Tales of Maj’Eyal is a roguelike RPG, featuring tactical turn-based combat and advanced character building. Play as one of many unique races and classes in the lore-filled world of Eyal, exploring random dungeons, facing challenging battles, and developing characters with your own tailored mix of abilities and powers.
Дата выхода: 31 дек 2012
Просмотреть все трейлеры (6)

Купить Tales of Maj'Eyal

Загружаемый контент для данной игры

Недавние обновления Просмотреть все (10)

Tales of Maj'Eyal 1.2.3 aka "Competitive Ecology" is released!

4 июля 2014

My minions, I am happy and pround to give you Tales of Maj'Eyal 1.2.3 ! See http://te4.org/

Enjoy and have fun in Eyal!

Don't forget to help ToME by with donations ( http://te4.org/donate ) !

Release highlights:

  • Important bugfixes
  • Better balancing of Mindslayers

Expanded changelist:
  • Vitality triggers correctly from Berserker Rage
  • Charged Strike on a frozen target vaporizes the ice into a flash of vapour that knocks back foes
  • Charged Strike on a pinned target will charge up Charge Shield
  • Thermal Strike on a pinned target will summon a encasing wall of ice
  • Shocked effect now also reduces pin resistance, mostly to the benefit of mindslayers
  • Dogroth Caldera fumes go inactive after the boss deth, even on the first level
  • Temporal Rift shield is no longer metallic
  • The Eidolon can now teleport players someplace else on the level when coming from the Infinite Dungeon
  • Projectile evasion buffs do not stack, only the highest is used
  • Fixed Tirakai's Maul
  • Molten Skin boosts both Sun and Sunlight trees
  • Uniques count as bosses in the charsheet counter instead of rares
  • Skeleton and Ghoul racial stat increases are always integers now
  • Fixed Bloody Butcher to correcty add physical power and to work with Deep Wound effect
  • Fixed stoneskin-like shader auras to be symetrical again
  • Fixed Bombardment not using the correct shot power
  • Fixed Hurricane Short on right click too
  • Improved Total Thuggery AI hints
  • Fixed Swift Shot and Feed to work on right click
  • Improved Feed particle effect
  • Ethereal Embrace tooltip correctly states that it improves damage shields
  • Everpyre Blade is not considered metallic anymore
  • Husks now get a self destruct button just like golems
  • Fixed Path of the Sun interraction with Fearless Cleave
  • Fixed the "anti inferior to 1.2.0" message when loading savefiles to only trigger for the ToME module
  • Fixed Sentry and High capacity ammo egos to not make non-integer ammo number
  • Fixed partial ASCII-ification when reloading on a worldmap ambush
  • Fixed Chant of Fortress tooltip
  • Numerous improvements & balancing to Mindslayers
  • Adventurer class now has low mana regen
  • Fix daikara's pyroclast gfx effect
  • Fixed Cursed Sentry speed display
  • Nerfed Vitality regen and added a cooldown
  • Fixed Reknor lore accountancy
  • Static Map generator can load maps from addon's data folder
  • Respec'ing the last talent points can only happen in town (this will only affect new characters)
  • Fixed Unseen Force
  • Fixed Uttercold piercing
  • Fixed Suncloak display
  • Fixed Frenzy from the Murderblade to not kill you through heorism
  • Fixed Combination Kick removing too many sustains
  • Fixed Rotting Titan
  • Undead characters should not get antimagic items from the merchant artifact
  • Fixed volumetric aura shader for OSX
  • Fixed bone shield shader for OSX
  • Animus Purge can not be used on creatures with special death scripts
  • Fixed Unstoppable
  • Fixed Limmir disappearing when leaving the level
  • Path of the Sun also makes the actor avoid traps
  • Bump Arcane Combat chance when using shields to 75%
  • Bump Arcane Destruction chance when using shields to 75%
  • Reduced magewarrior staves power a little
  • Acid Wave and Biting Gale runes correctly check their corresponding immunities
  • Added Shasshhiy'Kaish tile to the custom birth tiles option
  • Fixed trollmire loot tier

Have fun!

Комментариев: 3 Подробнее

Tales of Maj'Eyal 1.2.2 aka "Confidence and Paranoia" is released!

10 июня 2014

My minions, I am happy and pround to give you Tales of Maj'Eyal 1.2.2 ! See http://te4.org/

Enjoy and have fun in Eyal!

Don't forget to help ToME by with donations ( http://te4.org/donate ) !

Release highlights:

  • Various bugfixes and small improvements
  • Fix for the crash-after-save bug that affected some people

Expanded changelist:
  • Reduced Death Dance bleed damage
  • Fixed the donator achievements when playing higher difficulty mode
  • Reduced Displacement Shield mana cost
  • Fixed a bug that made mouse hard to move when targetting under the game log in some circumstances
  • Added an icon to webviews to copy the current URL to clipboard
  • Mummy wrappings are considered light armour now
  • Fixed Cuirass of the Dark Lord
  • Fixed Rak'Shor Cultist, again
  • Fixed Wintertide storm effect
  • Moving an item out of the transmogrification chest correctly checks encumberance
  • Click on your own character to pass a turn correctly reload ammo too
  • Crystal walls in the crystaline old forest are diggable
  • Fixed crystaline forest "eating" vault walls in the old forest
  • Fixed Shattering Charge range limit
  • Fixed Buckler Mastery
  • Ring of the War Master now also improved 2h assault talents
  • Fixed the bug that turned the level into half-ascii mode after coming out of the Eidolon/Fearscape/Dreamscape after a save&reload
  • Fixed Alchemist Golem gaining too much talents in the Infinite Dungeon
  • Renamed Lightbringer's Rod to Wand to keep naming consistent
  • Improved reshaped weapons/armours display
  • Rare items/randarts with negative life will not always spawn with the max value
  • Nerfed Mucus damage a little
  • Uncapped Recovery and altered scaling
  • Fixed Infinite Dungeon having most creatures poison immune
  • Fixed corrupting the heart of the sandworm queen on the altar on the same turn as being fearscaped
  • Gaining a high difficulty achievement also grants lower achievements
  • Fixed devour life damage type
  • Fixed crash after saving that happened to some people
  • Fix Bash and Smash
  • Fixed Fearless Cleave

Have fun!

Комментариев: 1 Подробнее

Рецензии

“If you didn’t download TOME immediately then please do so now, unless you’re at work, in which case it’s acceptable to wait until your lunch break. Take your lunch break immediately.”
Rock Paper Shotgun

“Tales of Maj’Eyal (TOME) seems to be a roguelike that refuses to have the shortcomings that are taken for granted in the genre.”
Dorkadia

“Even within a single class, there’s a lot of depth and tactical nuance to discover.”
Indiestatik

Об игре

Tales of Maj’Eyal is a roguelike RPG, featuring tactical turn-based combat and advanced character building. Play as one of many unique races and classes in the lore-filled world of Eyal, exploring random dungeons, facing challenging battles, and developing characters with your own tailored mix of abilities and powers.
With a modern graphical and customisable interface, intuitive mouse control, streamlined mechanics and deep, challenging combat, online stats and character sheets, Tales of Maj’Eyal offers engaging roguelike gameplay for the 21st century.

Key features:
  • Focus on randomly generated tactical battles
  • Rich set of very unique classes
  • Unlocks & achievements progression
  • Rich world with its own history which slowly reveal during the game
  • No consumables, no grinding
  • Turn based: think before you act!
  • Simple, easy to use interface
  • Easy modding support with Workshop integration

Buyers will get all the extra features that normal donators get. You can test for free on te4.org

Системные требования (ПК)

    Minimum:
    • OS: Windows 2000
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: Any OpenGL capable
    • Hard Drive: 512 MB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 2000
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2+
    • Hard Drive: 512 MB available space

Системные требования (MAC)

    Minimum:
    • OS: OSX 10.6
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: Any OpenGL capable
    • Hard Drive: 512 MB available space
    Recommended:
    • OS: OSX 10.6
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2+
    • Hard Drive: 512 MB available space

Системные требования (Linux)

    Minimum:
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: Any OpenGL capable
    • Hard Drive: 512 MB available space
    Recommended:
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2+
    • Hard Drive: 512 MB available space
Полезные обзоры покупателей
34 из 37 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 169
Обзоры: 5
293.5 ч. в игре
Боже, как же я ненавижу эту игру.
Опубликовано: 26 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
20 из 23 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 162
Обзоры: 9
1.1 ч. в игре
Шикарнейшая игра, которая кстати, заняла первое место в номинации ROGUELIKE OF THE YEAR 2010. Она идеально подходит как для новичков, которые только начинают знакомство с рогаликами, так и для бывалых игроков, жаждущих испытаний. Присутствует обилие рас, классов и другого секретного контента, который становится доступным после выполнения определённых условий в ходе игры. Игра весит немного, разве это недостаток? Тут есть несколько тайловых сетов на любой вкус, звуковое и музыкальное сопровождение спецэффекты от заклинаний и умений, погодные эффекты. Причём, при желании, игру можно превратить из приятного 2D в олдскульный ASCII рогалик.
Скучная? Нисколько! Реиграбельность у ToME просто зашкаливает, а darkgod, создатель игры, почти каждый месяц выпускал довольно крупные обновления, что не могло не радовать.
По мнению roguelike-сцены, в этом жанре есть 4 главные игры - это: Adom, NetHack, Crawl и Angband. Думаю, теперь к ним заслуженно присоединится ToME4.
Опубликовано: 18 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 129
Обзоры: 9
38.5 ч. в игре
Покупая эту игру на "сдачу" с другой игры, я, честно говоря, не ожидал многого.
Через некоторое время, я втянулся в процесс, начал понимать все эти кнопочки и буковки, сотни галлонов информации, льющейся игроку отовсюду.
Потом началось открытие разных классов и рас - я просто упал в колодец, из которого выбраться уже невозможно.
Друзья, покупайте эту игру - в колодце достаточно одиноко :(
Опубликовано: 17 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 170
Обзоры: 3
21.0 ч. в игре
Идеал
Опубликовано: 27 апреля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 92
Обзоры: 2
44.9 ч. в игре
Такие игры делать нельзя. А натыкаясь на них, их неприменно нужно обходить стороной.
Помимо прочего: Игра отличная. Очень красивый рогалик. Не хватает только сложной модели повреждений, как в адвенчур-моде ДФ.
Опубликовано: 14 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет

Награды

Winner of the Roguelike of the Year award 2010, 2011, 2012.