Hero Siege is one of the most loved indie hack n slash games with roguelike elements! Join the fun now!! In the depths of Tarethiel a group of monks united the four pieces of the brimstone talisman, waking up the slendering demons below...
用户评测: 特别好评 (3,258 篇评测)
发行日期: 2013年12月18日

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由鉴赏家推荐

"great hack n slash game. nice graphics and sound. dont waste your time and play this game!"
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4月1日

DLC Update

Hello guys!

I know I know... :D The DLC has been postponed after postpone, but it's coming I can assure that!

We will release it in 3-4 weeks, that is our absolute deadline for it. We will need to be looking towards XBOX and PS releases on summer so this is the time to get it done.

If you want to speed things up, you can suggest some achievements for the game (some that actually need effort to get). As this is still not being looked at due to other more important stuff.

Suggest in the comments and I will pick the best ideas and put them in the game :) We thank your patience and co-operation!

10 条评论 了解更多

3月30日

Found reason for Difficulty not unlocking!

I've been thinking and thinking about what could do this, and the answer is that if you stand on the portal when it spawns, it deletes your save state when it touches you and since the new saving system takes a bit longer than the old one which was instant, it now removes your save state before the save gets thru.

So for a fast fix, when you kill the last boss dont stand on the portal when it dies. I will be putting a fix patch for this asap!

This is a glorious day for me atleast :)

4 条评论 了解更多

评测

“Fun and addictive gameplay, great graphics and sound”
95/100 – Cub Like Foot

“THE HERO SIEGE EXPERIENCE IS AN IMPRESSIVE ONE.”
100/100 – Game Maker Blog

“Hack'N'Slash at its best!!”
87/100 – IGN

关于这款游戏


Hero Siege is one of the most loved indie hack n slash games with roguelike elements! Join the fun now!!



In the depths of Tarethiel a group of monks united the four pieces of the brimstone talisman, waking up the slendering demons below... The Act was fortold in the Ancient Book of Revelations and that Satan would raise from Hell to rule the earth... Someone needs to stop him or else the mankind will soon face extinction!


- Randomly generated levels, items, dungeons, bosses, secrets and events. Every game session you play is different!
- Over 130 unique crafted items that are either passive, usable or orbiting.
- Over 70 different enemies with the possibility to spawn as rare or elite with extra hp/damage and abilities, but dropping better loot and giving more exp!
- Over 30 Achievements to unlock!
- Customize your character with over 60 different hats!
- 5 Acts to play through! (Requires DLC for the 5th)
- Random Dungeons and Crypts to explore and clear from loot and enemies!
- 8 playable classes! (Samurai requires DLC)
- 4 different difficulty levels to unlock!
- Tons of random! Start discovering all the wonderful secrets and content!

系统需求

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows 7 or Windows 8
    • Processor: DualCore 1.8 GHZ
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 mb
    • Hard Drive: 100 MB available space
    • Additional Notes: Older Windows versions like XP might not work.
    Recommended:
    • OS: Windows 7 or Windows 8
    • Processor: QuadCore 2.4 GHZ
    • Memory: 6 MB RAM
    • Graphics: 1 GB
    • Hard Drive: 100 MB available space
    Minimum:
    • OS: OS X -versio Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or newer
    • Processor: Intel Mac 1.8 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 mb
    • Hard Drive: 100 MB available space
    Recommended:
    • OS: OS X -versio Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or newer
    • Processor: Any QuadCore processor
    • Memory: 6 MB RAM
    • Graphics: 1 GB
有价值的用户评测
33 人中有 30 人(91%)觉得这篇评测有价值
7.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月6日
这个游戏其实最初玩儿的是手机版的,实际上内容完全一样。甚至手机版还有付费的双倍经验双倍金钱选项。如果说只是想体验一下的话,最好先试一下手机版是否喜欢。本人算是这个游戏的粉丝,与以撒以及其他游戏(比如说雨中冒险)相比,这个价格其实是比较良心的,并且内容也很丰富。但因为玩儿这个游戏的人比较少,或是说,和手机版一样的内容比较没有新意而致使在steam上比较不受关注,这个游戏一直是不温不火。DLC提供的联机体验也因为小众化的原因差强人意。
值得一提的是游戏的开发者比较上心,这个游戏是我库中更新频率仅次于DOTA2的,也可见开发者的诚意。
如果是双摇杆射击小游戏的发烧友的话,我强烈推荐这款游戏,但是又因此游戏并不是很好上手(练到25级以上才能感受到这个游戏的乐趣和快感),请不要游戏不足2小时就妄下结论!
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11 人中有 10 人(91%)觉得这篇评测有价值
47.9 小时(记录在案的)
发布于:1月26日
断断续续玩了也有30个小时了,normal也通了两个角色,nightmare也玩过好几局了,最后都作死成功了=.=。Hardcore模式也试着玩了几局,还是挺难的。所以来写一下评测吧,大概也会开个指南的坑。(大概。

作为一个roguelike游戏,其随机性还是做得很好的,随机的boss,随机的商店地牢生成,随机的药水物品,随机的地图(虽然有类似森林这样的大的主题,但是内部结构还是差很多的。)保证了每次玩都不会完全一样。
游戏可以随时退出,不过重进之后会回到这波开始的时候,地图也会刷新,类似于进入商店和地牢后出来刷新地图一样。
缺点就是
1.这游戏bug特别多,几乎每局我都能遇到bug,有时候不怎么影响游戏,有时候就是卡在地形里什么的只能重开。
2.boss难易程度差太多。normal下,基本上所有boss还不如成堆小怪的难。nightmare下大部分也一般,只有少部分在地牢这些地形太小的地方挺厉害的。
3.属性点比较鸡肋,最后的状态还是看获得的药、道具、商店物品给的属性。

几点简略的心得:
1.属性点优先顺序:血量>护甲>敏捷>力量。前期把所有点都加血,一直到2000以上(normal,nightmare不小心碰到一个机关掉500血),然后根据技能和物品加敏捷或者护甲。(攻速到了300后都会达到上限,后期都能达到,而护甲的减伤上限在500,一般达不到,所以护甲>敏捷)
2.所有技能至少全部点一级,然后主加1-3个技能(每个技能30点上限,加全技能的饰品可以使其超过30点)。ps.个人喜欢主加主动技能。
3.遇到加技能点的饰品请务必保留,饰品技能点重要性远大于别的属性点。
4.雕像都碰一下,恶魔雕像其实等于是吃药瓶,怎么就不敢了呢。就算是减永久属性,也就是4点而已。
5.所有地牢都去,不光是地牢里会有好东西,而且出来后能刷新地图,意味着更多的药瓶、道具和金钱。
6.在普通钥匙足够的情况下,所有商店都进去。理由同上,就算钱不够1000也进。
7.提示出现地牢商店的时候,先找到入口,再清理怪物。
8.务必放风筝。

Hardcore心得:
开头第一个boss那边拿不到加全技能点的饰品就重开吧。。。
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7 人中有 6 人(86%)觉得这篇评测有价值
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5.6 小时(记录在案的)
发布于:1月11日
优点:随机道具,随机地牢,随机地图
缺点:除了太难没有了
原来也玩过这个游戏,很畅快,玩到最后心满意足的就挂了;现在在STEAM上面秒了这款游戏以后却找不到那种畅快的感觉了,各种被虐,怎么每个地图上都有那么多炮台,这也太难了,每张地图的奖品也少了,开箱子出的药水也少了,现在已经挑战性十足了,希望多增加一些趣味性
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
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10.8 小时(记录在案的)
发布于:1月19日
it is an unstoppable cool game.
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
16.6 小时(记录在案的)
发布于:3月7日
多人模式 据说是渣没买(其实也没人和我多人。
谈谈单人,首当其冲的恶就是爽,就玩了一个远程的职业,大概是死灵。
初期被怪虐,主要思路就是把怪引到各种地刺上秒掉,也有经验。
大约30级左右,能走到4、5图了,50级能通关。
后期盯着远程技能升级,就是一个biubiubiu,那爽快感无与伦比。
而死亡原因主要就是手残,怪秒不了你,只是都是陷阱,能治疗多动症患者。

配点推荐,盯着HP加。
道具方面,前期进dungeon是找死。
有商店先进商店,1000块直接买道具,各种轻松。
最后祝各位玩得愉快!
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44.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月29日
打折时期买的,这是我花过最值得的3美刀!
roguelike的特点非常明显,游戏虽然有等级这一设定,但是想打通,还是得靠人品。
拿到好遗迹,再靠药剂堆属性,简直无敌,
要是拿不到,只能乖乖躲伤害,稍有不慎就被一击死=_=
总之即使是原价买,也很值得,对于新出的dlc更是有兴趣,出来之后一定第一时间入手。
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
15.8 小时(记录在案的)
发布于:1月29日
= = 这还是一款 秒怪 和 被秒的游戏...你可以一秒钟杀死BOSS 也可以被机关一秒钟杀死....反正各种死法让你意想不到 玩到25级之后才能体验游戏的乐趣吧 各种装备的搭配效果 疯狗模式的射速 还有逆天的饰品徽章 每次刷新地图都不一样还是很适合无聊打发时间的联机 的话有点难度 自己体验.
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
7.1 小时(记录在案的)
发布于:2月27日
刚开始玩的时候,总是打第一关,BOSS是什么?怎么加点?
现在,第一关巴不得赶紧过,因为经验太少,后面怪物才给的经验多。
刚开始,这个地牢下去,好吓人!!
现在,地牢有BOSS,赶紧找找。
反正我都是CSGO挂机,然后撸这个游戏!耐玩,经典,还便宜,还一直在更新!来玩玩你就知道了,HIB包1刀包就给了。
DAYZ都没这个游戏有意思,不提了。
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7.0 小时(记录在案的)
发布于:2月25日
虽然一开始玩起来很好玩,但是慢慢就失去乐趣了……这游戏还是要有朋友一起玩才行。鉴于不能中评,但又不是个差游戏,就给个好评吧。
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2.1 小时(记录在案的)
发布于:3月7日
服务器大姨妈来得比作者他妈还勤快
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
11.5 小时(记录在案的)
发布于:3月6日
无尽的地下城
很好的rogue-like游戏
看在打折的份上连dlc一起买了吧
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19.0 小时(记录在案的)
发布于:1月30日
刷 刷 刷的游戏 根本停不下来 就是DLC 有点坑
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3.5 小时(记录在案的)
发布于:3月12日
我觉得挺有意思的,虽然没有人玩,我玩到第二幕就死了,但是感觉这个游戏潜能无限。
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16.8 小时(记录在案的)
发布于:3月27日
Nice game. After you died couple of times you can start to enjoy the game! If you are lucky enough, it will be so easy to finish the normal difficulty. However, even now (more than a year since this game released) I still faced so many bugs.

1. sometimes monsters will take no damage unless I hit them with critical attack or abilities.
2. once I was jammed in the area where those monsters come out every wave and I can't get back to the filed... so I have to commit suicide...
3. after finishing the normal difficulty, I got the message "unlock nightmare", but actually the nightmare difficulty is still locked and I can not do anything to unlock it. I searched in Steam Community and it seems to be a common problem... Hoping the next version can fix some bugs.
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3 人中有 2 人(67%)觉得这篇评测有价值
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4.5 小时(记录在案的)
发布于:3月2日
昨天刚买的今天就减价
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7.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月26日
看到打折了写个评测刷一下存在感,就酱,看我游戏时间,然后再和我库里其他游戏的时间对比,买不买自己斟酌咯,享受一个技能灭一群怪的快感,1秒秒BOSS的快感
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9.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月29日
一款休闲的角色扮演冒险游戏,游戏整体给人一种爽快的击杀感觉,有点类似塔防,游戏里有很多不同的角色、怪物、BOSS、道具以及升级体统,还有可以在游戏中用得到的钻石可以买MOD角色,游戏略有些不平衡,因为有可能你运气好的话得到的道具让你跟无敌没有什么区别,运气差的话就有可能被敌人一击打死,本人推荐大家用弓箭手,前期中期后期都很赞,杀敌人如同豆腐,特别是那个万箭齐发的技能,满屏幕全是箭,那酸爽简直不敢相信,游戏唯一的缺点就是那坑爹的联机DLC要另外购买,这游戏没有steam云有点可惜,希望以后有steam云,大家如果不急的话可以打折入手或者慈善包购入~
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2.1 小时(记录在案的)
发布于:2月24日
很有趣的游戏。
因为我之前也在做一款游戏,发现HeroSiege在很多地方都不谋而合,比如随机地图、ARPG式生存类,但有些地方稍显薄弱。
1、攻击只有4方向:
我觉得行走也就算了,但是攻击只有4方向太不方便,我用弓手造个箭塔都是全方位的,自己却只能上下左右,个人感觉攻击改成八方向会更好。
2、有些怪物有跳跃技能,会卡在墙外或者黑屏处。
其实这个应该能归到BUG类,但我突然想到就直接写了。经常发生老鼠一跳跳到黑屏区域卡住。我觉得对外围墙壁有个碰撞判定会更好,还有很多金币和血球,也会掉落在外面,都不敢在门口狙击了= =
3、技能太imba
我刚接触弓手,就弓手而言,箭塔实在太神奇,放好箭塔就可以跑一边玩去了。就算之前颇为棘手的关卡BOSS也得饮恨。我觉得技能占得比重过大,主角反而成为辅助一般的存在。
4、死亡概率太大
根据陈星汉的流理论,游戏应当符合FLOW的心理状态,能让玩家在挑战和能力之间找到平衡点,说通俗点就是不易不难的状态,但是Hero Siege太容易死亡,死亡后只保留等级。
虽然可以从有记录的章节重新玩起,但是如果是从第一章开始玩起,到第二章可能已经有6、7件神器了。直接从第二章重新开始,却什么也没有,主角的实力会有很大下降,弄到头还是得从前一章开始打起。
但刚才说了,游戏死亡概率很大,哪怕你等级很高,也可能一不小心就在前期丢了性命。导致玩家不确定自己能不能见到这个游戏的结局。说白了,就是挑战太大。或许得到过的神器能以较低的代价重新获得会更好,比如商店半价赎回之类,仅此YY。
5、要出门了。下次再说= =鄙人新手,有对游戏理解不够的地方,说错请指正。
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11.7 小时(记录在案的)
发布于:2月15日
就是好玩,单机爽爽的,可是你他妈能不能把联机搞好?箱子外观啥的不要那么好也行!!联机啊联机!!!
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5.2 小时(记录在案的)
发布于:2月22日
好玩

联机系统超屎 还要钱 差评
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