Tales of Maj’Eyal is a roguelike RPG, featuring tactical turn-based combat and advanced character building. Play as one of many unique races and classes in the lore-filled world of Eyal, exploring random dungeons, facing challenging battles, and developing characters with your own tailored mix of abilities and powers.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (38 évaluation(s)) - 89% des 38 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
très positives (1,640 évaluation(s)) - 94% des 1,640 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 31 déc 2012

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Comprend 3 article(s) : Tales of Maj'Eyal, Tales of Maj'Eyal - Ashes of Urh'Rok, Tales of Maj'Eyal - Embers of Rage

 

Mises à jour récentes Tout voir (38)

14 juin

Tales of Maj'Eyal 1.4.8 aka "Of Redemption" is released!

My minions, I am happy and proud to give you Tales of Maj'Eyal 1.4.7 ! See http://te4.org/

Enjoy and have fun in Eyal!

Release highlights:

  • Some bugfixes

Expanded changelist:
  • Fixed the Item's Vault crash. Sorry..
  • Unexisting particles (because of removed addon/..) will not prevent loading (should help with some world.teaw issues)
  • Oozewalk correctly only removes detrimental effects
  • Fixed offhand mindstar from not using the talent's damage multiplier

Have fun!

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13 juin

Tales of Maj'Eyal 1.4.7 aka "Of Perception" is released!

My minions, I am happy and proud to give you Tales of Maj'Eyal 1.4.7 ! See http://te4.org/

Enjoy and have fun in Eyal!

Release highlights:

  • Some bugfixes

Expanded changelist:
  • Updated Ring of the War Master and the Murderblade to correctly boost berserker talents
  • Fixed a bug that sometimes made alt daikara 4 or sludgenest 1 (and probably some others) fail to generate
  • Fixed a bug that sometimes made exiting subvaults bug out
  • Fixed a bug preventing adventurers from restarting from premades in the infinite dungeon
  • Updated OpenAL dll for windows to a new version, should prevent some windows10 crashes
  • Disabled greater-crypt abnd trickvault vaults (the ones with the levers/tricks that sometimes bork) until they can be remade in a way that cant trap players forever
  • Fixed Dominant Will to correctly fade away
  • Phase Door and Teleport respect teleport immunity
  • Fixed The Cage (Embers of Rage) from working only once
  • Fix random freeze/random stop at high run speed
  • Tinkered items can not be vaulted anymore


Have fun!

12 commentaires Lire la suite

Articles

“If you didn’t download TOME immediately then please do so now, unless you’re at work, in which case it’s acceptable to wait until your lunch break. Take your lunch break immediately.”
Rock Paper Shotgun

“Tales of Maj’Eyal (TOME) seems to be a roguelike that refuses to have the shortcomings that are taken for granted in the genre.”
Dorkadia

“Even within a single class, there’s a lot of depth and tactical nuance to discover.”
Indiestatik

À propos de ce jeu

Tales of Maj’Eyal is a roguelike RPG, featuring tactical turn-based combat and advanced character building. Play as one of many unique races and classes in the lore-filled world of Eyal, exploring random dungeons, facing challenging battles, and developing characters with your own tailored mix of abilities and powers.
With a modern graphical and customisable interface, intuitive mouse control, streamlined mechanics and deep, challenging combat, online stats and character sheets, Tales of Maj’Eyal offers engaging roguelike gameplay for the 21st century.

Key features:
  • Focus on randomly generated tactical battles
  • Rich set of very unique classes
  • Unlocks & achievements progression
  • Rich world with its own history which slowly reveal during the game
  • No consumables, no grinding
  • Turn based: think before you act!
  • Simple, easy to use interface
  • Easy modding support with Workshop integration

Buyers will get all the extra features that normal donators get. You can test for free on te4.org

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : Any OpenGL capable
    • Espace disque : 512 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2+
    • Espace disque : 512 MB d'espace disque disponible
    Minimum:
    • Système d'exploitation : OSX 10.9
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : Any OpenGL capable
    • Espace disque : 512 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : OSX 10.9
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2+
    • Espace disque : 512 MB d'espace disque disponible
    Minimum:
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : Any OpenGL capable
    • Espace disque : 512 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2+
    • Espace disque : 512 MB d'espace disque disponible
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
très positives (38 évaluation(s))
Globales :
très positives (1,640 évaluation(s))
Publiées récemment
Milunay
( 149.4 heures en tout )
Posté le : 28 février
C'est simple, pour moi c'est le meilleur jeu "rogue'like" auquel j'ai joué. Superbe musique, compétences excellentes et une super communauté. A découvrir ou redécouvrir. ;)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
OvErMiNd
( 1,094.4 heures en tout )
Posté le : 22 février
+1
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Vorpal
( 311.4 heures en tout )
Posté le : 7 juin 2015
ToME c'est un hack 'n slash qui se joue comme un roguelike.
On se déplace au tour par tour sur des cases, mais on loote des brouettes d'équipement avec des stats randomisées.
Il n'y a plus de potions et de parchemins non-identifiés dans tous les sens, mais il y a des tonnes de talents pour customiser son perso.
La map du monde et les quêtes sont les mêmes d'une partie à l'autre, mais chaque donjon, chaque forêt, chaque caverne est randomisée à chaque nouvelle session.

Y'a aussi genre deux milliards de races et de classes à débloquer en jouant, ce qui donne envie de s'y replonger après s'être fait péter la gueule.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
o_o_l_i
( 843.2 heures en tout )
Posté le : 16 mai 2015
Je vais tester pour 1 heure ou deux.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Reizei
( 14.9 heures en tout )
Posté le : 19 mars 2015
Le meilleur roguelike RPG que j'ai jouer et le plus difficile.
Après y avoir jouer, on comprend mieux pourquoi il est majoritairement positive dans les évaluations du jeu.
Le jeu a 1386 succès à débloquer, oui 1386 !! ^^
Pour 3.33$ pour ce jeu + DLC, c'est donné.

ps: La bande de son est de très bonne qualité.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Kevlar830
( 10.8 heures en tout )
Posté le : 16 février 2015
Sympa mais pas le meilleur jeu du monde
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Vapula
( 217.7 heures en tout )
Posté le : 2 février 2015
Deep, old school, highly addictive, hardcore rogue like.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Demeter
( 41.0 heures en tout )
Posté le : 4 janvier 2015
Une évaluation pour ce rogue like.... Difficile à faire...

Pourquoi ? Je pense qu'il s'agit d'un des meilleurs et un des plus difficiles. Ce jeu vous fera pester mais vous y reviendrez.

Quand vous commencerez à y jouer, vous verrez que de nombreuses races et classes ne seront qu'accessibles qu'après avoir effectués certaines choses dans le jeu. Je ne vous en dis pas plus pour vous laisser le soin de les découvrir.

Comment commence le jeu ?

Vous choisirez donc une race et une classe comme bon vous semble et l'aventure pourra commencer.

A vous de bien gérer votre équipement et vos talents afin de vivre le plus longtemps possible. J'adore le fameux Fog of War modifié par certains objets. Vous pourrez détruire les donjons à coups de pioche si le coeur vous en dit.

Un plus aussi par rapport aux autres rogue like du moment est la communauté de joueurs. Vous serez en permanence connecté avec les autres joueurs. Vous pourrez discuter, montrer des objets, voir leurs réussites et aussi la mort de leurs personnages.

Un de mes meilleurs jeux de ma bibliothèque. A ne surtout pas rater.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Karaiq
( 42.4 heures en tout )
Posté le : 22 décembre 2014
Ce jeu verra ma fin.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
gwadakidd
( 50.4 heures en tout )
Posté le : 10 novembre 2014
Un roguelike avec une interface moderne toute à la souris ( avec des tooltips, des menus contextuels quand on fait click droit etc... ) utilisant le moteur de jeu que développe en parallèle le dev. Il y a pas d'animations, mais on peut jouer à la poupée avec son bonhomme, il y a des effets pour les sorts et même de la musique si on en veut.
Des donjons à explorer sur une carte du monde, des quêtes, du background ( de qualité discutable, mais ça rend le jeu un peu plus vivant ).
Un système de jeu qui se base surtout sur les compétences du personnage, on a beaucoup de skills différents. La fiche de perso ressemble plus à celle d'un rpg classique qu'a celle d'un roguelike. Ça joue beaucoup sur l'utilisation de cooldown pour éviter le spam de compétence. Mais du coup un perso guerrier ne se contente pas te tapper bêtement et doit utiliser les bons skills de contrôle ou d'attaque au bon moment.
Un jeu orienté autour combat, on a pas de consommables, pas d'identification, pas de faim à gérer. Ce qui compte c'est le combat et la tactique.
Un jeu qui ne facilite pas le "scumming", on a pas de faim à gérer, mais les monstres ne se régénèrent pas ( sauf les groupe d'aventuriers sur la map ), les magasins gardent toujours le même inventaire, on ne peux pas accumuler les consommables.
Beaucoup de classes avec des gameplays très différents. On a les classiques guerrier, voleur, mage ( avec plusieurs build envisageable même si pas tous équlibré ). Mais aussi des trucs plus variés comme le Cursed combattant qui doit entretenir sa haine en se bastonnant tous le temps pour éviter de devenir trop faible. Le chronomancer aux pouvoirs permettant de manipuler le temps ( le jeu utilise un système de sauvegarde bien penser pour simuler ce genre de chose ) dont les sorts deviennent de plus en plus puissants mais de plus en plus dangereux quand ils accumulent des paradoxes.
En début de jeu on a peu de choix, mais petit à petit on débloque les classes les plus complexes. ( enfin pour l'instant moi j'ai débloqué que les summoners )
Un petit coté social, si l'on se crée un compte sur le site nos personnages et "achievement" y sont enregistré. Quand on joue en étant loggué on a accès dans le jeu à un channel irc etc... ( ma page est là d'ailleurs )
Un jeu qui évolue vite, j'avais testé le truc il y a un an et c'était beaucoup moins intéressant. Là le jeu est clairement encore déséquilibré mais c'est bien parti pour être comme Crawl un des nouveaux "gros" roguelike.
Un jeu avec un mode aventure, qui donne des vies supplémentaire tous les X niveau pour ceux qui veulent débuter en douceur sans rendre le truc trop simple.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
29 personne(s) sur 29 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
818.2 heures en tout
Posté le : 24 octobre 2014
Ce jeu est extrêmement riche.
Déjà +100 heures dessus, et je n'ai toujours pas essayé toutes les classes.

Excellent RPG/Roguelike au tour par tour.
Des tonnes de stuff à looter.
Des centaines de talents différents à essayer, débloquer, combiner.

Pour dire la vérité j'ai eu du mal à me plonger dans ce jeu. La première fois que j'ai lancé le tutorial, je n'ai pas accroché...
Les animations (il n'y en a quasiment pas) ne me plaisaient pas, les graphismes de la forêt m'ennuyaient, et j'étais perdu dans le choix des talents et des techniques.

Du coup je l'ai laissé de côté, avant d'y revenir un mois plus tard, pour tester...
Et alors là j'ai réussi à me plonger dans son univers.
Il y'a plein de choses à débloquer, comme de nouvelles races, classes, talents, des lieux, etc.

Il y'a une fonction EXTRAORDINAIRE, pour ceux qui le souhaitent: "autoexplore". Grâce à cette touche votre personnage va explorer la map tout seul, à la vitesse de l'éclair.
Car même si les cartes sont aléatoires, moi ça m'ennuye parfois de devoir explorer le moindre recoin.
Mais avec tales of maj'eyal, j'appuye sur un touche et mon perso explore, ramasse les loots, automatiquement jusqu'à ce qu'un ennemi soit dans les parages.

Ce jeu est fait par un passioné des RPG/Roguelike, et ça se voit!
Il y'a plein de trucs comme l'autoexplore. Le sac-sans-fin-pour-les-loots, la vente des loots inutiles automatiques, la possibilité de sauvegarder à n'importe quel moment, etc.
Bref, tout un tas de truc qui rendent l'epérience de jeu plus agréable, de se concentrer sur l'essentiel, d'éviter la répétition ennuyeuse.

Cerise sur le gateau, le créateur de ce jeu continue à travailler dessus ! Et tous les 1-2 mois il y'a du nouveau contenu GRATUIT.

En plus en achetant ce jeu sur steam, ça vous permet dès le level 10-12, de pouvoir stocker de l'équipement pour de futurs parties.
Par exemple avec mon mage j'ai trouvé une superbe hache-à-deux-mains épique, que j'ai pu stocker pour un futur guerrier.

Si vous aimez les roguelike, RPG au tour par tour, vous allez adorer ce jeu.

Et pour ceux qui comme moi seraient un peu perdu avec tous ces talents, tous ces dongeons, je vous conseille de passer par la section "guide" de steam. Il y'a des guides très bien fait pour les débutants.

Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
11 personne(s) sur 11 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
41.0 heures en tout
Posté le : 4 janvier 2015
Une évaluation pour ce rogue like.... Difficile à faire...

Pourquoi ? Je pense qu'il s'agit d'un des meilleurs et un des plus difficiles. Ce jeu vous fera pester mais vous y reviendrez.

Quand vous commencerez à y jouer, vous verrez que de nombreuses races et classes ne seront qu'accessibles qu'après avoir effectués certaines choses dans le jeu. Je ne vous en dis pas plus pour vous laisser le soin de les découvrir.

Comment commence le jeu ?

Vous choisirez donc une race et une classe comme bon vous semble et l'aventure pourra commencer.

A vous de bien gérer votre équipement et vos talents afin de vivre le plus longtemps possible. J'adore le fameux Fog of War modifié par certains objets. Vous pourrez détruire les donjons à coups de pioche si le coeur vous en dit.

Un plus aussi par rapport aux autres rogue like du moment est la communauté de joueurs. Vous serez en permanence connecté avec les autres joueurs. Vous pourrez discuter, montrer des objets, voir leurs réussites et aussi la mort de leurs personnages.

Un de mes meilleurs jeux de ma bibliothèque. A ne surtout pas rater.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
26 personne(s) sur 40 (65%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
5.7 heures en tout
Posté le : 5 juin 2014
Il y a des jeux pour tous les publics, mais celui la doit s'adresser à une minorité dont je ne fais pas partie. Difficile de recommander le jeu donc, qui s'apparentera plus à un enchaînement de frustrations qu'à du plaisir pour 98% des joueurs. Les 2% restant y trouveront très probablement leur compte, mais être lâché dans une telle jungle qui ne pardonne absolument rien est tout sauf un plaisir pour moi.

Si vous n'aimez pas mourir toutes les 10 minutes, ou tomber sur des ennemis 10 fois plus fort que vous alors que vous en combattiez de votre niveau, oubliez tout de suite l'idée de jouer à Tales of Maj'Eyal, c'est très exactement ce que le jeu propose. Bien que l'exploration et l'évolution du personnage soient prenants (compétences, équipement, donjons...), et que visuellement le jeu ait du charme, il m'est impossible d'y accrocher et d'avoir envie d'y jouer, malgré de multiples tentatives. Même le mode exploration, qui autorise la mort à souhait, en devient lassant, ou plutôt, frustrant. J'en attendais beaucoup, mais je devais être bien mal informé. Je ne remets pas en cause les qualités du jeu, mais bien son fonctionnement qui rebutera la majeure partie des joueurs non avertis. Au travers de cette recommandation, je ne dis pas que le jeu est mauvais, mais que je ne le recommanderai pas, où tout du moins, qu'à un public très très averti.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
50.4 heures en tout
Posté le : 10 novembre 2014
Un roguelike avec une interface moderne toute à la souris ( avec des tooltips, des menus contextuels quand on fait click droit etc... ) utilisant le moteur de jeu que développe en parallèle le dev. Il y a pas d'animations, mais on peut jouer à la poupée avec son bonhomme, il y a des effets pour les sorts et même de la musique si on en veut.
Des donjons à explorer sur une carte du monde, des quêtes, du background ( de qualité discutable, mais ça rend le jeu un peu plus vivant ).
Un système de jeu qui se base surtout sur les compétences du personnage, on a beaucoup de skills différents. La fiche de perso ressemble plus à celle d'un rpg classique qu'a celle d'un roguelike. Ça joue beaucoup sur l'utilisation de cooldown pour éviter le spam de compétence. Mais du coup un perso guerrier ne se contente pas te tapper bêtement et doit utiliser les bons skills de contrôle ou d'attaque au bon moment.
Un jeu orienté autour combat, on a pas de consommables, pas d'identification, pas de faim à gérer. Ce qui compte c'est le combat et la tactique.
Un jeu qui ne facilite pas le "scumming", on a pas de faim à gérer, mais les monstres ne se régénèrent pas ( sauf les groupe d'aventuriers sur la map ), les magasins gardent toujours le même inventaire, on ne peux pas accumuler les consommables.
Beaucoup de classes avec des gameplays très différents. On a les classiques guerrier, voleur, mage ( avec plusieurs build envisageable même si pas tous équlibré ). Mais aussi des trucs plus variés comme le Cursed combattant qui doit entretenir sa haine en se bastonnant tous le temps pour éviter de devenir trop faible. Le chronomancer aux pouvoirs permettant de manipuler le temps ( le jeu utilise un système de sauvegarde bien penser pour simuler ce genre de chose ) dont les sorts deviennent de plus en plus puissants mais de plus en plus dangereux quand ils accumulent des paradoxes.
En début de jeu on a peu de choix, mais petit à petit on débloque les classes les plus complexes. ( enfin pour l'instant moi j'ai débloqué que les summoners )
Un petit coté social, si l'on se crée un compte sur le site nos personnages et "achievement" y sont enregistré. Quand on joue en étant loggué on a accès dans le jeu à un channel irc etc... ( ma page est là d'ailleurs )
Un jeu qui évolue vite, j'avais testé le truc il y a un an et c'était beaucoup moins intéressant. Là le jeu est clairement encore déséquilibré mais c'est bien parti pour être comme Crawl un des nouveaux "gros" roguelike.
Un jeu avec un mode aventure, qui donne des vies supplémentaire tous les X niveau pour ceux qui veulent débuter en douceur sans rendre le truc trop simple.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
24.7 heures en tout
Posté le : 18 septembre 2014
Un excellent rogue-like, classique à la base mais qui intègre pas mal de mécanismes modernes issus des MMORPG (raccourcis clavier pour les pouvoirs, fonctionnement avec "cooldown", etc.).

Le contexte du jeu est assez riche, ce n'est plus du Tolkien comme dans les versions précédentes, mais un univers propre avec ses originalités et son historique qui se révèle au fur et à mesure des explorations.
Je suis assez fan de la musique et des graphismes, de la 2D enjolivée par des effets sympas.
Les races et les classes sont nombreuses et bien différenciées, certaines étant très originales et bien intégrées dans le contexte.

Le jeu est gratuit, mais avec Steam il est facilement portable entre ordinateurs, et je suis bien content de le financer un peu.

C'est très addictif, méfiez-vous !!!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
42.4 heures en tout
Posté le : 22 décembre 2014
Ce jeu verra ma fin.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
149.4 heures en tout
Posté le : 28 février
C'est simple, pour moi c'est le meilleur jeu "rogue'like" auquel j'ai joué. Superbe musique, compétences excellentes et une super communauté. A découvrir ou redécouvrir. ;)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
311.4 heures en tout
Posté le : 7 juin 2015
ToME c'est un hack 'n slash qui se joue comme un roguelike.
On se déplace au tour par tour sur des cases, mais on loote des brouettes d'équipement avec des stats randomisées.
Il n'y a plus de potions et de parchemins non-identifiés dans tous les sens, mais il y a des tonnes de talents pour customiser son perso.
La map du monde et les quêtes sont les mêmes d'une partie à l'autre, mais chaque donjon, chaque forêt, chaque caverne est randomisée à chaque nouvelle session.

Y'a aussi genre deux milliards de races et de classes à débloquer en jouant, ce qui donne envie de s'y replonger après s'être fait péter la gueule.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
0 personne(s) sur 8 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
10.8 heures en tout
Posté le : 16 février 2015
Sympa mais pas le meilleur jeu du monde
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 15 (7%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
277.5 heures en tout
Posté le : 28 janvier 2014
9/10 - Un bon roguelike complet.

Les + :
- De très longues heures de jeu pour un prix très attractif.
- De très nombreux éléments (classes, ennemis, objets, sorts, possibilités d'évolution du personnage…).
- Les développeurs semblent proches des joueurs (forum actif, courtes discussions in-game avec ceux connectés).
- Des enrichissements sont à attendre (nouvelles zones, races jouables…).
- En jouant connecté, de petits événements se produisent régulièrement (petits buffs, ouverture temporaire d’une zone...).
- Les add-ons de la communauté ajoutent du contenu supplémentaire.
- Des originalités intéressantes comme la zone "Sandworm Lair".
- Un programme stable : aucun crash ou freeze en près de 100 heures de jeu.
- Les classes de personnages demandent des tactiques très différentes. Cela accroît l'intérêt à recommencer une nouvelle partie pour les découvrir.

Les - :
- Tout est en anglais. Pour lire les nombreux “Lores” (informations historiques, journaux d’aventuriers, poèmes, chansons…) dissimulés un peu partout et donc s’imprégner de l’atmosphère de cet univers, il est préférable de maîtriser un peu la langue de Shakespeare.
- Comme pour beaucoup de roguelikes, les graphismes ne sont pas la priorité. Ici, ils restent acceptables, mais basiques. Ils ne perturbent en rien la jouabilité et l'ambiance.
- Le monde étant très ouvert, il n’est pas rare d’entrer dans une zone avec des adversaires beaucoup trop puissants. Je pense au destin tragique de mon premier personnage (level 6) : une quête l’a amené à combattre un boss level 20 accompagné de créatures (élites ou rares) level 27.

Ajout du 28/03/2014
Le jeu est très difficile à maîtriser surtout avec les rencontres que peut faire un pauvre level 10 (il n'est pas rare de croiser fatalement un ennemi ayant 15 à 20 levels de plus que celui de son personnage). Je joue en difficulté normale avec permadeath (une mort et c'est la fin de la partie) et je dois avouer que dépasser le niveau 15/16 avec un personnage est déjà, pour moi un petit défi. Je n'ose même pas penser aux difficultés plus ardues proposées.
En outre, il est actuellement extrêmement simple de leurrer le programme en trichant (je ne vais pas dire comment) sans avoir de compétences en informatique.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante