Early Access Multiplayer & Karp of Doom DLC coming out on the 18th of July! (EA Multiplayer only available in the DLC) Hero Siege is one of the most loved indie hack n slash games with roguelike elements! Join the fun now!!
วันที่วางจำหน่าย: 18 ธ.ค. 2013
ดูวิดีโอ HD

ซื้อ Hero Siege

ซื้อ Hero Siege - 4 Pack

อัปเดตล่าสุด ดูทั้งหมด (45)

Multiplayer is online again!

22 สิงหาคม 2014

Sorry guys there was a slight bug on server side which i fixed, now you should be able to login and play! Enjoy!

13 ความเห็น อ่านเพิ่มเติม

Charms now work for GamePads!

22 สิงหาคม 2014

Hotpatched this issue!

0 ความเห็น อ่านเพิ่มเติม

บทวิจารณ์

“"Fun and addictive gameplay, great graphics and sound"”
95/100 – Cub Like Foot

“"THE HERO SIEGE EXPERIENCE IS AN IMPRESSIVE ONE."”
100/100 – Game Maker Blog

“"Hack'N'Slash at its best!!"”
87/100 – IGN

ข้อมูลเกม



Early Access Multiplayer & Karp of Doom DLC coming out on the 18th of July! (EA Multiplayer only available in the DLC)

Hero Siege is one of the most loved indie hack n slash games with roguelike elements! Join the fun now!!

The Kingdom of Tarethiel is taken over by creatures of Hell, grab your weapon and start slaughterin through hordes of enemies and purging the lands from evil.

FEATURES:
- Randomly generated levels, items, dungeons, bosses, secrets and events. Every game session you play is different!
- Over 130 unique crafted items that are either passive, usable or orbiting.
- Over 70 different enemies with the possibility to spawn as rare or elite with extra hp/damage and abilities, but dropping better loot and giving more exp!
- Over 150 Achievements to unlock!
- Customize your character with over 60 different hats!
- 5 Acts to play through! (Requires DLC for the 5th)
- Random Dungeons and Crypts to explore and clear from loot and enemies!
- 8 playable classes! (Samurai requires DLC)
- 4 different difficulty levels to unlock!
- Tons of random! Start discovering all the wonderful secrets and content!

DLC EARLY ACCESS FEATURE:
- Online Multiplayer up to 4 players!

Supports GamePads such as Xbox360 or PS3 controllers.

Take Screenshots by pressing F12

ความต้องการระบบ (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows 7 or Windows 8
    • Processor: 1.8 GHZ
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: 128 mb
    • Hard Drive: 40 MB available space
    • Additional Notes: Might or might not work on 32-bit OS

ความต้องการระบบ (Mac)

    Minimum:
    • OS: OS X -versio Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or newer
    • Processor: Intel Mac 1.8 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
บทวิจารณ์จากผู้ใช้ที่เป็นประโยชน์
4 จาก 4 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
399 ผลิตภัณฑ์ในบัญชี
3 บทวิจารณ์
13.4 ชั่วโมงในบันทึก
ลองแล้วจะรู้จักคำว่า "ติดงอมแงม" ครับ ผมมีทุก platform เลย แต่ใน iOS สนุกได้ทุกที่จริงๆครับ
โพสต์: 19 มิถุนายน 2014
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
3 จาก 3 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
486 ผลิตภัณฑ์ในบัญชี
14 บทวิจารณ์
60.9 ชั่วโมงในบันทึก
ขอใช้คำว่าได้รับแรงบันดาลใจมาจาก "Diablo" แล้วกัน โดยเฉพาะ Diablo II

เริ่มด้วยตอนเริ่มเกมที่มี class ให้เลือกมากมาย โดยแต่ละตัวจะมีความสามารถไม่เหมือนกัน (ฉากเลือกตัวละคร โดยตัวละครยืนล้อมกองไฟ คุ้นมะ?)

ตัวละครที่เลือกจะผจญภัยไปตาม world ต่างๆ ที่มีสภาพแวดล้อมต่างกัน ตั้งแต่ ป่า หิมะ ใต้น้ำ หรือทะเลทราย (ส่วนตัวคิดว่าถ้าไม่นับความต่างเหล่านี้ ด่านแทบจะเหมือนกันเลย เพียงแต่เพิ่ม-ลดจำนวนกับดัก)

เมื่อตัวละคร level up จะสามารถอัพเกรด attribute ได้ 2 หน่วย และได้ skill point 1 point
ค่าสถานะทำออกมาแบบเรียบง่าย แบ่งเป็น Damage, Armor, Attack speed และ Health เท่านั้น

เมื่อสามารถเคลียระดับ normal ได้ จะปลด lock ระดับ nightmare และ hell ตามลำดับ (คุ้นอีกแล้ว)

การต่อสู้ เราจะสู้กับมอนสเตอร์และบอสแบบสุ่ม ในฉากที่เกิดจากการสุ่นเช่นกัน (สุ่มจนกระทั่ง บ้านไปปิดจุดเกิดมอนสเตอร์ (ปัจจุบันไม่ทราบว่าแก้หรือยัง))

โดยรวม แม้เกมนี้จะนำแนวคิดมาจากเกมอื่นๆ แต่ก็เล่นได้เพลินมาก และตัวละครมีเยอะมาก และตัวละครใหม่ (Samurai) ซึ่งกำลังจะทำการอัพเดทเพิ่มในเร็วๆนี้ ทำให้เกมนี้เล่นได้เพลินๆ แบบไม่ต้องคิดมาก
โพสต์: 23 พฤษภาคม 2014
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
3 จาก 3 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
67 ผลิตภัณฑ์ในบัญชี
10 บทวิจารณ์
6.5 ชั่วโมงในบันทึก
นี่เป็นเกม Action บู๊แหลกเลือดสาดที่เอาองค์ประกอบของการพัฒนาตัวละครแบบ RPG เข้ามาใช้ ตัวเกมไม่มีอะไรมาก แค่จัดการฝูงศัตรูที่บุกมาทีละฝูง ทำลายวัตถุในฉากเก็บเงินเก็บทอง เลเวลอัพ อัพสกิล ฆ่าบอส เก็บของ drop แล้วไปฉากต่อไป

- เกมมีคลาสตัวละครให้เลือกมากมาย แถมทำท่าจะอัพเดตเพิ่มเรื่อย ๆ ด้วย
- เกมรองรับการเล่น 2 คน และ Online Multiplayer ในอนาคต
- เกมจะสุ่มฉาก สุ่มไอเท็ม สุ่มมอนสเตอร์ สุ่มบอสใหม่ทุกครั้ง ทำให้ไม่จำเจ
- ใครชอบฟันหญ้าทุบไหหาของในเกมเซลด้า คุณจะพบความสะใจยิ่งกว่า
- กับดักในฉากแม้จะน่ารำคาญ แต่ก็ใช้ช่วยจัดการศัตรูได้ด้วย
- สาดกระจาย เลือดสาดกระจาย!!
- หากตายจะต้องเริ่มใหม่ตั้งแต่ฉากแรก และต้องเสียไอเท็ม drop ที่เก็บได้ทั้งหมด (รวมทั้งทองด้วย)
- แต่เลเวล ค่าสเตตัส และสกิล ยังคงอยู่เหมือนเดิม และยังมีคริสตัลไว้ซื้อไอเท็มนอกฉากได้อีก

ถ้ากำลังเบื่อเกม Action Puzzle แก้ปริศนาจนปวดหัว อยากเล่นอะไรที่ไม่ต้องคิดมาก ขอแค่บู๊ให้สะใจไม่รู้จบก็พอ จัดเกมนี้เลย!!
โพสต์: 8 พฤษภาคม 2014
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
108 จาก 181 คน (60%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
248 ผลิตภัณฑ์ในบัญชี
2 บทวิจารณ์
25.3 ชั่วโมงในบันทึก
Repetitive and frustratingly unrewarding. As a mathematician and game programmer, I tried for hours to understand how this game's maths work. This was all in vain: 100% chance to throw sand, yet does nothing more than half the time; 40 dmg somehow becomes 300 damage (with no crit). The value of attack speed is never explained and makes no sense (it's not attacks per second, nor attacks per 1/10th of second). Considering that levelling and talenting your character tends to make little difference in the game due to artifacts being so powerful in comparison, this makes it very hard to enjoy the game or customize/optimize characters to your liking.
There's also a large amount of easy-to-fix bugs which make the game even more frustrating, such as dungeons or crypts spawning at the same time a boss does, leaving you no way of accessing it (not exactly pleasing when it happens twice and you have gotten no crypts or dungeons for the past 30 mins or so), particles getting stuck on the map, arrow indicator pointing to non-existent mobs, boss spawning with entire waves, and the worst of all, save files getting corrupt.
The game also only gives you 6 character slots, meaning you can't even get all of the achievements without deleting at least 4 characters (5 classes + optional hardcore mode = 10 characters).
Glad I got this off a cheap bundle. Not worth the price on Steam.
โพสต์: 4 มีนาคม 2014
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
30 จาก 47 คน (64%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
1,726 ผลิตภัณฑ์ในบัญชี
270 บทวิจารณ์
1.2 ชั่วโมงในบันทึก
Game Maker is a tool, and like any tool, you can use it well to create fantastic things, and you can use it poorly and make utter trainwrecks. The fact that I'm explaining this means you probably know what side of the line Hero Siege falls on.

Hero Siege wants to be Diablo, on a basic level. It wants this BADLY. It breaks itself into 'acts' (with a new, fifth one in DLC form!), it has a bunch of classes with skill trees of their own, it involves semi-random world generation, and loot plays in heavily, with a smattering of crafting. Heck, it comes as close to ripping off the Diablo font as one can without a C&D being involved (if it's not actually just stolen outright - I haven't compared directly). The big problem is that the game's everything is a muddled, broken husk.

The gameplay isn't mouse-based, and in fact, the mouse barely functions in the game. It's more like a twin-stick shooter, except you only have the four cardinal directions to work with (you can combine them to move diagonally, but if you can fire diagonally in any way, I didn't get it to work). Random 'traps' appear on the ground and around the world, and this is problem number one: the art doesn't convey things well. Things which appeared to be scenery would suddenly spit out a bullet and BAM, half my life gone. Even worse: bullets don't appear as the top layer of graphics, meaning they might hide behind other objects and suddenly go right through you. Instead of exploration being key, you're mostly in arenas which spawn enemies in waves. Sometimes you spend gold on items between, or level up with an incredibly pedestrian character skills tree here and there. (Fun fact about the level up screen: tooltips do not always work, so have fun figuring out if something is a trap or not!)

To top it all off, this week there was DLC released for the game, which adds multiplayer. "Early Access" multiplayer, according to the in-game menus, but really the entire DLC is half-baked: for most of us, it doesn't work. At all. You can purchase it but if it doesn't allow you to unlock anything? Well, according to the devs, that's Steam's fault. It totally happened to a dev's copy of Indie Game the Movie, so that means they didn't code things poorly, you guys. (This is an actual excuse.) You don't want it, just like you don't want this game, but I really figured the technical problems were best summarized by that. Or the fact that options don't save/kick in unless you visit their screen, in which case it remembers "Oh yeah, you turned the volume down" or "Oh yeah, I'm set to Windowed mode!" and suddenly picks up on the thing that it saved to a file it refuses to load on boot? Also be careful dying if you're playing with keyboard! The mouse cursor can vanish (read: stop working entirely) on the death screen, making you force-quit the game to reload.

I know I'm a harsh grader sometimes, but this is an honest plea from me to you: Hero Siege is a bad game made by people who are, at best, first-time developers way in over their heads. Please do not buy or support this title. It has been in enough bundles I've given out around 3-5 keys on my own now, if you MUST play it, wait for another deal of that sort. It's very bad, and not in a funny "it's better with friends" way. (Remember: online multiplayer is a DLC-only feature, so you're getting overcharged to screw around with pals who aren't at your place.) Everything it attempts is done better by another game, and most of those are just as cheap or entirely free.
โพสต์: 22 กรกฎาคม 2014
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่