt im Spiel aber auch eine Person, die es mit euch gut meint,ein junges farbiges Mädchen in einem weißen Kleid. Sie hat die Fähigkeit euch aus dem Wald wieder auf dem Pfad zu bringen. Da sie keinen "Wolf" hat, kann sie sich frei im Wald bewegen.

Mein Fazit: Für Einsteiger von Horrorspielen, so wie ich, absolut empfehlenswert, für Horrorprofis fast schon lau aber reinschauen lohnt sich trotzdem.

Stelle dich deinen "Wolf" und verstehe den Sinn!
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13 von 15 Personen (87 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
17.6 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Februar 2014
The Path ist überhaupt kein Spiel im klassischen Sinne. Es ist keine klassische Coming-of-age Geschichte. Es ist kein Märchen.
Wir schlüpfen nacheinander in die Rollen von 6 Schwestern, die vom Alter und von ihrem Wesen sehr verschieden sind. Die Reihenfolge ist im Prinzip egal. Jede einzelne wird im Wald auf einem Waldweg ausgesetzt, ein kleines Körbchen in der Hand. Die Aufgabe, die uns gestellt wird ist ganz Rotkäppchenlike folgende: Geh zum Haus der Großmutter und verlasse dabei nicht den Pfad. Folgt man dieser Anweisung, kommt man schnell ans Ziel. Im Haus wartet die Großmutter. Wir haben keinen Wolf getroffen. Wir haben verloren. Es wird also Zeit für einen zweiten Anlauf, und wir wagen uns vom Weg weg...
Wie im Richtigen Leben ist der Weg das Ziel. Und auch wieder nicht, denn ebenfalls wie im richtigen Leben passieren die wahrhaft beeindruckenden Dinge abseits der Pfade, jenseits des Weges. Was genau, wird nicht verraten. Aber sicher ist, dass es vor allem die unangenehmen Erfahrungen sind, die Spuren in uns hinterlassen. Wer den Wolf trifft, gewinnt....Erfahrung.

Ich habe dieses Spiel jetzt ein Jahr und es lässt mich nicht los. Ich bin restlos begeistert und denke immer wieder darüber nach. Es bleibt unglaublich viel Platz für jedwede Interpretation. Alle Schwestern erfahren ein anderes Schicksal, der Wald macht auf alle einen anderen Eindruck. Alles ist äußerst rätselhaft, sehr bildhaft und poetisch. Dazu untermalen Musik und Geräusche auf sehr verwunschene Art das Geschehen. Ich bin bezaubert. Und erschüttert.
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9 von 9 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
2.3 Std. insgesamt
Verfasst: 5. März 2014
The Path ist ein Adventure, das mehr durch seine Präsentation heraussticht als durch spielerische Tiefe.

Das Spiel verbindet erfolgreich Aspekte aus dem Märchen Rotkäppchen mit modernen Ansätzen und schafft es durchaus, eine düstere Atmosphäre aufzubauen, die teilweise sogar in Richtung Horror wandert.

Sobald man sich an die Steuerung und die Spielmechaniken gewöhnt hat, geht es ans Entdecken und das ist der spielerisch herausforderndste Teil dieses Spiels, denn neben relevanten Orten gibt es zusätzlich noch eine größere Anzahl an Collectibles, die sogar einen gewissen Nutzen haben.

Wiederspielwert ist vorhanden, aber Personen, die mit diesem Genre nicht viel anfangen können, sind hier definitiv verloren, da sich dieses Spiel an bereits etwas ältere Spieler richtet, die sich für erwachsene und düstere Geschichten interessieren.
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1 von 2 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
47.8 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Februar 2011
The Path ist ein Spiel, das auf dem Märchen von Rotkäppchen basiert. In dem Spiel gibt es sechs Mädchen im Alter zwischen 9 und 19 Jahren (im Abstand von 2 Jahren). Man kann jedes dieser 6 Mädchen auswählen, um es zu seiner Großmutter zu schicken.

The Path ist im eigentlichen Sinne kein Spiel, weil man nichts gewinnen kann, es sei denn die Erfahrung über einen selbst, darüber was man denkt und fühlt, wenn man das jeweilige Mädchen den durch den Wald führt.

The Path wird als Horror-Spiel bezeichnet, aber das ist es eigentlich nicht, es sei denn der Horror sei in einem selbst.
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Nicht empfohlen
5.5 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Februar
Am Anfang des Spieles darf man sich eins der 6 Mädchen aussuchen, mit welchem man sich flott zu Großmutters Haus begeben soll. "Go to grandmothers house and stay on the path" - eben nicht. Man soll sich im Wald erkunden. Einen komischen Wald, voller komischer Zeugs. Je nach dem welches man der Mädels hat, kann man mit den unterschiedlichen Gegenständen interagieren. So viele "Erinnerungen" wie möglich sollen aufgesammelt werden. Neben den "Erinnerungen" kann man auch leuchtende Blumen aufsammeln - wozu die jedoch dienen ist, zumindest mir, nicht bekannt.

Hin und wieder wird man von einem, beinahe geisterhaftem, Mädchen verfolgt, welches einen zurück auf den Pfad locken möchte. Sobald man einen bestimmten Ort betritt, läuft eine kleine Filmsequenz und man begegnet dem "Wolf" Nach einer weiteren Filmsequenz wird alles schwarz und man wacht vor Großmutters Haus auf. Im Zeitlupentempo betritt man das Haus, welches -wieder von den Mädchen abhängend- eine interessante Inneneinrichtung hat. So kriecht man durch Gänge und Türen und verschwindet anschließend. Der "Ladebildschirm" erscheint und listet die Erfolge auf.
Neue Runde, ein Mädchen weniger. Der Spaß geht von vorne los.

Nach 2 Tagen bin ich mit diesem Spiel fertig.(Beim ersten Anlauf habe ich ca. 2 Stunden [!!!] benötigt, um überhaupt klar zu kommen). Ich fühle mich dezent verstört und verwirrt.
Das ganze Spiel hat mich nicht an "Rotkäppchen" erinnert, viel eher an eine Mischung aus "Alice in Wunderland" und "The Ring".(Ganz besonders in Großmutters Haus)
Das einzige, was mich von all dem angesprochen hatte, war die Hintergrundmusik, welches dann doch eine angenehm schaurige Atmosphäre verschaffen hat.

Natürlich kann sich jeder selbst eine eigene Meinung vom Spiel machen.
Ich persönlich würde dazu nur raten, wenn es wieder im Angebot ist (9,99€ lohnen sich hierfür, meiner Ansicht nach, nicht) und man sich vorher schon ein gewisses Bild davon machen konnte.
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Nicht empfohlen
1.7 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Dezember 2013
Es startet auf einem Weg, wenn man ihm einfach folgt gelangt man direkt zur Großmutter, oder aber man geht abseits des Weges und findet diverse einzigartige Orte die jedes für sich einzigartig sind.

Ein Spiel zum erkunden, die den spieler jedesmal mit Geheimnissen beloohnt. Das Spiel bietet mir keine klare Aussage und ich finde das ich die Zeit wie in einem Kinderbuch verschwendet habe. Es ist für einige gut, doch ich finde dies Spiel mehr als überflüssig, man muss und sollte sich es nicht kaufen.
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129 von 172 Personen (75 %) fanden dieses Review hilfreich
8 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
3.5 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Juli 2015
I'm really not a big fan of Tale of Tales, having played previous games like The Graveyard and that game with the deer, and now The Path. It's not because of their not-so-subtle pretentiousness, such as how when talking about the development of Sunset (their latest game, which I haven't played), they stated "Abandoning some of our more extreme artistic ambitions actually made work easier and more enjoyable. And that’s when we should have realized that we were on the wrong path. Because whatever we enjoy is never, ever, what the gaming masses enjoy." It's not because after Sunset became a commercial failure and they left the gaming industry, they proceeded to write a series of passive-aggressive statements on various mediums blaming Sunset's failure on the gaming community's inability to "get" it, along with a tweet that goes, and I quote, "Hahaha. I'm so free. Look at me. I can say ♥♥♥♥ GAMES! ♥♥♥♥ GAMERS! ♥♥♥♥ THE GAME INDUSTRY! DIE! DIE!DIE! And rot in hell!" It's not because in Michaël Samyn's Patreon, he has a $5,000 tier listed "Shut me up", claiming that "if you really want me to disappear from videogames altogether, stop writing about them but also stop trying to make them, basically get the f out of your precious hobby, all it takes is a bit of cash. Make my day!". Tale of Tales is a pretentious blowhard of a developer, and while any developer leaving the industry is a bad thing, I can't say I'll miss them. But none of those are the reason why.

The reason I don't like Tale of Tales because they don't seem to have a clear grasp on what gaming is as an artistic medium. None of their games are good in the tratitional sense, and instead they bank on their artistic value. The problem is, their games never seem to actually acknowledge the strengths of the medium. Video games are a unique artistic medium because they allow the player to interact with the story and characters in ways that no other medium can easily do, and that allows them to give unique, involving, and emotional experiences that you can't get in other mediums. Tale of Tales games are more like paintings made into video games; they're pretty to look at, and maybe you can find a meaning if you look hard enough, but there's very little to actually see or do in them, and they don't really engage the player any more than going to an art museum would. Rather than being "games as art", these games are more like "art as games", and while I'm sure some people will appreciate them, they just aren't very fun to play at all, and I'm not so sure that they even wanted them to be fun. The Path is a game where you pick one of six girls and walk around a forest (or stay on the path, but you're pretty clearly not supposed to considering 98% of what little game there is is off the path), stopping occasionally to look at things, and that's basically it. You get to Grandma's house, and then you start over with another girl. It has a great atmosphere, and the forest environments are pretty to look at for the time it was released, but that's about as far as the game goes as far as what I can compliment.
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66 von 86 Personen (77 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
5.8 Std. insgesamt
Verfasst: 25. November 2013
The Path is the only game from developer, Tale of Tales, that I thoroughly enjoy. If I had to narrow it down as to why that is, it would be due to the extremely mature themes and musical dissonance, combined with the exploration of the forest. Each item you find is unique to the character you play and, upon discovery, your character will interact with the object and an image will be superimposed over the screen, as if it were a memory.

There are six characters in all, each with their own unique locations and encounters with the wolf. Once your encounter with the wolf has been made you are left on the path, in the pouring rain, heading for your grandmother's house one last time. Upon arrival your character experiences their final nightmare and you are returned to the home screen to choose the next playable character.

The music and sound design is what becomes most dissonant in The Path. The off-tune choir of girls singing, mixed with an assortment of synths playing to heavy chains clanking in the background. It's all very unsettling.

The Path focuses on very serious themes without directly implying what has happened. If you find the topics of ♥♥♥♥ and child abuse horrifying then I advise you not to play this game. Nothing explicit is shown, it is merely suggested. It is up to you to put the pieces together.
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55 von 70 Personen (79 %) fanden dieses Review hilfreich
3 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
24.3 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Juli 2015
The Path is a walking simulator and adventure/horror game, where the horror mostly is implied.
You take on the role of one of six sisters, each representing a different stage of womanhood, from little girl who only wants to play to a grown-up woman with adult wants.
Each girl enters a path through the forest, at the other end of which is grandmother's house. Walk there, and the game for that girl ends.

Of course, that's not where the real gameplay is. Instead, go into the forest. A strange girl clad in white tries to guide you further away from the path, and strange white distortion on the edge of your screen guides your character to other spots. You can pick up flowers along the way (which do nothing but increase a counter -- really, you don't get a thing for picking them all up) and also find strange items. Some of these can be interacted with, many cannot as they are meant for another sister.
Each item you can interact with gets added to the basket.

Eventually you will find the Wolf. The Wolf takes on a form which is meaningful to the sister you're playing as, and leads her to her death. These deaths range from the obvious (little girl gets eaten) to the vaguely implied (talent agent destroys her? Woodsman rapes her?) -- a lot of this is left to interpretation.

After each wolf encounter the girl is back on the path, but the only way to go is move forward -- slowly, limping -- to grandmother's house. If you picked up the right items along the way the house becomes a kind of horror slideshow with distorted graphics and sounds reminiscent of what you found in the forest...

It is a strange and unique game definitely worth playing. Just don't think you'll fully understand all of it.

Also of note is that the game's demo is actually a fully separate "level", where you play as the Girl in White in a very different form of the forest. Fortunately it can be installed even if you own The Path.
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44 von 60 Personen (73 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
16.2 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Juni 2014
!No spoilers, just my honest review!
I honestly dont think this should be classified as a horror game. But yolo whatever.
ANYWAY,
If you expect: A good story, pretty music, solid characters, spooky settings and something that keeps you guessing, this is the game.
If you expect: Jump scares, ghosts, a straight foward story, a challenge and being a wolf and eating little girls, this is NOT the game.
I love The Path and support it with all of my heart. But this should not of been a video game.It should of been more of maybe an interactive comic, or even a book. Even so, this is great all around. Not great as a video game but great as a story. It is very powerful. There is a lot of different ways you could take the story and it still make sense and be…well, a good story. So if you haven’t noticed by now,
ITS A REALLY GOOD STORY. There is still a spooky atmosphere and sometimes you might catch yourself sitting there for a moment and thinking, “That is creepy wow okay” but never should you feel threatened or scared by anything that happens. Each girl (there is 6) experiences life in a different light. Which is beautiful. Now something that I want to say about the description of the game:

"There is one rule in the game. And it needs to be broken.”
This rule is; stay on the path. For new comers, my suggestion is (If you have the time) play your first round of the game staying on the path right to grandmothers house. And think about the things you see there as each sister. Then, after you have went to grandmothers house as every girl, replay the game and immediately leave the path to then find your own way around.

"There is one goal. And when you attain it, you die. “
Each girls ‘death' is not as straight forward as the other. For me, some of the girls ‘deaths’ don’t seem like dying at all, but more of realizing something important in their life. (Some are obvious deaths though) Also, You do not get to see the girls die, you get to see what happens right before their deaths, if they die at all.

Thats all I really have to say, but by all means, I love this game and it is wonderful.
Some tips and fun things to try out:
The flowers you find show you the map once in a while, so when lost, look for flowers.
The path disappears if you stay off it too long.
The “girl in white”s intentions are different with each girl.
There is only one way to die so do not be afraid.
Dont base the game on the demo.
All of the sisters names are a type of red which I thought was cool.
There is a saving option in the pause menu, (Its not obvious and I kinda didn’t figure it out until my 4th play through so I thought this tip would help.)
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35 von 45 Personen (78 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
12.9 Std. insgesamt
Verfasst: 10. Juni 2014
This was my very first steam game and I've never regretted the purchase. The music, scenery and underlying message in each character's journey was something that I honestly didn't expect from what was supposed to be some kind of "gothic Red Riding Hood" game. I'll admit, at first I wasn't sure what I was supposed to be doing but after a quick run-through I got the hang of it. This game is more relaxed than most and I guess that's what caught me off guard. It's a game where the more things you discover the more warped the world turns out to be. It's a tale of innocence, destruction, pain, and discovery. Not something for everyone, but it's still one hell of a fun ride!
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31 von 41 Personen (76 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
3.3 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Oktober 2014
The Path could be considered an 'art' game, which basically means you just walk around, explore and enjoy the sceneries. The game is based on a dark version of Red Riding Hood.

You start by picking one of the six sisters (Red Riding Hood's) and the game tells you to stay on the path to your grandmother's house. If you stay on the path the game ends once you've reached grandmother's house, so it's best to go and explore the woods. In the woods you will find things like gravestones, campfires, humans or notes, most of them trigger some kind of interaction but are not essential for completing the game (as stated before).

The Path is a game you play when you want to forget real life for a bit and just want to enter a strange but beautiful fantasy world.

I would recommend this game over other 'art' games like Proteus, everyone who's into these kind of games should try this one.
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25 von 31 Personen (81 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
6.6 Std. insgesamt
Verfasst: 4. November 2015
Just a warning. This game is obviously not for everyone. I know Steam is in no way related to Ps3, but if you know “Journey” the game or have played it and liked it then this is a lot like that. A really relaxing game when you don’t want a challenge, but something to reflect on. This is more for people who like artsy games. Some people call it pretentious and that’s fine to have that opinion. I personally have poured hours into this after long days and like to discover the symbolism and weave my own story with the pieces I find. There is really a lot you can figure out or imagine if you are into characters and stories.
Basically this purely explorative. Just walk, run, look and observe. That’s all there is to it. Some people find this too basic, but I think there should be both complex and simple games out there. If you don’t like easy stories and easy games- then don’t get this. But if you’re like me and love a little exploration than this is for you. My only problem? The camera sometimes gets a little wonky when I’m observing. But it isn’t every time and it’s not like you’re going to be in one place for long. This game is otherwise beautiful!
The game will tell you to stay on the path. But here is the moral of the story; if you take the road where everything is paved out for you, then you don’t earn any experiences and you don’t learn anything about life. Everything is too safe and you will never know real life. Going off the path leads you to both good and bad experiences. The story is going for a bit of a darker theme and some people might think it’s too dark, but I think you can interpret it as something a little bit less so. I don’t really want to get into spoiler territory, but I’ll just say this; death in these types of games doesn’t always literally mean death, but death to a part of a character’s personality or how they look at life. The real objective is to find each of the girls their own “wolf” which symbolizes different things. These wolves are the main even that will change their lives for better or worse. You decide. There are plenty of people who have come up with awesome theories. And that’s part of the fun!
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30 von 43 Personen (70 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
35.1 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Juni 2015
This is my favourite game. It's slow and there is no "action" at all, it's more like an interactive story, but I always find it fascinating and have done since it came out when I was about 15. Five years later and I still think it's beautiful and kind of sad. But you have to go into it knowing that it's less like a game and more like a story. I view it as being all about the loss of innocence and how we lose it in different ways, some of the endings seem simple and suburban, but some suggest horrible, traumatic things happen. While I understand how people can't get into it or don't like it, to me it's beautiful.
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20 von 29 Personen (69 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
3.5 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Februar 2015
As a piece of art, the Path delivers: emotive, curious, thought-provoking.

A unique storytelling experience that relies as much on the narrative on-screen as that which the player formulates.

I initially played the Path elsewhere for free and was impressed enough with the developer's vision to make a paid purchase. While there is enough content to justify the pricetag (currently $10), I strongly recommend playing the demo first, as those who enjoy this type of experience may be in the minority.

- Skinny from the Fat B*stard (curator link)
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18 von 26 Personen (69 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
12.7 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Dezember 2013
I'd like to start by saying that I did like this game. It's easy to get lost at the start when you don't know how the game functions yet and it's hard to get all the items without a bit too much aimless wandering. But it has a reasonably well thought out story and great atmosphere. Some of the girls have more engaging and well written stories than others though which is especially noticeable in the ending sequences. This leads to some of the endings feeling significantly more fulfilling than others. At first I thought it was going to be more grim than it turned out to be due to the girl I started with and if you don't collect enough of the items the ending sequences make less and less sense.

If you enjoy games that are very relaxed and mostly involve exploration you'll like this one. If you don't then you'll likely find it boring. Especially since running in the game makes it so that the environment phases out which makes it almost impossible to search for anything unless you're walking. This is a plus point for it due to the pacing of the game but it's bad if you're impatient or have really bad spacial awareness.
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