Tales of Maj’Eyal is a roguelike RPG, featuring tactical turn-based combat and advanced character building. Play as one of many unique races and classes in the lore-filled world of Eyal, exploring random dungeons, facing challenging battles, and developing characters with your own tailored mix of abilities and powers.
Обзоры пользователей: Крайне положительные (Обзоров: 573)
Дата выхода: 31 дек, 2012

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Tales of Maj'Eyal

СКИДКА НА ВСЮ НЕДЕЛЮ! Предложение заканчивается 27 октября

-30%
$6.99
$4.89

Купить Tales of Maj'Eyal 4-Pack

СКИДКА НА ВСЮ НЕДЕЛЮ! Предложение заканчивается 27 октября

-30%
$19.99
$13.99

Загружаемый контент для данной игры

 

Рекомендовано кураторами

"Tales of Maj'Eyal is considered to be one of the best roguelikes out there. Winner of the Roguelike of the Year award 2010, 2011 and 2012."

Недавние обновления Просмотреть все (13)

22 октября

Ashes of Urh'Rok: release date set!

The date is set! Monday 27th October you will be able to indulge in the bringing of pure doom to your foes!

Until then, enjoy the trailer!
https://www.youtube.com/watch?v=w2aJribG1yE

Комментариев: 1 Подробнее

17 октября

Tales of Maj'Eyal 1.2.4 aka "Where there was fire..." is released!

My minions, I am happy and pround to give you Tales of Maj'Eyal 1.2.4 ! See http://te4.org/

Enjoy and have fun in Eyal!

Release highlights:

  • Important bugfixes
  • Many new player doll images
  • Many new toys for addon makers
  • New lore
  • Compatibility update for the upcoming Ashes of Urh'Rok expansion !

Expanded changelist:
  • Respec is possible in the Eidolon plane, like in town
  • New lore to be found in Tannen's tower
  • New gfx effect for Darkest Light
  • Callbacks now work for items too, they trigger by default when worn, but can be forced to trigger even when not by setting carrier_callbacks = true on the item
  • New awesome corona gxf effect
  • Living Lightning and Caustic Golem have some gfx effect now
  • Races can define "_forbid_start_override" to not be subjected to archmages/chronomancers/.. different starting zones
  • Resources regen on hit cant happen on yourself
  • Fixed the tooth of the mouth rarity
  • Artifact sword, tridents, maces, daggers (plus a few more) added to player dolls
  • New callbacks: callbackOnSummonDeath, callbackOnRun, callbackOnBlock, callbackOnTalentDisturbed, callbackOnTemporaryEffect
  • New actor:talentDialog method to spawn a blocking dialog in a talent
  • Disabled the animated background on the main menu, it was always lagging behind in terms of prettiness
  • New FontPackages engine class, lets easily define and switch "themes" of fonts
  • Switched to a new default font, the previous one is still available in the GameOptions as the "web" one
  • Custom made tiles can now be used (by donators), simply follow the howto in the birth dialog
  • Fixed Frenzy killing the user
  • Lore can now have a template=true field that shows it must be processed first
  • Status effects in tooltips will show charges, if any
  • New hooks "Zone:loadEvents" and "Boot:loadBackground"
  • GameState:findEventGridRadius also returns the center of the grids
  • Wraithform is now instant, takes less vim and provides better bonuses to armour and defence
  • Fixed escort quests to correctly gran mental saves
  • Combat:attackTargetWith also returns damage
  • Addons can add a new splashscreen by having a special boot-screen folder
  • Losgoroth are enemies to all
  • Particle effects attached to an entity can be translated
  • Building map generator can have margins now
  • Addons can now be bundled into packages containing multiple ones
  • Block effect can have custom handlers

Have fun!

Комментариев: 7 Подробнее

Рецензии

“If you didn’t download TOME immediately then please do so now, unless you’re at work, in which case it’s acceptable to wait until your lunch break. Take your lunch break immediately.”
Rock Paper Shotgun

“Tales of Maj’Eyal (TOME) seems to be a roguelike that refuses to have the shortcomings that are taken for granted in the genre.”
Dorkadia

“Even within a single class, there’s a lot of depth and tactical nuance to discover.”
Indiestatik

Об этой игре

Tales of Maj’Eyal is a roguelike RPG, featuring tactical turn-based combat and advanced character building. Play as one of many unique races and classes in the lore-filled world of Eyal, exploring random dungeons, facing challenging battles, and developing characters with your own tailored mix of abilities and powers.
With a modern graphical and customisable interface, intuitive mouse control, streamlined mechanics and deep, challenging combat, online stats and character sheets, Tales of Maj’Eyal offers engaging roguelike gameplay for the 21st century.

Key features:
  • Focus on randomly generated tactical battles
  • Rich set of very unique classes
  • Unlocks & achievements progression
  • Rich world with its own history which slowly reveal during the game
  • No consumables, no grinding
  • Turn based: think before you act!
  • Simple, easy to use interface
  • Easy modding support with Workshop integration

Buyers will get all the extra features that normal donators get. You can test for free on te4.org

Системные требования

ПК
Mac
Linux
    Minimum:
    • OS: Windows 2000
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: Any OpenGL capable
    • Hard Drive: 512 MB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 2000
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2+
    • Hard Drive: 512 MB available space
    Minimum:
    • OS: OSX 10.6
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: Any OpenGL capable
    • Hard Drive: 512 MB available space
    Recommended:
    • OS: OSX 10.6
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2+
    • Hard Drive: 512 MB available space
    Minimum:
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: Any OpenGL capable
    • Hard Drive: 512 MB available space
    Recommended:
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2+
    • Hard Drive: 512 MB available space
Полезные обзоры покупателей
27 из 27 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
38.5 ч. в игре
Покупая эту игру на "сдачу" с другой игры, я, честно говоря, не ожидал многого.
Через некоторое время, я втянулся в процесс, начал понимать все эти кнопочки и буковки, сотни галлонов информации, льющейся игроку отовсюду.
Потом началось открытие разных классов и рас - я просто упал в колодец, из которого выбраться уже невозможно.
Друзья, покупайте эту игру - в колодце достаточно одиноко :(
Опубликовано: 17 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
14 из 17 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
4.5 ч. в игре
Вновь пришло время писать хвалебные оды.
На сей раз игре Tales of Maj'Eyal. Господа, смею Вам доложить, что это самая правильная РПГ с настольными корнями. Здесь все по суровому. Ходы, скиллы, статы, умения, прокачка, горы шмота, орды монстров. Как по мне все просто шикарно.

Плюсы:
+ Графика и сам сеттинг игры почти как в настолке, только кубик не кидаешь.
+ Приятная музыка
+ Много локаций, монстров, шмоток.
+ Система статов и умений практически идеальна.
+ Большое число вариантов прокачки, каждый найдет свое
+ Рандомно генерируемые монстры, которые дают незабываемый экшон

Минусы:
- Графону порадуются настолкофаги, но Дивинити Оригинал Син конечно намного круче.
- Нет русского языка (но не критично, я все понял, а это о многом говорит)

Вывод. Играть в эту игру и покупать ее, особенно со скидкой однозначно стоит. Если бы не было Дивинити Оригинал Син, то назвал бы игру чуть ли не лучшей РПГ последних лет = D

9/10
Опубликовано: 12 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.9 ч. в игре
Один из величайших рогаликов за все время существования этого жанра, затягивает с первых минут, очень хардкорная, но кто знает как играть может показатся и простой, в процессе игры будут миллионы врагов и множество боссов, которые потрепят вам нервы, есть возможность поговорить с духом и он оживит Вас лишь раз, имеется и замечательная стим мастерская, Вы можите накачать модов или самим создать, это классичиский рогалик(если Вы понимаете о чем я) не всем он пойдется по душе, но для меня это мини ШЕДЕВР!
1300 достижений!Открыв пару достижений, я понял, что 1300 достижений сможет получить настоящий мастер, попробуйте, своих денег она стоит...
Опубликовано: 22 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
84.1 ч. в игре
Невероятно злобный к игроку, почти канонiчный, расово верный, умный тактический рогалик.

Понравилось: реиграбельность, большое количество рас/классов/навыков, cерьёзная игровая механика, напоминающая AD&D, огромный бестиарий, все каноны рогалика соблюдены
Не понравилось: достаточно сложно играть, если не знаешь в каком порядке «пылесосить» подземелья, игра туговато идёт даже на мощных компах, автор прямо в два слоя сыпет на игрока текстом

9 рас с разными плюсами/минусами, 26 классов с уникальной схемой прохождения. Здесь есть абсолютно разнообразные классы начиная с обычных Berserker или Archer, заканчивая весьма экзотичными типа Sun Paladin или Paradox Mage. Некоторые из них будут открыты не сразу. Для этого придётся действовать не совсем логично в некоторых ситуациях. Более 60 коварнейших подземелий, где скучать не придется. Предлагаются варианты выполнения квесто, что влияет на дальнейший геймплей. В игре есть намёк на сюжет: магия табу, приходиться выбирать на чью сторону становиться. Это всё второстепенно. В рогалике важен геймплей и он здесь отличнейший.

В общем, ToME это серьёзный рогалик, тот в который приятно играть, тот который отнимет у тебя сотню часов, если ты в нём разберёшься.
Опубликовано: 18 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
46.1 ч. в игре
Такие игры делать нельзя. А натыкаясь на них, их неприменно нужно обходить стороной.
Помимо прочего: Игра отличная. Очень красивый рогалик. Не хватает только сложной модели повреждений, как в адвенчур-моде ДФ.
Опубликовано: 14 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
65 из 74 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
295.9 ч. в игре
Боже, как же я ненавижу эту игру.
Опубликовано: 26 марта
Был ли этот обзор полезен? Да Нет